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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:42:39

掌握虛實(shí)之道,實(shí)況足球2012假動(dòng)作操作心得方法

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

實(shí)況足球2012中假動(dòng)作技巧心得

前言(可跳過(guò)):

熟練地使用假動(dòng)作(Feints)能夠提升游戲的趣味性和觀賞性。隨著PES系列的不斷發(fā)展,假動(dòng)作的實(shí)際效果也越來(lái)越明顯,不再只是華麗無(wú)實(shí)用的技巧。只要掌握好距離和時(shí)機(jī),就很容易讓對(duì)手進(jìn)入“硬直”狀態(tài),從而成功過(guò)人。當(dāng)然,如果對(duì)手處于回防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者沒(méi)有進(jìn)行逼搶?zhuān)羌賱?dòng)作就只是增加了視覺(jué)效果,而沒(méi)有實(shí)際用處。

這種情況在現(xiàn)實(shí)中也很常見(jiàn)。此外,對(duì)距離的掌握也非常重要,過(guò)早對(duì)手不予理會(huì),過(guò)晚則動(dòng)作無(wú)法完成而被搶斷。并不是所有球員都適合做假動(dòng)作,那些較為復(fù)雜的動(dòng)作通常只有球星級(jí)別的球員才能輕松駕馭。有些假動(dòng)作是“限定版”的,不是所有球員都能施展。

總之,不要濫用假動(dòng)作,盡量成為一個(gè)有策略的玩家。假動(dòng)作并不是完美足球游戲的全部,但絕對(duì)是不可或缺的一部分,是個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合同等重要的元素。

要善用假動(dòng)作,首先要熟悉每種假動(dòng)作的特性,并通過(guò)不斷練習(xí),達(dá)到在實(shí)際情況下能夠“條件反射式”地施展合理的假動(dòng)作,而不是事先計(jì)劃好“出什么招”再去應(yīng)對(duì)對(duì)方后衛(wèi)?;谶@一點(diǎn),我個(gè)人覺(jué)得Link Feints這個(gè)功能意義不大,但我也很樂(lè)意向有心得的玩家請(qǐng)教。

盡管這篇帖子是基于2012的第一個(gè)demo討論的,但就假動(dòng)作部分而言,2012的改動(dòng)不大。所以我預(yù)計(jì)2012的正式版大致如此,如有不同,我會(huì)再更新。

官方的“出招表”寫(xiě)得比較繁瑣,有些地方也不夠詳細(xì),而且如果我沒(méi)有理解錯(cuò),還有一處錯(cuò)誤...且從2011延續(xù)到了2012demo。(感興趣的玩家可以查看關(guān)于L Feint那一行,和下一行的Drag back turn對(duì)比,不難發(fā)現(xiàn),那個(gè)左箭頭應(yīng)該放在",then"之前)

我發(fā)布這個(gè)帖子的目的是想對(duì)所有假動(dòng)作進(jìn)行重新整理,并發(fā)表一些個(gè)人看法,以便引發(fā)討論,邀請(qǐng)大家共同探討。此外,我?guī)缀跬浟司庉嬏拥拇a,美觀度請(qǐng)大家見(jiàn)諒...

好了,回到正題,按鍵名稱(chēng)以更國(guó)際化的XB360手柄為準(zhǔn):LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y依次對(duì)應(yīng)PS系手柄的L2, L1, R2, R1, 叉, 圈, 框, 三角。對(duì)方向的描述我會(huì)采用“第一人稱(chēng)”的視角,球員面對(duì)的方向是前方,左是球員的左,右是球員的右...K社對(duì)假動(dòng)作的按鍵設(shè)計(jì)還是相當(dāng)值得稱(chēng)贊的,左右搖桿基本上是“左實(shí)右虛”的感覺(jué),即左搖桿用于控制球的實(shí)際方向變化,右搖桿用于假動(dòng)作,一般不改變球的實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向。

如果覺(jué)得表格形式不便于閱讀,可以點(diǎn)擊下方鏈接查看原帖。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2232131-1-1.html

名稱(chēng)操作
上半身虛晃右搖桿左或者右
逆向剪刀腿跨越右搖桿從左側(cè)或者右側(cè)繞90度至前方
回拉 (側(cè)拉)LT+右搖桿后 (LT+右搖桿左或者右)

首先介紹三個(gè)最基本的假動(dòng)作,這些動(dòng)作自身作用有限,通常作為其他動(dòng)作的開(kāi)端。接下來(lái)是從這三種開(kāi)端動(dòng)作衍生出的各種假動(dòng)作。實(shí)用性?xún)H為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論。

1. 上半身晃動(dòng) →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
馬修斯假動(dòng)作上半身虛晃后接左搖桿的對(duì)側(cè)斜前方操作簡(jiǎn)單,球員人人都會(huì),具有一定的實(shí)用性效果有限7

*注意:分為跑動(dòng)中和站立中,站立中還有一個(gè)馬修斯橫向動(dòng)作,這里不詳細(xì)說(shuō)明。

2. 反向剪刀腿跨步 →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
跨越后微變向過(guò)人逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜前方非常好用的動(dòng)作,熟練后很容易造成對(duì)方硬直,多用于微變向突破需要把握好距離,太近的話(huà)不容易完成9
跨越后向側(cè)后方變向逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜后方多用于急停變向,例如沿禁區(qū)前沿橫向帶球時(shí)用于變相擺脫最后一名后衛(wèi),或者下底后變向,進(jìn)而可以擺脫邊后衛(wèi),進(jìn)入禁區(qū)如果變向的方向上有另外的防守隊(duì)員的話(huà)很容易被搶斷,出招稍慢,后續(xù)動(dòng)作的連貫性稍差,另外需注意是變向到側(cè)后方,而不是側(cè)方6

*注意:站立或帶球時(shí)操作相同。

3. 拉回 →

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
回拉后側(cè)向移動(dòng)站立中回拉后接左搖桿左或者右可以及時(shí)躲過(guò)對(duì)方的逼搶需在站立時(shí)使用,僅用于改變方向,一般不造成突破5
回拉后前突回拉后接左搖桿前,或者斜前無(wú)論是站立時(shí)還是帶球時(shí)都比較好用,可以及時(shí)地選擇方向(左前或者右前或者前方),出招快,對(duì)手容易硬直更適合于能力強(qiáng)的球員,前方不宜再有防守隊(duì)員,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性差8

4. 其他假動(dòng)作

名稱(chēng)操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
后腳跟假傳靜止中按住LT然后右搖桿從后方繞90度至左側(cè)或者右側(cè),再接左搖桿的對(duì)側(cè).沒(méi)發(fā)現(xiàn)操作復(fù)雜,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性很差,一般不能造成突破,只能在靜止時(shí)使出2
牛尾巴按住LT,右搖桿右前(或左前)接左搖桿左前(或右前)出招快,接續(xù)性較好,會(huì)造成對(duì)方硬直限定技,只有部分球員能使用6
后腳跟切球變向按住LT, 右搖桿右(或左)接左搖桿同向出招快,變向后一般都能擺脫在跟你同向奔跑的對(duì)手,所以多用于從邊路變向至中路時(shí)擺脫在跟你"賽跑"的邊后衛(wèi)接續(xù)性差,變向后容易被別的隊(duì)員搶斷7
大回旋LT+右搖桿繞一圈其實(shí)大回旋是帶微變向的,所以理論上能夠擺脫從某方向猛撲過(guò)來(lái)的對(duì)手.一旦成功,華麗度滿(mǎn)點(diǎn)華麗多于實(shí)用價(jià)值 ,限定技, 失誤率較高4
橫向帶球中跨越虛晃橫向帶球中按住LT,右搖桿從左側(cè)繞90度至前方,或者繞180度至右側(cè),接左搖桿對(duì)側(cè)這個(gè)我沒(méi)怎么研究過(guò),暫不發(fā)表言論了,歡迎大家補(bǔ)充感覺(jué)上不好使-
挑球同時(shí)按下LT和右搖桿后,接左搖桿斜前方; 彩虹跳是按住LT后,按右搖桿兩次對(duì)躲過(guò)對(duì)方滑鏟比較有效,彩虹跳有時(shí)能過(guò)門(mén)將接續(xù)性稍差,彩虹跳有一定成功率6
假射X或者B后在觸球前按下A歷代經(jīng)典動(dòng)作,用于騙倒守門(mén)員比較有效,操作簡(jiǎn)單球星級(jí)門(mén)將不易上當(dāng),而且如果假射虛晃不成功就浪費(fèi)了射門(mén)時(shí)機(jī),射門(mén)角度變小.8

5. 2012年的新特性

1). 沖刺。短距離的突然加速。在進(jìn)行此操作時(shí),需要首先按住RT鍵。

2). 自動(dòng)假動(dòng)作。當(dāng)面對(duì)對(duì)手靜止不動(dòng)時(shí),如果玩家沒(méi)有進(jìn)行任何操作,球員會(huì)在原地自動(dòng)做出虛晃動(dòng)作。大多數(shù)情況下,這包括上半身的假動(dòng)作,

但也有球員如Robinho那樣,在原地不停地做出跨步動(dòng)作。

好了,暫時(shí)就寫(xiě)這么多,之后會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行更新。難免有錯(cuò)誤之處,歡迎大家來(lái)討論。

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游戲特色

在她看來(lái),阿哥是在她面前表演節(jié)目呢,就象是山上的雄孔雀,在心上人面前開(kāi)屏一個(gè)道理……阿哥是最神奇的人,他的開(kāi)屏不是展現(xiàn)他的帥氣,而是展現(xiàn)他的身手。

在這光溜溜的石壁上,給她看他超人一般的雄姿。甚至還拿出了一支筆,準(zhǔn)備在這石壁上刻下他跟她的名字……這一刻,就是他們之間最美好的記憶烙印。

這一刻,也將定格昨夜的芳華。她絕對(duì)不會(huì)想到,林小蘇沒(méi)有絲毫展示的想法。他要做的事情,沒(méi)有任何花邊。他此刻甚至忘了一切,而進(jìn)入了另一個(gè)世界,這個(gè)世界叫陣道……

陣道世界,林小蘇其實(shí)也才是剛剛?cè)腴T(mén)。幾次超凡脫俗的展示,其實(shí)都是特殊狀態(tài)下拔高了他的高度……出入陣宗禁區(qū),跟他的陣法底蘊(yùn)沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系,是天道慧眼讓他可以看清陣紋。

解除生花谷封鎖大陣,是因?yàn)槠脐囘h(yuǎn)比建陣容易一百倍,建陣是一個(gè)整體,破陣只需要突破一個(gè)點(diǎn)。重新關(guān)閉寧城地下大陣,是因?yàn)檫@大陣主體是完整的,只有一個(gè)小小的殘缺,對(duì)照主體陣勢(shì),修補(bǔ)殘陣,難度也并不特別大。

今天面對(duì)的情況,比以往要復(fù)雜很多。因?yàn)檫@座大陣,破損得還有點(diǎn)嚴(yán)重。幸好林小蘇見(jiàn)過(guò)完整的封鎖大陣,而那套陣法,跟面前的陣法屬于同類(lèi),至少有八成相同。

即便如此,剩下的兩成不同,也讓林小蘇的人道蘭心感受到了壓力。陣法的基本理論,陣法的無(wú)窮變數(shù),陣法的牽一發(fā)而動(dòng)全身……

他在這石壁的陣紋夾縫中縱橫來(lái)去,近距離探測(cè)各種氣機(jī)的同時(shí),人道蘭心始終高速運(yùn)轉(zhuǎn)……一個(gè)小時(shí),兩個(gè)小時(shí)……

終于,在正午陽(yáng)光升起的時(shí)候,林小蘇理順了全部……他手中的青銅筆牽動(dòng)五行之氣,一筆貫穿整面石壁,演繹七種走勢(shì),筆到盡頭,所有殘破的痕跡就此修復(fù)。

這座封鎖大陣,就此圓滿(mǎn)。石壁之上,一朵晚開(kāi)的花兒飄然而下,這是陣道圓滿(mǎn)的氣機(jī),改變陣紋走勢(shì)的直接見(jiàn)證。

游戲亮點(diǎn)

德維恩.韋德會(huì)在8分之夜后這么罵詹姆斯嗎?當(dāng)然不會(huì),所以那個(gè)時(shí)間線(xiàn)的球迷永遠(yuǎn)不可能看到如此精彩的一幕。

詹姆斯不知所措,科比大罵無(wú)疑是將他的驕傲、尊嚴(yán)和球隊(duì)地位踩了個(gè)稀爛。在NBA的世界里,沒(méi)有任何一個(gè)球隊(duì)領(lǐng)袖會(huì)被隊(duì)內(nèi)的另一個(gè)人這么大吼。

是的,一支球隊(duì)可以有兩個(gè)領(lǐng)袖,但這兩個(gè)領(lǐng)袖之間的交流肯定是心平氣和的。一方對(duì)另一方大吼,意味著雙方地位上的不平等。

并且,這還不是更衣室內(nèi)的大吼??票戎苯釉谌乐辈ィ谌澜绮毮康闹辈ョR頭之下,壓制了他的地位。這代表著詹姆斯接過(guò)權(quán)杖的計(jì)劃徹底泡湯。

游戲玩法

很多專(zhuān)業(yè)足球評(píng)論員以及運(yùn)動(dòng)學(xué)專(zhuān)家都說(shuō)過(guò),從2007年開(kāi)始,蘇克就保持著這種巔峰狀態(tài),期間盡管有些一點(diǎn)點(diǎn)的浮動(dòng),但你也不大。

而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時(shí)候,他們說(shuō)兩年。

等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說(shuō)再過(guò)兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專(zhuān)家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時(shí),蘇克確實(shí)出現(xiàn)了一些小問(wèn)題,肌肉量跟靈活性無(wú)法共存,需要拋去其一。

評(píng)測(cè)

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