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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:09:31

深入探索,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》朽木妖技能圖鑒

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朽木妖作為一只防御型的寶可夢(mèng),擁有極高的生存能力,操作起來(lái)難度適中。許多小伙伴對(duì)它的技能充滿(mǎn)了好奇。接下來(lái),讓我們一起在寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中了解一下作為開(kāi)團(tuán)先鋒的朽木妖的技能招式吧。

寶可夢(mèng)大集結(jié)朽木妖技能

1. 寶可夢(mèng)介紹

【朽木妖】

定位:防御型 / 上路

難易度:中階

輸出:★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 機(jī)動(dòng):★★

妨礙:★★? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?增益:★★☆

生存:★★★☆? ? ? ? ? ? ? ?成長(zhǎng):★★★

2. 普通攻擊

每進(jìn)行第三次普通攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化普通攻擊。

當(dāng)攻擊命中對(duì)方的寶可夢(mèng)時(shí),不僅會(huì)對(duì)其造成傷害,還能為自身帶來(lái)體力恢復(fù)效果。

點(diǎn)擊以查看動(dòng)態(tài)圖。

3. 寶可夢(mèng)的特性

特性名稱(chēng):自然回復(fù)

當(dāng)體力低于35%時(shí),自身會(huì)在4秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)體力。

這一效果每間隔100秒只能觸發(fā)一次。

在體力恢復(fù)的過(guò)程中,自身招式的冷卻時(shí)間會(huì)逐步減少。

每次使用招式命中對(duì)方寶可夢(mèng)時(shí),都會(huì)縮短特性的冷卻時(shí)間。

4. 寶可夢(mèng)的招式

第一技能:磷火 / 木槌 / 咒術(shù)

可選技能「木槌」

雙手向前揮動(dòng),攻擊范圍內(nèi)的對(duì)方寶可夢(mèng),造成傷害并將其拉向自己,使其暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)。如果至少擊中一只對(duì)方寶可夢(mèng),就可以在5秒內(nèi)解鎖第二段攻擊。

第二段攻擊使用巨大的木槌向前砸下,擊中對(duì)方寶可夢(mèng)時(shí)造成傷害,并讓其短暫無(wú)法行動(dòng)。每次使用這個(gè)技能都會(huì)消耗當(dāng)前的體力。

增強(qiáng)效果分別為附帶傷害減弱和更高傷害。

▲木槌-附帶傷害減弱▲

▲木槌-更高傷害▲

可選技能「咒術(shù)」

生成一個(gè)持續(xù)5秒的咒術(shù)區(qū)域,每秒消耗自身的體力,對(duì)范圍內(nèi)的對(duì)方寶可夢(mèng)造成持續(xù)傷害并減速。

在技能施放期間,每次造成或受到的傷害都會(huì)積累咒術(shù)之力。

釋放積累的咒術(shù)之力,會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的對(duì)方寶可夢(mèng)再次造成傷害。當(dāng)咒術(shù)之力達(dá)到滿(mǎn)層時(shí)施放,還會(huì)讓周?chē)膶?duì)方寶可夢(mèng)短暫無(wú)法行動(dòng)。

增強(qiáng)效果包括無(wú)法行動(dòng)的延遲和額外的傷害。

▲咒術(shù)-延遲無(wú)法行動(dòng)▲

▲咒術(shù)-增加傷害▲

第二技能:木枝突刺 / 木角 / 分擔(dān)痛苦

可選技能:木角

俯身向前沖擊,接觸到對(duì)方的寶可夢(mèng)時(shí)會(huì)造成傷害,將其擊退,并在沖刺結(jié)束時(shí)再次造成傷害并將其擊飛。

沖刺時(shí)處于免疫干擾的狀態(tài)。

當(dāng)沖刺命中對(duì)方寶可夢(mèng)時(shí),自己會(huì)獲得持續(xù)的生命恢復(fù)。

增強(qiáng)效果包括附加加速和減少命中后的冷卻時(shí)間。

▲木角-附帶減速效果▲

▲木角 - 減少命中后的冷卻時(shí)間▲

可選技能:分擔(dān)痛楚

將自身與目標(biāo)寶可夢(mèng)建立連接,在連接期間,會(huì)將自己承受的部分傷害轉(zhuǎn)移到目標(biāo)寶可夢(mèng)身上。

如果此時(shí)自己的剩余體力比例低于對(duì)方寶可夢(mèng),則會(huì)持續(xù)對(duì)其造成傷害,同時(shí)為自身恢復(fù)一定體力。

當(dāng)雙方距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí),連接效果將會(huì)斷開(kāi)。

使用該技能時(shí),自身的移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)短暫提升,但會(huì)逐漸降低。

強(qiáng)化效果分別是延長(zhǎng)連接的持續(xù)時(shí)間和提升移動(dòng)速度的效果。

▲分擔(dān)痛楚 - 增加連接持續(xù)時(shí)間▲

▲分擔(dān)痛楚 - 提升加速效果▲

集結(jié)技能:幽暗森林

生成一個(gè)充滿(mǎn)魔法的樹(shù)林,對(duì)范圍內(nèi)的敵方寶可夢(mèng)造成傷害并將其擊飛,同時(shí)在2秒內(nèi)降低它們的移動(dòng)速度。

在6秒內(nèi),友方寶可夢(mèng)對(duì)被這個(gè)招式命中的敵方寶可夢(mèng)進(jìn)行的普通攻擊會(huì)附帶額外傷害。

當(dāng)集結(jié)招式施放時(shí),自身會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的護(hù)盾,命中敵方寶可夢(mèng)的數(shù)量越多,護(hù)盾的效果就越強(qiáng)。

并且在護(hù)盾生效期間,自身接受的體力回復(fù)效果將提高50%。

強(qiáng)化效果分別包括增加的額外傷害和增強(qiáng)的體力回復(fù)。

▲幽暗森靈-額外傷害增加▲

▲幽暗森靈-體力回復(fù)提升▲

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非洲迷你刺猬

非洲迷你刺猬

大?。?em>48mb更新:2025-03-01 15:09:31

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

作為官邸秘書(shū)室主任的張澤遠(yuǎn),很多時(shí)候都是扮演著幕僚的角色,所以,他會(huì)適時(shí)的提出一些意見(jiàn)和見(jiàn)解?!岸遥娮佑?jì)算機(jī)的淘汰速度非???,我們今年購(gòu)買(mǎi)的電子計(jì)算機(jī),也許明年就會(huì)落伍,再加上考慮到電子計(jì)算機(jī)維護(hù)等方面的因素,

一次性大規(guī)模采購(gòu)幾千臺(tái)電子計(jì)算機(jī)不僅開(kāi)支巨大,而且維護(hù)等方面也會(huì)產(chǎn)生1系列的問(wèn)題。所以,是不是可以稍微縮小一下范圍,首先向中心圖書(shū)館提供三到四臺(tái)電子計(jì)算機(jī),他們的規(guī)模更大,受眾更廣。

然后,用兩到三年的時(shí)間向各個(gè)圖書(shū)館提供電子計(jì)算機(jī),一來(lái)既可以減少年度財(cái)政壓力,而且還可以確保采購(gòu)的電子計(jì)算機(jī)不至于落后。”

聽(tīng)著張澤遠(yuǎn)的建議,李毅安點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后說(shuō)道:“嗯,你的這個(gè)建議很好,看看寫(xiě)一份報(bào)告,羅列一下計(jì)劃,不需要多少字,只需要一個(gè)簡(jiǎn)單的方案就行,就可以了?!?/p>

在張澤遠(yuǎn)離開(kāi)了辦公室之后,李毅安第一次看了一遍報(bào)紙上的新聞,看著新聞上提到的世界上第一封電子郵件。李毅安自言自語(yǔ)道:“最關(guān)鍵的還是計(jì)算機(jī),還是要有足夠廉價(jià)的電子計(jì)算機(jī),只有如此才能夠真正的推廣普及互聯(lián)網(wǎng)?!?/p>

在說(shuō)出這番話(huà)的時(shí)候,李毅安的語(yǔ)氣中充滿(mǎn)了期待,他所期待的正是那個(gè)充滿(mǎn)無(wú)所機(jī)遇,無(wú)所可能的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,正是互聯(lián)網(wǎng)把地球變成了地球村,也正是互聯(lián)網(wǎng)改變了這個(gè)世界。

“現(xiàn)在有了光纜,有了電子計(jì)算機(jī),有了互聯(lián)網(wǎng),有了電子郵件……還差什么呢?”現(xiàn)在只剩下最后一步了,就是相對(duì)廉價(jià)的電子計(jì)算機(jī),它的出現(xiàn)將會(huì)從根本上改變?nèi)祟?lèi)的未來(lái)!

不過(guò)這件事兒并不需要著急,很快,李毅安相信很快市場(chǎng)就會(huì)做出回應(yīng)的,市場(chǎng)總是如此的神奇,它總是能夠在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候做出適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。

很多高科技的東西剛剛推出來(lái)的時(shí)候不都是富人玩具嗎?可是很快因?yàn)槭袌?chǎng)的需求那些企業(yè)就會(huì)通過(guò)不斷的改進(jìn)降低生產(chǎn)成本,最終富人的玩具變成了普通人家的日用品。

期待著這種改變的到來(lái)時(shí),李毅安不禁把目光投向了日歷,然后自言自語(yǔ)道:“就是今年就是現(xiàn)在,所有的一切都會(huì)發(fā)生改變,這一年可真精彩??!”

游戲亮點(diǎn)

莫恩和奈德打過(guò)交道,所以莫恩很清楚奈德會(huì)怎么做。莫恩不會(huì)在這種時(shí)候撒謊,但他也不會(huì)真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時(shí)此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見(jiàn)自己的落敗。

他沒(méi)辦法在正面抗下神敵的攻擊。所以他一直在搶攻或者避免被神敵鎖定。而現(xiàn)在,他已經(jīng)將自己完完整整的送到了對(duì)方眼前!珠白色的肌膚開(kāi)始在這一刻緩緩散去。

因?yàn)楸唤幼×诉@一拳,所以已經(jīng)從空中落回了地面的奈德不甘心的問(wèn)了一句:“我輸了嗎?”莫恩點(diǎn)點(diǎn)頭道:“是的,奈德。我很遺憾,又要送走一位老朋友?!?/p>

游戲玩法

哈比瞥了洋洋得意的露西一眼后,冷哼道?!肮??!”“你個(gè)賤貓,知道自己在說(shuō)什么嗎?!”“什么叫做還真是洋洋得意……”

“目前這個(gè)狀況下,你們除了信賴(lài)我以外,別無(wú)他法了吧?!”“我可是救世主誒,得意一些怎么了?”“笨貓、賤貓、蠢貓、貪吃的饞貓……”

露西似乎被哈比點(diǎn)燃的炸藥桶,她眉頭緊鎖,冷冷地看著哈比,開(kāi)啟了自己一系列的輸出?!翱傊屄段骱煤每纯窗?!”

評(píng)測(cè)

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