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元?dú)怛T士的挑戰(zhàn)因子是一種特殊的游戲難度設(shè)置,可以為玩家提供額外的增益效果。普通的挑戰(zhàn)因子在游戲中有很多,主要分為三種類型:惡性、中性和良性。今天,小編為大家?guī)?lái)了《元?dú)怛T士》中的強(qiáng)盾挑戰(zhàn)因子的介紹,這是普通挑戰(zhàn)因子之一。想了解如何獲得這個(gè)【強(qiáng)盾】挑戰(zhàn)因子以及它的效果的朋友不要錯(cuò)過(guò)!
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《元?dú)怛T士》強(qiáng)盾挑戰(zhàn)因子介紹
強(qiáng)盾 | |
---|---|
![]() | |
描述 | 戰(zhàn)斗中護(hù)甲不會(huì)恢復(fù),但擁有更強(qiáng)的防御力 |
性質(zhì) | 中性 |
來(lái)源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開啟和?兌換機(jī) |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
介紹
在戰(zhàn)斗中,玩家的護(hù)甲不再會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但如果玩家在護(hù)甲值未被清空時(shí)受到任何傷害,無(wú)論是普通傷害還是負(fù)面效果的傷害,都會(huì)被降低到1點(diǎn)。
這一規(guī)則同樣適用于屌炸天模式。
此因子的計(jì)算在其他效果之后進(jìn)行,因此,除非原始傷害已經(jīng)被減少到0點(diǎn)(例如通過(guò)飲用牛奶),否則最終的傷害值為1點(diǎn)。
在邪王的迷陣世界中,每經(jīng)過(guò)一次循環(huán)后,護(hù)甲所受到的傷害會(huì)增加1點(diǎn)。
當(dāng)復(fù)活或增加護(hù)甲上限時(shí)(例如飲用椰汁),護(hù)甲會(huì)恢復(fù)到滿值或隨著上限的增加而增長(zhǎng)。
軼事
強(qiáng)盾因子是在1.9.0版本中與挑戰(zhàn)因子系統(tǒng)一起引入游戲的。
在iOS系統(tǒng)的2.0.1版本和安卓系統(tǒng)的2.0.5版本之前,這個(gè)因子會(huì)對(duì)載具產(chǎn)生影響。如果載具擁有任何防御值,那么它們將無(wú)法被摧毀。
在5.1.0版本之前,這個(gè)因子被視為負(fù)面因子(大惡),無(wú)論戰(zhàn)斗狀態(tài)如何,丟失的護(hù)甲都無(wú)法恢復(fù)。
盡管這個(gè)因子是中性因子,但它能顯著提高玩家在壓力環(huán)境下的生存能力,因此一些玩家將其視為正面因子。
這個(gè)因子的圖標(biāo)可能是參考了核裁軍的標(biāo)志。
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