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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 02:19:00

重溫經(jīng)典探索星際爭霸的演變之旅,Drone談《星際爭霸2》中的偵查與防守問題

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歡迎回到《星際爭霸——過去與現(xiàn)在》的新一期節(jié)目中。在本期內(nèi)容中,小編將繼續(xù)對比星際2與星際1的發(fā)展歷程。不過,與上一期不同的是,今天我們將關(guān)注一些關(guān)于細(xì)節(jié)的相同與不同之處、需要改進(jìn)的問題、從星際1延續(xù)的問題以及常見的誤解。

讓我先為大家提供一點(diǎn)歷史背景:很久以前,在《母巢之戰(zhàn)》發(fā)行僅一年后,我閱讀了一篇有趣的文章,作者可能是IN戰(zhàn)隊的Lameking。這篇文章給我留下了深刻印象,我曾想直接引用它,但由于已經(jīng)過去了十年,這不再可能了,因此我對此表示歉意。

這篇文章的核心內(nèi)容講述了《母巢之戰(zhàn)》在不同階段的發(fā)展過程。文章主要討論了當(dāng)時流行的各種戰(zhàn)術(shù)和開局策略,以及如何通過使用看似過時的戰(zhàn)術(shù)來對抗流行的戰(zhàn)術(shù)。在當(dāng)時的TvZ對抗中,蟲族選手常常根據(jù)流行的人族開局來制定自己的策略:如果雙兵營開局流行,蟲族就會選擇9D/12D;如果速科技打法很受歡迎,蟲族就會快速擴(kuò)張。這不僅僅限于開局——蟲族還需要根據(jù)偵察到的人族防御來猜測其戰(zhàn)術(shù),無論是隱飛、速空投,還是三兵營一攻機(jī)槍流等。

這種情況在其他對抗賽中也有不同程度的體現(xiàn),直到選手們成功地找到一種開局能夠應(yīng)對所有情況。有些人將這種情況比作石頭剪刀布或擲硬幣,我個人覺得更像打牌,大家的思維是:“我知道他知道我知道他的計劃,所以他不會做我預(yù)料的事情?;蛘哌€有其他可能...”這讓每場比賽都變得緊張刺激,充滿變數(shù)。

我在2004年左右暫停了一段時間的星際游戲。當(dāng)我重返賽場時,我發(fā)現(xiàn)除了不能再選隨機(jī)之外,比賽的不確定性大大減少了。而讓我感到驚訝的是,這并沒有讓我感到厭煩,反而增加了我對這個游戲的喜愛。雖然隨機(jī)猜測已不再流行,但星際卻變得更加成熟。這并不是說有依據(jù)的猜測不再重要,只是錯誤的猜測不再容易決定勝負(fù)。

星際2的發(fā)展速度遠(yuǎn)快于星際1。我之前提到星際1早期的一些發(fā)展階段,每個階段大約持續(xù)一個月。而對于星際2,在發(fā)布后的一個多月里,每種對抗似乎都已經(jīng)歷了多個發(fā)展階段。有些變化是因?yàn)檠a(bǔ)丁,但大多數(shù)情況是因?yàn)橥婕艺w水平的提高以及更多的交流和切磋。

在這一點(diǎn)上,小編希望大家明白:我不確定星際2是否能像星際1一樣,讓每個對抗不斷進(jìn)化。我知道要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)非常困難,也覺得自己沒有資格要求暴雪做到這一點(diǎn)。不過,我個人認(rèn)為星際2中的一些內(nèi)容可能讓游戲難以保持星際1的活力——接下來,我們將討論偵察以及為什么星際2不適合WS戰(zhàn)術(shù)。

偵察是一切的基礎(chǔ)

在星際1中,PvZ曾因神族選手無法有效偵察,而長期處于不利地位。在很長一段時間里,許多神族選手選擇單氣速海盜,因?yàn)檫@是他們擺脫盲目作戰(zhàn)的唯一方法。有趣的是,這種戰(zhàn)術(shù)在后來逐漸失效,直到神族學(xué)會速二礦開局后,海盜偵察才重新成為主流。

看到了!

在《星際爭霸2》中,每個種族都增加了一些偵察的手段,但這些手段都有其獨(dú)特的隱性消耗。想要使用雷達(dá)嗎?這需要花費(fèi)240到270礦不等。在PvZ對抗中,如果想要有效偵察,請盡快出XX,因?yàn)樵诘诙?,農(nóng)民很容易被兩只慢速的狗消滅。不過,快速出XX對神族來說并不算壞事,因此在《星際爭霸2》的PvZ中仍有些希望。至于PvT,即使神族被迫快速出VR以獲得OB,這也不意味著PvT就無計可施——自從人族學(xué)會了堵住入口后,神族在相應(yīng)情況下只能選擇快速出OB。

當(dāng)然,最棘手的還是ZvZ。在《星際爭霸1》中,ZvZ常被稱為“石頭剪刀布對抗”,因?yàn)殚_局決定了一切,運(yùn)氣稍差就可能導(dǎo)致失敗??尚Φ氖?,ZvZ中無干擾偵察的時期可以說是所有對抗中最長的,但由于在有效偵察前必須選擇開局策略,所以最終,如果沒有超凡的操作能力,只能靠運(yùn)氣。在《星際爭霸2》中,開局的重要性似乎有所降低(主要因?yàn)樯倭啃」返耐p弱),但由于建造速度仍然很慢,選手們?nèi)孕栝L時間盲目猜測對手的行動。目前,ZvZ的戰(zhàn)術(shù)選擇不是問題——每局都是滿地蟑螂。如果雙方都擴(kuò)展了基地,那么其中一位選手,或兩人都有可能選擇噴毒。但是在ZvZ中,經(jīng)濟(jì)至關(guān)重要,這也是ZvZ在《星際爭霸1》中的唯一優(yōu)點(diǎn)之一。你總是知道對方有多少農(nóng)民,這使得你可以根據(jù)對手的情況隨時調(diào)整自己的農(nóng)民數(shù)量。在《星際爭霸2》中,你完全不知道對手的農(nóng)民數(shù)量,這意味著你必須盲目地決定是否擴(kuò)展基地、準(zhǔn)備一波攻擊或增加農(nóng)民。相比ZvZ無法偵察的問題,蟑螂泛濫顯得微不足道。一旦其他戰(zhàn)術(shù)被開發(fā)出來,偵察問題將更加突出。與《星際爭霸1》相比,我們可以看到ZvZ不需要太多單位參與,兩個就足夠了(除非我們對《星際爭霸2》的期望比對《星際爭霸1》的滿意度更高,我個人覺得如果《星際爭霸2》能和《星際爭霸1》一樣好就足夠了)。盡管如此,我和很多玩家都希望暴雪能讓ZvZ變得更加全面。從最新的補(bǔ)丁來看,暴雪的確在這方面下了不少功夫。然而,相比之下,ZvZ早期偵察的問題仍然顯得更加重要。

TvT是我目前最有信心擊敗比我實(shí)力更強(qiáng)的選手的比賽之一。最主要的原因是,我在每一步都跟上對手的情況下,選擇不使用雷達(dá),省下的200多水晶一次又一次成為我勝利的重要因素之一。ZvZ則完全沒有這樣的選擇。目前還好,但一旦非蟑螂開局開始流行,問題就會變得更加嚴(yán)重。PvZ也有它的問題,但幸運(yùn)的是沒有比《星際爭霸1》時更困難。

眾所周知,由于鏡像對抗往往是一招定勝負(fù),偵察問題在這些對抗中顯得尤為突出。在一場ZvT比賽中,人族不會被觀眾指責(zé)說:“你之所以輸?shù)暨@場比賽,是因?yàn)槟阌昧死走_(dá),關(guān)鍵時刻少了5個機(jī)槍?!辈唬^眾們不會這樣說。他們會說:“你輸?shù)舯荣愂且驗(yàn)椴筷牁?gòu)成不對/升級太慢/科技落后……”等等。但是在ZvZ中,少三只蟑螂是顯而易見的,觀眾們也能清楚看到原因(比如前期多了三個農(nóng)民,或被對手占了便宜)。

目前為止,無論暴雪還是玩家們,在解決平衡性問題上都還沒有取得實(shí)質(zhì)性進(jìn)展。然而,我們已經(jīng)取得了一些進(jìn)展。起初,有些單位幾乎無從應(yīng)對,但我們堅持了下來,有些人找到了巧妙的應(yīng)對方法,有些人則選擇在這些單位出現(xiàn)前抓住機(jī)會擊敗對手。無論如何,只要Beta測試持續(xù)一天,單位的平衡性就會每天調(diào)整。現(xiàn)在可能是玩家們?yōu)槠胶庑蕴峁┙ㄗh的最佳時機(jī),這也是暴雪公開《星際爭霸2》Beta測試的原因,我們現(xiàn)在玩的不是最終產(chǎn)品?,F(xiàn)在想要見到一個百分之百平衡的游戲是不可能的。但是,想要實(shí)現(xiàn)平衡,想讓《星際爭霸2》的戰(zhàn)術(shù)健康發(fā)展,暴雪必須首先解決一些關(guān)鍵問題,而偵察的難易度就是其中之一。

情感共鳴,7歲蘿莉治愈成年人崩潰,幾步?彭昱暢、楊恩解答(解釋:這個改寫版本:1. 刪除了重復(fù)的"需要幾步",使標(biāo)題更簡潔2. 調(diào)整了語序,使標(biāo)題更流暢3. 去掉"帶來答案",使其更簡潔4. 保持了關(guān)鍵要素:年齡、治療、影視人物5. 保持了原意,同時使標(biāo)題更具可讀性) 張學(xué)友取消廣州演唱會及補(bǔ)償方案,再次道歉!全額退款 拾金不昧,衡陽男子扔掉十萬現(xiàn)金,拾金不昧阿姨歸還:拒絕千元感謝,口袋撕破無果 點(diǎn)擊發(fā)現(xiàn),《全民劇本大師》養(yǎng)豬記通關(guān)攻略 直播新戰(zhàn)場,標(biāo)題改寫建議:1. "央視新聞主播排班調(diào)整,原主播被輪崗"2. "央視《新聞聯(lián)播》主播調(diào)整,原崗位主播被調(diào)崗"3. "央視新聞主播排班安排變化,原主播被下崗"這些改寫版本都保持了原文的核心意思,同時通過簡化語句和調(diào)整語序,使標(biāo)題更加精煉。 特朗普與澤連斯基在白宮會晤,專家警告烏克蘭人負(fù)有責(zé)任,應(yīng)承受后果 探秘,《逆水寒手游》鴕鳥祥瑞礫雪追飛獲取方法全服通用說明 特朗普威脅停止烏克蘭軍事援助是否引發(fā)連鎖反應(yīng),美國停止對烏援助,將帶來什么? 德國民眾罷工影響機(jī)場交通,中領(lǐng)館提醒赴德中國公民注意,慕尼黑機(jī)場48小時警告性罷工 七派系的神秘與深度,《新月同行》角色派系一覽
     
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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

更何況林洛最近還在利用蘇子初當(dāng)工具人,一直都表現(xiàn)的很寵她。這要拒絕蘇子初住進(jìn)來不是露餡了?是以,當(dāng)晚,拍完戲,林洛和肖朧月兩人回家的車上,就多出了一個蘇子初……

蘇子初不是拘束的性格,一進(jìn)林洛家門,就到各個房間溜達(dá)了一圈。最后蘇子初指著主臥隔壁那間面積僅次于主臥的次臥道:“我想住這間!”

林洛一看,是張馨尹之前住的那間,點(diǎn)點(diǎn)頭道:“月月幫你收拾?!薄疤K子初你自己收拾?!毙V月并沒有幫蘇子初收拾的打算,直接就去了主臥。

蘇子初撇撇嘴,拖著行李箱進(jìn)入次臥房間,自己收拾起來。沒想到收拾了十來分鐘后,林洛過來敲了敲門,溫聲對蘇子初道:

“有什么需要幫忙的嗎?”沒辦法,最近得裝出寵溺蘇子初的樣子,總不能每次只當(dāng)著許憶妃的面才對她好。不然蘇子初這么機(jī)靈,肯定就猜到林洛拿她當(dāng)工具人了。

發(fā)現(xiàn)本身其實(shí)也不算什么,但萬一蘇子初告訴她姐姐肖朧月,就有些不太好了,更何況人家畢竟是客人,林洛還是比較講禮數(shù)的。

“還是姐夫?qū)ξ液脋”正在床上鋪床單的蘇子初看到林洛,隨口道:“姐夫幫我衣服都掛進(jìn)衣柜里面吧?!碧K子初的行李箱,此時已經(jīng)打開了,一眼看去全是衣服。

這點(diǎn)蘇子初和肖朧月是一樣的,兩人這一天天穿衣服從來不帶重樣的。林洛“嗯”了一聲,彎腰取出里面的衣服,一件件用衣架撐好,放進(jìn)衣柜里面。

不過當(dāng)最上面的衣服都拿完了,林洛的視線忽然頓住。因?yàn)樘K子初的行李箱最下層,赫然是一條條花樣百出的內(nèi)褲,元素還挺豐富的。

其中一條深v的網(wǎng)紗款式,非常輕薄,甚至還帶著一絲透視效果。林洛情不自禁,就被那蕾絲的包邊,以及低腰舒適無勒痕的曲線設(shè)計吸引了視線。

游戲亮點(diǎn)

甚至如果離開島國,表演‘我不吃牛肉’都完全不是問題。“不需要我?guī)兔??”蒂奇一愣,他的‘溶遁’本質(zhì)是‘土+水’的血繼限界,就算沒有相應(yīng)的‘術(shù)式’,這段時間,也自己摸索出了一些水系、土系的能力運(yùn)用。

簡單的土遁之類,自然不在話下。既然是去地下營救九空搖愛,以他的土遁能力自然事半功倍。“不需要。”孝果斷的拒絕了,一方面,如果蒂奇加入戰(zhàn)斗,以他那霸道的‘白霧’、‘黑泥’腐蝕性,在這種城市中制造的傷亡難以估量。

另一方面,這本來就是一次默契的‘戰(zhàn)斗’;讓蒂奇參與其中,反而會出現(xiàn)更多的變數(shù)。“你準(zhǔn)備接應(yīng)大小姐就行?!?/p>

說完,孝身影一閃,就已經(jīng)出現(xiàn)在了遠(yuǎn)方的屋頂。“好吧~~”蒂奇聳了聳肩,也沉入了腳下的街道。反正只要將九空搖愛救出來,他就能能拿到約定的‘獎賞’。

游戲玩法

尤其還有宋到在一旁做指導(dǎo)。一些群星合唱的公益類歌曲,經(jīng)常會出現(xiàn)因?yàn)樗嚾颂?,到錄音棚才第一次拿到歌譜,也能迅速進(jìn)入狀態(tài),錄制自己那幾句的情況。

問題出在胡偉的情緒上。有點(diǎn)太飽滿了??刂撇蛔 M耆刂撇蛔?。剛錄了兩段,淚水就控制不住的順著眼角往下滑落。

這首歌的歌詞,像是一把把刀。唱一句就往他心里扎一下。若非如此,節(jié)奏如何掌控,情緒如何推進(jìn),氣息如何運(yùn)用,都是自然而然就出來了。

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