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擁有秘籍和修改器其實(shí)已經(jīng)足夠,但這個(gè)游戲中可供探索和操控的元素實(shí)在太豐富了。嘿嘿,如果常規(guī)的玩法已經(jīng)不能帶來樂趣,不妨嘗試一些與眾不同的方式。
《GTA》的開放性非常高,不僅體現(xiàn)在游戲性上,連程序設(shè)計(jì)都是如此。它將大部分需要的數(shù)據(jù)以文本格式存儲(chǔ)在/data目錄中,所有數(shù)據(jù)都有詳細(xì)的注釋,修改起來十分便捷。
例如,/data/weapon.dat文件中記錄了所有武器的性能參數(shù)……你可以將短噴子的彈匣容量改為5000,變成可以連射的雙手噴子,炸毀一輛車幾乎不需要半秒……或者……嘿嘿嘿,把警察用的9mm傷害值改成-10,這樣在他們追捕你時(shí)反而會(huì)給你回血,還用擔(dān)心犯罪嗎?當(dāng)然,你也可以增加自己常用武器的傷害……我曾經(jīng)把smg的傷害值調(diào)到5000,射程提升到100,站在馬路邊上瘋狂掃射,根本沒人能靠近……嗯,追求極限就是我的目標(biāo)。
最有趣的是在vehicles.ide文件中,記錄了一些車輛的參數(shù),大多在游戲中看不出明顯效果,但后面有兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)是記錄車輛輪胎大小的……呵呵呵,我曾把banshee改造成兩人高的大腳怪……除了容易翻車,好像性能沒有太大變化,普通矮墻都能直接彈跳著過去……
還有handling.cfg,這才是真正記錄車輛性能參數(shù)的地方。試試看在地鐵通道里以900時(shí)速狂飆的感受……爽到冒汗啊~如果把碰撞系數(shù)改為0,除非翻車或被槍擊,否則就不怕撞壞車輛。加速改成100的話,即使是垂直的懸崖你也能直接爬上去(雖然90度不行,但88度是可以爬上去的)。
嘿嘿,這么多可以修改的內(nèi)容,確實(shí)極大地滿足了我的極限追求。嗯,不多說就不過癮啊。
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