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開篇語:
各位玩家應(yīng)該已經(jīng)盡情享受了S7的樂趣,我在這里簡要地分享一些介紹和經(jīng)驗(yàn),希望新手們能夠快速體驗(yàn)其中的樂趣!
可以……支持正版!S7確實(shí)是一款難得的好游戲,我雖然不是正版的忠實(shí)擁護(hù)者,但除了暴雪和戰(zhàn)錘40K,我覺得S7確實(shí)值得認(rèn)真保存。盡管已經(jīng)有破解補(bǔ)丁,但是比起讓人不快的自動保存錯(cuò)誤和無緣無故的游戲崩潰,我實(shí)在不敢贊同。至少我在忍受了兩天后,趕緊在淘寶上買了一個(gè)黃金版CDK,然后這些問題就再也沒有出現(xiàn)過!
由于目前沒有明確的設(shè)施中文名稱,為了便于新手認(rèn)知和熟練玩家對照,我根據(jù)這些設(shè)施的位置和功能,進(jìn)行了不自量力的翻譯!方便本文的讀者理解!
例如:農(nóng)場可提升:農(nóng)田(采集)、牧羊場(采集)、飼馬場(采集)、養(yǎng)豬場(采集)、面粉場(生產(chǎn));
森林小屋可提升:漁屋(采集)、原木屋(采集)、獵人屋(采集)、木料坊(生產(chǎn))、植樹屋(生產(chǎn));
礦場可提升:采石(采集)、采銅(采集)、采煤(采集)、采金(采集)、燒炭屋(生產(chǎn))、熔錠屋(生產(chǎn));
一般住宅可提升:制紙坊(生產(chǎn))、織布坊(生產(chǎn))、面包坊(生產(chǎn))、輪軸坊(生產(chǎn))、工具坊(生產(chǎn))、啤酒坊(生產(chǎn));
高級住宅可提升:成書坊(生產(chǎn))、鑄幣坊(生產(chǎn))、成衣坊(生產(chǎn))、珠寶坊(生產(chǎn))、武器坊(生產(chǎn))、肉食坊(生產(chǎn))。
倉庫(可升級)--S7游戲的樂趣在于運(yùn)營,由于許多資源并不是即時(shí)到位,因此運(yùn)營的核心就是這個(gè)負(fù)責(zé)資源集散的倉庫!
倉庫的主要功能是存儲所有資源。倉庫員工除了采集井水外,還負(fù)責(zé)將資源分配到其他倉庫或特殊建筑。倉庫可以通過升級來增加容量和員工人數(shù)。
倉庫之間的距離要適宜,過于接近會導(dǎo)致儲存混亂,而距離過遠(yuǎn)則會浪費(fèi)工人在倉庫之間往返的時(shí)間。建議每隔4-5個(gè)房屋設(shè)置一個(gè)倉庫。倉庫可以稍微遠(yuǎn)離采集設(shè)施,因?yàn)楹笃趽碛惺澄锛映傻牟杉と四軌蛞淮涡詢Υ娑喾N物資,但生產(chǎn)設(shè)施應(yīng)設(shè)在最近的位置,以便生產(chǎn)設(shè)備的工人獲取資源并存放成品。
采集場所(無法升級)。
采集設(shè)施包括森林小屋的漁屋、原木屋、獵人屋;農(nóng)場的農(nóng)田、牧羊場、飼馬場、養(yǎng)豬場;礦場的采石、采銅、采煤和采金。
這些設(shè)施應(yīng)盡量靠近資源點(diǎn)放置,以便為生產(chǎn)設(shè)施留出空間而稍遠(yuǎn)于倉庫位置。但要考慮資源點(diǎn)枯竭后的轉(zhuǎn)變需求,例如,森林小屋的獵人屋可以在后期轉(zhuǎn)換為植樹屋或木料場,礦場的采石可以變?yōu)闊繄?,采銅、采煤、采金三個(gè)采集設(shè)施可以通過聲望升級后轉(zhuǎn)為探礦。
食物加成可以使普通食品產(chǎn)量增加兩倍,高級食品產(chǎn)量增加三倍!
生產(chǎn)場所(住宅類可進(jìn)行升級)。
生產(chǎn)場所主要通過一般住宅和高級住宅的增值建設(shè)來發(fā)展,例如:一般住宅可以增加制紙坊、織布坊、面包坊、輪軸坊、工具坊、啤酒坊,而高級住宅可以增加成書坊、鑄幣坊、成衣坊、珠寶坊、武器坊、肉食坊。
部分生產(chǎn)設(shè)施由采集場所衍生而來,例如礦場可以增加燒炭場,森林小屋可以增加木料場(和植樹屋),農(nóng)場可以增加面粉場等。
在S7中,通常有一座主體建筑附帶三座增值建筑。小編建議在早期階段根據(jù)需求預(yù)留或減少增值建筑的空間。
由于倉庫之間的物資運(yùn)輸是依靠倉庫員工的搬運(yùn)實(shí)現(xiàn)的,而未升級的倉庫員工數(shù)量有限且工作效率不高,為了避免因物資轉(zhuǎn)移造成的生產(chǎn)效率低下,建議在初期階段不考慮周邊地區(qū)的資源采集,而采用集中在中央城區(qū)進(jìn)行統(tǒng)一生產(chǎn)的模式,或者遵循就近生產(chǎn)的原則。
設(shè)施配置的可行方案:
2個(gè)農(nóng)田和1個(gè)面粉廠(農(nóng)場)加上1個(gè)面包坊(一般住宅)等于一般食品
1個(gè)農(nóng)田、1個(gè)養(yǎng)豬場和1個(gè)養(yǎng)馬場(農(nóng)場)加上1個(gè)肉食坊(高級住宅)等于高級食品
1個(gè)牧羊場和1個(gè)養(yǎng)馬場(農(nóng)場)加上1個(gè)織布坊(一般住宅)和1個(gè)成衣坊(高級住宅)等于成衣
...
礦點(diǎn)資源較為分散,不建議進(jìn)行強(qiáng)制配置,可根據(jù)具體情況靈活調(diào)整;
像牧羊場和養(yǎng)豬場這樣耗水量大的設(shè)施不適合集中建設(shè),建議為其提供專門的水井。
特殊建筑(可以升級)
兵營用于出兵和戰(zhàn)斗目的;
教堂可以派出僧侶,升級科技或是讓村民居?。?/p>
商業(yè)事務(wù)所能派遣商人,打開貿(mào)易站或進(jìn)行常規(guī)貿(mào)易——至少要建立銅錠貿(mào)易路線,這樣能減少礦點(diǎn)雜亂,并減輕倉庫在資源熔煉上的負(fù)擔(dān);
這類建筑可以通過消耗石料進(jìn)行擴(kuò)展來增加聲望點(diǎn);
建筑工坊應(yīng)在附近建造。
聲望等級
每獲得五點(diǎn)聲望點(diǎn)數(shù)可以提升一級,每提升一級可以解鎖設(shè)施技能或進(jìn)行設(shè)施升級。
消耗石料、金幣、銅錠的專項(xiàng)建筑能夠增加聲望點(diǎn);
特殊建筑如兵營、教堂、商業(yè)事務(wù)所的附屬建筑也能提升聲望點(diǎn);
完成某些目標(biāo)如科技突破、貿(mào)易活動、中立任務(wù)或村落占領(lǐng)同樣可以增加聲望點(diǎn)。
勝利寶箱
可以通過提升聲望等級、占領(lǐng)村落、開啟貿(mào)易路線或達(dá)到勝利點(diǎn)來獲得一個(gè)三選一寶箱,可根據(jù)當(dāng)前需求進(jìn)行選擇。
勝利點(diǎn)
每張地圖的勝利條件是率先達(dá)到所需的勝利點(diǎn)數(shù)。
勝利點(diǎn)分為兩種:一種是鎖定點(diǎn),僅獎勵給第一個(gè)達(dá)到目標(biāo)的玩家,例如第一個(gè)建成3級教堂或商業(yè)事務(wù)所,或第一個(gè)滿足中立村落的要求等;另一種是競爭點(diǎn),獎勵給在實(shí)時(shí)目標(biāo)中表現(xiàn)最優(yōu)的玩家,比如軍隊(duì)人數(shù)超過20人、金幣超過25個(gè)、工人數(shù)量達(dá)到30等。
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