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虎豹騎強(qiáng)大兵種推薦
首先是最受歡迎的魏國槍兵,自2.17版本大改后不再那么強(qiáng)勢,這次九級推出了大錘揮舞技能,應(yīng)該是一個非常實(shí)用的技能,可以有效打擊高傷害的輕步兵,對重裝甲兵也能有很好的效果。此外,大素槍的長度是3.9米,比鉤鐮槍長0.9米?;谶@兩點(diǎn),我個人認(rèn)為九級槍兵能夠重返強(qiáng)大兵種的行列。
第二是魏豹騎,玩過青州精騎的人都知道它的厲害。去掉了刀盾技能,增加了一個大斧技能,騎馬時效果可能不大,但下馬后的傷害比刀盾或連斬更有效。我個人認(rèn)為,豹騎無愧于強(qiáng)勢兵種的頭號位置。
第三是十級禁衛(wèi)驍騎。我個人覺得整體效果不如魏豹騎那么強(qiáng)勢,禁衛(wèi)驍騎是重騎沖鋒,不是跟隨沖撞,而且沒有大斧技能,兵力只有21個,單兵補(bǔ)充價(jià)格為930銅幣,一場戰(zhàn)斗下來補(bǔ)兵費(fèi)用加糧草補(bǔ)給要25000銅幣,如果戰(zhàn)敗可能會虧本。如果條件允許,可以為了赤長坡和大宛駿馬解鎖禁衛(wèi)驍騎,雖然強(qiáng),但不如魏豹騎均衡。
第四是九級弓騎,這個兵種我基本沒怎么練,因?yàn)樯鋼羲俣冗€可以,但傷害太低。九級新增了三連射,但持續(xù)時間太短。我覺得用來打游擊還不錯,但在正面戰(zhàn)場不夠條件,除了能騷擾弓兵和輕裝步兵,整體效果不佳,希望稍微提高傷害。我認(rèn)為這是個雞肋兵種,建議不要升級。
第五是蜀步,溜溜球的噩夢又回來了,建議參考七級蜀步,給我一個補(bǔ)給點(diǎn),我能扔出一個世界。然而,這個版本補(bǔ)給點(diǎn)解鎖需要兩分鐘,玩蜀步的朋友們,可以根據(jù)策略有限攻取補(bǔ)給點(diǎn)來擴(kuò)大優(yōu)勢哦,如果己方?jīng)]有蜀步一定要防范對方蜀步奪取補(bǔ)給點(diǎn),不要硬拼,等補(bǔ)給時間過了再行動。蜀步溜溜球,從無當(dāng)回到強(qiáng)勢兵種的位置。
第六是十級蜀步,移除了沖鋒技能,增加了護(hù)主盾陣,類似于羅馬步兵的龜甲陣,但這是四面防御,防御效果更佳,持續(xù)時間長,只是戰(zhàn)術(shù)消耗較高。而且還有溜溜球。我認(rèn)為,十級蜀步是強(qiáng)勢兵種第二名的最佳選擇。
第七是重點(diǎn),八級弩兵是目前無可爭議的強(qiáng)勢兵種之一,但九級就不同了,九級去掉了埋伏和區(qū)域打擊這兩個重要技能,沒有這兩個技能,弩兵的實(shí)力大減,那些想要拿絞盤弩的朋友要小心,別后悔。九級弩兵失去兩個重要技能,再次跌入弱勢兵種的行列。
第八是弩騎,九級弩騎新增了火矢,這是弩騎輸出的重要技能。對比八級弩騎,沒有火矢,輸出比更新前低了不少,而火矢的持續(xù)時間較長,使敵方大面積受到火矢灼燒的傷害。我對九級弩騎很看好,它很有希望重返原有的強(qiáng)勢位置,實(shí)戰(zhàn)效果如何,大家可以試試。
第九是解煩步兵,在當(dāng)前版本的八級步兵中,最強(qiáng)的是車下虎士,具備高傷害、高機(jī)動能力和反騎兵能力。九級吳槍在二測期間也是強(qiáng)勢兵種,這次也沒有而且解煩步兵的裝備非常適合做裝備,推薦解鎖這個兵種。
第十位是吳國步兵,這次將格擋反擊替換為埋伏,那個曾經(jīng)的刷分狂魔難道又要回歸了嗎?在大更新前,吳國步兵被公認(rèn)為最強(qiáng)步兵,因?yàn)樗麄兛梢月穹拷笤斐杀ㄐ缘倪B斬傷害。不知道具體效果如何,如果效果如同過去一樣,那吳步可能會再次登上巔峰。個人認(rèn)為,即使是為了1.7米的雙手信仰,你也要選擇他們出場?。?/p>
第十一位是橫江射手,新增的減速毒霧似乎是一個非常實(shí)用的戰(zhàn)斗技能,既能減速又能影響射擊的精準(zhǔn)度,給蜀步來上一發(fā),估計(jì)會讓他們的動作變得十分遲緩。九級弓箭跟以前差不多,仍然算是一個強(qiáng)勢的兵種。建議解鎖,因?yàn)樗劝思壩渖淅舾鼮楹糜谩?/p>
第十二位是十級吳國弓箭,這次的改動,實(shí)在讓人忍不住吐槽,拒馬不見了,格擋反擊是什么鬼,盾陣又是什么鬼,難道是要讓弓兵拿著刀盾去對抗騎兵嗎?我猜測這可能是個bug,如果真是這樣的話,拒馬都沒有,騎兵就會暢通無阻,豹騎跟著我左沖右撞,動作緩慢。個人認(rèn)為,沒有拒馬的弓兵就是送分的對象。
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