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在《幻塔》中,武器能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力,許多玩家對(duì)游戲中的圣痕權(quán)杖還不太熟悉。今天小編為大家?guī)?lái)了《幻塔》圣痕權(quán)杖的技能屬性詳解。對(duì)這個(gè)話題感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧,希望這能對(duì)你們有所幫助。
《幻塔》圣痕權(quán)杖技能屬性一覽
一、武器詳情
稀有度:SR
類(lèi)別:輔助
武器種類(lèi):權(quán)杖
屬性:雷電
二、武器技能
1、普通攻擊
普通攻擊
當(dāng)角色站在地面時(shí),揮動(dòng)法杖可以連續(xù)執(zhí)行五次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成攻擊力的20.9%加上1點(diǎn)的傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)帶來(lái)15.7%攻擊力的傷害外加1點(diǎn)。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成攻擊力的25.2%加1點(diǎn)傷害。
第四次攻擊產(chǎn)生34.5%攻擊力的傷害以及額外的2點(diǎn)傷害。
第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成60.8%攻擊力的傷害,再加上3點(diǎn)。
空中打擊
當(dāng)拓荒者在空中停留或進(jìn)行了一次跳躍之后。
點(diǎn)擊普通攻擊鍵可以在空中連續(xù)執(zhí)行五次攻擊,第一次攻擊使目標(biāo)承受27.1%攻擊力的傷害,并附加1點(diǎn)傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成19.6%攻擊力的傷害再加1點(diǎn)。
第三次攻擊造成21.2%攻擊力的傷害并附加1點(diǎn)傷害。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成的傷害為38%乘以攻擊力再加上2點(diǎn)。
第五次攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成39.7%乘以攻擊力外加2點(diǎn)的傷害。
落月?lián)?/p>
滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻鍵,即可觸發(fā)落月?lián)簟?/p>
在落地時(shí),每0.2秒對(duì)周?chē)繕?biāo)造成一次傷害,總共為47.6%乘以攻擊力加3點(diǎn)。
聚能攻擊Lv1
在使用第三次普通攻擊后長(zhǎng)按普攻,可以釋放分支攻擊。第一次分支攻擊將前方附近的敵人聚攏,并每0.3秒造成13.4%乘以攻擊力加1點(diǎn)的傷害(最多4次)。
第二次分支攻擊會(huì)在目標(biāo)位置及其附近的敵人上每0.3秒造成15.5%乘以攻擊力加1點(diǎn)的傷害。
2、閃避
閃避
在被攻擊前成功閃避,可以激活幻時(shí)效果,使特定范圍內(nèi)的目標(biāo)動(dòng)作速度減慢;在閃避的過(guò)程中,角色對(duì)硬直效果免疫,持續(xù)時(shí)間為0.5秒。
涌現(xiàn)
在前閃避的短暫時(shí)間內(nèi),通過(guò)使用方向鍵加閃避按鈕后,點(diǎn)擊普通攻擊,可以激活涌現(xiàn)效果。每個(gè)能量波動(dòng)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)造成19.4%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害。
靈球
在閃避后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普通攻擊,可觸發(fā)后閃攻擊。
拓荒者向前釋放一個(gè)能量球,對(duì)路徑上的敵方單位每0.3秒造成27.3%*攻擊力加1點(diǎn)的傷害(最多可命中五次)。
3、技能
庇護(hù)
在原地施放一個(gè)能量護(hù)盾,為護(hù)盾中的友方單位每秒恢復(fù)42.9%*攻擊力加2點(diǎn)的生命值,并減少3%受到的傷害,持續(xù)時(shí)間為10秒。技能冷卻時(shí)間為60秒。
4、連攜
快速援助
當(dāng)武器充能完畢或進(jìn)入幻時(shí)狀態(tài)時(shí),從其他武器切換至該武器,權(quán)杖會(huì)自動(dòng)不斷清除探險(xiǎn)者或友軍的負(fù)面狀態(tài),并為附近的探險(xiǎn)者或友軍目標(biāo)恢復(fù)31.6%*攻擊力+2點(diǎn)生命值,效果持續(xù)7秒。
以上是小編匯總的《幻塔》圣痕權(quán)杖技能屬性的完整內(nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!
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