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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 03:14:17

深入解讀玩家視角,孤島危機3:美景與平衡之惑

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FPS(First-Person Shooter Game),即第一人稱射擊游戲。從嚴格意義上來說,F(xiàn)PS實際上屬于ACT(動作游戲)大類中的一個分支。然而,不可否認的是,F(xiàn)PS無疑是當(dāng)下最流行且易于上手的游戲類型之一。

在第一人稱視角下,玩家只能看到角色所能觀察到的物體,而視野范圍之外的內(nèi)容只能通過特定的標(biāo)志或圖標(biāo)來顯示。此外,受限于第一視角的局限性,玩家的視野相對較窄,因此很容易遭到來自背后的偷襲。

在這類游戲中,玩家的“化身”通常只表現(xiàn)為一把槍和一雙手。

第一人稱射擊游戲的優(yōu)勢有很多,例如相比第三人稱視角,玩家通常能夠?qū)崿F(xiàn)更高的射擊精準(zhǔn)度,與物體的互動也更加直觀。然而,由于第一人稱視角沒有第三人稱視角下豐富的交互模型,F(xiàn)PS的共性往往是因為單一化的視角而帶來的視覺疲勞。因此,每當(dāng)一款新的FPS游戲問世時,開發(fā)商總會嘗試在FPS的框架下加入全新的元素,比如通過劇情、道具以及更多互動機制,為玩家提供不一樣的游戲體驗。

5.

然而,在節(jié)奏緊張的FPS模式中,虛構(gòu)的故事背景往往顯得較為薄弱。從經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》到即將發(fā)布的《使命召喚9》,由于FPS的主角設(shè)定限制,玩家難以通過自身的操作呈現(xiàn)出更多的劇情細節(jié)或與場景的深度互動。這也引發(fā)了一個問題:我們究竟能從FPS中挖掘出什么樣的獨特賣點?

以CS為模板的模塊化FPS模式早已讓玩家感到審美疲勞。

一款完整的游戲通常包含以下幾個核心要素:游戲世界、故事敘述、可玩性、平衡性、角色設(shè)計以及競技與合作模式。從過去二十多年的發(fā)展來看,大多數(shù)賣點實際上已經(jīng)接近枯竭。例如,道具種類無非是那幾種,而故事情節(jié)也只是在虛擬與現(xiàn)實之間反復(fù)切換。能夠真正吸引玩家的內(nèi)容已經(jīng)所剩無幾。相比之下,RPG或ACT游戲往往只需一個精彩的開頭,就可以衍生出多部續(xù)作,形成所謂的系列作品(即便劇情平平)。但對于FPS來說,每一部新作似乎都難以實現(xiàn)玩法上的顯著突破,而始終停留在“沖鋒與擊殺”的循環(huán)中。

因此,如今許多FPS開始轉(zhuǎn)向競技模式以尋求新的突破,也就是加入額外的多人模式?;蛟S這也是為什么《孤島危機3》選擇提前發(fā)布多人模式的ALPHA版本,讓玩家提前體驗并為幾個月后正式發(fā)售的這款“顯卡殺手”大作預(yù)熱。(還好我的電腦性能不錯,今天一直運行得很平穩(wěn)。)

從目前釋出的版本來看,要全面評價《孤島危機3》的整體框架似乎為時尚早。畢竟,這僅僅是一個開放了單張地圖、包含極少模式和道具的DEMO版本,用它來窺探整部作品的全貌顯然不夠全面。但通過這款2G多的試玩版本,我們能夠感受到制作團隊對于FPS未來發(fā)展的某些思考——那就是對競技與合作元素的進一步強化。

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游戲特色

就像是,有人刷新出來一樣。他此時連忙回過頭,發(fā)現(xiàn)自己帶來的一卡車物資此時只剩下不到1/3了,臉色開始變得凝重了起來。

“臥槽,孫嫦,他們不會真有一火車的軍火吧?”胡路壽壓低了聲音,朝身后的女人說道。叫做孫嫦的女人此時也是感覺到他們應(yīng)該是低估了這個火車團的實力,緩緩開口道:“這些武器這么新,他們應(yīng)該是搞到了一批軍用物資。”

胡路壽聞言眉頭一皺:“我去,真的假的!”女人沒有說話。胡路壽臉色沉下來,目光微妙的看著這列重型火車,口中低聲暗罵道:“老子信了你的邪噢……”

然而,那搬運武器箱的畫面像是無限循環(huán)一樣,依然不斷的展示在胡路壽的面前。咚!最后一箱武器箱放在了胡路壽團隊的人面前,那胡路壽這邊負責(zé)驗貨的男人一回頭,身后的小弟全都一臉莫名的攤了攤手,因為,他們卡車上的物資已經(jīng)被搬空了,現(xiàn)在換成了一堆裝滿了自動步槍的武器箱,整齊的碼放在卡車的角落。

“沒了嗎?”陳思璇清點完最后一波的物資,抬頭蹙眉看向他們:“怎么就這么一點?”胡路壽聞言手里的茶水都驚得灑了出來,他霍的站起來,端著茶杯的手都在發(fā)抖,他回頭看了看自己的卡車,又看了看火車上又抬下來一箱的槍,感覺人都麻了。

這時候,林現(xiàn)從車上走下來,KIKI跟在旁邊忍俊不禁的看著胡路壽道:“我還以為有多大的生意呢,咱們半截車廂都沒裝滿?!?/p>

卡車和火車車廂自然是不能比,胡路壽那一卡車的物資被搬上了7號儲物車廂,只裝了小1/3的空間。林現(xiàn)走過來,神色淡淡的道:“不是要清貨嗎,要不要等你再去取點來,說好的,清不完可不許走啊?!?/p>

“誒你們!?”胡路壽此時臉色陰晴不定,反應(yīng)過來自己今天肯定是踩了大坑了,正想著發(fā)作,卻看到了一道銳利的眼神看過來。

林現(xiàn)饒有興致的看向他,機械之心運轉(zhuǎn),忽然間,列車的兩道自動防爆門打開,2號車廂和11號車廂的武器站頂艙也收起,兩臺恐怖的死亡戰(zhàn)炮緩緩在列車上升了起來。

嗚~騰騰騰騰騰騰~只是剎那間,一輛看起來平平無奇厚重的列車忽然就變成了一列移動戰(zhàn)列艦。胡路壽和他身后的小弟,臉色隨著那G3-電磁軌道炮和1130近防炮基座轉(zhuǎn)動升起的聲音快速變黑,所有人的瞳孔在同一時間都縮了起來,那些幸存者車隊的人紛紛臉色大變,不自覺的往后退去。

游戲亮點

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情。”“不過就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

劉磊非常贊同這個主意。“對了!”“丁重山這段時間是不是一直都在石角村碼頭那里的?”劉剛想起了一個事情,可是一個非常重要的事情。

劉磊想了想,點了點頭。“大海哥和小香嫂子他們不是在那里買了一個店鋪的嗎?現(xiàn)在這個店鋪沒有租出去,而且沒有做什么別的事情,最近這段時間丁重山開始收購石杰華他們的那些深海海釣船釣回來的魚。”

“店鋪就是丁重山一直在用著的呢!而且我聽說丁重山最近這段時間一直待在碼頭的這個店鋪那里?!薄安贿^這個事情怎么看都覺得有點奇怪,要知道丁重山可不是沒事情做的,為啥整天待在那里的呢?”

游戲玩法

B:械力之王(完美/霸主專屬)——獲得與專屬武器重量相等的打擊力,該效果獲得后不會以任何方式消失。C:連云之拳(完美)——每次出拳疊加2%的額外傷害,最高疊加30次。

真實屬性天賦·精神。A:無暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動精神力量對敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。

C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。

評測

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