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最近,很多人在進行ZVP對抗時感到困惑。比如,蟑螂rush失敗后被反擊致死,快速擴展二礦無法守住導(dǎo)致被擊敗,主力部隊在對抗巨像時被輕松消滅等。
這里小編介紹一下我在天梯上常用的一個打法,不奢望能夠指點迷津,只是提供一種對抗P的思路,以及我個人的一點淺見,歡迎大家討論。
這套所謂的“ZVP極限飛龍流”,更準確地說是單礦極限科技流,而飛龍在ZVP中扮演著至關(guān)重要的角色,因此也可以稱為飛龍流。現(xiàn)在在天梯上的勝率大約能達到80%左右。
開局基本如下:13人口時建孵化池,然后是氣礦,此時是11/18人口,接著補3個農(nóng)民達到14/18,再建一個房子。氣礦建好后立刻安排農(nóng)民采氣,孵化池完成后馬上生產(chǎn)一個皇后,同時用兩個卵孵化小狗,小狗出來后去消滅對方的偵查農(nóng)民,然后迅速建兩個氣礦并一旦完成就開始采集。小狗消滅敵方農(nóng)民后出去偵查,在對方的入口處放一只,看情況在觀察塔也放一只,有機會的話要進入對方基地偵查,繞來繞去做好偵查工作,如果能看到對方后續(xù)的科技建筑就很賺?;氐陌l(fā)展是:皇后出來后立刻注射,同時馬上升級到二本,你的氣體肯定夠用,二本完成后立即建造飛龍塔。在發(fā)展過程中,皇后要不斷地注射,同時優(yōu)先補充農(nóng)民,可以補到單礦飽和狀態(tài)(22個農(nóng)民),然后視情況適當補充小狗,而二礦不急于開,可以等飛龍快出來時再去開。飛龍塔快建好時注意留些卵以便同時生產(chǎn)飛龍,同時提前多建房子避免卡人口的尷尬。
看到這里,你應(yīng)該明白了,這幾乎是最極限的飛龍生產(chǎn)打法,盡早升到二本,盡早建飛龍塔,盡早生產(chǎn)飛龍。在約7分40秒時可以生產(chǎn)出6條左右的飛龍,如果在飛龍出現(xiàn)前P沒有成功rush你,那么飛龍出來后P更難以擊敗你,此時主動權(quán)在Z手中,飛龍有著極高的機動性,可以進行騷擾或直接對抗追蹤者哨兵。P必須建造地堡進行防守,同時由于氣體緊張,很難從追蹤者哨兵這樣的兵種組合轉(zhuǎn)型。如果P進攻欲望強烈,你需要在二礦建好后立即采氣,四個氣礦大量生產(chǎn)飛龍,同時適當出一些小狗配合,一旦飛龍成型,若P沒有大量鳳凰,那就只能坐以待斃了。
我想,看到我上面介紹的打法后,很多人可能還有些困惑,這里我來做一些簡單的解釋和討論。
1、單礦的氣體夠用來生產(chǎn)飛龍嗎?
是可以的。二氣一定要盡早開采,當然最好不要被P偵查到。在飛龍快要出來前確保能守住P的進攻后再開二礦,同時第一時間采氣,越早越好,多100氣就能多生產(chǎn)一條飛龍。
2、為什么不快速擴展二礦?
這個打法其實非常冒險,科技提升的速度超出P的預(yù)料,同時也較依賴經(jīng)濟,因此盡量先補充農(nóng)民。因此前期兵力會非常少,如果再開二礦,一旦P發(fā)起進攻就會非常危險。由于需要盡可能節(jié)省氣體,所以部隊中只有小狗,而且一般連提速的氣都省了,純小狗面對P的混合部隊顯得非常無力,二礦多半保不住。即使是慢科技打法,快速擴展二礦也是很危險的,更何況是極限科技打法?而如果不開二礦,P看到后會比較迷惑,不知道你在做什么,不敢輕易進攻,而且P一般不會想到你是在單礦生產(chǎn)飛龍。
3、如果在飛龍出現(xiàn)之前p選擇了timing進攻怎么辦?
如果p沒有研發(fā)vr科技,而是進行3兵營或4兵營的快速出兵,這一波攻勢會相當兇猛。此時z應(yīng)該盡量多生產(chǎn)小狗,并配合地堡來拖延時間,直到飛龍到來。
如果p選擇出不朽者,那就要看p的進攻時機了。如果p快速造出不朽者并立刻進攻,而在抵達z的基地時飛龍還未出,這對z來說非常棘手。我只能建議做好偵查,全力生產(chǎn)小狗來拖延時間,不要過多建造地堡,因為在不朽者面前地堡顯得過于脆弱。等飛龍準備好后再進行反擊。而如果p沒有立刻進攻,而是先派出ob或者等到生產(chǎn)出3個不朽者再行動,那么p就基本上處于不利地位了。隨著時間推移,z的飛龍會越來越多,對p來說局勢將更加不利。
4、關(guān)于不朽者的強力進攻?
這個問題已經(jīng)被討論了很多次,我個人也認為這種戰(zhàn)術(shù)確實非常強勢??裢?、追蹤者、哨兵和不朽者的混合部隊相當厲害,那么z應(yīng)該用什么兵種來應(yīng)對呢?是蟑螂嗎?這是自尋死路,因為當不朽者數(shù)量增多時,蟑螂就顯得微不足道。全小狗流呢?這與我的思路比較相符,因為我的飛龍戰(zhàn)術(shù)在地面部隊上只依賴小狗。提速小狗確實不錯,但這里還有一個關(guān)于是否開二礦和科技速度的問題。
如果開了二礦,孵化出的卵會增加,小狗的數(shù)量也會增多,但z仍然會處于被動防守的狀態(tài),因為很難預(yù)測p的出擊時機和兵力組成,只能多生產(chǎn)小狗。二礦的經(jīng)濟很難順利運作,如果p的混合部隊中哨兵運用得當,小狗也很難占到便宜。這里需要指出的是,提速小狗的操作要點是包圍p的部隊,不給p調(diào)整陣型的機會,還可以利用其機動性偷襲p的基地。
另外,如果只依賴提速小狗來抵擋p,而科技發(fā)展過慢是非常危險的。p可以用哨兵守住自己的基地入口,然后帶上一個巨像出擊,這會讓z陷入困境。此外,小狗加刺蛇的組合也是抵擋不朽者強攻的不錯選擇,但同樣會被巨像完全壓制。因此,z需要盡快建造飛龍塔,確保有足夠的水晶和氣體來轉(zhuǎn)換為飛龍或腐蝕者。如果正面戰(zhàn)場壓力過大,也會有一定的挑戰(zhàn)。
最終,我經(jīng)過深思熟慮,認為對抗p混合部隊的最佳策略是飛龍加小狗,而單礦飛龍是一種相對穩(wěn)妥的打法。沒有建造300塊的分基地,保證了科技和飛龍發(fā)展的速度,同時也有資金在前期大量生產(chǎn)小狗和建造地堡。因此,這種戰(zhàn)術(shù)應(yīng)運而生。
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