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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:20:38

深入探討角色職責(zé)與策略,[暗黑之門]召喚單機(jī)個(gè)人配點(diǎn)

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首先,我們要明白sm在戰(zhàn)場上的職責(zé)是什么。動(dòng)手是拿盾牌的活兒;動(dòng)嘴是evo要唱的職責(zé),我們sm在戰(zhàn)場上的任務(wù)就是“制造炮灰”。

人海戰(zhàn)術(shù):我的按鍵12345分別對應(yīng)五種元素,連續(xù)按下這幾個(gè)鍵,就會(huì)出現(xiàn)五個(gè)炮灰。這種戰(zhàn)術(shù)陣型很重要,如果遇到aoe的怪物,會(huì)比較麻煩。在惡夢模式中,還是建議排好陣型,用35M的毒槍慢慢引怪。

summer召喚師的屬性分配應(yīng)該沒什么爭議,不加str,acc根據(jù)你現(xiàn)有裝備適量增加,其他的分配到sta和will上。個(gè)人建議在sta上多投入一些,因?yàn)?all屬性可以通過1點(diǎn)sta換取3點(diǎn)其他屬性,以目前的50級(jí)來說相當(dāng)劃算。

在此更正一下,+all屬性的裝備是3點(diǎn)sta等于+1all... 不是1sta等于+1all?!靖兄x18樓的jdwolf 】

說完屬性分配后,接著談?wù)劶寄堋?/p>

第一類技能:心靈力量

AfterLife:從尸體上吸取生命,效果有點(diǎn)惡心。冷卻時(shí)間較長,效果相當(dāng)于一個(gè)血瓶。是個(gè)很雞肋的技能。

Blood Surge:用生命換取魔力,具體效果相當(dāng)于一個(gè)藍(lán)瓶。同樣是一個(gè)很雞肋的技能。這讓我想起完美世界中的妖精,不過遺憾的是只能用紅換藍(lán),不能用藍(lán)換紅,真是可惜。

Blink:這是我和朋友有爭議的一個(gè)技能,如果選擇的話需要花費(fèi)4個(gè)點(diǎn)數(shù)才能升到一級(jí),召喚的點(diǎn)數(shù)本來就很緊張。我個(gè)人建議還是依靠跑位和陣型,畢竟召喚師被圍的機(jī)會(huì)比較少,遇到非常危險(xiǎn)的情況時(shí),可以吃加速藥水快速逃跑。小弟們?他們都是炮灰,5分鐘后又會(huì)復(fù)活成為勇敢的小兵。

Drain Life:消耗mp,直接吸取hp。只要mp還沒用完,就可以一直吸。既然有炮灰,再吸血就沒有必要了,可以無視。

Brom's Curse:對目標(biāo)施加一個(gè)吸血的減益效果,但10米的范圍實(shí)在太短,而且需要經(jīng)過太多路徑。只能忽略它,畢竟我們不是evo。

Elemental Drain:降低敵人目標(biāo)的元素抗性,同時(shí)提升自身的元素抗性。效果看起來不錯(cuò),但需要6點(diǎn)技能點(diǎn)才能通過路徑,我負(fù)擔(dān)不起。

Word of Fear:在10米范圍內(nèi)讓目標(biāo)陷入恐懼。要么裝備提升到5級(jí),要么一點(diǎn)都不加。1級(jí)的在噩夢模式中使用,就像在說廢話,沒人會(huì)聽你的。

第二類技能:元素系

Summoning Circle:沒用過,1級(jí)只提升惡魔15%的生命值,隨便一件衣服都比它強(qiáng)。

Blood Link:用自己的生命換取寵物的生命。到底誰是主人?敢動(dòng)我的血,直接扔進(jìn)另一個(gè)次元。

火元素:作為輸出者,可以根據(jù)你的電腦配置進(jìn)行升級(jí)。建議升到7級(jí),火強(qiáng)化也建議升到7級(jí),靠裝備提升到10級(jí)。

靈元素:1級(jí)就夠了。考慮到相位狀態(tài)非常實(shí)用,可以多加幾點(diǎn)。

地元素:作為盾牌和炮灰的主要力量,同樣建議加到7點(diǎn),靠裝備提升到10級(jí)。

電元素:我加了一點(diǎn),因?yàn)槲冶容^喜歡按下12345,生產(chǎn)5個(gè)炮灰,這是個(gè)人喜好。

毒元素:和電元素相似,目前只添加了一點(diǎn)。不過,毒的攻擊力相當(dāng)高,且范圍較小。

Elemental Nova:這是一種nova類型的技能,在惡夢難度下非常依賴它。它顯著增強(qiáng)了召喚的爆發(fā)能力。強(qiáng)烈建議將其提升到10級(jí)。

Master of the Elements:根據(jù)個(gè)人情況來決定,如果裝備有較多+all屬性,可以少加一些。我加了3點(diǎn),現(xiàn)在有點(diǎn)后悔。

第三類技能:Minion

第一個(gè)是坦克,第二個(gè)是治療者。惡魔類的寵物每次只能召喚一個(gè),后面兩個(gè)更加實(shí)用。

Warper:除了生命值較低,其他方面都很完美,既有群體攻擊也有單體攻擊,還有phase能力……簡直完美。

從屬的兩個(gè)技能至少要加1點(diǎn)。

Reaper:實(shí)力出眾,在惡夢4之前幾乎沒有生命危險(xiǎn),1級(jí)時(shí)可存活20秒,10級(jí)可達(dá)56秒。目前有一個(gè)bug,冷卻時(shí)間不是300秒,而是0秒~囧。不清楚B胖何時(shí)會(huì)修復(fù)……大家自行決定吧。

以上內(nèi)容,到此結(jié)束。

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山東海運(yùn)

山東海運(yùn)

大?。?em>91mb更新:2025-02-28 13:20:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

專訪也算是大事了,畢竟是田導(dǎo)都沒上過的高端節(jié)目,值得他仔細(xì)打扮一下。在衛(wèi)生間里花費(fèi)了五分鐘時(shí)間,狀態(tài)完美的出門直奔食堂,美滋滋的吃了兩個(gè)學(xué)一食堂的牛肉餅配豆?jié){,然后直奔田導(dǎo)的辦公室。

進(jìn)門前喬喻還看了眼時(shí)間,卡的剛剛好,正好八點(diǎn)十三分。好吧,晚了三分鐘,不過田導(dǎo)是真已經(jīng)在辦公室里等著他了。

看到喬喻走進(jìn)門,田導(dǎo)還專門看了眼時(shí)間,瞪了他一眼,說道:“讓你八點(diǎn)十分就過來?!薄邦~……”“算了,你看看這份提綱,等會(huì)記者來了問的問題大概就會(huì)圍繞這份提綱來問,你先稍微準(zhǔn)備一下?!?/p>

說完田言真遞給了喬喻一張打印好的紙。還是如此老派的作風(fēng),喬喻覺得完全不需要這么麻煩,直接微信上把問題發(fā)給他不就完了……

喬喻看了眼問題的提綱,大概就明白了這種訪談的形式。跟報(bào)社那種訪談明顯不太一樣,甚至為整個(gè)采訪過程做了七個(gè)部分的內(nèi)容。

第一部分成長故事;第二部分黎曼猜想研究過程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價(jià)值;第四部分青年榜樣與社會(huì)責(zé)任……到最后還有個(gè)升華……

每個(gè)部分都還設(shè)計(jì)了兩到三個(gè)問題,七個(gè)部分就是總計(jì)十八個(gè)問題?!皣K嘖嘖,這么多問題?這個(gè)節(jié)目要播多長時(shí)間??!”

“半個(gè)小時(shí),不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進(jìn)行剪輯的。等會(huì)你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”

“???田導(dǎo),不瞞您說,我最擅長接受訪談了,肯定不會(huì)亂說話的?!薄昂恰闵瞄L也要聽我跟你說一遍。這可是在一套播出的節(jié)目!不是開玩笑的!”

浮空城研究所,所長辦公室?!斑@是什么?”安森看著眼前這摞厚實(shí)的魔法書,有些疑惑的看著理查。理查神情平靜道:“你看看就知道了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

此前夏川說,給五猿山所有營地一次并入的機(jī)會(huì),算是大夏給他們的一道福音。這句話,眾人心里其實(shí)并不是那么認(rèn)可。

他們畢竟沒去過大夏營地,也不知道實(shí)際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來的兵器鐵礦石,可以推測出大夏營地實(shí)力很強(qiáng)。

可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價(jià)要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

游戲玩法

“砰砰砰!”光頭壯漢瞳孔扭曲,表情驚恐。他視線中儼然看到了一具黑紅色的恐怖身影,瞬間放大,極速逼近!

“怪,怪物?。?!”“嘭!”一拳轟出,直接將火神炮打爆,炸成了漫天的金屬碎片。天花亂墜之中,一記手刀從斜側(cè)方切下來。

重重落在光頭壯漢生物甲胄的左肩位置。噗嗤一聲!半空中劃過一道模糊蒸發(fā)的血色軌跡。沙灘上,一具強(qiáng)壯高大的生物甲胄身影,仿佛木偶一般僵硬在原地。胸膛筆直血痕爆開,上半身徑直開裂,巨大的豁口從左肩一路抵達(dá)右腰位置,整個(gè)人被剖成了兩半。上半身滑落下來,血腥的內(nèi)臟流出。

評測

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