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經(jīng)過(guò)多日的努力,我終于在今晚研究出了一種讓電腦持續(xù)增強(qiáng)并不斷派兵的方法。之前,我曾嘗試修改軍團(tuán)的金錢(qián)和兵糧,但電腦的兵力依然不足以抵抗打擊。后來(lái),我又將城防提升至40000,希望電腦能更具防御力,然而效果仍不理想。因此,我不斷探索,經(jīng)過(guò)不懈研究,我終于找到了讓電腦變得極其強(qiáng)大的方法,下面是經(jīng)過(guò)我測(cè)試無(wú)誤的方法。請(qǐng)注意,我使用的是日本原版,具體如下:
首先,使用修改器修改你選擇的劇本,將軍團(tuán)的金錢(qián)和兵糧調(diào)整至最大值(修改器會(huì)顯示上限,需要比上限少一個(gè)0以防止數(shù)據(jù)溢出),但不包括你自己的軍團(tuán)。
接著,用修改器調(diào)整歷史武將,將電腦勢(shì)力中武將的登場(chǎng)類別設(shè)為一般武將,并將統(tǒng)率(增加帶兵數(shù)量)、武勇(提升戰(zhàn)斗能力)、智略(加快陣法)、政治(加速研究和修城)這四項(xiàng)屬性修改為200,不包括你自己勢(shì)力的武將。注意一定要修改現(xiàn)有武將為一般武將,不要添加新的。
然后,使用修改器在建筑信息中,將本城和之城的設(shè)施耐久修改為40000,但不包括你自己的本城。
再者,修改其他選項(xiàng)中的設(shè)施信息,將系統(tǒng)中的生產(chǎn)項(xiàng)目,如市、商館、煙、魚(yú)戶、水田等,調(diào)整為10000(這樣電腦會(huì)有充足的兵糧,之前修改軍團(tuán)兵糧無(wú)效的原因是因?yàn)殡娔X發(fā)展兵糧不足)。然后將兵舍改為1200、道場(chǎng)為1500、牧場(chǎng)、鍛冶廠、工房各修改為1000(這樣每季電腦大約有1萬(wàn)兵力,加上技術(shù)提升,春季即可募兵)。
修改其他選項(xiàng)中的軍事設(shè)施耐久項(xiàng)目,將擼耐久修改為10000,祡耐久修改為20000,以增加對(duì)戰(zhàn)電腦的難度。
繼續(xù)修改其他選項(xiàng)中的兵種特性,將組怪、騎馬、弓的守備力設(shè)為50,與鐵甲船的防御力相同,其他不變。
在技術(shù)信息中,找到“關(guān)所撤費(fèi)”的技術(shù),雙擊打開(kāi),將市、商館、煙、魚(yú)戶、水田等修改為500,并將說(shuō)明也改為500%,同時(shí)將難度設(shè)為2000,這樣開(kāi)局時(shí)電腦就能進(jìn)行研究,確保其始終有充足的金錢(qián)和兵糧。
最后,修改全局信息,將包圍網(wǎng)目標(biāo)勢(shì)力設(shè)為你自己的勢(shì)力,并將包圍網(wǎng)時(shí)間設(shè)置為1000,其他不變。盡管修改后包圍網(wǎng)不一定每次都出現(xiàn),但一旦形成,時(shí)間會(huì)非常長(zhǎng)。
經(jīng)過(guò)這些修改,電腦已經(jīng)變得極其強(qiáng)大,而你自己的勢(shì)力的武將和城防保持不變。第1和第2項(xiàng)可以單獨(dú)調(diào)整,3至7項(xiàng)的調(diào)整是通用的。這樣一來(lái),電腦可以持續(xù)出兵,因?yàn)殚_(kāi)局就已經(jīng)達(dá)到了出兵的限制,僅需一個(gè)月(建設(shè)期)即可達(dá)到1萬(wàn)兵力。一年后,兵力達(dá)到5萬(wàn),地圖上到處都是強(qiáng)大的敵人。而你自身的武將和城防相對(duì)較弱,很難維持下去。我嘗試了一些數(shù)據(jù),分享給大家。在第4步中,將兵舍、道場(chǎng)、牧場(chǎng)、鍛冶廠、工房修改為5000時(shí),發(fā)現(xiàn)電腦兵力增長(zhǎng)緩慢,不知為何。當(dāng)修改為10000時(shí),未做建筑調(diào)整時(shí),電腦兵力達(dá)到3萬(wàn)至5萬(wàn)。只有九州、四國(guó)和北部在交戰(zhàn),其他地方?jīng)]有動(dòng)靜。當(dāng)修改為100000時(shí),電腦兵力達(dá)到50萬(wàn),沒(méi)有任何戰(zhàn)斗發(fā)生,不知是哪個(gè)限制起了作用。因此,經(jīng)過(guò)測(cè)試,修改數(shù)據(jù)為1200、1500、1000是最理想的,全地圖都在積極交戰(zhàn)。在包圍網(wǎng)期間,除去九州、四國(guó)和北部等較遠(yuǎn)的地區(qū),其他地方都在攻擊你。這樣修改后,電腦勢(shì)力的武將非常強(qiáng)大,AI會(huì)動(dòng)員所有武將攻擊一個(gè)目標(biāo),被擊退后,只要返回城內(nèi),立刻再次出兵。由于兵力、兵糧和金錢(qián)的供給速度超過(guò)消耗速度,電腦可以持續(xù)攻擊你,且有大量傷病。經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合,電腦兵力達(dá)到50萬(wàn),非常難以抵擋。以上修改大大提高了游戲的耐玩性,基本上消滅所有勢(shì)力需要較長(zhǎng)時(shí)間。最后提醒大家,游戲參數(shù)文件不要修改,因?yàn)椴磺宄捻?xiàng)修改會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題。以上修改經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,中文版尚未驗(yàn)證,希望這些修改能讓大家玩得愉快。
還有一點(diǎn)是,經(jīng)過(guò)這樣的修改后,只剩下最富裕的幾個(gè)大名,而其他資源匱乏的大名很快被消滅。因?yàn)樨毨У貐^(qū)的設(shè)施多數(shù)不能生產(chǎn)糧食,兵力供給不足,必然會(huì)被淘汰。而富裕的城鎮(zhèn),比如信長(zhǎng)他們家族的,有四個(gè)城鎮(zhèn)可以征兵和生產(chǎn)糧食,所以很難被消滅。即使有其他類似的策略,地域限制仍然無(wú)法改變。最終留下的都是富裕的城鎮(zhèn)。電腦在占領(lǐng)后,只要征兵和糧食供應(yīng)充足,就不會(huì)開(kāi)發(fā)占領(lǐng)的地方。根據(jù)電腦的邏輯,只要城鎮(zhèn)能夠快速大量地征兵和生產(chǎn)糧食,就會(huì)不斷派兵。這才是電腦不斷出兵的根本原因。按照這個(gè)思路進(jìn)行修改,可以創(chuàng)造出各種不同的玩法。
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