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先介紹三個名詞:
APS:每秒攻擊次數(shù)(Attack Per Second),這個數(shù)值越高,表示攻擊速度越快。
人物APS:在角色面板上顯示的攻擊速度。
武器APS:指的是武器的攻擊速度。
今天小編通過beta版本的游戲?qū)崪y,為大家解答關(guān)于雙持武器對人物APS影響的三個問題:
1,雙持武器是否能夠提升人物APS?
2,在雙持武器的情況下,人物的APS是如何計(jì)算的?是兩個武器的APS共同影響的結(jié)果,還是每個武器的APS分別計(jì)算?
3,雙持武器是否一直是最優(yōu)選擇?
針對第一個問題:雙持武器是否會提升人物APS?
實(shí)測:13級野蠻人在不攜帶任何武器時,人物APS為1,即基礎(chǔ)人物APS數(shù)值;為了測試,我們準(zhǔn)備了以下5件單手武器:兩根木棒(武器APS為1.2),兩把匕首(武器APS為1.5),以及一把DPS較高的單手斧(武器APS為1.39),這把斧頭用于回答第三個問題。
當(dāng)角色僅裝備一根木棒時,其攻擊速度(APS)毫無疑問為1.2;若裝備兩根相同的木棒,角色的APS將為1.38。這表示,角色的APS等于主手武器的APS加上副手武器APS的15%。計(jì)算結(jié)果保留到小數(shù)點(diǎn)后兩位,不進(jìn)行四舍五入。因此,即使計(jì)算得出的APS是1.389,仍記作1.38。同樣,僅裝備一把匕首時,角色APS為1.5;裝備兩把相同匕首時,角色APS為1.72(1.5+1.5*15%=1.725)。
結(jié)論:雙持確實(shí)能增加角色的APS。雙持兩把相同速度武器的計(jì)算公式為角色APS=主手武器APS+副手武器APS*15%。關(guān)于雙持兩把不同速度武器的計(jì)算,請參見第二個問題。
針對第二個問題:雙持武器時,角色的APS是如何計(jì)算的?是兩把武器的APS共同作用的結(jié)果,還是每個武器各自的APS效果?
實(shí)測:以13級的野蠻人為例,我們在主手裝備木棒,副手裝備匕首,角色的APS為1.38,與同時裝備兩根木棒時的APS相同。這是因?yàn)榻巧牡谝粨艨偸怯糜沂郑粗魇郑┻M(jìn)行,因此第一擊時的APS等同于裝備兩把主手武器的APS。但在第一擊之后(注意,僅打一擊),角色的APS變?yōu)?.72,這相當(dāng)于裝備兩把匕首時的APS。
結(jié)論:主手和副手的攻擊速度是獨(dú)立計(jì)算的。主手的APS等于同時裝備兩把主手武器時的角色APS,副手的APS等于同時裝備兩把副手武器時的角色APS。
針對第三個問題:雙持是否總是最佳選擇?
實(shí)測:雙持武器確實(shí)能提升攻速,但我們還需考慮雙持是否影響角色的每秒傷害(DPS,Damage Per Second)。以13級野蠻人為例,先只裝備一把DPS為23,APS為1.39的單手斧,副手為空,此時角色DPS為36.86。當(dāng)我們在副手裝備一根木棒時,角色的DPS降至29.93。
結(jié)論:雙持會提升攻速,但降低角色的DPS。使用雙持武器并不總是最佳選擇,但在多數(shù)情況下是最優(yōu)選擇。
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