游戲特色
名稱:圣域象棋品級:傳奇介紹:某位至高無上的存在曾經(jīng)使用過的象棋,本來只是珍稀材料制作的普通棋子,但是常年經(jīng)受神力的滋養(yǎng),棋子發(fā)生了變化,擁有了全新的形態(tài)和功能。象棋的主人也干脆對棋子進行了改造,將原本的三十二枚棋子縮減到了十六枚,將其制作成了一件強大的寶具。
功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元氣可以召喚出對應(yīng)的召喚物。召喚者可以隨時收回召喚物,如不主動回收,當(dāng)持續(xù)時間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會自動變回棋子。
棋子具體的效果如下:帥:共一枚,激活后可以召喚出運籌帷幄的統(tǒng)帥,戰(zhàn)斗能力較弱,但是擁有極強的統(tǒng)御能力,擁有遠距離溝通所有其他棋子的能力,必要時可以代替使用者指揮戰(zhàn)斗。
激活消耗五百息元氣,冷卻時間二十四小時,可以永久存在。士:共兩枚,激活后可以召喚出全副武裝的侍衛(wèi),戰(zhàn)斗能力普通,擁有援護能力,必要時可以犧牲自己為其他人抵擋傷害。
激活消耗二十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。象:共兩枚,激活后可以召喚出巨大的戰(zhàn)象,戰(zhàn)斗能力較強,但是機動性較差,適合攻堅戰(zhàn),擁有極強的防御力。
激活消耗五十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。馬:共兩枚,激活后可以召喚出強大的騎兵,戰(zhàn)斗能力較強,機動性較強,適合靈活作戰(zhàn)。
激活消耗一百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。炮:共兩枚,激活后可以召喚出威力強大的炮臺,炮擊威力極強,但是炮臺無法移動,適合陣地作戰(zhàn)。
激活消耗一百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。車:共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車機甲,擁有載具和機甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強,擁有最強的機動性,可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗方式,是最強大的棋子。
激活消耗三百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間二十四小時。卒:共五枚,激活后可以召喚出全副武裝的士兵,戰(zhàn)斗能力較弱。可以額外消耗元氣和持續(xù)時間激活“過河”形態(tài),過河狀態(tài)下卒的戰(zhàn)斗力大幅提升,并且擁有了新的武器,但會陷入狂暴,一門心思進攻,可能出現(xiàn)不聽命令的情況。
激活消耗十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間六小時。激活過河狀態(tài)消耗二十息元氣,持續(xù)時間縮減三小時。
游戲亮點
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
當(dāng)然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。
總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。
游戲玩法
轟!以比來時更快的速度倒飛而回,黑衣少年艱難的在半空中調(diào)整身形,雙腳觸地,瞬間以接觸點為圓心,方圓數(shù)十米的地面轟然下陷,形成巨大的放射形深坑。
咔嚓咔嚓~細碎的石屑從臉上剝落,朱灝淼緩緩抬起頭,溫潤的皮膚上一塊塊灰白粗糙的石質(zhì)斑塊微微蠕動。斑塊邊緣擴散又收縮,仿佛兩種看不見的能量在互相角力。
足足數(shù)秒之后,朱灝淼才磨滅侵入體內(nèi)的異種神性權(quán)柄,幽暗目光直視遠方的高挑御姐,臉上因為石化剝落的血紅嫩肉迅速長出新的皮膚。
評測
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