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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 21:58:55

深入探索,《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

近期,許多玩家對(duì)口袋覺(jué)醒中的噩夢(mèng)神產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,小編今天將詳細(xì)評(píng)析噩夢(mèng)神,僅限于初步測(cè)試。盡管許多玩家對(duì)其技能存在爭(zhēng)議,但總體來(lái)看,噩夢(mèng)神的培養(yǎng)屬性還是相當(dāng)高的。請(qǐng)繼續(xù)閱讀下文以了解更多信息。

《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng):

一、基礎(chǔ)評(píng)估

1、介紹:這是首個(gè)S+級(jí)別的控制精靈,能夠通過(guò)讓對(duì)手入睡來(lái)限制其出手機(jī)會(huì),同時(shí)還能偷取對(duì)方屬性。在競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)之路上,高星級(jí)的噩夢(mèng)神表現(xiàn)非常出色。盡管需要一定的資源來(lái)培養(yǎng),但11星的噩夢(mèng)神會(huì)有質(zhì)的飛躍。在石英大會(huì)中,噩夢(mèng)神的發(fā)揮較依賴運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好,可以完美地使對(duì)手入睡并擊敗對(duì)方,只是它自身比較脆弱。目前,這是一只爭(zhēng)議頗多的精靈。

2、定位:掌控睡眠擊殺,屬性吸收

3、站位:由于噩夢(mèng)神是雙防種族值為90的S+精靈,因此不適合在前排作戰(zhàn),而是在后排進(jìn)行有效的控制。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為一只控制型精靈,控制率顯得尤為重要。以下是一些可以提升控制率的方法:

1、星級(jí)加成:在7星時(shí)可增加5%的控制率,而在10星時(shí)可增加10%的控制率。

2、潛能加成:噩夢(mèng)神的被動(dòng)潛能效果在20級(jí)時(shí)增加5%的控制率,另外,最后一個(gè)金色天賦也能在戰(zhàn)斗中增加5%的控制率,盡管這一增益在面板上不可見,但同樣重要。

3、符石加成:目前共鳴屬性中沒(méi)有控制率的加成,但符石的基礎(chǔ)屬性中有。涼音找到了三個(gè)可以增加控制率的符石,分別是致命4號(hào)、強(qiáng)擊4號(hào)和反制2號(hào)。符石的品質(zhì)和等級(jí)越高,控制率也越高。這些紅色符石目前的等級(jí)大約在21級(jí)左右,需要注意的是,符石在6、11、16、21、26級(jí)時(shí)會(huì)增加控制率屬性。

上述資源為精靈自身屬性提供加成,幾乎可以使其自身控制率達(dá)到30%。

理論上,這種控制率會(huì)與技能控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP對(duì)戰(zhàn)中,還需考慮對(duì)手的免控效果。

三、關(guān)鍵屬性:速度

速度實(shí)際上是所有控制精靈最為需要的特性,但由于噩夢(mèng)神在控制后可能被喚醒,關(guān)于其速度的討論頗具爭(zhēng)議。下面通過(guò)問(wèn)答形式來(lái)探討速度可能遇到的情況。

1、噩夢(mèng)神的控制僅持續(xù)1回合,是不是一到第2回合開始就解除?

不是的,控制會(huì)持續(xù)到對(duì)手精靈出手。例如,噩夢(mèng)神對(duì)戰(zhàn)裂空,裂空準(zhǔn)備行動(dòng)——噩夢(mèng)神控制——裂空出手(被控制,無(wú)法行動(dòng)直接跳過(guò))。當(dāng)然,如果是因睡眠被攻擊喚醒,也可以提前解除。

2、那么大魚是否完全限制了噩夢(mèng)神?

大魚確實(shí)在某種程度上限制了噩夢(mèng)神,畢竟深度睡眠是可以被驅(qū)散的,也就是說(shuō)小技能和被動(dòng)技能可能被驅(qū)散。而且,大魚在行動(dòng)時(shí)會(huì)驅(qū)散自身的控制,因此它實(shí)際上占據(jù)了一個(gè)被控制的名額,中了深度睡眠并沒(méi)有實(shí)際效果。然而,這并不意味著噩夢(mèng)神完全被限制,因?yàn)樗谋貧⒓际菬o(wú)法被驅(qū)散的。

不過(guò),大魚的一種被動(dòng)技能是在開局時(shí)進(jìn)行驅(qū)散,而噩夢(mèng)神是在自身回合進(jìn)行控制,所以大魚能否驅(qū)散噩夢(mèng)神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢(mèng)神的速度,并不能百分之百驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、噩夢(mèng)神究竟是低速還是高速?

如果對(duì)方有大魚,那么噩夢(mèng)神必須具備很高的速度,否則在第一回合施放的深度睡眠效果會(huì)在第2回合開始時(shí)被大魚解除。

如果噩夢(mèng)神的速度太快,被對(duì)方攻擊后迅速醒來(lái)該如何解決?

如果擔(dān)心隊(duì)友攻擊解除噩夢(mèng)控制的精靈,那就讓噩夢(mèng)神放慢速度,這樣一來(lái),噩夢(mèng)神實(shí)際上就失去了搶占先機(jī)的機(jī)會(huì)。噩夢(mèng)神的存在意義在于削弱對(duì)手當(dāng)前回合的行動(dòng)能力。由于噩夢(mèng)神的速度資質(zhì)很高,實(shí)際上沒(méi)有必要刻意降低速度,而且速度慢的話,對(duì)手已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了,那還控制誰(shuí)呢。

小技能的控制效果是列排,即影響前后排2只精靈,被動(dòng)技能則是隨機(jī)作用于6只精靈的前后排。即使你的精靈擁有列排攻擊,也不可能每次都觸發(fā)AOE效果,每次都擊醒吧?

被控制后被攻擊醒來(lái)的幾率是不是特別高?

而且對(duì)手的精靈也不是完全沒(méi)有速度,難道要等到你所有精靈都行動(dòng)后才動(dòng)嗎?如果在你沒(méi)有主動(dòng)攻擊他兩次的情況下,他已經(jīng)行動(dòng)過(guò),那他的回合就會(huì)被深度睡眠跳過(guò)。

如果你的所有精靈都比對(duì)方的所有精靈速度快,那其實(shí)就是戰(zhàn)力上的巨大優(yōu)勢(shì)了吧。

因此,同時(shí)被攻擊兩次,并且每個(gè)回合都被擊醒的概率實(shí)際上并不高,只是存在一定的可能性。

如果噩夢(mèng)神是主力上陣,那么石英也會(huì)參戰(zhàn),肯定還是需要高速度吧?

噩夢(mèng)神本身就很脆弱,如果沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì),只等被攻擊后再嘗試控制對(duì)手就不太合適了。

四、性格推薦

依舊建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁或天真都是不錯(cuò)的選項(xiàng)。需要注意的是,與其他性格相比,增加速度的性格在戰(zhàn)力方面會(huì)略低一些,因?yàn)樵谒袑傩灾校俣鹊?0%對(duì)戰(zhàn)力的提升是最低的,因此出現(xiàn)這種情況屬于正?,F(xiàn)象。

以上內(nèi)容由{網(wǎng)站名稱}小編整理分享,為大家?guī)?lái)了關(guān)于口袋覺(jué)醒中噩夢(mèng)神的表現(xiàn)及詳細(xì)測(cè)評(píng)。想了解更多游戲相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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武松怎么畫

武松怎么畫

大?。?em>51mb更新:2025-03-09 21:58:55

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

伴隨著迸濺而出的火星,還有月光的照耀下,夜城此刻也終于看到了,阻擋住自己斬?fù)舻谋倔w,居然是一根肉眼難見的鋼絲。

而伴隨著神裂微微動(dòng)了一下指尖,夜城的左右兩邊頓時(shí)又有兩根鋼絲襲來(lái),并且在他閃退后跳的瞬間,直接在地上留下了“X”字的斬?fù)魷羡帧?/p>

“原來(lái)如此,形成斬?fù)舻谋倔w,并非是劍術(shù)本身,而是收納在刀鞘中的鋼絲嗎?”對(duì)于夜城看穿自己的攻擊手段,神裂也沒(méi)有太大的意外,而是神色如常的道:“沒(méi)有錯(cuò),作為魔法師的我,并非是一位純粹的劍士。

我魔法術(shù)式『七閃』,至多可以操縱七根鋼絲進(jìn)行攻擊或者防御,之前操縱一根鋼絲,我還有手下留情的余地,但一旦全力使用『七閃』,連使用者的我也無(wú)法確切的把握好力度?!?/p>

“混蛋!我的魔法名是Fortis931(強(qiáng)者),接下來(lái)我要認(rèn)真了,你這個(gè)家伙,給我做好覺(jué)悟吧!”夜城剛剛的言語(yǔ),對(duì)于心高氣傲,年僅14歲的成熟臉史提爾,無(wú)異于殺人誅心。

所以其當(dāng)即報(bào)上自己的魔法名,并且準(zhǔn)備拿出自己最強(qiáng)的實(shí)力,徹底將面前比他還臭屁的夜城擊潰!“魔法名?啥玩意?是你們所謂的代號(hào)?”

看到夜城對(duì)“魔法名”一無(wú)所知的模樣,并且看其表情不像作偽,不遠(yuǎn)處的神裂此刻也開口道:“魔法師都會(huì)將自己的愿望和目的以拉丁語(yǔ)刻在自己的靈魂上,這就是所謂的‘魔法名’。

魔法師在使用魔法時(shí)報(bào)出的名號(hào),這個(gè)舉動(dòng)等同于讓對(duì)方見識(shí)自己的底牌或?qū)嵙?。魔法名蘊(yùn)含自己學(xué)習(xí)魔法的理由,一旦報(bào)出這個(gè)名號(hào)戰(zhàn)斗,就必須抱持相應(yīng)的覺(jué)悟?!?/p>

聽到神裂火織的解釋,夜城看了一眼面前氣勢(shì)跟剛剛截然不同的史提爾,臉上也是露出一絲古怪道:“沒(méi)想到這個(gè)世界的魔法使,似乎還挺中二的啊……

不過(guò)換句話說(shuō),在亮出自己的字號(hào)以后,接下來(lái)使用的力量,就是自己的最強(qiáng)了嗎。這么說(shuō)的話,我倒是有些期待了呢,撒,那就讓我看看,你的覺(jué)悟有多么的了不起吧!”

游戲亮點(diǎn)

“再過(guò)兩年,華天都也會(huì)被少白師兄壓服,下代掌教大位非你莫屬。”幾位弟子紛紛拍著馬屁,看向孟少白的眼神中充滿了贊嘆和敬畏。

強(qiáng)者總是讓人敬畏。尤其是孟少白,十四歲便修煉至神通第八重,堪稱無(wú)敵天驕,震古爍今!等回到羽化門,只怕諸多真?zhèn)骱烷L(zhǎng)老,乃至羽化天宮中的大長(zhǎng)老,都要被驚掉下巴。

而孟少白聽著眾人對(duì)自己的追捧,神態(tài)傲然,不可一世,似可只手挪移日月,獨(dú)霸羽化門。一位叫做吳立的弟子忽然道:“少白師兄也不是沒(méi)有敵手,我聽說(shuō)門中最近出了個(gè)陳正,先是滅了江凌空,后又?jǐn)亓巳f(wàn)羅,還曾登頂過(guò)玲瓏福地的踏天梯,風(fēng)頭一時(shí)無(wú)兩,將來(lái)可能會(huì)對(duì)少白師兄爭(zhēng)奪大位產(chǎn)生威脅,不得不防?!?/p>

“陳正此子我也聽說(shuō)過(guò),不過(guò)他殺萬(wàn)羅靠的是鬼蜮伎倆,用天煞神鯊舟偷襲,只是浪得虛名而已?!泵仙侔奏托ΓZ(yǔ)氣老氣橫秋。

游戲玩法

“咱這一切.都是值得的?!痹谒赃叺闹ρ旧希蛩呻y得地展現(xiàn)出了自己略微有些狼狽的一幕,他半蹲在樹上,手里拿著精靈球。

“但我咋覺(jué)得哪里有點(diǎn)不太對(duì)勁?”悟松的眼中閃爍著“智慧”的神色?!安粚?duì)勁?”大葉扭過(guò)頭看向他,“哪不對(duì)勁?”

但是悟松并沒(méi)有回答他。很不對(duì)勁啊!剛才動(dòng)手的.除了大姐頭的烈咬陸鯊,還有景禾老師的耿鬼啊!怎么感覺(jué)以前最慘最慘也就是大葉被掛樹上而已。

評(píng)測(cè)

插隊(duì)登機(jī),樂(lè)華男團(tuán)被曝曾插隊(duì)登機(jī),客服及機(jī)場(chǎng)回應(yīng)稱已協(xié)調(diào)妥善說(shuō)明:1. 將"被曝稱"調(diào)整為"被曝曾",使表述更完整2. 將"深航客服及機(jī)場(chǎng)"簡(jiǎn)化為"客服及機(jī)場(chǎng)",避免冗余3. 調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更流暢4. 保持了核心信息的同時(shí),使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了5. 使用"已協(xié)調(diào)妥善"替代"自稱曾多方溝通",表達(dá)更正式且簡(jiǎn)潔

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