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電梯到達(dá)后,沿著鐵制扶手梯進(jìn)入房間,見到了Wheatly和一些會(huì)走動(dòng)的箱子。
轉(zhuǎn)身,向破損通風(fēng)口后的墻壁發(fā)射穿越入口,然后在屋內(nèi)創(chuàng)建穿越出口。
穿越之后,繼續(xù)沿鐵扶梯進(jìn)入之前看到的房間,結(jié)束對(duì)話后,將盒子放在開關(guān)上,成功通過(guò)。
沿著鐵扶梯走進(jìn)電梯,進(jìn)入Chamber 1(其實(shí)不算是1)。
Chamber1
1.按下按鈕啟動(dòng)開關(guān),傳送到對(duì)岸。
獎(jiǎng)杯:“做出你自己的選擇”- 只有一個(gè)開關(guān),站在開關(guān)前等待30秒即可解鎖獎(jiǎng)杯。
-1 啟動(dòng)開關(guān)后,瞄準(zhǔn)對(duì)面墻壁發(fā)射穿越入口。
-2 向身后的墻壁發(fā)射,穿越并過(guò)關(guān)。
-3 通過(guò)后會(huì)有對(duì)話,隨后小路會(huì)開啟,經(jīng)過(guò)后返回Chamber1,再次完成。同時(shí)解鎖獎(jiǎng)杯“兩次深淵測(cè)試”。
按照上述步驟完成后即可進(jìn)入電梯。
Chamber01/19
1. 利用上升氣流移動(dòng)位置以獲取箱子
-1 在1F的氣流末端設(shè)置入口,并從1F地面發(fā)射
獎(jiǎng)杯“Smash TV”要求擊碎11臺(tái)顯示器以獲得獎(jiǎng)杯。第一臺(tái)需要通過(guò)自身落地的加速度來(lái)解決。
2.
-1 進(jìn)入上升氣流并抵達(dá)1F的天花板
-2 瞄準(zhǔn)顯示器對(duì)面的墻壁,位置稍微靠上,然后落入傳送門,穿越擊碎
-3 瞄準(zhǔn)1F天花板的圈內(nèi)發(fā)射入口到2F天花板,在身邊墻壁發(fā)射出口并穿越到2F。
2. 讓箱子上升以啟動(dòng)開關(guān)
到達(dá)2F的關(guān)鍵是利用上升氣流移動(dòng)自己至上層平臺(tái)并獲取箱子。
在藍(lán)色上升氣流發(fā)射器的末端創(chuàng)建入口,并在終點(diǎn)對(duì)面的墻壁上創(chuàng)建出口,然后進(jìn)入氣流通道。
當(dāng)接近上層平臺(tái)時(shí),對(duì)準(zhǔn)側(cè)邊玻璃旁的白色墻壁創(chuàng)建發(fā)射點(diǎn),這樣可以緩慢移動(dòng)到上層平臺(tái)并獲取箱子。
通過(guò)傳送門帶著箱子返回到初始的0F。
在2F上升氣流發(fā)射器的末端創(chuàng)建入口,并在1F地面帶有印花的位置創(chuàng)建出口,上方是開關(guān)。
構(gòu)建上升氣流通道后,將箱子放入并激活開關(guān)。
借助上升氣流到達(dá)2F,然后走向出口完成通關(guān)。
第二個(gè)房間,共19個(gè)房間。
進(jìn)入氣流以進(jìn)行移動(dòng)。
在遠(yuǎn)處右側(cè)墻壁創(chuàng)建出口。
-2 跳下平臺(tái),進(jìn)入氣流,并在氣流的末端發(fā)射氣流入口。
-3 穿過(guò)后向左看見墻壁,靠近時(shí)對(duì)其發(fā)射氣流出口,以改變氣流方向。
-4 到達(dá)盡頭時(shí),對(duì)底部墻壁發(fā)射氣流出口,隨后上升到平臺(tái)。
按下按鈕,使用類似的方法,將箱子運(yùn)送到平臺(tái)上。
獎(jiǎng)杯“Smash TV”(2)
-1 思路相同,關(guān)鍵是箱子傳送至平臺(tái)的最后一步(步驟與人基本一致),
-2 然后在顯示器對(duì)面的墻上發(fā)射對(duì)應(yīng)氣流的(1)出口。
5. 在地板印花處放置箱子,進(jìn)入出口以抵達(dá)電梯。
Chamber 03/19
Smash TV(3):
-1 設(shè)置一個(gè)氣流入口
-2 在地面上設(shè)置氣流出口
-3 調(diào)整氣流入口位置到屏幕對(duì)面稍微偏上的地方
-4 借助重力進(jìn)行彈跳撞擊
1. 抵達(dá)按鈕平臺(tái)
-1 形成氣流通道通向?qū)γ嫫脚_(tái)
-2 到達(dá)對(duì)面后,在左側(cè)墻壁設(shè)置氣流出口
-3 按下按鈕,讓氣流接住箱子
-4 改變方向?qū)⑾渥影l(fā)射到對(duì)面平臺(tái)的墻壁,使箱子到達(dá)身邊
-5 和之前接住箱子的方法相同,人物攜帶箱子即可
Chamber04/19
1. 拿起機(jī)槍臺(tái)。
2. Smash TV(4):將機(jī)槍臺(tái)對(duì)準(zhǔn)液晶屏幕放下,以破壞屏幕。
3. 生成氣流并站在開關(guān)上,改變通道方向,將箱子移動(dòng)到自己身邊。
4. 拿到箱子后,將其放置在開關(guān)上,進(jìn)入通道到達(dá)對(duì)岸。
5. 形成氣流出口,將對(duì)岸開關(guān)上的箱子吹走。
6. 產(chǎn)生新的上升氣流,讓自己到達(dá)出口。
Chamber05/19
1 目標(biāo):將自己送到遠(yuǎn)處的按鈕:
-1. 設(shè)置氣流入口,然后走上彈跳板,將氣流出口對(duì)準(zhǔn)中間平臺(tái)。
-2.上升到最高點(diǎn)后,將氣流出口改建到前方的白色斜坡,然后自由落體,登上按鈕所在的平臺(tái)。
2目標(biāo):接住箱子并傳送到自己身邊。
-1在中間的平臺(tái)重新建立氣流出口。
-2按下按鈕,將箱子拋出。
-3和人一樣,將氣流入口改建到右側(cè)的平臺(tái)。
Smash TV(5):如2中-1,-2,-3所述,不同之處在于將氣流入口改建到原先氣流末端下方一格的墻上。自由落體可擊碎液晶。
Chamber06/19
Smash TV(5):進(jìn)入房間后直接走上彈跳器。
1.目標(biāo):接住箱子。
-1建立屏蔽通道,在適當(dāng)?shù)奈恢迷O(shè)置屏蔽。
-2按下按鈕,發(fā)射出箱子。
-3箱子降落在下層平臺(tái)(旁邊有一排機(jī)槍臺(tái))。
2.拾取箱子。
-1同樣利用屏蔽,在下層-1F建立屏蔽,遮擋機(jī)槍臺(tái)的紅外線。
-2跳下去拾取箱子。
-3拾取箱子并進(jìn)入屏蔽通道的出口,返回上層平臺(tái)。
3.跳躍至1F上層平臺(tái)。
-1建立新的屏蔽通道,使玩家在跳躍過(guò)程中被阻擋,落在上層平臺(tái)。(如果沒有屏蔽通道,則是為了避免Smash TV(5)的情況。)
-2攜帶箱子跳躍,降落在鐵橋上。
4.啟動(dòng)開關(guān)。
在進(jìn)入屏蔽槍之前,像2-1一樣,創(chuàng)建一個(gè)新的屏蔽出口。
拾起箱子,向內(nèi)走,跳下并放下箱子以觸發(fā)開關(guān)。
轉(zhuǎn)身后,在一個(gè)小空間對(duì)準(zhǔn)墻壁發(fā)射新的屏蔽出口,然后進(jìn)入它返回初始的0F平臺(tái)。
跳躍到1F的上層平臺(tái)。
像3-1一樣,進(jìn)入電梯即可。
Chamber11/19
通過(guò)跳躍來(lái)拾取箱子。
創(chuàng)建傳送入口。
在唯一的地面標(biāo)記處設(shè)置傳送出口。
調(diào)整傳送入口到彈跳器的目標(biāo)位置(帶有藍(lán)色圓心的斜墻)。
在-4層拾起箱子,返回到開始的0F。
通過(guò)反彈拿到鏡面箱。
帶著箱子進(jìn)入-1F,切斷紅外線,這樣就沒有氣流的阻礙。
回到初始的0F,在-1F上面面對(duì)氣流的斜坡上設(shè)置彈跳出口。
在彈跳器的目標(biāo)位置建立彈跳入口(類似于1-3)。
進(jìn)入彈跳器,拾取鏡面箱。
進(jìn)行鏡面箱的置換。
將之前用來(lái)阻斷紅外線的箱子移開,換上鏡面箱。
在折射紅外線的照射點(diǎn)設(shè)置照射入口。
Smash TV(6)。
在初始的0F層,小編建議在屏幕對(duì)面設(shè)置一個(gè)照射出口。
進(jìn)入-1F后,小編提醒調(diào)整折射角度以便光線能夠照射到屏幕。
調(diào)整折射角度后,小編建議啟動(dòng)裝置。
與Smash TV(6)-1,-2相同的是,小編指出建立的照射出口需要面向照射開關(guān)。
小編建議設(shè)置照射出口,并在對(duì)面的墻壁上發(fā)射傳送門。
微調(diào)角度后,小編成功地讓樓梯的一部分降到了0F。
小編通過(guò)照射入口返回到0F。
小編撿起箱子并將其放在地面的印花位置,就像在1-2中一樣。
小編登上平臺(tái),使其上升。
小編走上在4-4中下降的樓梯平臺(tái)。
將-2調(diào)整方向,使其照向無(wú)關(guān)區(qū)域,從而提升平臺(tái)。
6. 重新啟動(dòng)上升的氣流,并開啟館門。
-1 調(diào)整方向瞄準(zhǔn)鏡面箱,并使發(fā)射入口將紅外線恢復(fù)到原位。
在氣流的末端,-2創(chuàng)建一個(gè)氣流入口。
在4-5之間的地面印花位置,-3設(shè)置氣流出口,啟動(dòng)開關(guān)并將箱子送上去。
7. 登上2F的出口平臺(tái)。
-1 只需關(guān)閉氣流出口。
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