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這套戰(zhàn)士牌組結(jié)合了多種策略,結(jié)果形成了一個(gè)非常獨(dú)特的構(gòu)筑,然而仍然具備一定的可玩性。由于其高昂的合成費(fèi)用,新手玩家可能不太適合使用,而復(fù)雜的卡牌配合讓中等水平的玩家也感到不易把握。因?yàn)閺?qiáng)度不足,高端玩家通常不會(huì)考慮使用它。那么,這套牌組的意義在哪里呢?讓我們一起來了解一下。
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我認(rèn)為這套牌的強(qiáng)度是足夠的,只要有耐心和精力,是能打到傳說的,但過程非常累,難度相當(dāng)高,經(jīng)常需要打到雙方都沒有牌庫為止。而且即使面對(duì)多種職業(yè)都有優(yōu)勢(shì),為何勝率僅有53%呢?因?yàn)樵谔焯葜校?jīng)常會(huì)遇到騎士、墻德和導(dǎo)演薩這樣的劣勢(shì)對(duì)局。即使在優(yōu)勢(shì)對(duì)局中,也有可能被對(duì)手逆轉(zhuǎn)。兩個(gè)職業(yè)之間勝率51%比49%算不算優(yōu)勢(shì)對(duì)局?我認(rèn)為是的。在接近一百場(chǎng)的天梯比賽中,這些數(shù)據(jù)還包括了一些調(diào)整牌組的失敗場(chǎng)次。能達(dá)到53%的勝率已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,尤其是遠(yuǎn)超戰(zhàn)士的30%多勝率,這是一個(gè)很成功的構(gòu)筑。商業(yè)自吹到此結(jié)束。
最后,建議新手玩家不要嘗試這套卡組。我認(rèn)為這套牌的樂趣在于三費(fèi)使用莽撞風(fēng)暴清場(chǎng)時(shí)所帶來的豪邁感,就像三費(fèi)的扭曲虛空。然而,你需要思考什么時(shí)候切換技能,是否需要切換技能進(jìn)行攻擊,莽撞風(fēng)暴之前要增加多少護(hù)甲,以及莽撞之后是否會(huì)被對(duì)手擊敗,還要控制護(hù)甲的數(shù)量。此后,還需考慮亂斗中自己方怪物存活的概率,自己應(yīng)該上多少怪進(jìn)行亂斗,攻擊的命中率如何??傊?,這些數(shù)學(xué)問題絕對(duì)會(huì)令你頭疼,這套牌不僅難度高并且耗時(shí),而且容易被現(xiàn)在數(shù)量最多的騎士擊潰,對(duì)墻德也處于劣勢(shì)。如果不是戰(zhàn)士的忠實(shí)粉絲,不推薦嘗試。
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