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三國殺中如何運(yùn)用SP關(guān)銀屏?關(guān)銀屏是傳說中三國時(shí)期劉備部下名將關(guān)羽的女兒。因她在關(guān)羽的四個(gè)孩子中排行第三,所以被稱為“關(guān)三小姐”、“關(guān)氏三姐”或“關(guān)羽三小姐”。傳說中,她是趙云的徒弟,曾與諸葛亮一起平定南蠻。在三國殺這款游戲中,這樣的角色該如何使用呢?讓我們來看看相關(guān)攻略吧~
【將門虎女】關(guān)銀屏
【技能簡介】:
(1)血祭 在出牌階段,你每回合限一次可以棄置一張紅色牌,并選擇你攻擊范圍內(nèi)最多X個(gè)角色(X為你已損失的體力值)。然后你對這些角色各造成1點(diǎn)傷害,并且他們各自摸一張牌。
“血祭”可能象征著關(guān)銀屏為父報(bào)仇,以鮮血來祭奠父親。在技能上,使用了與關(guān)羽技能相關(guān)的紅牌,同時(shí)要求關(guān)銀屏自身損失體力值(象征著承受父親去世的打擊)。
(2)虎嘯 這是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你在出牌階段使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),該【殺】不計(jì)入使用限制的次數(shù)。
“虎嘯”不僅呼應(yīng)了“虎妞”的稱號,同時(shí)也是略微增強(qiáng)版的“青龍偃月刀”技能(如果不計(jì)攻擊距離,可以先使用殺,被閃后再用酒殺)。
(3)武繼 覺醒技,在結(jié)束階段,如果你在該回合內(nèi)造成了3點(diǎn)或更多的傷害,你增加1點(diǎn)體力上限,然后回復(fù)1點(diǎn)體力,并失去“虎嘯”。
“武繼”作為覺醒技,象征關(guān)銀屏為父報(bào)仇后(在回合內(nèi)造成多點(diǎn)傷害后),武圣的后代繼承了衣缽,增加一點(diǎn)體力上限,回復(fù)一點(diǎn)體力象征著關(guān)銀屏的涅槃重生,失去“虎嘯”則意味著她不再需要父親的庇護(hù),能夠獨(dú)立作戰(zhàn)。
【武將的配合與克制】:
(1)配合:
1、依賴賣血流的武將:郭嘉、荀彧
因?yàn)椤拔淅^”需要在回合內(nèi)造成多次傷害,除了AOE(群體傷害)之外,常常依靠賣血流的隊(duì)友。幫助隊(duì)友賣血時(shí),隊(duì)友可以補(bǔ)充攻擊牌或者武器。菜刀武將普遍存在手短和缺少“殺”(紅色手牌)的弱點(diǎn)。
2、支持型武將:劉備、劉協(xié)
上文提到,菜刀武將容易缺少攻擊牌和距離,僅憑摸牌的能力,在軍爭的情況下覺醒非常依賴運(yùn)氣。但是,有了大伯和皇室的支持后,再也不怕關(guān)鍵時(shí)刻輸出不足了。
3、特殊組合:張角
由于關(guān)妹子自帶“青龍”的效果,與教主的“雷公help me”神技相結(jié)合,可以在一回合內(nèi)造成巨大的傷害。
(2)克制:
1、拆遷系武將:張遼、張郃、甘寧
手牌和距離的重要性,再加上覺醒前只有三滴血的小身板,導(dǎo)致很容易成為第一個(gè)被擊敗的目標(biāo)。
2、多點(diǎn)傷害輸出角色:黃蓋、太史慈、典韋、諸葛恪
盡管關(guān)妹被稱為“虎妞”,但仍然難以抵擋這群強(qiáng)悍的大漢。
3、限制類型的武將:徐晃、大喬、曹丕
這些人基本上是大多數(shù)武將的克星。
(3)被關(guān)妹壓制的武將:鄧艾、張春華
關(guān)妹的“強(qiáng)命”屬性能夠?qū)Ω冻R姷碾y題,鄧艾和教主就不多說了,強(qiáng)命“春哥”的時(shí)候還能克制“傷逝”,此外對諸葛恪也有一定的壓制效果(被克制先手的可能性更高)。
【身份適應(yīng)性】:
(1)主公:可使用,依賴忠臣的選擇
關(guān)妹的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,作為主公時(shí),可以更大程度地賣血,在有距離優(yōu)勢的情況下,甚至能打出1紅牌四血的輸出,能夠很好地滿足玩家的快感。然而,她對手牌和距離的依賴是關(guān)銀屏發(fā)揮的重要因素,因此忠臣優(yōu)先選擇賣血流和補(bǔ)牌系武將,其次選擇高輸出或高嘲諷的武將,以打?qū)Ρ蛘邘椭鞴谟X醒前抵擋攻擊。
(2)忠臣:適合遠(yuǎn)離主位的角色
盡管在第一回合可能沒有動(dòng)靜,但一旦受到傷害,其輸出和嘲諷能力會迅速提升,可以進(jìn)行攻擊和吸引敵方火力,作為孫權(quán)、劉備、曹丕的忠臣還算合適;缺點(diǎn)是比較脆弱,不過如果能存活到后期,強(qiáng)命系的效果將會顯現(xiàn)。
(3)內(nèi)奸:可以玩
大家都知道,內(nèi)奸通常需要選擇“四血將”來方便蓄爆。關(guān)妹子覺醒后變成四血將,因此也可以作為小內(nèi)的不錯(cuò)選擇。她的優(yōu)勢在于“血祭”的強(qiáng)命屬性對某些難對付的武將(如鄧艾、張春華、張角等)有一定的克制作用,同時(shí)具備多刀屬性,并且牌堆中紅牌多于殺;不足之處在于武將比較脆弱,掉血前是個(gè)普通角色,掉血后嘲諷值爆增。因此,作為內(nèi)奸時(shí),盡量利用腳氣卡,借助AOE一回合覺醒,方便蓄爆的同時(shí),避免因?yàn)闊o緣無故的攻擊而導(dǎo)致血線下降,增加嘲諷。
(4)反賊:不太合適
盡管關(guān)銀屏具備強(qiáng)命性,但作為反賊有些尷尬。作為近戰(zhàn)角色,她對距離非常依賴,靠近主位怕被主公秒殺,遠(yuǎn)離主位又容易攻擊范圍不足,尤其是在董卓當(dāng)主公的時(shí)候,千萬不要選擇她做反賊,否則會招致責(zé)罵。然而,在教主局作為貼主反倒是不錯(cuò)的,開局可以考慮攻擊主公以混淆視聽,“血祭”也是一個(gè)不錯(cuò)的方法。
【武將技巧小提示】:
(1)合理利用Online規(guī)則,刷腳氣卡可以有效避免在后位成為醬油,而在前位時(shí)不妨多刷一些A,因?yàn)橛X醒才是硬道理。
(2)“虎嘯”并不等同于“青龍”,在指定目標(biāo)被“閃”后,可以選擇繼續(xù)用“酒殺”攻擊該目標(biāo),或者轉(zhuǎn)而攻擊其他目標(biāo),也可以在此過程中穿插使用其他的過拆順手等。通常情況下,有“酒殺”時(shí)還是后用較好。
(3)一般在使用完其他牌后再發(fā)動(dòng)“血祭”,因?yàn)檠篮髮Ψ竭€會摸一牌;在配合“方天”時(shí)可以考慮優(yōu)先使用血祭。
(4)“血祭”的目標(biāo)不一定是敵人,當(dāng)輸出不足時(shí),選擇自己人也是一個(gè)不錯(cuò)的策略。
【武將概述】:
1. 關(guān)妹子是屬于多刀攻擊流派的武將,她能夠在一個(gè)回合內(nèi)造成多次傷害。
2. 由于關(guān)妹的技能“血祭”依賴于距離,因此她存在攻擊距離受限的問題。因此,根據(jù)不同的站位合理選擇角色才能更好地發(fā)揮作用。建議:貼近主將時(shí)選擇反賊角色,遠(yuǎn)離主將時(shí)選擇忠臣或內(nèi)奸角色。
3. 因?yàn)椤把馈毙枰谑ンw力后才能發(fā)動(dòng),所以適度地?fù)p失體力是必要的,但要掌握好損失的程度。建議在接近自己行動(dòng)回合的時(shí)候損失體力,同時(shí)確保手牌充足。由于她的防御能力較弱,損失體力后容易被攻擊。
4. 關(guān)妹子的整體實(shí)力屬于中等偏上(但上限有限),在有隊(duì)友配合的情況下表現(xiàn)較為穩(wěn)定。因此,建議在游戲開始時(shí)尋求合適的武器,避免在游戲中處于無所作為的狀態(tài)。她的操作體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,建議沒有必要廢棄這個(gè)武將。
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