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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:07:09

探秘游戲挑戰(zhàn)玩法,《怪物聯(lián)萌》異界BOSS技能特點(diǎn)一覽

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怪物聯(lián)萌的異界BOSS技能有哪些特點(diǎn)?這款放置塔防游戲獨(dú)具特色的BOSS挑戰(zhàn)玩法吸引了許多玩家,尤其是異界BOSS挑戰(zhàn)。因此,小編為大家準(zhǔn)備了關(guān)于怪物聯(lián)萌異界BOSS挑戰(zhàn)的策略和規(guī)則介紹,感興趣的朋友們不妨一起來(lái)了解一下。

《怪物聯(lián)萌》異界BOSS技能特點(diǎn)一覽

一、玩法特點(diǎn)與注意事項(xiàng)

1. 在異界BOSS戰(zhàn)中,每?jī)商鞛橐粋€(gè)周期,以這段時(shí)間內(nèi)對(duì)BOSS造成的最高傷害進(jìn)行排名。請(qǐng)注意,每日的傷害獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)重置,因此每日上線挑戰(zhàn)以獲取獎(jiǎng)勵(lì)是很重要的。

2. 為了最大化傷害輸出,建議在戰(zhàn)斗中將速度調(diào)整為1倍,以確保技能能夠準(zhǔn)確釋放。

3. 對(duì)于依賴(lài)技能傷害的英雄,記得給他們裝備回能符文,以便快速積累能量并釋放強(qiáng)力技能。

二、BOSS技能與特點(diǎn)

BOSS大地領(lǐng)主

BOSS弱點(diǎn):受到的法術(shù)傷害增加20%。

主要技能:

大地震顫:BOSS猛烈砸擊地面,對(duì)命中的單位造成150%攻擊力的傷害,并降低其攻速和移速25%,持續(xù)5秒。

沖擊波:當(dāng)BOSS被近戰(zhàn)單位持續(xù)攻擊2.5秒后,會(huì)釋放沖擊波,對(duì)周?chē)鷨挝辉斐煽傆?jì)相當(dāng)于攻擊力1000%的傷害,這些傷害將在所有受擊單位之間均勻分?jǐn)偂?/p>

巨大體型:BOSS的攻擊速度降低,但攻擊力提高。

分析&推薦:

BOSS的周期性全體減速效果對(duì)依賴(lài)普通攻擊的物理輸出單位影響顯著。因此,建議優(yōu)先部署以技能傷害為主的法術(shù)英雄,如塵心和小貍,他們的法術(shù)攻擊能夠有效避免減速的限制。對(duì)于薩貝羅這類(lèi)主要依靠技能傷害的物理英雄,由于其技能本身具有高傷害輸出,受減速影響較小,可以考慮加入陣容。

盡管BOSS的沖擊波技能傷害分散,但整體掉血速度較快。為防止城墻在戰(zhàn)斗中過(guò)早被摧毀,建議攜帶里歐或沙悟凈,他們的支援能力將確保城墻在關(guān)鍵攻擊階段的穩(wěn)固,進(jìn)而延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間并提高總體傷害輸出。

2.BOSS天空領(lǐng)主

每個(gè)召喚物的死亡將使BOSS的物理防御和法術(shù)防御降低10%,最多可疊加5層,持續(xù)10秒。召喚物承受的傷害增加20%。

自然之怒:BOSS從天空引導(dǎo)雷電,對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力150%的傷害,并有50%的幾率使命中的單位眩暈3秒。

蜂群:每15秒召喚5個(gè)蜂衛(wèi),蜂衛(wèi)每15秒獲得物理和魔法防御的加成。

雷云風(fēng)暴:靠近BOSS的單位每秒會(huì)受到相當(dāng)于攻擊力30%的傷害。

根據(jù)天空領(lǐng)主的弱點(diǎn)特性,小編建議使用一個(gè)能召喚掛件的英雄,讓召喚物去犧牲,以快速降低BOSS的防御。由于天空領(lǐng)主的技能可能會(huì)使全隊(duì)英雄暈眩,想要造成高傷害,需要多次嘗試來(lái)減少暈眩的影響。

同時(shí),小編建議帶上里歐或沙悟凈,以確保在攻擊階段城墻不會(huì)因血量耗盡而導(dǎo)致戰(zhàn)斗提前結(jié)束。

針對(duì)天空領(lǐng)主的特定弱點(diǎn),小編推薦在策略上配置一位能夠召喚輔助單位的英雄,這些召喚物可以吸引BOSS的注意力并犧牲,從而快速削弱BOSS的防御力。此外,由于天空領(lǐng)主可能會(huì)隨機(jī)眩暈全隊(duì),想要最大化輸出傷害,需要多次嘗試。

此外,為確保在攻擊期間城墻的耐久度,小編建議攜帶里歐或沙悟凈這樣的支援角色,以避免因血量耗盡而提前結(jié)束戰(zhàn)斗,從而延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,讓你有機(jī)會(huì)造成更多的傷害。

3.BOSS冰霜領(lǐng)主

BOSS經(jīng)常更換攻擊目標(biāo),更換后BOSS的攻擊力減少10%;

冰封時(shí)代:BOSS向前發(fā)射極寒冰霜,對(duì)路徑上的敵人造成120%攻擊力的傷害,并有50%的幾率將所有被擊中的單位凍結(jié)3秒;

冰錐外殼:每次被攻擊時(shí)反射5%的所受傷害,并有5%的概率使敵人凍結(jié);

冰凍懲戒:BOSS對(duì)凍結(jié)狀態(tài)下的單位造成的傷害增加100%;

冰霜領(lǐng)主以其獨(dú)特的反傷機(jī)制,成為眾多BOSS中公認(rèn)的挑戰(zhàn)之一。其反傷效果如此強(qiáng)大,以至于高輸出的薩貝羅可能在一次強(qiáng)技能釋放后自受重傷。因此,小編建議攜帶伽羅、白、瑪法(昵稱(chēng)“大樹(shù)”)或金錠,這三位治療者共同確保你的核心輸出單位能夠持續(xù)作戰(zhàn)。

即便如此,如果薩貝羅仍然無(wú)法避免因反傷而死亡,可以考慮解除他的武器,從而降低反傷的風(fēng)險(xiǎn)。此外,由于BOSS的攻擊可能會(huì)凍結(jié)攻擊者,建議使用主要依賴(lài)技能傷害的英雄,以減少頻繁單體物理攻擊導(dǎo)致被凍結(jié)的可能性。

4.BOSS 火焰領(lǐng)主

BOSS 承受的物理傷害提升20%;物理防御能力較弱。

熔巖噴發(fā):地底巖漿大規(guī)模噴出,對(duì)前方區(qū)域造成150%攻擊力的傷害,噴發(fā)后地面留有巖漿,區(qū)域內(nèi)每秒受到30%攻擊力的傷害,持續(xù)5秒。

火焰蔓延:每隔10秒,會(huì)隨機(jī)在一個(gè)目標(biāo)的腳下噴出火焰,命中的單位每秒受到60%的傷害,持續(xù)10秒。

燃燒光環(huán):靠近BOSS的單位,每秒受到30%攻擊力的傷害。

面對(duì)火焰領(lǐng)主,物理傷害的弱點(diǎn)為物理系英雄提供了絕佳的攻擊機(jī)會(huì)。因此,除了必要的城墻修理英雄外,建議組建一支全物理系的攻擊隊(duì)伍。同時(shí),由于火焰領(lǐng)主的持續(xù)燃燒效果對(duì)召喚單位極為致命,召喚類(lèi)英雄在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中的生存能力會(huì)大幅下降,因此不建議他們上場(chǎng)。選擇那些能夠承受灼燒并持續(xù)輸出物理傷害的英雄,才是你獲勝的關(guān)鍵。

三、陣容建議

這里推薦兩種陣容,分別應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的BOSS。

1. 大地領(lǐng)主、天空領(lǐng)主、火焰領(lǐng)主:

薩貝羅,哪吒,貝蒂,蘿來(lái)莉,小貍,希瓦,嫦娥(美杜莎),阿努比斯,凱爾

陣型:

前排:小貍,蘿來(lái)莉,薩貝羅,貝蒂,希瓦

后排: 嫦娥(美杜莎),阿努比斯,哪吒,凱爾

*提示:如果城墻或英雄面臨生存困難,立即派遣里歐和瑪法(其他治療角色),以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的持久戰(zhàn)斗能力。

2.冰霜領(lǐng)主:

薩貝羅,伽羅,瑪法,蘿來(lái)莉,小貍,希瓦,嫦娥(美杜莎),白,凱爾

前排:小貍,蘿來(lái)莉,薩貝羅,凱爾,希瓦

后排: 嫦娥(美杜莎),白,伽羅,瑪法

*提示:首先,薩貝羅應(yīng)去除所有提升攻擊力的武器,以減少因攻擊帶來(lái)的反傷,然后更換為提升生存能力或治療效果的裝備。

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游戲特色

“嘖嘖嘖嘖……天不生李淳罡,劍道萬(wàn)古如長(zhǎng)夜?”他在嘲諷,鬼都聽(tīng)得出話里話外的戲謔和輕蔑。李淳罡看著被他截胡的那些劍,臉色陰得可怕,那張縱橫交錯(cuò)滿是疤痕的臉更添狠毒暴戾。

楚平生向后負(fù)手,眉心劍光黯淡,諸般長(zhǎng)劍重新墜地,叮當(dāng)聲不絕于耳。周?chē)凝埢⑸降碗A弟子想去揀劍,卻不知道哪把劍是自己的。

“我說(shuō)過(guò),給你時(shí)間重回陸地神仙,只為破你的一劍開(kāi)天門(mén),碾碎你這條老狗所有的驕傲,搞這些小術(shù),自取其辱罷了?!?/p>

李淳罡知道以前在陵州城,林青對(duì)戰(zhàn)他時(shí)猶有余力,本以為進(jìn)入陸地神仙可以全面壓制魔頭,沒(méi)想到預(yù)想中的“余力”多到叫人心驚肉跳,不敢再留手,轉(zhuǎn)身向后,五指一扣,躲在下方臺(tái)階休息平臺(tái)上的一位低階道士用身體死死壓住的質(zhì)樸古劍飛入他的手中,陽(yáng)光由云層掙出,照在這把劍的劍刃,竟似被吸收一樣,全無(wú)光華反射。

“哦?吳家劍冢的胸臆?吳見(jiàn)那老匹夫?qū)δ氵€真是慷慨呢,折了一柄木馬牛不算,今日又要搭上一把生性倔強(qiáng)的古劍?!?/p>

李淳罡聞言愣住,不明白對(duì)面的魔頭為什么一副知盡天下事的樣子。吳家劍冢四大名劍,素王、太阿、木馬牛、大涼龍雀,世人皆知,但是作為號(hào)稱(chēng)葬劍十?dāng)?shù)萬(wàn)的劍冢,當(dāng)然不可能只有這四把最強(qiáng),像驪珠、巨骼,也都是極有名氣的劍,而葬劍山上另有一把胸臆,自始至終無(wú)人能使,但是這次他帶著姜泥入?yún)羌覄S^劍,不知為何,葬劍山癲的胸臆竟自行飛入他手。

用吳見(jiàn)的話講,他與年少時(shí)的意氣風(fēng)發(fā)完全不同,如今整個(gè)人憋著一口氣,胸中有怒不發(fā),有苦難訴,有愁難澆,故與胸臆相合,劍意便是“直抒胸臆”。

如今面對(duì)林青時(shí)握住胸臆劍,他才明白過(guò)來(lái),此劍愿意隨他出吳家劍冢,為的就是那招全力一擊,劍開(kāi)天門(mén),如這般才能抒發(fā)意氣,戰(zhàn)而伏魔。

“是胸臆兩斷,還是利刃屠魔,結(jié)果未定?!崩畲绢咐浜咭宦?,引劍一拔,飛上高空。楚平生一步跨出,人已在百丈處,下有山澗,左右松林,西望天師府龍池,水面上的十二朵氣運(yùn)金蓮已經(jīng)敗了六朵。

山風(fēng)徐來(lái),吹起他的青衫,一縷嵐云將發(fā)又回,似露膽怯。李淳罡緩緩提劍,方圓百里的云朵像是受到召喚往龍虎山頂匯聚,天空被遮得密不透光,誠(chéng)如對(duì)手所言,什么一劍仙人跪,兩袖青蛇,劍氣滾龍壁,這些完全沒(méi)有意義,如寧峨眉轉(zhuǎn)述的陽(yáng)春城一戰(zhàn)那般,只需一劍,一劍定勝負(fù)。

游戲亮點(diǎn)

“憑什么,你們都能挨著師父,我卻只能在這剝瓜子???”“嗤~”“嗤~”“嗤~”“嗤~”獨(dú)孤雁的話,直接給其他四個(gè)女孩逗笑了。

多少有一種幸災(zāi)樂(lè)禍的感覺(jué)。“那就憑你坐的最遠(yuǎn)吧?!憋L(fēng)楊淡淡的說(shuō)。“?。浚〔还?!”獨(dú)孤雁噘嘴道,一副撒手不干的樣子。

“那你剝不剝?不剝下車(chē)。”風(fēng)楊加了兩分嚴(yán)肅。“.”獨(dú)孤雁頓時(shí)無(wú)語(yǔ)了一下子。看了一眼風(fēng)楊,又不敢反駁。

可這樣下去吧,會(huì)不會(huì)被葉泠泠,朱竹清笑話?甚至是猜測(cè)?自己居然被趕下馬車(chē)了?“好嘛,我剝”“那就開(kāi)始吧,一分鐘內(nèi),我要吃到啊?!憋L(fēng)楊說(shuō)。

游戲玩法

即便李基明白由于時(shí)代的關(guān)系,早熟是必然的,但這也快得有些出乎李基的心理準(zhǔn)備了。旋即,李基的目光轉(zhuǎn)而落在了孫仁的身上。

孫仁盡管同樣也是感到羞澀難當(dāng),但骨子里的大膽卻是掩蓋不住的,忍著羞意,落落大方地朝著李基行了一禮,道。

“孫仁拜見(jiàn)侯爺?!崩罨故侵雷约腋≡缇统闪硕鷤兙蹠?huì)的地方,甚至李基暗中還吩咐從府邸中劃出了一片區(qū)域給二代們平日里聚會(huì)所用的。

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