游戲特色
眼下的核心特性早就經(jīng)過魔女小姐的重重封印,變得虛弱了許多,因此即便是毫無超凡之力的普通人,在知道對(duì)應(yīng)的方法后,也能輕松將其降伏。
沒錯(cuò),就是悖論。對(duì)于這類執(zhí)行規(guī)則的優(yōu)先級(jí)高于自身意識(shí)的封印物,唯有使用悖論才能輕而易舉地將其擊潰。仔細(xì)想想吧。
林恩所許下的三個(gè)愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對(duì)自身,因此換來的結(jié)果自然不會(huì)是許愿之罐的無情戲謔。
他所許下的愿望非常簡(jiǎn)單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準(zhǔn)而又簡(jiǎn)明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時(shí)間內(nèi),進(jìn)入了無限循環(huán)的宕機(jī)狀態(tài)。
首先,三個(gè)愿望沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)分。這也就意味著,第一個(gè)愿望和第二個(gè)愿望無論如何都是相悖的。你沒辦法在“相反實(shí)現(xiàn)”和“不要實(shí)現(xiàn)”中做出取舍。
一旦遵循了愿望一,那么一定會(huì)違反愿望二。一旦遵循了愿望二,就代表并沒有實(shí)現(xiàn)愿望一。拋開這點(diǎn),愿望三又是另外一個(gè)極為精妙的悖論點(diǎn)。
而一旦實(shí)現(xiàn)了愿望三,導(dǎo)致核心特性忘記前面所許下的全部愿望時(shí),許愿之罐的核心規(guī)則便會(huì)與之相悖。倘若核心特性選擇了忘記,也就意味著違背了林恩的第二個(gè)愿望——不要實(shí)現(xiàn)第三個(gè)愿望。
這是不論如何都沒辦法共存的三點(diǎn)。也因此,在林恩許下這三個(gè)愿望的瞬間,身為無比強(qiáng)大的0級(jí)封印物,許愿之罐核心特性還有創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭的融合體,不可避免地陷入了死機(jī)之中。
可它卻并不像貪欲魔盒那樣,擁有恢復(fù)出廠設(shè)置的選項(xiàng)。畢竟古神在創(chuàng)造它的最開始,就定下了“凡許愿,必實(shí)現(xiàn)”的規(guī)則。
隨著時(shí)間一分一秒的推移,創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭和周遭的漆黑巨浪仿佛逝去的流沙一樣,在并不存在的微風(fēng)之中,逐漸崩解消散。
游戲亮點(diǎn)
按照道理來說,下一場(chǎng)就是他的了,怎么還不來,她還有事情想詢問陳源呢?!袄ɡ怖ɡ瞺”小魚魚忽然舉著小手手,又拍拍身旁的古拉頓。
“括啦括啦~”這一場(chǎng),我們兩個(gè)上場(chǎng),就可以了。阿斯特莉婭并聽不懂小魚魚的話語,但看到兩小只自己過來,也就能猜到個(gè)大概。
“下面有請(qǐng)陳源選手入場(chǎng)?!敝鞒值穆曇繇憦貢?huì)場(chǎng)。小魚魚和古拉頓相互對(duì)視一眼。這兩只只有玩偶大小的精靈,就這么一搖一晃的入場(chǎng)了。
“寶可夢(mèng)陳源對(duì)陣熔巖隊(duì)火熔炎?!薄瓣愒催x手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對(duì)戰(zhàn)位上。
游戲玩法
“根據(jù)設(shè)定,主角和妹妹的母親因?yàn)橄胍獛椭妹锰幼?,所以被邪惡組織抓了起來,然后綁在了這個(gè)盾牌上,讓已經(jīng)被改造成生化人的妹妹帶著母親到處去獵殺怪物,然后母親一直想要喚醒女兒。但是可惜,直到她死都沒辦法喚醒?!?/p>
“嗚哇……………”聽到端木槐的說明,有馬加奈一臉驚恐?!斑@也太可怕了吧,所以妹妹一直帶著自己母親的尸骨戰(zhàn)斗?要是主角知道這件事,那還不得瘋掉?”
“主角不需要知道,觀眾知道就行了?!倍四净薄拌K”的一聲放下盾牌,聳聳肩膀?!霸捳f,這盔甲上貼的是什么?經(jīng)文??”
評(píng)測(cè)
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