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如何為龍息神寂中的英雄選擇屬性?裝備的不同部位可能會提供不同的屬性,因此應該根據(jù)英雄的角色定位來選擇合適的屬性。在進行分析之前,先對百分比屬性進行簡單說明:百分比屬性僅計算英雄的基礎屬性,但通常收益高于固定屬性。以下是由{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)淼摹洱埾⑸窦拧酚⑿蹖傩赃x擇建議,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《龍息神寂》英雄屬性選擇推薦
總體思路
因為裝備的不同部位可能帶有不同的屬性,所以應根據(jù)英雄的角色定位來挑選適合的屬性。在分析之前,先簡單說明一下百分比屬性:它們只考量英雄的基礎屬性,但其收益一般比固定屬性高。
例如,當主屬性為+20時:相當于60%生命或7710生命值,而一個100級的遠程英雄通常擁有超過2.5萬的生命值,近戰(zhàn)英雄則通常超過4萬,百分比的收益遠超固定屬性;只有在游戲的早期階段,固定屬性的收益略高。
各部位裝備的主/副屬性可能包含的詞條:
詳細分析
前排英雄
首先要保證自身的坦度,生命值和防御需要同時考慮,并根據(jù)英雄的功能來加強對應的屬性。例如:某些前排英雄具備減益能力,需要確保效果命中屬性達標。
最好在衣服和手套上各有一條百分比生命/防御的主屬性,效果命中屬性可以通過負位符文、副屬性、神器和料理等方式提升。
輸出英雄
裝備應攜帶攻擊%,手套可以選擇攻擊%、重擊率或重擊傷害,正位符文選擇重擊傷害。
*當然,根據(jù)英雄的特點,不同的屬性需求也有所區(qū)別,比如:①某些英雄天生重擊率較高,可以多堆積攻擊%和重擊傷害;②有些英雄依賴精通傷害進行輸出,重擊率和重擊傷害是關鍵屬性,達到攻擊標準后,增加重擊的收益更大。而對于無法觸發(fā)重擊的英雄,則應該注重攻擊和精通。
輔助類英雄
治療型英雄:依據(jù)技能加成選擇相應屬性(通常是精通或攻擊)。
控制型英雄:首先要確保效果命中達標,這是此類英雄的首要任務。
*輔助英雄對特定屬性的需求不必過于極端,因此可以分配一些其他屬性,使他們能夠承擔額外的職能。比如:有些輔助英雄可以輸出相當高的傷害,有些甚至可以作為前排使用?。ㄊ堑?,你沒有聽錯,在其他位置緊張時,可以嘗試這種做法)
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