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實際上,我想勸那些想專練盜賊職業(yè)的朋友,還是早些放棄吧,因為單純的盜賊職業(yè)沒有出路。
我一開始選擇的就是盜賊職業(yè),但發(fā)現(xiàn)這樣很不方便,盜賊在群戰(zhàn)中太弱,而游戲后期基本都是成群的怪物。有些怪物會埋伏(地圖上看不見),等到它們突然出現(xiàn)包圍你時,你是逃不掉的。煙霧彈技能只能讓你隱形,怪物不能攻擊你,但還是會跟著你,直到你現(xiàn)形……對此我真是無語,而且大多情況下我都是被埋伏,幾乎沒有機會去埋伏敵人……在這樣的情況下,盜賊的暗殺技能基本上沒什么用,更別提對付強大的boss或怪物時無法進行暗殺了……
關于弓箭技能,我完全沒有加點,因為覺得弓箭的設定很別扭,雖然有自動瞄準,但不一定能命中,箭的數(shù)量有限,恢復需要時間,射程也不遠,還需要蓄力……所以我個人認為盜賊在遠程攻擊方面也很弱。
基于上述原因,我還是覺得練習盜賊法師或者盜賊戰(zhàn)士更好一些。(當然,不同意的朋友們可以忽略我的建議)
我選擇的種族是暗精靈,所以一開始就有2點潛行技能,因此在加通用技能時,我先把偵測隱藏加到4點,然后再加潛行技能和附魔,潛行加滿,其他的根據(jù)個人喜好選擇,我比較喜歡附魔。
戰(zhàn)斗技能的加點看個人喜好,但前期最好傾向于魔法,因為魔法在前期的攻擊力很強,如果在潛行狀態(tài)下發(fā)動,會有額外傷害,前期潛行時用魔法攻擊小boss,能造成很大傷害。
我個人偏好靈活的遠程輸出,所以在武器上偏好使用匕首和雙環(huán)。匕首適合對付單個或少量怪物,可以暗殺或在持續(xù)輸出時使用;雙環(huán)則很適合清理小怪群,與魔法配合進行游擊戰(zhàn)也很不錯。
附魔主要追求回血、回魔、增加暴擊和暴擊傷害。由于我操作不好,容易損失生命值,所以多插回血,少插回魔。后期魔法消耗減少,加上與敵人周旋和技能冷卻時間,基本上不會出現(xiàn)魔法不足的情況。
我通常的打法是,遇到小怪,想打就直接上,不想打就潛行到遠處施放風暴之箭。小怪通常會被秒殺,如果被其他小怪發(fā)現(xiàn),就后退幾步找個掩體,其他小怪很快就會失去視野。對于較大的怪物,如果能暗殺就潛行過去暗殺,不能暗殺的,例如拎著木棍的巨怪,潛行過去放風暴之箭。如果風暴之箭等級高,會有很高幾率觸發(fā)擊暈效果,然后換上匕首沖過去攻擊。等它清醒后,它沒有傷害抵抗,也就是無法還手?;旧蠐舻顾鼉纱魏?,它就會恢復傷害抵抗,但此時它大多已經(jīng)殘血。然后立刻拉開距離,找機會繼續(xù)放風暴之箭,如果運氣好還能觸發(fā)擊暈效果,就可以繼續(xù)用匕首攻擊。如果被群怪圍住,可以用匕首先擊打一個,等其他怪圍過來后閃開,放魔法,再過去打兩下再閃開放魔法,以魔法輸出為主;也可以先跑出包圍圈,換雙環(huán)配合魔法清理怪物。
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