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在這一代的兵種中,每個(gè)種族依舊有7個(gè)兵種,但1、2、3級(jí)屬于初階,4、5、6級(jí)為中階兵種,7級(jí)則是高階兵種。由于取消了過(guò)去攻防值+1差5%的概念,初階、中階和高階的單兵戰(zhàn)斗力與產(chǎn)量約相差三倍,因此高級(jí)兵種對(duì)低級(jí)兵種沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì)。
主城不需要其他建筑作為前提就能直接升級(jí)到最高級(jí)。因此,放棄建造無(wú)用的兵種建筑,快速積攢資金提升到4500的金錢(qián)產(chǎn)出率,是初期的基本策略。有錢(qián)可以橫掃一切,沒(méi)錢(qián)就會(huì)四處受挨打。
兵種的主動(dòng)性在這一代的重要性較前作大幅下降。無(wú)論多么“主動(dòng)”,每回合只能攻擊一次。每回合按“高主動(dòng)-低主動(dòng)-低主動(dòng)等待后-高主動(dòng)等待后”的順序行動(dòng),類(lèi)似于英4中的士氣效果。
城市中不再有魔法塔,魔法都需要自己加點(diǎn)學(xué)習(xí),終其一生也學(xué)不了幾招。除了基礎(chǔ)系魔法,其他所有魔法都有冷卻時(shí)間,有些甚至共用冷卻,比如再生與治療。
英雄的直接攻擊傷害比魔法傷害更高,魔法的作用主要在于控制戰(zhàn)場(chǎng)。
英雄在1級(jí)時(shí)就能學(xué)習(xí)“啟蒙”,增加25%的經(jīng)驗(yàn)值獲取,是1-2級(jí)英雄的必修技。人物到10級(jí)時(shí)可以學(xué)習(xí)導(dǎo)師技能,可以讓遇到的英雄獲得其3/4的總經(jīng)驗(yàn)值。比如,一個(gè)17級(jí)的英雄可以迅速培養(yǎng)出15級(jí)的部下,負(fù)責(zé)廢礦或騷擾等任務(wù)。因此,后期比拼的是英雄的最高等級(jí)。
城防的防守加成低得可憐,英雄還可以學(xué)習(xí)許多攻城戰(zhàn)技能。敵人AI的逃跑技巧非常熟練,每次都剛好讓你追不上。因此,不要總想著用主力英雄抓野外敵人??梢杂每粘且T敵人偷襲,AI得到城后會(huì)死守裸城,可以輕松奪回。后期一定要學(xué)會(huì)攻城戰(zhàn)加2移動(dòng)的技能。
我最喜歡的不死族在這一代表現(xiàn)不佳,兵種沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)力的。發(fā)展全靠吸血鬼。雖然吸血值只有15%,攻擊時(shí)對(duì)方還會(huì)反擊,移動(dòng)速度比僵尸還慢(這還算什么吸血鬼),但“時(shí)間之外”技能非常無(wú)賴,1個(gè)吸血鬼在角落進(jìn)行防守反擊能擊敗所有大體積近戰(zhàn)兵種。對(duì)付小體積近戰(zhàn)兵時(shí),可以在兩個(gè)角各放一個(gè)吸血鬼,分別引誘敵人過(guò)去進(jìn)行防守和攻擊。如果對(duì)方有3隊(duì),就用減速或冰墻、冰箭等技能拖延。如果有4隊(duì),只能通過(guò)SL,因?yàn)檫@是個(gè)極端無(wú)賴的無(wú)損發(fā)展策略。只要發(fā)展久了,不死族能變得很強(qiáng)。
亡靈巫術(shù)對(duì)不同的兵種恢復(fù)的生命值不一樣,給吸血鬼和蜘蛛女人的恢復(fù)明顯比其他兵種少,原因不明。
人族在這一代非常強(qiáng)大,7個(gè)兵種中有雙復(fù)活的能力,中級(jí)兵種攻擊時(shí)對(duì)方不會(huì)反擊,而騎士的攻防更是超強(qiáng)。然而,人族真正的核心是侍衛(wèi),他們可以分擔(dān)站在身邊單位的一半傷害。因此,即使看到光靈、獅鷲、修女這種令人厭煩的角色,也很難真正擊敗他們,令人感到無(wú)奈。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),這個(gè)特性顯得極其令人厭惡。
10,東瀛的軍隊(duì)主要以強(qiáng)大的控制力為特點(diǎn),七種兵種中有三個(gè)能減速,一個(gè)能減少主動(dòng)性。前期的farm對(duì)付近戰(zhàn)只需依靠美人魚(yú)和小鯊魚(yú)。當(dāng)然,最好將小鯊魚(yú)分成兩隊(duì)來(lái)使用。對(duì)于遠(yuǎn)程敵人,可以利用河童的傳奇跳躍能力。在團(tuán)戰(zhàn)中,劍圣和小鯊魚(yú)的配合非常有效,基本策略是劍圣砍一刀后立即撤離,然后用小鯊魚(yú)減速那個(gè)不幸的敵人。水靈的作用是提供增益效果,而雪女則是沒(méi)有特別特點(diǎn)的遠(yuǎn)程攻擊者。
11,野蠻人的farm關(guān)鍵在于地精,這家伙可以到處布置陷阱,并且冷卻時(shí)間只有一個(gè)回合,分成多隊(duì)出場(chǎng),再加上兩種女性單位——鷹身女人和半人馬女人,就可以處理大部分近戰(zhàn)部隊(duì)。黑豹戰(zhàn)士是典型的大戰(zhàn)型單位,而那個(gè)天靈靈地靈靈的家伙基本沒(méi)什么作用。野蠻人部隊(duì)個(gè)個(gè)攻擊高、防御低,因此個(gè)個(gè)愛(ài)挑釁。當(dāng)然,鷹身女人還是毫無(wú)疑問(wèn)被評(píng)為最容易被攻擊的單位。
12,女性角色越來(lái)越多,雖然多些女性角色讓人高興,但對(duì)于英雄無(wú)敵這類(lèi)軍團(tuán)游戲來(lái)說(shuō),這種過(guò)于甜美的感覺(jué)也不太有趣。特別是那個(gè)不死族冠軍級(jí)的蜘蛛老太婆,看著就讓人心里別扭,遠(yuǎn)不如古龍那樣豪邁而有力。總之,感觸頗多,只是隨便寫(xiě)寫(xiě)來(lái)表達(dá)一下情感。
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