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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:36:03

新手玩家指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天正式回歸,同時(shí)上線了全新的賽季。許多新手玩家想趁機(jī)入坑,但對(duì)于剛接觸游戲的朋友來(lái)說(shuō),選擇一個(gè)容易上手的英雄至關(guān)重要。那么,作為新手輔助玩家,哪些英雄更適合呢?接下來(lái),小編就為大家推薦幾位《守望先鋒》適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

如果你懶得看長(zhǎng)文,可以直接參考以下總結(jié):建議新手從朱諾開(kāi)始上手,站在己方地面坦克后面進(jìn)行治療即可;也可以嘗試使用霧子,但要避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選擇主奶角色;當(dāng)你的段位逐漸提升,遇到更多機(jī)動(dòng)型坦克時(shí),可以考慮練習(xí)安娜。

這里有一張輔助英雄的分類圖,橫軸表示主奶(主要治療坦克的輔助)和自由輔助的分工比例。越靠右的英雄,在更多場(chǎng)景下會(huì)作為自由輔助使用,而越靠左則更偏向主奶功能。需要注意的是,雖然所有輔助英雄都能打自由輔助,但并非每位輔助都能勝任主奶。因此,在一局游戲中,隊(duì)伍至少要有一名橫軸左側(cè)或縱軸上的英雄,避免兩位輔助都選擇橫軸右側(cè)的英雄。如果隊(duì)伍中出現(xiàn)兩個(gè)橫軸右側(cè)的輔助,將無(wú)法維持主軸(破壞球是例外情況,小錘和DJ在高分段抱團(tuán)陣容中可以用,但低分段可能會(huì)出現(xiàn)治療不足的問(wèn)題)。

主軸的核心由主奶和坦克組成,而主奶的主要職責(zé)在于保證主軸的健康運(yùn)轉(zhuǎn)。因此,主奶和坦克之間的契合度顯得尤為重要。

主奶的難點(diǎn)在于,它不像輸出位那樣可以固定選擇熱門英雄,例如卡西迪、托比昂或堡壘,而是需要根據(jù)己方坦克陣容的不同靈活調(diào)整。

接下來(lái),小編將逐一分析可以勝任主奶角色的英雄特點(diǎn),以及與之搭配的坦克類型。

值得一提的是,破壞球并不屬于主軸體系,因?yàn)槠茐那蚧静恍枰委?,也沒(méi)有主軸的概念。因此,破壞球最適合與那些機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、能獨(dú)立吸收敵方資源的輔助英雄(如莫伊拉)搭配。

總結(jié):新手玩家可以優(yōu)先選擇朱諾,站在己方地面坦克后方進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)型坦克(低分段較少見(jiàn)),可以嘗試練習(xí)安娜;此外,也可以選擇霧子,但要注意避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選主奶角色。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,小編并不建議新手玩家選擇自由輔助。這個(gè)位置對(duì)局勢(shì)判斷的要求極高,是所有位置中最靈活的。同時(shí),自由輔助玩得不好帶來(lái)的問(wèn)題并不明顯,新手通常無(wú)法意識(shí)到自己在這個(gè)位置上犯了錯(cuò)誤。最常見(jiàn)的例子包括:只專注給坦克刷治療數(shù)據(jù)的天使、在已有主奶的情況下不給側(cè)線資源的霧子,以及忽略安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友已經(jīng)選擇了角色,而側(cè)線又不得不占用資源,這種情況下往往需要新手玩家來(lái)補(bǔ)位自由輔助?;诖?,我對(duì)自由輔助的特點(diǎn)和運(yùn)用進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助的操作難度普遍較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和判斷能力,同時(shí)還需根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整。因此,以下推薦基于強(qiáng)度和適用性,而不考慮上手難度。

自由輔助的核心職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS的狀態(tài);2. 為己方主奶提供關(guān)鍵保護(hù)。因此,選擇自由輔助時(shí),主要看其在主軸與側(cè)線之間靈活游走的能力,以及對(duì)側(cè)線DPS的保護(hù)效率。3. 更高階的用法則在于克制對(duì)方核心輸出和某些特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能效率極高時(shí)才值得針對(duì)性克制)。

自由輔助的難點(diǎn)在于判斷上述三項(xiàng)職責(zé)中哪項(xiàng)更為重要,對(duì)戰(zhàn)局的影響更大——是優(yōu)先保護(hù)主奶,還是輔助己方核心輸出突破,亦或是阻止對(duì)方核心的突進(jìn)節(jié)奏。

對(duì)于資源傾向側(cè)線的自由輔助(適用于絕大多數(shù)場(chǎng)景):在側(cè)線對(duì)峙或己方占優(yōu)的情況下,使用這類輔助能夠給己方側(cè)線核心提供增益,幫助其突破對(duì)方防線,完成擊殺。

**天使**:天使的特點(diǎn)是穩(wěn)定但不算突出的單體增益,以及靈活的機(jī)動(dòng)性。然而,由于天使的“shift”技能需要依賴幾個(gè)相鄰的目標(biāo)點(diǎn),使其不適合遠(yuǎn)離主軸,與狗位配合走側(cè)線。因此,天使的定位更像是一個(gè)“長(zhǎng)槍增益器”。但問(wèn)題在于,如前所述,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常乏力,且通常在主軸附近活動(dòng),所需資源并不多,為其投入資源的性價(jià)比較低。反觀側(cè)線DPS,由于5v5模式下副坦位置的消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)起類似副坦的職責(zé),對(duì)資源的需求大幅增加。為側(cè)線DPS提供資源,不僅效率更高,還能通過(guò)其突破減輕主軸壓力。在這種游戲框架的巨大改變下,天使顯得無(wú)所適從。加之減療debuff機(jī)制的存在,使得純治療型輔助進(jìn)一步失去功能性,而這一debuff對(duì)非坦克單位有高達(dá)25%的減療效果,這讓天使的處境更加尷尬。

目前天使的使用場(chǎng)景僅有以下三種:1. 己方陣容中除了長(zhǎng)槍外沒(méi)有其他核心輸出,且整體處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍核心提供資源才能扭轉(zhuǎn)局勢(shì);2. 己方雙長(zhǎng)槍陣容中,有一名長(zhǎng)槍嘗試走側(cè)線(如索杰恩或76,這種情況在新手局較為罕見(jiàn),一般雙長(zhǎng)槍會(huì)站在一起);3. 與雙排的長(zhǎng)槍核心或飛行類英雄(如法老之鷹或回聲)進(jìn)行配合。

**總結(jié)**:在當(dāng)前游戲框架下,天使的側(cè)線能力較弱,缺乏功能性,導(dǎo)致其對(duì)主奶的保護(hù)作用有限,定位十分尷尬。推薦指數(shù):?? 建議不要使用,除非遇到上述特定情況。

**生命之梭**:生命之梭與天使類似,也是一個(gè)單體治療為主的英雄。其優(yōu)勢(shì)在于能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但治療釋放有一定延遲,穩(wěn)定性不如天使,因此容易導(dǎo)致側(cè)線DPS因未及時(shí)治療而陣亡。E技能可用于為側(cè)線DPS提供保命支持,使其能夠采取更激進(jìn)的進(jìn)攻策略,但這一技能的發(fā)揮受到視野條件限制。在小地圖中,視野通常較為封閉,而在視野開(kāi)闊的大地圖中,側(cè)線DPS的滲透策略又較難奏效,因此在支援側(cè)線時(shí)顯得有些力不從心。

**總結(jié)**:生命之梭的側(cè)線保護(hù)能力中規(guī)中矩,但由于缺乏其他功能性,其用途較為有限。僅在對(duì)方陣容中沒(méi)有側(cè)線DPS時(shí)才適合使用(而在這種情況下,使用霧子配合己方側(cè)線可能更能快速打開(kāi)局面)。若對(duì)方核心輸出為查莉婭,可以用生命之梭應(yīng)對(duì)其重力噴涌技能。推薦指數(shù):??? 在特定情況下可以使用,但適用場(chǎng)景較少。

**霧子**:擁有極強(qiáng)機(jī)動(dòng)性、高額治療量以及具有強(qiáng)制保命效果的鈴鐺,這些特性使得霧子成為當(dāng)前版本最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助,毫無(wú)爭(zhēng)議。其超高的機(jī)動(dòng)性讓她能夠在主奶和側(cè)線之間來(lái)回切換,同時(shí)兼顧保護(hù)主奶和支援側(cè)線的職責(zé)。爆頭造成的高額傷害則進(jìn)一步提升了她協(xié)助側(cè)線突破的能力。

總結(jié):最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

朱諾:她是霧子的弱化版,機(jī)動(dòng)性、傷害、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)能力都較弱。走側(cè)線可能會(huì)讓她的右鍵命中率降低。她的加速技能可以為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開(kāi)始只會(huì)使用朱諾時(shí),如果隊(duì)友已經(jīng)承擔(dān)了主要治療的職責(zé),可以嘗試用朱諾打側(cè)線,但霧子完全可以替代她。推薦程度:????,建議新手使用朱諾在側(cè)線作戰(zhàn),因其練習(xí)成本較低。

主治療保護(hù)型輔助:在側(cè)線處于劣勢(shì)時(shí),增強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS有極大的威脅,她的飛錘可以化解敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔是那種善戰(zhàn)不留痕跡的類型,數(shù)據(jù)上無(wú)法體現(xiàn)她的貢獻(xiàn)。有時(shí)即便她在側(cè)線掛機(jī),也能對(duì)敵方側(cè)線DPS形成威懾,比天使更有作用。她的護(hù)甲瞬間回復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)己方主治療,也能為側(cè)線DPS提供一定的資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克能力(新手請(qǐng)勿嘗試),終極技能帶來(lái)的眩暈,可以在敵方大哥突入時(shí),起到非常好的應(yīng)對(duì)作用。

總結(jié):完美的主治療保護(hù)型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

混合型自由輔助:既能保護(hù)主治療,又能為側(cè)線大哥提供增益。

莫伊拉:她的特點(diǎn)是強(qiáng)大的自保能力和微自瞄。在新手階段,用莫伊拉對(duì)抗敵方的側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)效果顯著,同時(shí)她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供足夠的資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自保能力和還手能力(對(duì)于新手局)更強(qiáng)。因此,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,比如在低分段中應(yīng)對(duì)己方雙長(zhǎng)槍的策略中。

(這個(gè)局勢(shì)就體現(xiàn)了帶天使的尷尬之處)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí),可以讓她充當(dāng)側(cè)線DPS,其它時(shí)候她是一個(gè)自保能力增強(qiáng),但其它能力較弱的霧子。推薦指數(shù):??? 特定情況下推薦。

盧西奧:這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作難度極高的自由輔助角色。它的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主治療,同時(shí)它的高機(jī)動(dòng)性也使得它能與側(cè)線DPS一起突破。此外,它還有一個(gè)群體加速技能,可以用來(lái)發(fā)動(dòng)團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)也能單獨(dú)擊殺對(duì)方的黑百合。然而,問(wèn)題在于它的操作難度極高,決策自由度過(guò)大,并且基礎(chǔ)治療量較低。

總結(jié):一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作極其困難的英雄,屬于最難操作的英雄之一。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

正面壓力型自由輔助:適用于在沒(méi)有側(cè)線DPS的地圖上加強(qiáng)正面火力,或者在雙方均無(wú)側(cè)線DPS的情況下使用(這種地圖非常少)。

伊拉銳:類似于輔助版的卡西迪,只要瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)即可。自保能力較差,功能性不足,右鍵的爆發(fā)治療距離非常近,略顯雞肋。關(guān)鍵在于精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),更需要玩家操作,最怕的就是在有資源和保護(hù)的情況下依然無(wú)法發(fā)揮作用。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

禪雅塔:坦克的噩夢(mèng),玻璃大炮。擁有高額傷害,并且給對(duì)面坦克掛上E技能后,能夠令其痛苦不堪,一鍵發(fā)揮作用。不過(guò)自從E技能改版后,掛球需要更高的技巧,操作難度增加了,不再像以前那么簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),但對(duì)操作要求較低,即使沒(méi)有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以使用,用來(lái)對(duì)付對(duì)面的無(wú)盾坦克,給對(duì)面坦克造成壓力。

巴蒂斯特:具有強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)較低,且自保能力極強(qiáng)。

總結(jié):不需要隊(duì)友保護(hù),也不需要太多操作,只需對(duì)準(zhǔn)對(duì)面坦克按住左鍵即可。推薦指數(shù):????,在大部分雙方均無(wú)側(cè)線DPS的情況下都適用,泛用性極強(qiáng),用來(lái)對(duì)付對(duì)面坦克。

安娜:功能性強(qiáng)大,狙擊傷害無(wú)衰減,非常適合與對(duì)面的卡西迪、艾什對(duì)戰(zhàn)(主要避免招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人對(duì)付法老之鷹和回聲時(shí),可以對(duì)對(duì)方的空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù)又需要操作,但其潛力確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下,可以用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里提到的操作難度僅是針對(duì)這組英雄的對(duì)比而言。

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游戲特色

是利用咒力催動(dòng)具象化,創(chuàng)造高頻攻擊的雷霆領(lǐng)域,進(jìn)行大范圍的殺傷。本質(zhì)上來(lái)說(shuō)還是傾向于果實(shí)力量,因此是可以被暗暗果實(shí)給擋下的。

暗暗果實(shí)用暗水可以將能力者吸向自己,接觸到能力者時(shí),對(duì)方惡魔果實(shí)能力會(huì)失效,也可以吸收果實(shí)攻擊,但只能吸收小范圍攻擊。

黑胡子沒(méi)有貿(mào)然的嘗試用暗水吸陸離,而是少見(jiàn)的沒(méi)有自負(fù),用暗穴道反向包圍自己等人,形成了吞噬攻擊的壁障,這種作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),不愧是在新世界打拼多年的老海賊。

“真是殘忍的家伙啊……他們跟你沒(méi)有仇怨吧?”黑胡子的聲音透過(guò)暗暗果實(shí)的包裹層傳來(lái),他是指那些被陸離屠盡的第六層囚犯。

“我剛剛說(shuō)了,我會(huì)做的干凈些。”陸離面色平靜的走向黑胡子,似乎毫不忌憚對(duì)方用暗暗果實(shí)偷襲的可能,“我怎么可能放一群惡黨出去作亂?”

“賊哈哈哈……這真是我今年聽(tīng)到的最好笑的笑話了,作為百獸海賊團(tuán)的天災(zāi),十年前的傳奇海賊,惡黨中的惡黨,居然說(shuō)要阻攔惡黨出去作亂?”

黑胡子大笑道,聲音又低沉了下來(lái),“別開(kāi)玩笑了,你若真那么高尚,去當(dāng)海軍就好了。”“你也是喜歡開(kāi)玩笑的人啊,蒂奇?!?/p>

陸離直呼對(duì)方的姓名,透著些許輕蔑,“海軍就是真正的正義嗎?我并沒(méi)有那么高尚,只是不想看一群瘋子跑出去罷了。”

說(shuō)著,他已經(jīng)走進(jìn)了黑胡子的暗霧范圍,“這一點(diǎn),你也一樣?!薄瓣戨x,你大意了!”黑胡子的聲音跟陸離幾乎是同時(shí)響起,他臉上帶著扭曲的狂喜,操縱暗暗果實(shí),讓陸離腳下的暗色霧氣如水幕般升起,包裹向陸離。

在他看來(lái),只要用暗暗果實(shí)的能力限制住陸離,讓陸離身上的雷神果實(shí)失效,之后陸離就不足為慮了。畢竟在他的感知中,陸離也就是雷電能力最麻煩,本身的身體力量,跟自己比起來(lái)還有不如。

游戲亮點(diǎn)

但那是自愿,如果什么都不知道,僅僅因?yàn)樗^的大義,以及皇帝的壓迫就去死,那江林是不愿意的。沖宇帥拱手行禮,江林邁步離去。

出了殿外,田公公一路將他送出宮去,路途中雖遇到了禁衛(wèi),卻沒(méi)有發(fā)生江林預(yù)想中的事情。比如禁衛(wèi)出手,將他拿下之類的。

“江大人,咱家還要回去伺候陛下,就不遠(yuǎn)送了,請(qǐng)回吧?!碧锕f(shuō)完,便轉(zhuǎn)身回去了??粗@位老太監(jiān)離去的背影,江林眉頭微微皺起。

順帝的態(tài)度,有些曖昧。明明不喜歡這個(gè)答案,卻又什么都沒(méi)做,他究竟要做什么?御書(shū)房里,宇帥上前數(shù)步,道:“陛下,江林還年輕,有些事未必想的明白?!?/p>

游戲玩法

孩子眨巴著好奇的眼睛,有些疑惑地問(wèn):“為什么不能用勺子呢?”家長(zhǎng)耐心地解釋道:“寶貝,因?yàn)槟阋呀?jīng)慢慢長(zhǎng)大了。長(zhǎng)大就意味著要學(xué)習(xí)更多的生活技能,用筷子吃飯就是其中的一個(gè)重要部分。一旦你掌握了這項(xiàng)技能,就會(huì)變得更加獨(dú)立和能干,能夠自己很好地照顧自己。到時(shí)候,媽媽和爸爸一定會(huì)為你感到驕傲和高興的?!?/p>

“哦,好吧!”小朋友們似懂非懂地點(diǎn)了點(diǎn)頭,嘴上雖然答應(yīng)了,但實(shí)際行動(dòng)上還是不由自主地拿起了勺子去舀菜。

家長(zhǎng)們看在眼里,心中無(wú)奈地笑了笑。唉,算了算了…美食當(dāng)前,還是先讓孩子們享受美味吧,回去后再好好指導(dǎo)他們。

評(píng)測(cè)

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