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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:11:36

裝備世界的探索之旅,《暗黑破壞神3》專家模式長期玩家心得

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作為HC的老玩家,有一件再簡單不過的事情,那就是對(duì)裝備的執(zhí)著追求。不同的Build需要搭配不同的裝備,而且總有值得你去尋找的極品,更不用說在意外死亡后還需要重新湊齊一套裝備。

基于這個(gè)目標(biāo),我來簡要聊聊目前HC模式下存在的裝備問題。

首先要提到的是拍賣行。在HC模式中,拍賣行的裝備資源極度匱乏,就算你有再多的金幣,想要湊齊一身極品裝備也需要耗費(fèi)至少一周的時(shí)間。因此,在HC中搭配裝備比在SC中更能帶來成就感。當(dāng)然,關(guān)于湊裝備這件事,見仁見智,我只是個(gè)小明,也沒啥權(quán)威發(fā)言權(quán),就不贅述了。

接著談?wù)勓b備屬性的問題。先從通用的防御屬性說起:三個(gè)主屬性本質(zhì)上都是防御屬性,收益相差無幾。不過,各職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)有所不同。這里需要特別提到的是敏捷與閃避。護(hù)甲和全抗可以通過裝備堆疊,但閃避只能依賴敏捷。而閃避的隨機(jī)性常常讓人忽視這個(gè)屬性,但在許多時(shí)候,恰恰是閃避能救你一命。當(dāng)然,在HC中同時(shí)追求高主屬性、高體能和高敏捷可能并不太現(xiàn)實(shí)。

再說其他防御屬性,比如擊回、秒回、近戰(zhàn)減傷、遠(yuǎn)程減傷以及控制時(shí)間縮短等,這些毫無疑問都屬于防御類屬性。不過,各職業(yè)對(duì)此的側(cè)重點(diǎn)也不盡相同。接下來我們逐一討論每個(gè)職業(yè)的具體需求。

先來看武僧。武僧的主屬性是敏捷,敏捷不僅能提升攻擊,還能增加閃避率。同時(shí),通過被動(dòng)技能“敏轉(zhuǎn)甲”,敏捷還能轉(zhuǎn)化為護(hù)甲,因此敏捷是武僧的最重要屬性。武僧對(duì)攻速也有較高需求,因?yàn)楦叩墓ニ僖馕吨斓木珰饣謴?fù)速度,可以頻繁釋放3秒光環(huán),從而提高戰(zhàn)斗中防御的穩(wěn)定性。此外,攻速對(duì)擊回的提升作用也不可忽視,所以攻速是武僧的次要屬性。至于精回和精回血,這些雖然也是防御屬性,但由于它們只出現(xiàn)在拳套和頭盔上(棍子可以忽略不計(jì)),因此并非裝備選擇的首要考慮。在高攻速的情況下,擊回的收益遠(yuǎn)超秒回。加之有“天人”的存在,武僧堆全抗相對(duì)容易。因此,我更推薦武僧采用雙持武器。簡單列舉武僧裝備屬性優(yōu)先級(jí):敏捷>攻速>擊回>體能>護(hù)甲>全抗>其他。

接著是獵魔人。獵魔的裝備選擇和武僧有很大差異。首先,敏捷不再是最優(yōu)先屬性,因?yàn)樗鼰o法提供護(hù)甲加成。獵魔的首要屬性是戒律上限,只有這一屬性能保證獵魔人在輸出的同時(shí)生存下來。因此,獵魔也不太推薦持盾。此外,由于堆護(hù)甲的難度仍高于全抗,護(hù)甲優(yōu)先級(jí)會(huì)更高一些。攻速并非獵魔的必要屬性,這取決于Build。不過我個(gè)人還是比較推薦堆攻速,因?yàn)榻渎缮舷拗怀霈F(xiàn)在單手弩,而既然選擇了快速武器,為何不讓其更快一些呢?我的獵魔裝備屬性優(yōu)先級(jí)為:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>擊回>吸血>體能>護(hù)甲>全抗>其他。

然后是蠻子,這里僅討論劍盾蠻子。由于蠻子的力量和體能都可以增加護(hù)甲,因此全抗的優(yōu)先級(jí)高于護(hù)甲。此外,考慮到蠻子相較武僧更容易被控制的特點(diǎn)(這里不討論具體Build,只是就職業(yè)特點(diǎn)而言),秒回的收益大于擊回。對(duì)于蠻子來說,一塊優(yōu)質(zhì)的盾牌至關(guān)重要。我對(duì)蠻子裝備屬性的優(yōu)先級(jí)排序是:格擋>力量>體能>秒回>全抗>護(hù)甲>擊回>吸血>攻速>其他。

接下來是法師。法師的流派非常豐富。我這里想推薦的是一種火龍打法,其核心思路非常簡單:在攻速低于1.6的情況下,通過不斷釋放火龍疊加持續(xù)傷害。這種打法入門裝備要求極低,但需要三個(gè)強(qiáng)力坦克拉住怪物,因?yàn)榉◣熜枰緲遁敵?。由于流派?shí)在太多,這里就不展開具體Build的討論了。

最后是巫醫(yī)。自1.0.4版本巫醫(yī)崛起以來,它已經(jīng)成為當(dāng)下無可爭議的最強(qiáng)職業(yè)之一。對(duì)于巫醫(yī)來說,回藍(lán)是重中之重,遠(yuǎn)比提升DPS更為重要。秒回是巫醫(yī)寵物賴以生存的根本,有了被動(dòng)技能“強(qiáng)烈忠誠”,巫醫(yī)可以專心輸出。加之體能對(duì)寵物的增強(qiáng)效果,體能也成為巫醫(yī)極其重要的屬性。至于智力,有多少就堆多少。如果智力太低,可以帶上“靈魂收割”,因?yàn)樽陨碇橇υ缴?,靈魂收割的加成效果越好。我對(duì)巫醫(yī)裝備屬性的優(yōu)先級(jí)排序是:回藍(lán)>秒回>體能>護(hù)甲>全抗>擊回>其他。

說完裝備,再來聊聊技能。大家經(jīng)常提到的是需要保命技能,而我想說的是,必須擁有應(yīng)對(duì)“小卡”的技能。那么,什么是小卡呢?在我理解,小卡就是一種逆境中的反擊。當(dāng)你的血量從滿血瞬間掉到1/4時(shí),也就是說損失了3/4血量,這就可以稱為一次小卡。比如,武僧的瀕死+無敵回血,巫醫(yī)的春哥+靈性+收割,這些都是應(yīng)對(duì)小卡的優(yōu)秀技能。那么蠻子怎么辦呢?賽亞人+跳甲+沖鋒回血+復(fù)仇,再加上勢不可擋,可能在小卡的情況下,你甚至不會(huì)掉血。至于法師,技能組合可以是鉆石皮膚+蟲洞傳送+分身,但說實(shí)話,法師面對(duì)小卡還是相對(duì)危險(xiǎn)的。而獵魔人則可以選擇煙霧彈+翻滾+蓄勢待發(fā)配合戰(zhàn)地療傷來應(yīng)對(duì)。

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游戲特色

不能等對(duì)方真的把法壇敲起來,是時(shí)候發(fā)起進(jìn)攻了。龍翔的大陣頓時(shí)開始緩慢向前逼近,而青龍會(huì)這邊卻選擇了守勢,原地不動(dòng),兩支大軍逐漸逼近對(duì)方。

戰(zhàn)斗率先由雙方的遠(yuǎn)程單位打響。最先開火的是且聽龍吟,她早就已經(jīng)做好了法陣,設(shè)定好了雷法諸元,隨著龍行天下下令進(jìn)攻,立刻開始念咒施法。

【九霄神雷,聽我號(hào)令,風(fēng)云叱咤,天搖地動(dòng),雷公助我,降下雷霆,神雷招來——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。

轟!閃電轟落陣中,丟失炸出一大片紅色傷害數(shù)字來。這閃電威力可不小,一下就能劈掉半管血,被雷劈的玩家紛紛叫嚷起來。

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的。”一發(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點(diǎn)并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來,終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個(gè)殘血的剛把藥吃下去,還沒等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開寶箱似得。

趙青云開始還擔(dān)心眾人會(huì)被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落。“哈哈,是個(gè)藍(lán)裝,發(fā)了發(fā)了。”

“大還丹——好東西??!”“咦,竟然還有法器!小子有錢啊?!北槐说耐婕移瓶诖罅R,“我操你媽,為什么是我,我……”

趙青云直接把那個(gè)倒霉蛋從YY里踢了出去,免得影響士氣??粗W電繼續(xù)一發(fā)一發(fā)的往下劈,趙青云有些頭疼。

游戲亮點(diǎn)

阿斯托目光凝重,并沒有將槍口對(duì)準(zhǔn)唐正的腦袋,而是對(duì)準(zhǔn)了腿的位置。那名人類身上穿著鎧甲,對(duì)準(zhǔn)頭部雖然會(huì)造成比較強(qiáng)的傷害,但也同時(shí)會(huì)被鎧甲抵擋住。

所以,阿斯托打算先攻擊對(duì)方的腿部,讓其移動(dòng)受限。砰!一道沉悶的聲響,在混亂的戰(zhàn)場上響起,這道聲音在灰矮人們的慘叫聲中并不明顯。

此刻!正在斬殺周圍灰矮人的唐正,突然間收回手中的魔法大劍,這向著左腿前方的位置一插。當(dāng)!清脆的金屬撞擊聲,在魔法大劍的劍面上炸開,發(fā)出一聲巨響。

諾蘭極具野心。作為黑道幫派,有些犯罪產(chǎn)業(yè),該碰的,不該碰的,都在諾蘭伸手的范圍內(nèi)。已死的拇指雷托納掌管走私,以及病毒研究。

游戲玩法

但陰萌的驅(qū)魔鞭里,夾雜著七種毒素,鞭子先前被這一燒,七彩毒霧就升騰了起來。老板這時(shí)再一吸,這些毒霧一下子全部進(jìn)入他的身體。

“額……額……額……”老板身體開始發(fā)顫,眼耳口鼻處,都開始有各種顏色的霧氣噴出。他的鼻孔快速擴(kuò)大,達(dá)到了一種人類不可能做到的地步。

然后,斷斷續(xù)續(xù)的火焰,從其鼻子里噴出,像是堵住了,吸不進(jìn)去,又噴不出來。一縷縷綠色的液體,從他鼻子里滴淌出來,像是鮮血,不斷溢散,化作光輝,向四周揚(yáng)起。

評(píng)測

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