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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨(dú)立游戲工作室打造。游戲巧妙融合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法與吸血鬼題材,玩家將在游戲中扮演指揮官,帶領(lǐng)吸血鬼軍隊(duì)與人類勢(shì)力進(jìn)行激烈的對(duì)抗。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《銀與血》無(wú)限鳴奏阿卡貝拉技能的詳細(xì)技能介紹。
《銀與血》無(wú)限鳴奏阿卡貝拉技能介紹:
技能說(shuō)明:
1. 奧義-銀白鎮(zhèn)魂曲
2. 奧義將在9秒內(nèi)持續(xù)施放,每隔2秒會(huì)對(duì)2個(gè)隨機(jī)友方眷屬造成5%的生命上限回復(fù),并在8秒內(nèi)持續(xù)提升攻擊速度。
3. 每個(gè)效果只能觸發(fā)一次。
2. 戰(zhàn)技-圣音彌撒
3. 每攻擊兩次后會(huì)釋放一次,會(huì)對(duì)主目標(biāo)造成90%的法術(shù)傷害,并在釋放后對(duì)第一個(gè)觸碰到的我方眷屬施加傷害加成。
4. 每個(gè)效果只能觸發(fā)一次。
基本功-獨(dú)唱
5. 對(duì)主目標(biāo)造成90%的法術(shù)傷害,并為第一個(gè)觸碰到的我方眷屬提供基礎(chǔ)屬性加成。
特性:古音律調(diào)
阿卡貝拉的奧義和戰(zhàn)技不僅能為我方角色提供增益,還能為自身積累隨機(jī)音符do、re、mi、fa、sol,每三個(gè)音符會(huì)形成三連音,對(duì)所有我方單位釋放對(duì)應(yīng)曲調(diào)的效果,升調(diào):「法術(shù)傷害提升(中)」,持續(xù)20秒;降調(diào):「物理傷害提升(中)」,持續(xù)20秒;亂調(diào):「暴擊率提升(小)」,持續(xù)20秒。
「物理傷害提升(中)」效果:造成30%的物理傷害提升,且同名效果僅生效一次。
「暴擊率提升(小)」效果:造成傷害時(shí),暴擊概率提升20%,且同名效果僅生效一次。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
戰(zhàn)技會(huì)為觸碰到所有我方眷屬的單位施加「全傷害提升(小)」效果。
血源爆發(fā)-超解
奧義的施法間隔縮短至1.5秒。
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