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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:18:47

探索奇幻世界,《上古世紀(jì)》車(chē)輛船舶系統(tǒng)介紹

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在上古世界開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的雄心壯志下,《上古世紀(jì)》的車(chē)輛和船舶系統(tǒng)顯得異常復(fù)雜,這也為通常缺乏深度的韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲正了一次名,《上古世紀(jì)》同樣能夠提供深度內(nèi)容!現(xiàn)在就跟隨小編一起來(lái)了解一下《上古世紀(jì)》的車(chē)輛和船舶系統(tǒng)吧。

車(chē)輛和船舶系統(tǒng)

1. 在幻想島,車(chē)輛和船舶的圖紙可以通過(guò)星星幣來(lái)兌換。

2. 車(chē)輛中有一種被稱(chēng)為戰(zhàn)車(chē),是攻城的利器。

3. 可以通過(guò)特殊渠道獲得這些圖紙。(例如,通過(guò)勛章兌換)

4. 紅色跑車(chē)的圖紙可以通過(guò)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)兌換,而土黃色跑車(chē)的圖紙則通過(guò)生活點(diǎn)數(shù)兌換。

5. 請(qǐng)記住樓主的ID“華麗的十三”。

6. 在幻想島可以試駕各種車(chē)輛。

7. 跑車(chē)的制造成本十分高昂,初步估算至少需要一千元人民幣。不過(guò),合理使用能夠讓你快速收回成本。

8. 我個(gè)人推薦土黃色跑車(chē),因?yàn)樗m應(yīng)各種地形。(不同顏色的跑車(chē)性能各異)

9. 玩家、怪物和NPC對(duì)船只的攻擊只能造成1點(diǎn)生命值的損害。(不包括大型BOSS,以及船只之間的傷害和碰撞)

10. 車(chē)輛很容易受到玩家、怪物和NPC的攻擊而損壞。

11. 當(dāng)車(chē)輛或船只損壞時(shí),需要從雜貨商人處購(gòu)買(mǎi)名為“坤神之沙”的物品來(lái)修復(fù)背包中的圖紙(這個(gè)名字可能有變化,四測(cè)時(shí)一個(gè)綁金能買(mǎi)1個(gè),最新版本中可能改為“一勺”“一把”或“一箱”,甚至可能需要玩家自行制作)。不同車(chē)輛的修理費(fèi)用不同(四測(cè)時(shí)最低為10金,跑車(chē)大約50金,中型戰(zhàn)船大約500金)。

12. 車(chē)輛或船只損壞后會(huì)有十分鐘無(wú)法再次召喚的時(shí)間限制。(即使你立即修好也無(wú)效)

13. 在車(chē)輛或船只受到攻擊時(shí),它們不能被收回。

14. 如果車(chē)輛或船只離開(kāi)主人太遠(yuǎn)、時(shí)間過(guò)長(zhǎng)(大約10分鐘),并且不在被攻擊狀態(tài)下,會(huì)自動(dòng)被回收。(如果車(chē)船上有貨物,貨物會(huì)留在原地)

15. 當(dāng)車(chē)輛或船只脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后,它們會(huì)自動(dòng)恢復(fù)生命值,直到完全恢復(fù)。

16. 跑車(chē)頻繁使用燃料會(huì)導(dǎo)致過(guò)熱(車(chē)輛會(huì)冒煙),系統(tǒng)會(huì)提示使用“冷凝水”來(lái)降溫。(實(shí)際上,只需收回并重新召喚即可解決)

17. 船只的各個(gè)部位都有自己的生命值。若某個(gè)小部位的生命值耗盡,該部位將無(wú)法使用。而如果船只整體的生命值耗盡,船只將徹底損壞。

18. 玩家無(wú)法直接為車(chē)輛或船只恢復(fù)生命值。但是,在戰(zhàn)斗中,當(dāng)船只的各個(gè)部位受損時(shí),可以使用“坤神之沙”進(jìn)行修復(fù),以恢復(fù)各部位的生命值。(四測(cè)時(shí)如此,新版本情況未知)

19. 快艇分為魚(yú)叉快艇和冒險(xiǎn)者快艇兩種。冒險(xiǎn)者快艇的側(cè)面裝備了一門(mén)炮,而魚(yú)叉快艇則在前后各有一個(gè)帶繩索的魚(yú)叉,能夠勾住物體,縮短距離。此外,魚(yú)叉快艇前部的魚(yú)叉能夠自行更換為炮。

20. 漁船可以通過(guò)自己制作或在商城購(gòu)買(mǎi),船上自帶三個(gè)(可能是)貨箱、兩個(gè)魚(yú)箱和兩個(gè)用于存儲(chǔ)大型魚(yú)類(lèi)的大型起吊機(jī)。(詳細(xì)信息可參考釣魚(yú)相關(guān)條目)

21. 漁船配備了魚(yú)群探測(cè)器,能夠探測(cè)并顯示附近魚(yú)群的存在及其位置。

22. 漁船上的魚(yú)群探測(cè)器可以替換為望遠(yuǎn)鏡,以觀察附近是否有船只及其位置。

23. 小型帆船(在游戲的前中期是主要的戰(zhàn)船)有三種類(lèi)型:驚浪小型帆船(俗稱(chēng)黑珍珠或海盜船)、伊茲那小型帆船和琵琶港小型帆船。除了外觀不同外,它們?cè)谛阅苌弦灿胁町?。具體信息請(qǐng)自行百度。

24. 驚浪小型帆船(特定怪物掉落圖紙碎片,請(qǐng)自行百度)、伊茲那小型帆船(幻想島交易)和琵琶港小型帆船(幻想島交易)。

25. 中型帆船性能優(yōu)異,但造價(jià)昂貴。(在東大陸黎明半島的港口可以看到樣船,有興趣的可以去體驗(yàn)一下。)

26. 船只建造:

A. 只能在港口進(jìn)行建造(一個(gè)名為“依紀(jì)燈火”的巨大神像持火炬),東大陸有黎明港口,西大陸未知,原大陸則在光芒海岸有一個(gè)港口。

B. 在進(jìn)行建造之前,必須先制作相應(yīng)的船舶材料(例如,“快艇建筑材料”),然后才能放置圖紙。

C. 當(dāng)圖紙被放置后,會(huì)生成一個(gè)建造平臺(tái)的船塢,玩家需要通過(guò)收集材料來(lái)進(jìn)行建造。

D. 系統(tǒng)為建造平臺(tái)提供了兩天的保護(hù)期,如果你在此期間未建成,其他玩家可以對(duì)其發(fā)起攻擊,后果暫時(shí)未知。

E. 一旦建造完成,圖紙會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為物品并存入你的背包中。

F. 關(guān)于具體的建造詳情、所需材料及步驟,請(qǐng)自行百度查詢(xún)。

26.“依紀(jì)燈火”可以對(duì)周?chē)拇惶峁┮粋€(gè)持續(xù)一定時(shí)間的增益效果,如提高加速度和恢復(fù)能力等。

27. 貿(mào)易船擁有二十多個(gè)貨物框,主要用于海上貿(mào)易活動(dòng),但船只本身的火力較弱。

28. 車(chē)輛和船舶對(duì)搭載人數(shù)沒(méi)有限制,只要空間足夠即可。

29. 玩家、NPC、以及普通怪物對(duì)船舶造成的傷害被固定為1。因此,在某些特殊情況下,你可以利用船只吸引敵對(duì)目標(biāo)的注意力。(例如,在貿(mào)易點(diǎn)搶奪敵方貨物時(shí),召喚船只并對(duì)敵人造成一次攻擊,吸引NPC的仇恨,然后自己進(jìn)入隱身狀態(tài)或假死后,NPC會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊你的船只。直到船只離開(kāi)或被擊毀,在此過(guò)程中,NPC會(huì)忽略周?chē)娜魏纹渌粜袨椤#?/p>

30. 貨物、魚(yú)等物品不能直接放置在甲板上,貨物必須放入貨框中,而魚(yú)則需要放入魚(yú)箱或大型起吊機(jī)中。

31. 車(chē)輛和船舶可以進(jìn)行臨時(shí)鎖定,鎖定后只有所有者能夠進(jìn)行操作。(隊(duì)友則可以取放貨物。)

32. 在沒(méi)有鎖定的情況下,任何人都可以操作車(chē)船。

33. 貨框只能由本人及其隊(duì)友在任何情況下進(jìn)行操作,其他人無(wú)法取放貨物。

34. 車(chē)船被摧毀后,里面的貨物會(huì)掉落在地,任何人都可以拾取。

35. 在海面上,玩家可以輕松擊殺各種海怪“海蟲(chóng)”。遇到“黃金水母”時(shí)最好避開(kāi),因?yàn)樗茈y對(duì)付;如果攻擊它,它會(huì)逃跑,而如果你逃跑,它會(huì)追擊,并且追擊距離非常遠(yuǎn)?!坝撵`船”可以用三艘以上的小型帆船對(duì)付,而像“克拉肯”這樣的海面大BOSS則需要足夠的人手和船只才能擊敗。

36. 海面上有一種debuff效應(yīng)(具體名字記不清,但就是受海風(fēng)影響的意思),滑翔翼在飛行時(shí)會(huì)被吹回來(lái)。有一個(gè)特殊的滑翔翼不受這種影響,據(jù)說(shuō)是某個(gè)海上BOSS掉落的,但具體情況需要大神解答。

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泉州自動(dòng)門(mén)

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游戲特色

“我坐地鐵,我不可能抱著一臺(tái)電腦,偶爾也許會(huì)緊急的打開(kāi)筆記本,但我隨時(shí)隨地都可以用手機(jī)?!薄斑@種用戶使用習(xí)慣的變化必將帶來(lái)商業(yè)模式的深刻變遷!”

“我甚至覺(jué)得,哪怕是阿里、企鵝、百度這種巨頭級(jí)別的公司,一旦不重視移動(dòng)化的挑戰(zhàn),也會(huì)面臨窘境。”“通用電氣的杰克·韋爾奇說(shuō)過(guò)一句話,‘當(dāng)大樹(shù)倒下的時(shí)候,所有人都聽(tīng)到了聲音,但當(dāng)小草生長(zhǎng)的時(shí)候,卻沒(méi)有人注意到’?!?/p>

“我今天也想說(shuō)一句話,巨人倒下時(shí),它的體溫還是暖的?!薄癇AT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺(tái)下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當(dāng)他想繼續(xù)往下聊的時(shí)候,瞧見(jiàn)馬伝伸手要了個(gè)話筒。

“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽(tīng)聽(tīng)我們會(huì)怎么倒?!瘪R伝笑著說(shuō)了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。

他在臺(tái)上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問(wèn)道:“我其實(shí)是想借著B(niǎo)AT面臨挑戰(zhàn)的可能性來(lái)聊移動(dòng)化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問(wèn)了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動(dòng)化的入口嗎?”

馬伝壓根不回答問(wèn)題。俞興等了五秒,不見(jiàn)他有動(dòng)作,只好自問(wèn)自答:“我好像沒(méi)瞧見(jiàn)阿里這方面的太多動(dòng)作,但是,互聯(lián)網(wǎng)的一些變動(dòng)已經(jīng)出現(xiàn)了,像新浪,它去年下半年推出的微博很紅火,這是對(duì)博客長(zhǎng)篇大論的簡(jiǎn)化,也恰恰契合了用戶們的碎片化時(shí)間,這不正是使用習(xí)慣所導(dǎo)致的商業(yè)模式變化嗎?”

“百度的優(yōu)勢(shì)不太一樣,它的搜索不容易有對(duì)手,而企鵝在移動(dòng)化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動(dòng)的完美產(chǎn)品,已經(jīng)拿到了半張門(mén)票。”

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時(shí)候解釋了句:“電商的移動(dòng)化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說(shuō)吧。”

如他的地位,不用說(shuō)太多,這么一句就消解了俞興的很多論述?!八?,BAT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境?!庇崤d把話接過(guò)來(lái),也不顧發(fā)言?xún)?nèi)容已經(jīng)亂完了,順著說(shuō)道,“移動(dòng)化是挑戰(zhàn),也是機(jī)會(huì),前者對(duì)BAT一視同仁,后者也是一樣。”

“就像我認(rèn)為的許多業(yè)務(wù)會(huì)落實(shí)在人的身上,未來(lái)巨頭的競(jìng)爭(zhēng)也必然要搶占用戶的時(shí)間,企鵝的社交在這方面有著巨大的優(yōu)勢(shì)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

普蘭塔家族,一個(gè)ASE聯(lián)盟里的33級(jí)家族,掌握了富可敵國(guó)的財(cái)富,在獅心帝國(guó)可以只手遮天。就這樣一個(gè)存在了千年的家族,竟然可以在一夜之間崩塌。

普蘭塔家族可以崩塌,那其他ASE聯(lián)盟里的家族,同樣可以崩塌。想要防止這種事情發(fā)生,只有一個(gè)辦法,那就是培養(yǎng)出擁有巔峰戰(zhàn)力的超級(jí)戰(zhàn)士。

只有巔峰戰(zhàn)力的超級(jí)戰(zhàn)士,才能守住他們手上的財(cái)富。就算是那些掌握了龐大武裝力量的資本集團(tuán),就算手里有飛機(jī)、坦克、戰(zhàn)艦,都沒(méi)有用。

那些家族的掌舵人,不可能每時(shí)每刻都躲在武裝力量的保護(hù)中。就算真的讓一支武裝隊(duì)伍時(shí)刻保護(hù)也沒(méi)有用,深淵時(shí)代的巔峰戰(zhàn)力,可以無(wú)視飛機(jī)、導(dǎo)彈直接取其首級(jí)。

游戲玩法

他們要是主角,開(kāi)一本書(shū)也就如此了。所以,這么逆天的族群,就單單一個(gè)文明不多的人數(shù),就成了宇宙五大圣地之一。

只要推算出法,推算出場(chǎng)的進(jìn)階,然后狂吸能量就好了,沒(méi)有任何關(guān)卡,不存在什么門(mén)檻。世界需要什么關(guān)卡啊,世界才是修行關(guān)卡的制定者,是他給生靈制定的困難。

好在,他們有智慧。智慧這東西好不好,對(duì)他們來(lái)說(shuō)很好,但也很不好。要是沒(méi)有智慧的話,他們連功法和場(chǎng)都不用自己創(chuàng)造,就如天地間的另類(lèi)修行至寶一樣,被天道賦予的帶飛。

評(píng)測(cè)

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