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上個周末,大家對死斗模式的印象可能都不錯,許多玩家仍然覺得意猶未盡。不過,不用著急,最近從絕地求生的創(chuàng)意總監(jiān)的推特上,我們可以了解到有關喪尸模式的消息,一起來看看具體內(nèi)容吧!
作為第一個正式改變游戲形式的新模式,“死斗模式”與“信號槍”模式和“特基拉日出”模式不同,不僅僅是增加或減少道具那么簡單。盡管新模式還有很多問題,但這并不妨礙“死斗模式”成為目前最受歡迎的模式。
死斗模式結束后,許多玩家在Steam和Reddit上發(fā)表了大量評論,他們希望“死斗模式”能成為游戲中的常規(guī)模式,而不僅僅是限時模式,甚至連外媒Kotaku也發(fā)表了稱贊的文章。
近期,絕地求生不斷推出新模式,意圖挽回那些離開的玩家。不過,作為玩家,小編還是希望藍洞能將新模式優(yōu)化得更加精致和有趣。即使是廣受歡迎的“死斗模式”,仍然存在許多問題,例如:
1. 復活時可以跳空投,但有可能會被封號。
2. 大量玩家聚集在小的安全區(qū)內(nèi),容易導致部分玩家的電腦出現(xiàn)卡頓。
3. 跳傘階段可能會被擊落。
4. 安全區(qū)外存在刷分漏洞。
目前,“死斗模式”已經(jīng)下架。在收到這些問題反饋后,希望第二次上線或成為常規(guī)模式時,“死斗模式”能得到更好的優(yōu)化,給予玩家更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
相比之下,大家一直期待的“喪尸模式”卻讓人感到無奈。其實,“喪尸模式”早已在自定義服務器中存在,但知曉者寥寥無幾,除了官方宣傳不足外,這個模式本身也存在一些問題。
在這種模式中,喪尸只是外觀稍微暗沉的人類形象;玩法僅僅是玩家操控無法使用槍械的角色,依靠人數(shù)優(yōu)勢用拳頭圍攻持槍的玩家。這個“喪尸模式”是助手哥見過的最差勁的“喪尸模式”了!
然而就在今天凌晨,藍洞的創(chuàng)意總監(jiān)布蘭登發(fā)布了一條有趣的推文,直接表示:“我喜歡玩一些喪尸游戲!”并且艾特了絕地求生的官方賬號和一個令人驚訝的推特:行尸走肉!
這是否意味著藍洞正在暗示他們將與“行尸走肉”制作團隊合作開發(fā)“喪尸模式”?由“行尸走肉”團隊指導設計喪尸的外觀和動作?
大家對行尸走肉應該都很熟悉,作為最受歡迎的喪尸系列劇,它一直受到大量粉絲的喜愛。如果由其制作團隊指導,“喪尸模式”一定會非常有趣吧!再加上絕地求生如此廣闊的地圖,可玩性無疑會更高!
推文發(fā)布后不久,有網(wǎng)友在評論中提到:手電筒、激光、火焰、車燈等,并附上兩張夜晚的地圖供大家想象。這是否暗示喪尸模式主要在夜間進行呢?但如果喪尸模式不是在夜晚進行,也就少了很多趣味,對吧?
助手哥對“喪尸模式”的個人構想是:喪尸由AI控制,能力較強;幾個小隊聯(lián)合對抗喪尸狂潮,當然,幾個小隊之間也存在競爭,或許有人會在背后放冷槍,把你的隊伍葬送在喪尸潮中。當喪尸潮被解決后,就是小隊間競爭吃雞的時候了!
助手哥認為這種形式既考驗玩家的意識和技術(比如選擇合適的地點抵抗喪尸),也考驗玩家的整體視野,非常有趣。大家期待新的喪尸模式嗎?你心目中的絕地求生喪尸模式是什么樣的呢?
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