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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:39:46

戰(zhàn)爭序幕,《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》市場花園行動(dòng)背景簡介

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兄弟連地獄公路游戲背景簡介:市場花園行動(dòng)

市場花園行動(dòng)是盟軍在第二次世界大戰(zhàn)期間發(fā)動(dòng)的一次軍事行動(dòng),從1944年9月17日持續(xù)到9月25日。此行動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)核心是通過歷史上最大規(guī)模的空降部隊(duì)的突襲,結(jié)合地面裝甲部隊(duì)的快速推進(jìn),以協(xié)同方式奪取荷蘭境內(nèi)由德軍掌控的一系列重要橋梁。戰(zhàn)略目標(biāo)是在控制這些橋梁后,使盟軍能夠跨越作為德國邊境最后天然障礙的萊茵河,趁德軍立足未穩(wěn)之機(jī),迅速結(jié)束第二次世界大戰(zhàn)。行動(dòng)初期進(jìn)展順利,盟軍在9月20日成功占領(lǐng)奈梅亨(Nijmegen)的瓦爾橋(Waal Bridge),然而,由于英軍第一空降師未能守住位于阿納姆(Arnhem)的最后一座橋梁,最終行動(dòng)失敗。盡管如此,英軍第一空降師堅(jiān)守的時(shí)間已經(jīng)超出最初的預(yù)期。直到1945年3月,萊茵河仍然是盟軍無法跨越的障礙,隔斷了他們與德國本土的聯(lián)系。

目錄 [隱藏]

1 行動(dòng)背景

2 盟軍的后勤補(bǔ)給問題

3 盟軍指揮官之間的爭斗

4 作戰(zhàn)計(jì)劃

4.1 戰(zhàn)場地形

4.2 市場行動(dòng)

4.3 花園行動(dòng)

4.4 德軍的兵力配置

5 面臨的問題

6 進(jìn)程

6.1 作戰(zhàn)的首日:1944年9月17日(星期日)

6.1.1 最初的勝利

6.1.2 英軍登陸

6.1.3 通訊故障

6.1.4 第30軍的進(jìn)攻

6.1.5 德軍的反攻

6.2 作戰(zhàn)的第二天:1944年9月18日(星期一)

6.2.1 英國第1空降師降落區(qū)域

6.2.2 美國第82空降師駐扎區(qū)域

6.2.3 美國第101空降師駐扎區(qū)域

6.3 第三天的戰(zhàn)斗: 1944年9月19日(星期二)

6.3.1 阿納姆市

6.3.2 烏斯特比克

6.3.3 奈梅亨

6.3.4 維伊肯

6.3.5 埃因霍溫-Veghel

6.4 第四天的戰(zhàn)斗: 1944年9月20日(星期三)

6.4.1 阿納姆橋

6.4.2 歐斯特貝克

6.4.3 雷馬根

6.5 作戰(zhàn)的第五天:1944年9月21日(星期四)

6.5.1 波蘭傘兵參戰(zhàn)

6.5.2 奈梅亨

6.5.3 維伊肯橋

6.6 作戰(zhàn)的第六天:1944年9月22日,星期五(“黑色星期五”)

6.6.1 阿納姆橋

6.6.2 波蘭傘兵與第30軍隊(duì)會(huì)合

6.7 第七天的作戰(zhàn)情況:1944年9月23日(周六)

6.8 第八天的作戰(zhàn)情況:1944年9月24日(周日)

6.9 第九天的作戰(zhàn)情況:1944年9月25日(周一)

6.10 傷亡統(tǒng)計(jì)

7 戰(zhàn)斗結(jié)果

7.1 樂觀的計(jì)劃

7.2 “市場花園”行動(dòng)后的盟軍戰(zhàn)斗

7.3 紀(jì)念品和回憶錄

8 附錄部分

9 參考文獻(xiàn)

10 補(bǔ)充參考資料

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韓國十八

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游戲特色

說著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去。看來是要去看他剛才寫寫畫畫的東西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。

“看見這個(gè)粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫下來的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑?xì)觀察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮?!?/p>

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”

在場的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過了一遍,馬上就反應(yīng)過來?!白筮叞l(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”

“對對對,此時(shí)右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個(gè)原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個(gè)就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。

加上高振東對成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來,一切問題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰要說是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎啊?岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒有。

游戲亮點(diǎn)

“而揚(yáng)州雖然不及別的州郡富庶,然淮南之地,不必他處?!薄皳P(yáng)州的主要人口都集中在了淮南,這里有著大量肥沃的土地?!?/p>

“只可惜引水甚少,未能得到充分利用?!薄叭粑覀兡茉诨茨祥_挖河渠,引水灌溉,廣積軍糧,開通漕運(yùn)水路?!?/p>

“如此淮南便能成為徐州后方最好的良田?!薄爸豁毴迥陼r(shí)間,與河北爭雄,未嘗不可一試?!濒斆C邊聽邊點(diǎn)頭,李翊想把淮南打造成后方的良田,他可以理解。

因?yàn)檫@里的地理位置確實(shí)好,土壤又肥沃。骷髏王那么不當(dāng)人,都能收起來這么多財(cái)富。若是開鑿河渠,引水灌溉,當(dāng)能得大量糧食。

游戲玩法

——今天的表白應(yīng)該就很重要,所以算得上一個(gè)節(jié)點(diǎn)?估計(jì)這就是自己一進(jìn)來就抵達(dá)這個(gè)時(shí)刻的原因。講臺(tái)上響起一道聲音:“巴克斯特,你是新來的轉(zhuǎn)校生,請起立?!?/p>

沈夜迅速站起來。“老師好?!彼侠蠈?shí)實(shí)地問候了一聲?!班牛阒皩W(xué)的水準(zhǔn)如何?”老師問。“馬馬虎虎,老師?!鄙蛞勾稹?/p>

“好吧,我問你一個(gè)最簡單的問題?!崩蠋熣f?!笆牵蠋??!薄Z數(shù)外,理化生。我當(dāng)年還可以的。應(yīng)該可以混過這一關(guān)。

評測

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