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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:45:14

游戲世界背后的秘密大戰(zhàn),《CS:GO》反外掛系統(tǒng)

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每款游戲總是存在作弊的玩家,開發(fā)公司也在絞盡腦汁解決這個問題。CS:GO最近推出了“Meet VACnet”,這是由V社開發(fā)的一個深度學(xué)習(xí)系統(tǒng),旨在徹底解決CS:GO中的外掛問題。讓我們一起來了解一下。

所有的多媒體游戲都在與作弊者進(jìn)行無休止的對抗。CS:GO在2014年迅速崛起,成為全球最受歡迎的FPS游戲之一,然而某些因素使得它更容易遭到破解。

CS:GO作為基于Source引擎開發(fā)的第十款游戲(也是CS主系列的第三款),早已積累了大量關(guān)于如何篡改V社引擎的信息。一些專為《半條命2》等老游戲設(shè)計(jì)的外掛,只需經(jīng)過簡單修改,也許就能在CS:GO中使用(盡管V社聲稱這些外掛會被檢測到)。作為一款與精準(zhǔn)度和角度相關(guān)的技能型游戲,這種設(shè)計(jì)使得外掛更具效率。游戲中的武器傷害很高,因此當(dāng)落入使用外掛的玩家手中時,破壞性更大。在CS:GO中,信息和隱匿至關(guān)重要,了解對手的位置信息極具價值,這使得透視掛在游戲中如魚得水。

根據(jù)V社的說法,反作弊斗爭是“極其重要且有價值的工作”。如果你曾玩過FPS游戲,你可能注意到,幾年前開始,游戲環(huán)境有所改善。Reddit上的投訴和外掛視頻的出現(xiàn)頻率顯著降低,作弊行為(這種行為對競技游戲的健康具有同樣的危害性)似乎逐漸消失。伴隨著大規(guī)模封禁作弊者的新聞,我們還發(fā)布了禁用賬戶的故事。這些被禁者占作弊者的很大一部分,那么V社究竟是如何清除這些不良玩家的呢?

作弊者未曾料到我們的行動,而玩家們對此反應(yīng)熱烈,我們對作弊者的嚴(yán)厲打擊讓人感覺非常爽?!狹cDonald

上周在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會上,深入探討反作弊技術(shù)的機(jī)會不多。在這個唯一的機(jī)會中,V社的程序員Jhon McDonald介紹了他和V社如何利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)解決CS:GO的作弊問題。這一方法極其有效,因此V社正在嘗試將深度學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用于一系列問題,從反作弊到DOTA2的各個方面。此外,V社還積極尋求與其他工作室合作,計(jì)劃在Steam平臺的其他游戲中部署這種基于深度學(xué)習(xí)的反作弊方案。

解決CS:GO中的外掛問題

McDonald有一個專門用于接收CS:GO玩家郵件的私人郵箱。在2016年項(xiàng)目進(jìn)行期間,通過在線討論和私人郵箱中的信息,McDonald注意到“整個社區(qū)唯一在談?wù)摰氖虑榫褪亲鞅住?。他說,有關(guān)作弊的討論無處不在,VAC系統(tǒng)的禁用數(shù)量顯著增加,這也印證了V社收到的有關(guān)作弊泛濫的信息。

為了解決作弊問題,V社和McDonald將注意力轉(zhuǎn)向了深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)潛力巨大,能夠隨著時間進(jìn)行調(diào)整,能更有效地應(yīng)對新出現(xiàn)的作弊技術(shù),這一點(diǎn)對V社非常有吸引力。與其雇傭大量員工來處理作弊問題,深度學(xué)習(xí)可以自動解決Steam上的多個問題,選擇深度學(xué)習(xí)方案是歷史的必然。經(jīng)過一年的開發(fā),V社推出了廣為人知的VACnet。

Overwatch是面向CS:GO玩家的回放工具,用于評估那些因不良行為而被舉報(bào)的玩家。VACnet可以與Overwatch協(xié)同工作。早期的VAC是V社多年來使用的客戶端和服務(wù)器端技術(shù),用于檢測玩家在游戲中運(yùn)行的不良程序。但VACnet并不是老VAC的新版本。VACnet是一個全新的附加系統(tǒng),運(yùn)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來監(jiān)測玩家的游戲行為,它熟悉作弊的模式,然后根據(jù)動態(tài)標(biāo)準(zhǔn)識別并禁用作弊者。

McDonald指出,有一些“微妙”的作弊手段仍然不易被察覺。在開發(fā)VACnet時,V社決定優(yōu)先處理射擊模式。因?yàn)樵谟螒蛑?,射擊模式具有?dú)特性,易于定義??梢酝ㄟ^角度來評估玩家瞄準(zhǔn)時的上下(Y軸)和左右(X軸)變化。V社能夠創(chuàng)建一個系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠捕捉到射擊前0.5秒到射擊后0.25秒之間的瞄準(zhǔn)角度變化。這些數(shù)據(jù)與其他信息,如玩家使用的武器、敵我距離、射擊結(jié)果(是否命中、未命中、爆頭)等,都是獨(dú)立的“數(shù)據(jù)粒子”,它們共同構(gòu)成V社所稱的“數(shù)據(jù)原子”,其中包含了描述每次射擊的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

與以往相比,玩家遇到外掛的情況明顯減少,與作弊相關(guān)的討論也隨之大幅減少?!狹cDonald

然而,VACnet不能僅憑一個數(shù)據(jù)原子就識別出作弊者?!拔覀冃枰幌盗械臄?shù)據(jù)原子,實(shí)際上,我們目前的模型需要140個。我們會從八個回合中隨機(jī)抽取140個數(shù)據(jù)原子,將數(shù)據(jù)輸入模型中,然后我們會思考,‘如果你將這140次射擊展示給人類陪審員,你有可能被判定為作弊嗎?’”

結(jié)果顯示,這種方法非常有效。游戲玩家和VACnet都會舉報(bào)需要在Overwatch中進(jìn)行判斷的疑似作弊者。而由VACnet舉報(bào)的疑似作弊者,幾乎都確實(shí)在作弊。

“當(dāng)有人向Overwatch提交舉報(bào)時,被舉報(bào)玩家可能存在作弊行為的幾率僅為15%到30%,這一概率會隨著一系列因素變化,如不同時間、游戲發(fā)布情況、是否處于春假期間等。雖然情況多樣,但關(guān)鍵在于:人類舉報(bào)的準(zhǔn)確率較低。”McDonald說道。“然而,VACnet的準(zhǔn)確率很高。當(dāng)VACnet提交一個舉報(bào)案例時,被舉報(bào)玩家作弊的可能性為80%到90%?!?/p>

VACnet與人類的良性循環(huán)

這并不意味著V社計(jì)劃逐步淘汰其反作弊平臺Overwatch。兩者相輔相成:VACnet從Overwatch中學(xué)習(xí)檢測技術(shù)。McDonald表示,“我們正在使用Overwatch,事實(shí)上,我們并沒有取代所有的人類舉報(bào),而是進(jìn)行了補(bǔ)充。這意味著VACnet有機(jī)會與人類審判員共同發(fā)展。因此,當(dāng)人類審判員發(fā)現(xiàn)新的作弊行為時,VACnet也有機(jī)會做到同樣的事情。”

McDonald補(bǔ)充道,為了讓VACnet發(fā)現(xiàn)新型作弊行為,使用玩家數(shù)據(jù)對其進(jìn)行再訓(xùn)練。在剛完成訓(xùn)練的那段時間內(nèi),在作弊者尚未作出相應(yīng)應(yīng)對前,檢測準(zhǔn)確率可能接近100%。V社在本月初悄然在CS:GO的2V2模式中加入了VACnet,McDonald表示,“這一模式下的檢測準(zhǔn)確率一度高達(dá)99%,這非常出色。作弊者沒料到我們會這樣做,玩家對此反應(yīng)非常積極,我們對作弊者進(jìn)行了有力打擊,這種感覺非常好?!?/p>

每個54核刀片服務(wù)器配備128G的RAM,每個支架上安裝有16個這樣的服務(wù)器。

大規(guī)模反作弊系統(tǒng)

為了讓VACnet充分運(yùn)作,需要建立一個服務(wù)器集群,來處理CS:GO數(shù)百萬玩家和大量數(shù)據(jù)。此外,隨著CS:GO的增長,這個服務(wù)器集群也要相應(yīng)擴(kuò)展。目前,每天約有600,000場5V5的CS:GO比賽,而V社需要大約4分鐘來處理每場比賽的數(shù)據(jù)。為評估所有比賽中的玩家,每天的CPU工作量累計(jì)達(dá)到240萬分鐘,大約需要1700個CPU來完成這些日常任務(wù)。

因此,V社購買了1700個CPU,隨后又追加購買了1700個。McDonald表示,“所以我們有擴(kuò)展的空間”,這暗示了V社計(jì)劃將VACnet應(yīng)用到其他游戲中。保守估計(jì),V社在這些硬件上至少投入了數(shù)百萬美元:64個刀片式服務(wù)器,每個配備54個CPU和128GB內(nèi)存。僅在2017年,CS:GO的預(yù)期銷售額就達(dá)到1.2億美元,相比之下,服務(wù)器的費(fèi)用顯得微不足道。然而,這可能是為單個游戲建立的最強(qiáng)大、最先進(jìn)的反作弊系統(tǒng)。

這項(xiàng)工作仍在持續(xù)推進(jìn)中,但在McDonald看來,VACnet非常強(qiáng)大且具有潛在應(yīng)用價值,不僅可以部署在非V社的游戲中,也可以應(yīng)用于Stream上的其他游戲。McDonald表示:“深度學(xué)習(xí)對于行為演化是一項(xiàng)變革性的技術(shù)。我們認(rèn)為深度學(xué)習(xí)確實(shí)幫助開發(fā)者擺脫了單調(diào)重復(fù)的工作,同時對玩家沒有任何負(fù)面影響。與過去相比,現(xiàn)在玩家遇到作弊者的情況更少了。相比反作弊工作剛開始時,現(xiàn)在關(guān)于作弊的討論也大大減少了?!?/p>

在2017年12月初,這套反作弊系統(tǒng)達(dá)到了一個新的里程碑:在Overwatch中,VACnet的判定準(zhǔn)確率更高。McDonald表示:“這套系統(tǒng)運(yùn)行得非常好?!?/p> 深入解析,《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋新隨從野豬玩家介紹 趣味整理攻略,《收納我最棒》10-18關(guān)通關(guān)攻略 深度解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13飛機(jī)異變選擇推薦 整理達(dá)人必看,《收納我最棒》1-9關(guān)通關(guān)攻略 深入解析,《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋新隨從健身搏豬介紹 行業(yè)熱點(diǎn)速遞,《原神》2024年瑞幸聯(lián)動時間介紹 選裝思路解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13蓋倫異變選擇推薦 攻略指引,《逆水寒手游》未能真無情奇遇攻略 酒館新動態(tài),《爐石戰(zhàn)棋》新隨從晶能灌注者介紹 新手必讀,《星露谷物語》屬性精通作用介紹

萬艷同杯

萬艷同杯

大?。?em>82.4mb更新:2025-02-26 02:45:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“好?!辈苄俏⑽Ⅻc(diǎn)頭。然后,蕾妮斯便開始:“您讓我去探查的那個地方比較遠(yuǎn),我騎乘著那只獅鷲,日夜兼程趕了差不多三天的路,跨越了六千多公里才到目的地?!?/p>

“那是一片罕有人至的原始森林?!薄吧址浅4?,我估計(jì)至少有十個狂風(fēng)雪原面積大小?!辈苄切闹新杂行@訝,按蕾妮絲所說,這片森林的規(guī)??墒窍喈?dāng)龐大。

要知道,狂風(fēng)雪原的面積,光是最寬區(qū)域的直徑,都超過五六百公里了。而這片原始森林的面積居然是狂風(fēng)雪原的十倍。

可以想象,里面一定隱藏著相當(dāng)多的怪物或者野獸,以及一些未知的機(jī)遇。蕾妮斯繼續(xù)敘述道?!叭缓螅冶阋恢鄙钊肓四瞧之?dāng)中。”

“路上碰到了一些野獸和從沒有見過的怪物,越是深入,遇到的怪物便越強(qiáng)大!”“其中還有一些,甚至連我都感覺到自己不是對手?!?/p>

“不過我并沒有和這些怪物交戰(zhàn),而是一路繞開了它們,向著森林深處探索?!薄霸诮?jīng)過了差不多兩天的深入后?!?/p>

“然后,我就發(fā)現(xiàn)了您所說的那個古老的部落!”說到這里,蕾妮斯的語氣中帶著微微的激動?!昂髞砦揖突藥滋鞎r間在那里探查,發(fā)現(xiàn)里面果然居住了很多精靈。”

“他們還保持著一種古老的生活習(xí)慣,每天進(jìn)行祭祀,打獵?!薄拔掖蟾沤y(tǒng)計(jì)了下,里面的精靈族,數(shù)量估計(jì)不下于五百?!?/p>

聽到這個數(shù)字,曹星眼中出現(xiàn)意外之色。畢竟,這種數(shù)量已經(jīng)可以稱得上是一個大型部落的規(guī)模了。而且,他們所在的西大陸,精靈族非常稀少。

至少曹星目前只看到過一只純血精靈族,而且還是死的。換句話說,隨便一只精靈族都能賣出天價!而那個部落中居然有這么多精靈,要是被那些奴隸商人知道了,估計(jì)得想方設(shè)法,踏平整片森林。

游戲亮點(diǎn)

祂已經(jīng)好久都沒有經(jīng)歷這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。土伯見此暗暗心驚。我了個乖乖。這至高意志第三預(yù)備役廳內(nèi)到底是有多么渾厚的至高神力?像剛剛那樣堪比下位無上意志境的一掌,祂居然能夠拍出足足上百掌來?!

祂體內(nèi)的至高神力難道無窮無盡不成?不過……看到祂這樣瘋狂進(jìn)攻,土伯暗暗搖頭。看來黃泉帝劍祂是無法得到了。

但就在這時。祂似乎忽然發(fā)現(xiàn)了什么一樣,陡然瞪大了眼睛?!斑@是?!”只見上百發(fā)萬法星辰掌所過之處,這些黃泉亡魂居然無一受傷,而是融入進(jìn)了萬法星辰掌的內(nèi)部,成為了萬法星辰掌的一部分。

祂們這些黃泉亡魂發(fā)現(xiàn)了自己周圍的陌生環(huán)境之后,都有些懵逼。祂們剛剛不是已經(jīng)去‘赴死’了嗎?怎么一轉(zhuǎn)眼就跑到這里來了?這特么還是黃泉嗎?

游戲玩法

因?yàn)楫?dāng)初她曾答應(yīng)用鳳吟之體,換取南荒對她的赦免,當(dāng)秦銘突破元嬰中期時,就要付出的結(jié)果看樣子望月真君自有機(jī)緣,已經(jīng)在開始嘗試突破了,用不上自己了。

她的眼眸之中,露出了極其復(fù)雜的神色。“主人當(dāng)真是前無古人后無來者,凝結(jié)元嬰才過去一個多甲子的時間,就開始沖擊元嬰中期了?!?/p>

“唉!著實(shí)令人羨慕?!比A天熊也是目露振奮之色,他經(jīng)過這么多年的磨煉,修為也是精進(jìn)到了金丹圓滿境界。如此靈氣霞云,自然是引得了各方勢力的密切關(guān)注。

評測

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