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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:43:02

深入游戲策略 探索TA的秘密,《DOTA2》圣堂刺客進(jìn)階攻略

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各位刀塔的玩家們,相信你們對圣堂刺客TA一定有一定的了解吧。對于這位刺客,許多玩家可能對她的玩法細(xì)節(jié)和出裝選擇不太熟悉。那么今天,就和小編一起來深入了解一下圣堂的進(jìn)階攻略吧!

可以與天賦搭配的構(gòu)建

我的默認(rèn)技能搭配與dotabuff上的最流行技能搭配完全一致:

首先說說一級靈能之刃。選擇不先升折光是因?yàn)?,如果沒有靈能之刃,僅僅擁有一級折光的TA實(shí)在是太弱了。攻擊距離比近戰(zhàn)更短,一個(gè)一級折光基本只能抵擋三次攻擊,三下傷害格擋幾乎瞬間就被打破。而且,對方中單可以瘋狂攻擊你,迫使你后退,把兵線拖到自己遠(yuǎn)程兵處補(bǔ)刀。在這種情況下,折光的20點(diǎn)攻擊力對補(bǔ)刀來說意義不大。因此,我通常在一級時(shí)會(huì)加靈能之刃,這樣當(dāng)遠(yuǎn)程英雄攻擊你時(shí),可以攻擊對方英雄,吸引對方小兵走位,取消仇恨,然后攻擊小兵并反彈至對方?;旧?,依靠TA出色的基礎(chǔ)屬性,除了像tinker這種有E技能針對的英雄,其他中單都難以承受靈能之刃的彈射。

一級折光的適用情況:如果敵方是影魔(sf),并且TA控線良好,兵線靠近自己。果斷在一級時(shí)點(diǎn)折光,不拉仇恨走上對方高地,逼退影魔。等小兵血量降到一半以下,回頭開啟折光反補(bǔ)掉第一波小兵。換句話說,一級折光適用于需要并且有較大幾率可以獲得大量反補(bǔ)的情況。

后續(xù)的技能加點(diǎn)思路也很清晰,折光作為核心技能是必須點(diǎn)滿的。兩級靈能之刃在我看來足以支持刷錢和保證對線能力。大招有了就加,7級之后可以開始加D,無論是為可能出現(xiàn)的遭遇戰(zhàn)或團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā),還是為了更快清理野怪。

關(guān)于天賦選擇:10級時(shí)選擇25攻速優(yōu)于20移速。這個(gè)攻速和移速的抉擇在假腿跳刀版本淘汰相位夜叉版本時(shí)就已經(jīng)有定論了。15級天賦則因人而異,我通常根據(jù)具體情況來選擇。如果較為擔(dān)心對方的物理輸出,可以選擇12%閃避,例如如果對方有一個(gè)小狗,閃避可以讓他更難以打破折光,也更難以擊殺你。否則,6點(diǎn)全屬性至少可以帶來120點(diǎn)生命值的生存能力,更具普遍性。20級天賦毫無疑問選擇攻擊力,鋒利的匕首刺客永遠(yuǎn)比護(hù)甲堅(jiān)固的刺客更可怕。25級天賦在另一邊改為隱匿減甲加成后基本是根據(jù)局勢來決定的,如果對方破折光能力較強(qiáng),驅(qū)散技能較少,則可以選擇隱匿減甲加強(qiáng)爆發(fā)。否則,增加折光次數(shù)當(dāng)然更加重要。

裝備選擇

TA在水平相近的比賽中通常走中路。出門裝備是系帶、樹枝、仙靈火,隊(duì)友吃兩棵樹。吃賞金符后運(yùn)一個(gè)大藥,然后通常先出魔瓶和鞋子。升級鞋子的選擇上,如前文所述,假腿基本已經(jīng)被相位淘汰。相位到假腿跳刀這個(gè)構(gòu)建的變化涉及折光擋傷害不打斷跳刀的改動(dòng)。此外,在相位跳刀和假腿跳刀的選擇上,選擇假腿的主要原因有三:

首先,TA在其后的跳刀、黯滅、BKB等核心裝備上,基本都不增加攻速,而折光帶來的高攻擊使得相位的攻擊力提升效果不明顯。因此,如果選擇相位,攻速會(huì)偏低,影響對肉盾的輸出,以及在跳刀切入后,在對方其他英雄支援到來前能夠造成的輸出。畢竟TA這個(gè)英雄的關(guān)鍵在于切入時(shí)機(jī),追著敵人打的局面通常是收割,而陷阱基本可以確保收割能力。

第二點(diǎn)是在對線時(shí),假腿提供的較快攻速可以縮短攻擊間隔。換言之,對手必須更頻繁地調(diào)整走位才能躲掉靈能之刃,這極大地增強(qiáng)了對線能力。

第三點(diǎn)是切換智力腿來開啟折光。之前我已經(jīng)提過,TA這個(gè)英雄對折光的覆蓋率非??粗亍nl繁地開啟折光意味著每分鐘消耗300多藍(lán),僅靠魔瓶和天鷹戒的回藍(lán)是不夠的。但通過切換智力腿來開啟折光,配合天鷹戒和魔瓶,再加上使用1-2個(gè)小凈化,可以確保藍(lán)量充足。

接下來通常會(huì)升級系帶為天鷹戒,天鷹光環(huán)能提升推進(jìn)能力,同時(shí)增加的敏捷攻擊和護(hù)甲也相當(dāng)有用。下一個(gè)實(shí)用的小件是枯萎之石。正如之前提到的,靈能之刃的傷害受到主目標(biāo)護(hù)甲的影響,因此減甲對TA的輸出是一種提升。減甲具有堆疊效果,雖然枯萎石只降低2點(diǎn)護(hù)甲,但在隱匿減甲后的情況下,目標(biāo)護(hù)甲較低,像小兵和野怪本身護(hù)甲就低,這2點(diǎn)護(hù)甲降低帶來的DPS提升是相當(dāng)可觀的??紤]到TA在上述裝備后開啟折光攻擊接近200,枯萎石對隱匿debuff后接近0護(hù)甲的目標(biāo)有近10%的傷害提升,相當(dāng)于接近20點(diǎn)攻擊力加成,性價(jià)比非常高。因此,無論是之后直接出暗滅,還是先出跳刀或魔龍槍的裝備路線,枯萎石通常是優(yōu)先選擇的。

隨后的魔龍槍、跳刀、黯滅三件套基本上是固定的,但它們的出裝順序可以靈活調(diào)整。

首先是先出黯滅的裝備路線。在以下情況下適用:雙方在野區(qū)入口布置了視野,游戲進(jìn)入互刷階段,局勢需要自己更快地爆發(fā)輸出。黯滅后的策略通常是快速刷野、推線、推塔,如果對方接團(tuán)就盡量團(tuán)滅對手后打盾。黯滅之后,下一件裝備通常是跳刀。

先出跳刀的情況如下:對手溜人能力強(qiáng),有很多軟控制,但對帶折光的TA沖臉無能為力。例如,對面中單是火槍或者卡爾。這種情況下,即使你有黯滅,也很容易陷入打不到人只能刷野等待跳刀的困境。但如果對線期穩(wěn)定發(fā)育,10分鐘左右拿到跳刀,對對方中單的壓制力會(huì)很強(qiáng)。跳刀后的策略是放好陷阱,觀察對方輔助的動(dòng)向,找到機(jī)會(huì)直接對線動(dòng)手。如果對方縮在野區(qū),利用陷阱視野入侵對方野區(qū),刷對方的野怪或抓對方打野的中單。即使對方傳送到圣壇,你也可以用跳刀逃生。跳刀后出黯滅,然后策略與先出黯滅的路線相似。

先出魔龍槍的情況是,對線順利,10分鐘左右就拿到魔龍槍。這適用于跳刀沖臉不太合適,又需要魔龍槍增加生命值和攻擊距離的局面。這種情況較少見,比如對線Tinker。

此時(shí)距離TA的常規(guī)六神裝,還有以下幾件裝備:颶風(fēng)長戟、黑皇杖、血棘?;静呗允?,在局勢有利時(shí),尤其是在擁有不朽之守護(hù)的情況下,或者當(dāng)局勢平穩(wěn)進(jìn)入和平發(fā)育期,攻高難度較大時(shí),優(yōu)先出紫苑或大推推,以提高發(fā)育速度、輸出和單抓能力。而在需要BKB守高地或準(zhǔn)備進(jìn)行關(guān)鍵推進(jìn)的時(shí)刻,則選擇出BKB。因此,留錢也是一種修養(yǎng)。

其他裝備選擇:

分身斧:適用于敵方有大魚人、大樹等需要優(yōu)先解除buff的局面。

蝴蝶這件裝備在碾壓局中可以隨便玩玩,因?yàn)樗鼪]有太多亮點(diǎn),所以通常不常出。其自帶的閃避和折光效果相得益彰。如果對方的破折光能力較弱,主要依靠普通攻擊,而你的常規(guī)六件裝備中有一件效果不佳時(shí),可以考慮使用蝴蝶。

強(qiáng)襲雖然也有減甲效果,但仍然更適合三號(hào)位英雄使用。自身出這件裝備并沒有太多特色。

散失之刃在發(fā)育良好的比賽中,大約30-40分鐘需要上高地時(shí),如果敵方有讓人頭疼的綠杖輔助,可以用最后一個(gè)格子補(bǔ)上一把散失之刃來解決。這個(gè)道具的優(yōu)點(diǎn)在于價(jià)格低廉,但如果比賽拖到了后期,即使對方有綠杖,也沒必要選擇它。

在比賽后期可以用圣劍替換黯滅,主要是希望單刀對小兵造成暴擊,從而引發(fā)連鎖反應(yīng)。

羊刀適用于對局陷入僵持時(shí),用來對付那些帶有解buff裝備的帶球英雄。

深淵之刃在配方未修改且仍然增加大量攻擊力時(shí),可以在后期用來對付像sven這樣沖臉的英雄,類似于飛機(jī)的暈錘。但現(xiàn)在屬性改變后,不再適用,因此通常不選擇。

如果對方有大量閃避效果,且他們的解血棘能力較強(qiáng)時(shí),可以選擇金箍棒。

大炮作為血棘的低階替代品,通常較少出,因?yàn)檠_實(shí)非常好用。

在對線階段,對某些英雄的分析:

中路可能會(huì)遇到很多不同的英雄,以下是對一些主流中單英雄的勝率分析和簡要攻略。后續(xù)可能會(huì)補(bǔ)充一些錄像ID等內(nèi)容,目前暫時(shí)進(jìn)行簡單討論。

卡爾:對線82開??柕某跏紝傩酝ǔT谝患墪r(shí)容易被TA壓制,攻擊TA時(shí)難以奏效,還常常被靈能之刃的反彈傷到。隨著等級提升,TA的折光技能等級提高,卡爾會(huì)愈加被壓制,經(jīng)常被補(bǔ)到炸裂。召喚小火人時(shí),容易被幾下打掉或反彈致死,而切換冰墻保命又可能導(dǎo)致輸出不足。B刀在前期基本沒有足夠的藍(lán)量釋放,理論上唯一的擊殺機(jī)會(huì)是使用冰墻和隕石,但這至少需要技能達(dá)到6到7級的水平。此時(shí),卡爾可能已經(jīng)被補(bǔ)炸,接著被裝上假腿的TA毫不留情地壓制。從TA的角度來看,就是專注補(bǔ)刀,多用折光反補(bǔ)并反彈卡爾,低等級時(shí)不必過于擔(dān)心折光被破,反正卡爾也難以對你造成實(shí)質(zhì)性威脅。稍微激進(jìn)一些即可。提供一些近期比賽的錄像編號(hào):3207190805/3195117356,更新兩個(gè):3240370065/3242733201,反面例子是這場比賽中對面輔助在最后使經(jīng)濟(jì)只與卡爾持平:3183330972。

火女:對線64開,TA略占優(yōu)?;鹋ǔR揽砍掷m(xù)的普通攻擊來破折光,但在正常對線情況下,從低地攻擊高地時(shí),會(huì)被靈能之刃反彈多次。如果不打破折光,火女的D技能不會(huì)造成傷害。隨著等級提升,TA在對線中會(huì)更加得心應(yīng)手。然而,火女在達(dá)到6級后,有機(jī)會(huì)在TA折光失誤后實(shí)施一套連招帶走TA??傮w而言,TA更具優(yōu)勢,裝備選擇上自然是選擇運(yùn)瓶,出假腿及大魔棒以防止被秒殺,這樣在補(bǔ)刀上你一定是占優(yōu)的。(3210211302)

影魔:對線64開,TA略有優(yōu)勢。第一波兵線非常關(guān)鍵。在兵線控制良好的情況下,TA可以使用之前提到的方法,越過兵線趕走影魔,然后回頭使用折光進(jìn)行反補(bǔ)。如果影魔的魂補(bǔ)得高,就很難壓制。換句話說,如果影魔有出門的發(fā)條、小黑光環(huán)或隊(duì)友一級的幫助,基本上可以將這條路變成55開或者影魔略占優(yōu)。細(xì)節(jié)與火女對線類似,是破折光與靈能之刃反彈的較量。

女王:對線55開,女王略占優(yōu)。首先,我不建議用D技能躲避毒鏢。一個(gè)真眼就能破解。寧可在開局時(shí)稍微被點(diǎn)得不舒服一點(diǎn),帶著大藥水保命就行。出了魔瓶后再運(yùn)瓶補(bǔ)刀,高等級的折光才是補(bǔ)刀壓制的基礎(chǔ),否則即便躲過了毒鏢,也容易被女王的普通攻擊壓制。隨著等級提高,女王的對線難度會(huì)上升,因?yàn)榉哦剧S會(huì)被反彈,消耗和補(bǔ)刀都難占優(yōu)勢。不過,考慮到低等級時(shí)女王的壓制力和整體對線中的主動(dòng)性(可進(jìn)可退),總體上還是女王略占優(yōu)的對局。TA的出裝和對陣火女類似。

火貓:對線55開,TA在補(bǔ)刀上有優(yōu)勢,而火貓?jiān)诿肫普酃獾膶ζ粗懈瞄L。同樣,不要學(xué)習(xí)D技能進(jìn)行對拼。有經(jīng)驗(yàn)的火貓會(huì)看到你學(xué)了D,然后插下真眼,學(xué)一級T,走上來拼。你一旦使用D,他就會(huì)稍微走開,保持火盾能燙到你,并在你攻擊時(shí)用T技能躲掉,這樣你基本就可以掛機(jī)了。TA的策略是減少對拼,多用靈能之刃反彈,早出鞋子,拉扯兵線以壓制補(bǔ)刀?;鹭垖Υ藥缀鯖]有太多辦法。需要小心的是,火貓到6級那一波,如果你前期補(bǔ)刀壓制得當(dāng),他到6級時(shí)也不會(huì)拼得過你。此外,到6級后,如果要稍微過河,還可以留折光,火貓動(dòng)手時(shí),你可以在他使用三魂飛出那一刻開啟折光擋掉傷害。(類似的情況是在對抗屠夫時(shí)留折光躲避鉤子傷害,可以有很大幾率反殺游走的低等級屠夫)

修補(bǔ)匠:對線46開,修補(bǔ)匠略占優(yōu)。激光用來壓制補(bǔ)刀,小機(jī)器人用來破折光。修補(bǔ)匠基本上有優(yōu)勢。不過,隨著等級的提高,修補(bǔ)匠也難以持續(xù)壓制TA的補(bǔ)刀,再加上沒有明顯的擊殺機(jī)會(huì),所以TA一方也有機(jī)會(huì)在補(bǔ)給情況良好的情況下順利發(fā)育。話雖如此,TA也沒有太多擊殺修補(bǔ)匠的機(jī)會(huì),這場對線基本上就是TA在補(bǔ)給充足的情況下進(jìn)行補(bǔ)刀戰(zhàn)。(3191998718)

毒龍:對線28開,基本上是,只要毒龍有一定的操作水平,線上就很難混。盡量在不死的情況下用折光推線,然后去打野,通過輔助拉遠(yuǎn)古來獲取資源。到了中期,打出黯滅后,TA就進(jìn)入他的強(qiáng)勢期。

TA是一個(gè)典型的更注重個(gè)人節(jié)奏而非團(tuán)隊(duì)節(jié)奏的英雄。換句話說,玩這個(gè)英雄時(shí),需要問自己以下幾個(gè)問題:

我現(xiàn)在發(fā)育得好嗎?

我現(xiàn)在能否在對線中壓制對方?

我的發(fā)育速度是否比對方的核心英雄更快?

有了暗滅裝備的TA,如果靈能之刃運(yùn)用得當(dāng),可以通過2-3次普通攻擊清理普通野怪點(diǎn),幾次普通攻擊加上D技能可以清掉遠(yuǎn)古野怪。換言之,如果你能夠自由發(fā)育,這個(gè)英雄幾乎是一個(gè)刷錢機(jī)器。同時(shí),靈能陷阱可以在你清理對方可能有視野的較危險(xiǎn)野點(diǎn)時(shí)提供必要的視野,與跳刀配合后可以大大提高打錢的安全性。因此,一個(gè)合格的TA,即使在擁有跳刀和暗滅后在正面團(tuán)戰(zhàn)中沒有明顯優(yōu)勢,也可以嘗試通過刷錢壓制對手。

當(dāng)游戲進(jìn)入這個(gè)階段時(shí),TA玩家切忌急于出BKB去打盾上高。例如,“拖下去打不過,趕快出個(gè)BKB推進(jìn)吧”,這就是典型的低水平思維。要記住,雖然TA是一個(gè)后期會(huì)逐漸變?nèi)醯挠⑿?,但只要確保自己的發(fā)育和道具支持,至少在裝備滿之前,TA是能夠掌控局勢的。大推推、血棘、BKB,每個(gè)道具都能顯著提升TA的實(shí)力。因此,在中期正面沒有明顯優(yōu)勢時(shí),請不要急于用BKB打盾上高。利用跳刀和陷阱安全快速發(fā)育,觀察對方動(dòng)向,借助隊(duì)友創(chuàng)造的空間盡可能多地獲取地圖資源,抓住對方落單的英雄賺取經(jīng)濟(jì),利用當(dāng)前版本防御塔護(hù)甲機(jī)制單人帶線推塔。理想的結(jié)果是,對方外塔全部被推掉,陷阱布置在對方高地下各個(gè)關(guān)鍵入口,TA在對方野區(qū)刷錢,六神裝后打盾,將BKB放在背包里上高(當(dāng)然這要根據(jù)具體局勢而定)。然后在對方高地利用裝備差距贏得團(tuán)戰(zhàn)。

從另一個(gè)角度看,偽核常常會(huì)有“拖下去打不過,趕緊出個(gè)BKB推進(jìn)吧”的想法,是因?yàn)檠b備接近飽和,或者發(fā)育速度沒有優(yōu)勢,而對方英雄裝備成型后更強(qiáng)。因此,他們會(huì)選擇頻繁打架以騷擾對方核心,使其無法更新裝備。然而,對于TA來說,自己的發(fā)育速度是有優(yōu)勢的。如果與對方糾纏團(tuán)戰(zhàn),也是在浪費(fèi)自己的寶貴發(fā)育時(shí)間。如果團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果沒有明顯的優(yōu)勢,往往會(huì)導(dǎo)致局勢的崩潰。

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曾祥波

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游戲特色

古力又是個(gè)一貫沉默寡言的,每天最早來,最晚走,不說話就是埋頭做,別人讓他做什么就去做什么。最開始大家不熟的時(shí)候,黃記眾人還會(huì)稍稍關(guān)注一下古力,畢竟他的工作時(shí)間實(shí)在是太長了,這種超級卷王還是值得大家強(qiáng)勢圍觀的。

現(xiàn)在大家互相之間混熟,也就習(xí)慣了,古力也漸漸變得沒有存在感了起來。秦淮感覺他已經(jīng)有好幾天沒有吃到古力做的如意卷了,古力每天都會(huì)做,但是不會(huì)主動(dòng)拿給秦淮嘗。其他知味居廚師積極主動(dòng)地端茶上倒水遞點(diǎn)心,秦淮的關(guān)注重點(diǎn)自然就在其他廚師上。

古力悶聲道:“還是和之前一樣,沒什么變化。”沒變化代表沒有進(jìn)步?!拔視?huì)多練的?!惫帕ρa(bǔ)充道?!昂煤镁??!鼻鼗垂膭?lì),“量變才能引發(fā)質(zhì)變嘛。”

說話間秦淮已經(jīng)吃下了半碗餛飩,將目光重新轉(zhuǎn)移回譚維安:“理好了沒?”譚維安:……秦淮是不是偷偷兼職當(dāng)老師去了?他怎么覺得秦淮有點(diǎn)像他初中的教導(dǎo)主任?譚維安只能結(jié)結(jié)巴巴地把他早就跟秦淮講過的百果餡的配方講一遍,再附上一些剛剛現(xiàn)編出來的理解,最后哭喪著臉道:

“百果餡我真的不擅長,我只是從周師傅那里學(xué)過方子,練過一段時(shí)間。當(dāng)初學(xué)也是因?yàn)橹軒煾翟敢饨?,我想著技多不壓身,多學(xué)一樣是一樣,沒有深入學(xué)習(xí)和發(fā)展。”

“我知道?!鼻鼗袋c(diǎn)頭,他又不是第1天認(rèn)識(shí)譚維安。譚維安放在修仙小說里,就是出生世家大族的公子哥,修為還行,算不上太精進(jìn),仗著法寶多可以吊打同階級的散修。

你要想指望他修為有多高,那是不可能的,但是可以指望一下他的百寶袋,指不定就能套出什么好東西?!拔抑皇窍朐俅_定一下主料。”秦淮道。

譚維安的方子是周師傅給的,周師傅作為知味居最知名的大師傅,給出來的方子肯定沒問題,且一定是同類型方子中頂尖的。

照著周師傅的方子的思路研究,肯定沒錯(cuò)。這么一想,秦淮突然發(fā)現(xiàn)鄭達(dá)最開始的思路是對的。鄭達(dá)在倒騰不出百果餡之后,就跑回家閉關(guān)求助了知味居的周師傅,要來了方子琢磨了幾天,換湯不換藥的多加了幾位不影響整體可以糊弄的堅(jiān)果和果脯,做了一款正常的百果餡。

鄭達(dá)的這個(gè)思路其實(shí)是糊弄的低配版,他只是沒有想到可以加大冬瓜糖的劑量,實(shí)現(xiàn)最大程度的糊弄。見秦淮陷入沉思,譚維安不安的試探性地問道:“秦…秦師傅,你今天下午不會(huì)想做百果餡湯團(tuán)吧?”

游戲亮點(diǎn)

最終,所有人的目光,都定格在了一名白裙女子的身上。她仙姿綽約、氣場驚人。雖然戴著白色面紗,但從露出來的上半張面容上就能看出來,此女子容貌極美!

隨著黑冰劍緩緩收入女子腰間劍鞘,谷彰不由得咽了下口水?!案兄x道友出手相助!”石勇高聲開口。他身旁,萬芳玲拐了拐手肘,碰了一下石勇。

“客氣了?!苯鐟浟杩斩?,將這一小動(dòng)作收入眼中。讓她不解的是,這名雙手流血的中年女子,敵意非常之重。

右下方的四名山嵬信徒,同樣滿臉敵意,甚至到了帶有殺意的程度!為什么?好歹玉符小隊(duì)幫了他們一把。若是他們懷揣警惕之心,也就罷了。

游戲玩法

所以,似乎有很多話題,他們都沒有好好聊。林天覺得甘言雨可以去一次。反正,春節(jié)什么的,林天自己早已經(jīng)習(xí)慣了一個(gè)人。

真無所謂的。而且,他跟甘言雨天天都能見到,實(shí)在是不差除夕夜那一晚?!?”聽完林天的發(fā)言后,甘言雨怔了怔,說道,

新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺了。

評測

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