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在《傳說對決》中,瑟斐斯的技能和王者榮耀中的趙云技能非常相似,但在一些細(xì)節(jié)方面有較大的差異。想了解瑟斐斯的技能嗎?接下來就看看瑟斐斯的技能屬性圖鑒吧。
職業(yè)定位 | 戰(zhàn)士 |
生存能力 | 4.5 |
攻擊傷害 | 4.5 |
技能效果 | 5.5 |
上手難度 | 4.5 |
凡間充滿了死亡的氣息,同時也指引死者通往冥界。瑟斐斯在凡人最難以承受的終點(diǎn)時刻,將被塵世蒙蔽的亡魂帶回他的領(lǐng)地,迎接死亡的到來。盡管被稱為領(lǐng)主,瑟斐斯很少留在自己的地盤,他總是匆忙地在人間與冥界穿梭,收割即將逝去的靈魂。
![]() | 被動-不屈 | 被動:每損失3%最大生命獲得額外1%免傷效果 |
![]() | 疾風(fēng)突刺 | 瑟斐斯向前突刺,對前方直線路徑敵人造成190/214/238/262/286/310(+1.00)點(diǎn)物理傷害,重置普攻并使得下一次普通攻擊造成85/97/109/121/133/ 145(+1.50)點(diǎn)物理傷害并減少敵人移動速度25%,持續(xù)2秒 |
![]() | 流星連刺 | 瑟斐斯展開快速攻擊,對前方范圍內(nèi)敵人造成高額傷害,每段造成80/90/100/110/120/130(+0.35)點(diǎn)物理傷害,命中英雄后回復(fù)28/32/36/40/44/48(+0.12)點(diǎn)生命 |
![]() | 地獄雷鳴 | 瑟斐斯躍向空中,向地面目標(biāo)發(fā)動攻擊,對范圍內(nèi)敵人造成370/460/550(+1.40)點(diǎn)物理傷害并將其短暫擊飛,并且對命中的單位附加雷鳴效果,瑟菲斯的普攻和技能對有雷鳴效果的單位造成額外30/45/60(+0.13)點(diǎn)魔法傷害 |
加點(diǎn)順序為:疾風(fēng)突刺1、6、10、13、14、15;流星連刺2、3、5、7、9、11;地獄雷鳴4、8、12。
瑟斐斯在王者榮耀中對應(yīng)哪個角色?
從上述技能介紹中,我們很容易看出瑟斐斯其實就是王者榮耀里的趙云。
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