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如何使用三國(guó)殺中的SP馬超?標(biāo)準(zhǔn)版的馬超屬于蜀國(guó),而SP版本的馬超則屬于群雄。小編推測(cè),SP馬超的形象可能參考了馬超在加入劉備之前的狀態(tài)。那么,這張武將牌要如何使用呢?讓我們一同看看攻略吧~
人肉方天戟,西涼的馬孟起——SP馬超
與卡牌相關(guān)的信息
4點(diǎn)體力值和2個(gè)技能:
追擊:鎖定技,你與體力值不高于你的角色的距離被視為1。
誓仇:使用【殺】時(shí),你可以額外選擇最多X名角色為目標(biāo)(X等于你已損失的體力值)。
常見問題解答:
【問題】:在SP馬超“追擊”技能的描述中,“你與體力值不高于你的角色的距離視為1”,是指僅馬超到這些角色的距離為1,還是彼此之間的距離都為1?
【回答】:這是單向的。即只有馬超到這些角色的距離為1,而這些角色到馬超的距離保持不變。
【問題】:SP馬超“誓仇”技能的操作和結(jié)算順序是怎樣的?
【A】:當(dāng)SP馬超發(fā)動(dòng)“誓仇”技能時(shí),首先由SP馬超使用【殺】選定一個(gè)目標(biāo),然后系統(tǒng)會(huì)詢問是否發(fā)動(dòng)“誓仇”技能。接下來,系統(tǒng)會(huì)提示可以額外選擇至多X個(gè)目標(biāo),最后馬超依次選擇這些目標(biāo)。結(jié)算順序從當(dāng)前回合的玩家開始,逆時(shí)針進(jìn)行。可以參考丁奉的“短兵”技能。
配音:
誓仇 滅族之恨,不共戴天!/ 休想跑!
陣亡 西涼...回不去了...
戰(zhàn)功:
西涼的猛獅:在一場(chǎng)游戲中,使用SP馬超擊殺至少兩名魏勢(shì)力的角色并獲得勝利。
威震西涼:使用SP馬超在身份模式中贏得100場(chǎng)比賽。
技能分析
追擊:
這是“馬術(shù)”的增強(qiáng)版。它使得SP馬超在游戲開始時(shí),幾乎可以對(duì)全場(chǎng)使用【殺】、【順】或【兵】。雖然隨著SP馬超的體力減少,“追擊”的效果會(huì)有所下降,但降低的幅度不大。
這個(gè)典故來源于馬超追趕曹操,嚇得曹操不得不割掉胡須、拋棄袍服,倉皇逃跑。
類似于“馬術(shù)”,我們?cè)诖瞬挥懻撈涫找?,可以假設(shè)其收益接近于零。
誓仇:
接下來,小編帶大家看看SP馬超的主要技能——“誓仇”。由于馬騰被曹操殺害,出于情理,馬超自然要為父親報(bào)仇,因此率軍進(jìn)攻長(zhǎng)安。而曹操采納了賈詡的建議,離間了馬超與韓遂的關(guān)系,導(dǎo)致他們互相仇殺,最終曹操輕松獲勝。這說明,在大多數(shù)小說和影視作品中,“嘴炮”始終是最重要的技能,無可替代。
回到正題,“誓仇”的效果相對(duì)比較直觀——你失去多少血,就可以額外【殺】多少個(gè)目標(biāo)。也就是說,SP馬超在3點(diǎn)血的時(shí)候可以雙殺,2點(diǎn)血的時(shí)候可以三殺,1點(diǎn)血的時(shí)候可以四殺,完全像一把人型的方天畫戟。而且顯而易見的是,SP馬超的血量越少,“誓仇”的收益就越高,這與“追擊”的收益隨著血量減少而降低正好相反。接下來,小編將根據(jù)剛才計(jì)算SP龐德的方法,對(duì)SP馬超“誓仇”的收益進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的估算。
在此先做四個(gè)假設(shè):
(1)SP馬超只能行動(dòng)三輪,并在第三輪結(jié)束時(shí)陣亡。三輪行動(dòng)時(shí)SP馬超的血量分別為3、2、1。
(2)沒有隊(duì)友支援SP馬超,也沒有機(jī)會(huì)讓SP馬超在回合外進(jìn)行【殺】。
(3)在SP馬超攻擊范圍內(nèi)的敵方武將數(shù)在4、3、2、1血時(shí)分別為5、4、3、2(考慮到馬超作為忠臣,需要擊殺內(nèi)奸的情況)。
(4)每額外指定一個(gè)【殺】的目標(biāo),平均凈收益為+1.5(因?yàn)椤笆某稹钡摹練ⅰ渴敲赓M(fèi)獲得的,所以被【閃】抵消時(shí)收益為+1;命中時(shí)收益為+2,因此平均收益為+1.5)。
好的,接下來小編帶大家分析一下SP馬超每一輪的收益情況。如果之前有認(rèn)真閱讀SP龐德“技能收益”部分的朋友,應(yīng)該知道:SP馬超和SP龐德都是屬于摸牌白板,所以在3輪內(nèi)的總過牌數(shù)為10,期望摸到【殺】的數(shù)量為2.75張。在沒有積攢殺牌和沒有連弩的條件下,SP馬超在3輪內(nèi)出【殺】的次數(shù)分別是1、1和0.75。
第一輪:馬超額外擊中1人,收益計(jì)算為1 x 1.5 = 1.5。
第二輪:馬超額外擊中2人,收益計(jì)算為1 x 3 = 3。
第三輪:由于馬超血量不足且沒有攻擊距離,只能額外擊中1人,收益為0.75 x 1.5 = 1.125。
綜合來看,SP馬超在3輪的平均收益為:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。這當(dāng)然是假設(shè)在理想條件下;實(shí)際上,敵方對(duì)SP馬超的對(duì)策肯定是:先讓馬超處于無法行動(dòng)的狀態(tài),一旦馬超失血,就迅速集火攻擊,就像當(dāng)年對(duì)付老王異一樣(真是一對(duì)命運(yùn)多舛的組合)。
身份適應(yīng):
角色適應(yīng)性:
主公:1.5/5
點(diǎn)評(píng):作為一個(gè)擅長(zhǎng)延時(shí)賣血的武將,SP馬超擔(dān)任主公時(shí)會(huì)讓反賊在集火攻擊他時(shí)有所顧慮——如果一輪無法擊殺,有可能被馬超反敗為勝。當(dāng)然,由于SP馬超沒有額外的過牌能力,因此需要忠臣的支持,或者忠臣本身需要有強(qiáng)勁的輸出能力。
忠臣:1/5
點(diǎn)評(píng):具備一定的爆發(fā)能力,可以配合盾主或賣血流主公。然而,如果主公比SP馬超還要脆弱,那SP馬超基本只能看著主公被反賊逐一打敗。
反賊:1.5/5
點(diǎn)評(píng):相較于作為忠臣,反賊身份略有優(yōu)勢(shì),主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:(1)反賊人數(shù)多,遇到包養(yǎng)流隊(duì)友的幾率更高;(2)由于SP馬超的“賣血”特性,對(duì)AOE有一定的抵制作用。
內(nèi)奸:2/5
點(diǎn)評(píng):四點(diǎn)體力適合積累爆發(fā),可以在前期積累【殺】,等待合適時(shí)機(jī)時(shí)賣掉1-2點(diǎn)體力(尤其是自己有【桃】的情況下),通過“誓仇”打出大量傷害。SP馬超在控場(chǎng)方面有一定的優(yōu)勢(shì),但其作為內(nèi)奸的缺點(diǎn)也顯而易見——單挑能力不足。因此,SP馬超作為內(nèi)奸,只能算是勉強(qiáng)可以。
位置適應(yīng)性:
沒有特別的位置傾向;不過坐在后排有一定的抗壓能力。
策略打法:
角色定位:
SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)中的角色定位類似于SP關(guān)銀屏。
抱歉,我能想到的唯一適合“賣血多殺菜刀流”的武將是關(guān)銀屏。不過,SP馬超在各方面都比關(guān)銀屏更加強(qiáng)大,其優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:
(1)關(guān)銀屏的技能“虎嘯”幾乎沒有實(shí)用價(jià)值,因此不予考慮;此外,她的覺醒條件較為苛刻,所以大多數(shù)情況下,她的體力上限是3點(diǎn),不如馬超的4點(diǎn)。
(2)關(guān)銀屏的攻擊范圍有限,容易缺乏距離;而馬超的“追擊”技能確保他只要體力不是特別低,就能有足夠的攻擊目標(biāo)可供選擇。
(3)最重要的一點(diǎn)是,關(guān)銀屏需要用一張紅牌才能強(qiáng)制減少X名角色的1點(diǎn)體力,但這些角色會(huì)因此摸一張牌,所以總體收益不高。而馬超的攻擊輸出則沒有任何負(fù)面影響。
總結(jié)來說,有了SP馬超之后,關(guān)三小姐可以安心退居幕后了。
關(guān)于SP馬超的使用:
作為一個(gè)以攻擊為主的武將,SP馬超總體來說相對(duì)簡(jiǎn)單粗暴。由于他的兩個(gè)技能都與體力值相關(guān),因此控制體力和合理儲(chǔ)備【殺】是使用他的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。以下是兩個(gè)小技巧(因?yàn)閷?shí)在想不出更多了):
(1)當(dāng)SP馬超滿血時(shí),如果【殺】卡不多余,盡量留下【殺】卡,棄掉【閃】卡,因?yàn)閿橙瞬粫?huì)輕易集中攻擊你。此外,不要因?yàn)镾P馬超有“追擊”技能就覺得武器對(duì)他不重要。當(dāng)你體力降到1點(diǎn)時(shí),就會(huì)明白手牌保持攻擊距離的重要性。
(2)在可以失去體力時(shí)盡量這么做。特別是,劉協(xié)與SP馬超是絕佳組合;劉協(xié)使用“密詔”給SP馬超時(shí),SP馬超在拼點(diǎn)時(shí)應(yīng)優(yōu)先出小點(diǎn)以求減少體力,到了自己的回合就可以發(fā)動(dòng)“誓仇”技能。
應(yīng)對(duì)SP馬超的方法:
如前所述,當(dāng)馬超的血量在3或4時(shí),暫時(shí)不攻擊他,而是優(yōu)先集火他的隊(duì)友;一旦馬超的血量降至2或更低,迅速集中火力將其擊殺。此外,偷牌流的武將(如張遼、張郃、劉封、步練師等)能夠極大擾亂SP馬超的蓄爆計(jì)劃。
配合與克制:
配合:
一、擅長(zhǎng)手牌維護(hù)的武將,例如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。
二、可以在其回合外幫助出殺的武將,比如劉協(xié)、陳宮、法正等。
三、能夠產(chǎn)生額外AOE效果的武將,如曹操/界曹操、袁紹、祝融、荀攸、賈詡、李儒等。這些武將可以讓SP馬超通過賣血來更快地激發(fā)技能。
克制:
一、3血且沒有回合外防御能力的武將,理由無需多言,菜刀隊(duì)的存在就是為了對(duì)付這些武將。
二、劉封。相信大家都明白。(劉封:“我犯了什么罪?!”)
被克制:
1. 包括能夠額外觸發(fā)【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】以及翻面系技能的武將,比如曹丕、滿寵、大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。這是因?yàn)镾P馬超的技能主要在其回合內(nèi)發(fā)揮作用?!緲凡凰际瘛繉?duì)SP馬超的影響最大,讓你在“賣血”時(shí)異?;钴S。。。
2. 擅長(zhǎng)偷牌的武將,比如張遼、張郃、劉封、步練師等。
3. 對(duì)【殺】有防御效果的武將,比如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。
總體評(píng)價(jià):
總體而言,SP馬超作為一個(gè)加強(qiáng)版的關(guān)銀屏,繼承了蜀國(guó)菜刀流的一貫特點(diǎn)。相比于標(biāo)準(zhǔn)包中的那些蜀國(guó)菜刀流,馬超對(duì)【殺】的利用率明顯提高了很多,基本可以與甚至超過太史慈等武將。然而,它終究比不上太史慈這些傳統(tǒng)強(qiáng)將,主要因?yàn)椤笆某稹毙枰猄P馬超付出體力,而這種付出并不是想要就可以實(shí)現(xiàn)的;此外,缺少了太史慈的拼點(diǎn)特點(diǎn),馬超對(duì)除【殺】以外的牌的利用不高??梢灶A(yù)見,SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的表現(xiàn)會(huì)有較大波動(dòng)——在有隊(duì)友支持時(shí)能造成爆發(fā)性輸出、表現(xiàn)出色;而在缺乏支持或手牌被嚴(yán)格限制時(shí),則顯得束手無策??偟膩碚f,SP馬超這種依賴隊(duì)友的武將,使用起來不太穩(wěn)定。
評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評(píng)分的上下限,則SP馬超的能力大約為C+到C。(這取決于隊(duì)友是否支持,以及敵方是否采取拆遷策略)
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