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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 14:11:52

游戲角色揭秘,《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解

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在游戲《食之契約》中,玩家可以欣賞到各種擬人化的美食角色。由于游戲中的饗靈種類繁多,竹筒飯作為UR級(jí)別的饗靈備受關(guān)注。那么,《食之契約》中的竹筒飯究竟如何呢?接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)解析竹筒飯的技能和屬性,一起了解一下吧!

饗靈插畫(huà)

背景故事

這位獨(dú)居的年輕人生活在叢林深處,長(zhǎng)期與動(dòng)物相伴。他喜歡狩獵,擅長(zhǎng)馴服野獸,同時(shí)也能輕易地獵殺它們。性格開(kāi)朗而簡(jiǎn)單,遇到陌生人時(shí)顯得格外激動(dòng)。他的占有欲較強(qiáng),如果朋友有了更親密的伙伴,他會(huì)表現(xiàn)出不滿。

基本信息

《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解名稱類系稀有度
竹筒飯 力量系 UR
CV ?
專屬墮神(寵物)
尖刺蝸牛 帝海螺
備注 ?

饗靈數(shù)據(jù)

初始數(shù)據(jù) / 滿數(shù)據(jù)
靈力 2176 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解攻擊力 94 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解防御力 20 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解生命值 657 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解暴擊值 684 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解暴傷值 788 /
《食之契約》竹筒飯技能屬性詳解攻速值 697 /

饗靈技能

戰(zhàn)斗技巧

守望者 竹筒飯揮舞手中的大砍刀,對(duì)地方最近單位造成攻擊力100%的傷害,并附加20點(diǎn)傷害,并使其防御力減少10%,持續(xù)3秒。
竹色紛繁 竹筒飯茂盛的頭發(fā)包裹住自身,跳躍到地方陣營(yíng)內(nèi)飛速旋轉(zhuǎn),對(duì)地方全體造成攻擊力40%的傷害,并附加315點(diǎn)傷害,并使其防御減少15%,持續(xù)5秒。

饗靈臺(tái)詞

契約 你是什么?!大象?孔雀?你是人對(duì)

吧!?哇!真稀奇!

登錄 御侍--!啊,我應(yīng)該安靜一點(diǎn)嗎?為

什么?

冰場(chǎng) 鳴哇!這是什么,有點(diǎn)站不住腳了!
技能 吃我這招??!
升星 什么什么,我又變強(qiáng)了嗎?
疲勞中 啊咧?奇怪,身體......使不出力氣來(lái)......
恢復(fù)中 感覺(jué)好多了啊,嘿嘿嘿,好想趕緊回到森林去啊~
出擊編隊(duì) 噢!要戰(zhàn)斗了對(duì)吧?我不會(huì)輸?shù)呐叮?
落敗 御侍......你在......哪兒?
觸碰臺(tái)詞1 被馴養(yǎng)或被干掉,選一個(gè)!
觸碰臺(tái)詞2 只跟我說(shuō)話不行嗎?為什么你還需要其他人?
觸碰臺(tái)詞3 ?
梅麗薩特技解析梅麗薩作為戰(zhàn)斗強(qiáng)力角色擁有獨(dú)特的技能機(jī)制當(dāng)角色的法力資源充足時(shí)使用特定技能會(huì)額外消耗10%的法力以換取30%的輸出傷害提升接下來(lái)就讓我們一起詳細(xì)了解梅麗薩的特性技能吧這篇攻略希望能為需要的玩家提供幫助以下是梅麗薩主要的特性技能介紹1. **特性名稱南瓜派**2. **技能效果**,《黑星勇者成名錄》梅麗薩特性技能介紹 懸疑行動(dòng)者,慢行者:特點(diǎn)介紹 史低價(jià)位未上線,Dinkum游戲與金墾小鎮(zhèn)價(jià)格對(duì)比 大劍的滑步完美避開(kāi)攻擊 大劍的滑步機(jī)制制勝法寶,荒野大劍戰(zhàn)斗滑步的作用解析 荒野國(guó)度吸血慢速隊(duì),《荒野國(guó)度》水系慢速吸血隊(duì)陣容搭配攻略 快速打擊敵人 高效連招 PCPlayStationXbox,怪物獵人荒野大劍大劍戳刺連招技巧解析 限定體驗(yàn),inzoi發(fā)售日期-云族裔發(fā)售日介紹 超棒畫(huà)風(fēng)操作 PC/PS 超實(shí)惠特惠版 Steam 港幣版 yet to launch on EPIC,Rise of the Ronin游戲價(jià)格介紹 兌換與強(qiáng)化,《黑色信標(biāo)》楔石作用介紹 沉浸式人生體驗(yàn),inzoi官網(wǎng)-云族裔游戲官網(wǎng)地址介紹
     
苦也

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游戲特色

真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無(wú)縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒(méi)有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>

故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。

而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開(kāi)的破案理念,更不是他腦門(mén)一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫(huà)像了。

哦,不對(duì),案子還沒(méi)破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫(xiě)畫(huà)像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。

很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫(xiě)畫(huà)像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開(kāi)來(lái),心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開(kāi)始就浮出水面,但經(jīng)過(guò)一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>

視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問(wèn)道:“哪里有問(wèn)題?”

劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來(lái)回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來(lái)不及給里面的囚犯喂完飯。”

游戲亮點(diǎn)

如此看來(lái),也就只有長(zhǎng)門(mén)也確定已經(jīng)走出來(lái)了以前的陰霾這件事情。而對(duì)于長(zhǎng)門(mén)來(lái)說(shuō),雖然到了木葉,可一直都是無(wú)所事事的,所以小南雖然知道自己應(yīng)該要做點(diǎn)什么。

但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長(zhǎng)門(mén)既然主動(dòng)說(shuō)出了這一點(diǎn),那是否就代表著長(zhǎng)門(mén)真的已經(jīng)算是走出來(lái)了呢?!

如果真的走出來(lái)了,似乎也挺不錯(cuò)的了?!捌鋵?shí)我也沒(méi)有想到,不過(guò)如果可以的話,我想開(kāi)一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病。”

長(zhǎng)門(mén)猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對(duì)自己來(lái)說(shuō)好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。

游戲玩法

塔科達(dá)說(shuō):“埃斯卡洛瑪先生,您可以直接告訴我?!薄澳俏抑闭f(shuō)了?!卑K箍瀣攪?yán)肅的說(shuō):“我們以往有過(guò)矛盾,你的部族歷史上有多次和我們的沖突,至今還有敵視我們的行為,我該怎么說(shuō)服那些事務(wù)員?又怎么保證賦予你們公民權(quán)后,你們會(huì)遵守聯(lián)邦的法律呢?”

塔科達(dá)想了想,正要說(shuō)話的時(shí)候,埃斯卡洛瑪舉起手,“空洞的保證我不需要聽(tīng),我需要實(shí)際的行動(dòng)?!彼七_(dá)立刻接話:“需要我做什么?”

埃斯卡洛瑪對(duì)他干脆態(tài)度表示贊賞,他說(shuō):“聯(lián)邦當(dāng)前面臨一項(xiàng)難題,我們保護(hù)外洋當(dāng)?shù)厝嗣庠馇致?,維護(hù)當(dāng)?shù)氐奈幕欢箜樔舜笏疗茐纳鷳B(tài)環(huán)境,強(qiáng)行改變他們的生活方式,我們礙于和平的理念,主動(dòng)放棄了爭(zhēng)端。

評(píng)測(cè)

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