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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 22:09:10

奇幻序章,《仙劍世界》游戲世界觀背景說明

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仙劍世界的游戲背景是什么?它的時(shí)間線設(shè)定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列一貫的核心精神:圍繞人與神、人與妖、人與鬼之間的情感糾葛,以及宿命與輪回的深刻交織。本作不僅繼承了仙劍IP宏大的世界觀,還精心打造了一個(gè)層次更加豐富的東方幻想世界。無論是角色設(shè)計(jì)、NPC描繪、建筑風(fēng)格,還是精怪設(shè)定與御靈玩法等核心元素,均以“三皇體系”為基礎(chǔ),構(gòu)建出一個(gè)內(nèi)容充實(shí)且完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤古開天辟地之時(shí)?;煦绯蹰_,盤古開天后,其身軀化為萬物,而精、氣、神三部分則化作伏羲、神農(nóng)、女媧,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本框架:

- **伏羲**:追求天道,以神元賦予靈性,塑造出神族。神族雖強(qiáng)大無比,卻極為稀少。

- **神農(nóng)**:平等對(duì)待萬物,以草木、土石為基礎(chǔ),創(chuàng)造出千姿百態(tài)的獸族,各具特色。

- **女媧**:慈愛眾生,以土水造人類,使其擁有智慧,擅長(zhǎng)學(xué)習(xí)。雖然人類沒有超凡能力,但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅確立了種族的劃分,還深刻影響了六界的文化與生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家能夠在冒險(xiǎn)中親身感受到不同種族之間的沖突、合作與傳承。

3. 二、五靈機(jī)制

五靈的概念源自盤古開天后靈力的散逸,逐漸分化形成水、火、雷、風(fēng)、土五種元素。這五種元素不僅主導(dǎo)了天地的運(yùn)行規(guī)律,同時(shí)也構(gòu)成了游戲核心戰(zhàn)斗機(jī)制的重要部分。

- **五靈相克**:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊能夠克制相應(yīng)的弱點(diǎn),從而提升傷害效果。例如水克火、火克土、土克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水。

**五靈相生**:在戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)以下元素同時(shí)存在時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化效果:土生水、水生風(fēng)、風(fēng)生火、火生雷、雷生土。

**五靈詫變**:于戰(zhàn)斗中,目標(biāo)若同時(shí)具備特定的兩種異象,將引發(fā)獨(dú)特效果:水火熾、風(fēng)塵烈、雷風(fēng)辟、云雷蕩、土火隕。

上述機(jī)制是隊(duì)伍搭配與戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵所在,玩家可通過多種屬性組合觸發(fā)戰(zhàn)斗效果,以提升游戲體驗(yàn)。

**三、六界與七族**

在《仙劍世界》的設(shè)定下,宇宙被劃分為六大界域,各界皆有其獨(dú)特的生態(tài)與規(guī)則:

**1. 神界**:神界曾是以神樹為中心的神族領(lǐng)地,懸浮于大地之上。自從人神之間爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)后,伏羲施展了絕地天通,將神樹連同神族領(lǐng)地升至九重天之上,從此神族居住于天界,徹底遠(yuǎn)離下界,再也不插手人間事務(wù)。

**2. 魔界**:魔界最初為九幽之地,是由神農(nóng)開辟出的異空間。在三族大戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)敗的獸族跟隨蚩尤逃入九幽之地,并吸收煞氣激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉(zhuǎn)化為魔族。

**3. 仙界**:仙界由天上仙界與人間仙界共同組成。天上仙界位于九重天,受神族掌控;而人間仙界則遍布于三十六洞天與七十二福地,緊鄰人界,是靈氣最為濃郁的修行場(chǎng)所。

**4. 妖界**:妖界的起源可追溯至古獸族。在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進(jìn)入魔界,而是在人界的各大靈地修行,最終演化為妖族。在凡人眼中,“仙”與“妖”實(shí)際上是因靈氣屬性差異而有所區(qū)分。

**5. 人界**:人界是由女媧創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神族、魔族、人族)后最終的勝利者所占據(jù)的區(qū)域,擁有盤古大陸最為遼闊的領(lǐng)土。這片土地不僅見證了無數(shù)文明的興衰史,同時(shí)也成為了濁氣聚集最為嚴(yán)重的地方。

**鬼界**:鬼界位于陰世一側(cè),是輪回轉(zhuǎn)生的所在。最初,伏羲選出上仙建立幽都,以掌控生死輪回的秩序。然而,自絕地天通之后,鬼界逐漸脫離神界的統(tǒng)治,開始走向獨(dú)立發(fā)展。

**七族**:七族通常與六界相對(duì)應(yīng),此處加入了獸族,因此七族為:神族、魔族、仙族、妖族、人族、鬼族、獸族。

**九泉與神樹**

**九泉**:九泉是盤古隕落后,由天地靈脈中最精純的靈力凝聚而成的地方,成為六界靈力循環(huán)的核心節(jié)點(diǎn)。每一泉眼都蘊(yùn)含特殊的異能。

**無垢泉——預(yù)見未來**:賦予泉守者洞察未來的能力,從泉眼中可窺見未來片段。然而,使用無垢之力需要付出相應(yīng)的代價(jià),因?yàn)槲磥聿⒎且怀刹蛔儯坏└Q探,可能會(huì)引發(fā)命運(yùn)的變動(dòng)。

**霧魂泉——時(shí)間倒流**:此泉掌控時(shí)間的流動(dòng),可以延緩時(shí)間,甚至讓時(shí)間在瞬間靜止。在時(shí)間停滯的剎那,泉眼會(huì)開啟一道通往“時(shí)間之隙”的裂縫。進(jìn)入時(shí)間之隙的人可借助時(shí)間扭曲點(diǎn)短暫回到過去,但無法改變既定的歷史。

**熱海泉——生命之源**:此泉掌控生命的力量,所到之處都能孕育出豐沛的水源。其泉水具有強(qiáng)大的治愈能力,是人界生命力的重要源泉之一。

**龍?zhí)度洃泤R聚**:一切記憶最終都匯聚于此泉。泉眼中儲(chǔ)存了世間萬物的記憶。通過自身存在的交換,可以賦予新生命的存在,并改變個(gè)體的記憶軌跡。

**毒瘴泉——毒與解藥之源**:此泉匯聚了世間所有劇毒,同時(shí)也孕育了用以解毒的靈藥,展現(xiàn)了萬物相生相克的奧義。毒瘴泉既能產(chǎn)生致命毒素,也能生長(zhǎng)出療愈的解藥。

**寒髓泉——生死之錄**:寒髓泉記錄了世間所有生靈的生卒命運(yùn),其對(duì)應(yīng)的生命狀態(tài)會(huì)顯現(xiàn)在泉眼的命蓮牌上。鬼界的生卒簿正是寒髓泉的投影,用以判定亡者的輪回歸宿。

**7、春滋泉——凈化雜氣**:將世間的濁氣轉(zhuǎn)化為清氣,持續(xù)滋潤(rùn)神樹,為神界提供源源不斷的靈力支持。

**8、照膽泉——洞見本心**:照膽泉的力量能夠映射出個(gè)體內(nèi)心的真實(shí)面貌,揭露善惡的根本。在上古時(shí)期,它曾是六界進(jìn)行公正裁決的場(chǎng)所,如今被神界獨(dú)占,成為一件審判神器。

**9、炎波泉——地火之本**:蘊(yùn)含六界中最強(qiáng)大的地火之力,是魔界靈力的主要來源。炎波泉的泉水能夠賦予魔族強(qiáng)大的火焰能力,但同時(shí)也充滿了極大的危險(xiǎn)。

**神樹**:天地間,清氣上升于天,濁氣沉降于地,兩者交匯孕育出“神樹”。神樹吸收日月之精華,依托九泉靈脈滋養(yǎng),其根延伸至盤古之心,能夠?qū)釟饣癁榍鍤?,使天地得以循環(huán)不息。神樹不僅是天界生命的源泉,更是伏羲造神的重要基石。在游戲中,神樹以靈根玄脈的形式具象化,玩家通過升級(jí),可在該系統(tǒng)中解鎖多種能力。

**五、萬物有靈·萬物有情**

游戲中的“萬物有靈·萬物有情”不僅僅是世界觀的設(shè)定,同時(shí)也是核心玩法的體現(xiàn)。無論是山岳河流、草木飛禽,還是無生命的器物,皆因靈氣而充滿活力;天地萬物、四季更替,則因靈智而得以延續(xù)。游戲通過御靈系統(tǒng)、NPC互動(dòng)以及探索解謎等多種方式,將這一理念展現(xiàn)得淋漓盡致,為玩家?guī)愍?dú)一無二的沉浸式體驗(yàn)。

此外,玩家還可以通過各種任務(wù),深入了解精朝廷番邦、江湖武林以及仙門妖窟的豐富故事,真正體會(huì)到“萬物皆有情”的宏大理念。

**六、小結(jié)**

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典精髓,并在六界、九泉、五靈等設(shè)定上進(jìn)行了全面的延展。游戲通過沉浸式互動(dòng)、自由探索與策略戰(zhàn)斗等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿東方幻想色彩的鮮活世界。不論是系列的忠實(shí)粉絲,還是新加入的玩家,都能夠在其中體驗(yàn)到探索、成長(zhǎng)與選擇的樂趣,共同書寫屬于自己的傳奇篇章。

以上內(nèi)容是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《仙劍世界》游戲背景及世界觀說明。更多相關(guān)的游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

“彩虹城?”有人疑惑出聲?!笆堑??!比f鎮(zhèn)蒼微微頷首?!爸饕轻槍?duì)彩虹橋所建,屆時(shí)關(guān)于彩虹橋的一切事宜,都由彩虹城進(jìn)行決定,任何個(gè)人和勢(shì)力都不得違背?!?/p>

“什么時(shí)候建設(shè)?”“由誰來做主導(dǎo),材料從哪里出?”“這個(gè)彩虹城一旦建成,我們聯(lián)盟還有必要存在么?”“右盟那邊也同意了?”

一石激起千層浪。在場(chǎng)的所有人的都被這個(gè)消息所震驚。陳林也不例外。各方勢(shì)力打造的城池,雖然表面上是為了探索彩虹橋,可一旦穩(wěn)固之后,權(quán)力難免會(huì)擴(kuò)張,到時(shí)候他們這個(gè)聯(lián)盟也就名存實(shí)亡了。

這關(guān)乎大家的利益,沒有人不重視。“都冷靜一下?!比f鎮(zhèn)蒼壓下眾人的躁動(dòng)。沉聲道:“此事已成定局,我等無力更改,下面就讓錦副盟主說明一下情況,然后再討論其它?!?/p>

眾人立刻把視線放到錦如畫的身上。錦如畫正了正身體。環(huán)視一圈道:“這個(gè)提議是白公子提出來的,幾個(gè)主要?jiǎng)萘Χ家呀?jīng)同意,右盟的洪真王也沒反對(duì),所以沒有回旋的余地?!?/p>

陳林嘴角微微一抽。所謂的白公子,就是那個(gè)白鳥。號(hào)召力還真不小。當(dāng)然。彩虹城的構(gòu)想,也確符合一部分人的利益,那些外來者肯定會(huì)支持。

錦如畫繼續(xù)講述?!安屎绯窃O(shè)立七個(gè)區(qū)域,對(duì)應(yīng)彩虹橋的七種顏色,每個(gè)區(qū)域由一方勢(shì)力掌控,另外設(shè)置彩虹議會(huì),七方勢(shì)力各推舉一名人員,作為議會(huì)的執(zhí)行長(zhǎng)老?!?/p>

“不知七方勢(shì)力都是哪些?”一名白發(fā)男子出言詢問。這也是大家都關(guān)心的,紛紛看著錦如畫。翹首等待答案。如今冒出來的隱秘勢(shì)力很多,還有星璇和外來的強(qiáng)者,加在一起足有數(shù)十。

可席位卻只有七個(gè),必定要經(jīng)歷一番爭(zhēng)奪?!斑@七方勢(shì)力并不是單獨(dú)個(gè)體?!卞\如畫開始解釋。“白公子單獨(dú)算一個(gè),星璇所有強(qiáng)者算一個(gè),洪真王的右盟,我們所在的左盟,各擁有一個(gè)位置?!?/p>

聽到這里,大家臉色好看不少。他們最擔(dān)心的,就是左盟被吞并,畢竟劍圣不出,左盟的實(shí)力要弱很多?!斑€有三個(gè)位置?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

白老頭等人圍在她身邊,你一言我一語。新來的那一批人,如今也不在養(yǎng)老院中——這次虹山擴(kuò)招,不只是招人,還要建立實(shí)驗(yàn)室,研究機(jī)構(gòu),甚至開辟新的靈田。

這些人要么下山去安排家庭和以前的工作。要么就是去工地指導(dǎo)施工了。外界的喧囂,反而傳不到養(yǎng)老院中來,養(yǎng)老院眾人,卻也沒心思管旁的,因?yàn)樘旗`嫵要準(zhǔn)備筑基了。

她自開始修行,也有三年多快四年的時(shí)間,以她單靈根的資質(zhì)來說,是比較慢的。這問題不在她身上,而是在環(huán)境上:

早年鄭法修為有限,虹山的靈氣不足,這是一大原因。另一方面,還是因?yàn)楦鞣N靈材的缺乏,特別是丹藥,比如唐靈嫵就沒有凝元丹,無法修行《符道筑基法》。

游戲玩法

一個(gè)依附于位面存在的隱蔽小空間內(nèi),兩股磅礴的氣勢(shì)頓時(shí)偃旗息鼓。陰色的天氣重新變得晴朗起來,隱蔽小空間內(nèi)的景物漸漸清晰。

好一副世外桃源般的美景,山川原野遍布,沒有任何工業(yè)污染的環(huán)境,麥穗如金色波浪般搖曳。其中,矗立著一男一女兩道身影。

“哼!”男子冷然道:“凡獸僭越,不識(shí)好歹?!薄氨鞠肽钤诎y你和小舞的面子上,待斗羅位面進(jìn)化成半神界后,習(xí)原神界置神獸森林舊例,找個(gè)半神界監(jiān)視下的星海外星球,將魂獸一族圈養(yǎng)起來,留他們血脈?!?/p>

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