游戲特色
“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭(zhēng)如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場(chǎng)也很難再有新的變化,而各國(guó)之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國(guó)家的社會(huì)矛盾?!?/p>
“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒(méi)有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃?jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō),目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國(guó)和協(xié)約國(guó)各有勝負(fù),但是雙方依舊沒(méi)有打破僵局,同盟國(guó)方面,雖然近期同盟國(guó)重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來(lái)源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國(guó)的封鎖,反而壓力越來(lái)越大。
而協(xié)約國(guó)則正好相反,英國(guó)在波斯灣經(jīng)歷了一場(chǎng)大敗,糾結(jié)的百萬(wàn)軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線歷練出來(lái)的奧匈帝國(guó)和保加利亞精銳,根本就無(wú)法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場(chǎng)被同盟國(guó)撕開(kāi)一個(gè)大口子,協(xié)約國(guó)在南線戰(zhàn)場(chǎng)僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國(guó)的物資封鎖一解除,即便有美國(guó)加入,協(xié)約國(guó)也很難占到便宜,畢竟美國(guó)大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國(guó)陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國(guó)兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是德國(guó)兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場(chǎng)可以說(shuō)是德國(guó)獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國(guó)從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線攻勢(shì),還有余力支援西線。
當(dāng)然,同盟國(guó)在西線的兵力缺口雖然有所補(bǔ)充,但是也不好受,就算美國(guó)兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國(guó)部分兵力的,并且隨著美國(guó)后續(xù)兵力的補(bǔ)充,這進(jìn)一步加大了同盟國(guó)的壓力。
總結(jié)來(lái)說(shuō),就是現(xiàn)在同盟國(guó)和協(xié)約國(guó),依舊無(wú)法打開(kāi)局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)場(chǎng)依舊僵持,這也是弗里爾為什么強(qiáng)調(diào)第一次和平會(huì)議后,這四個(gè)月時(shí)間的原因。
游戲亮點(diǎn)
巴內(nèi)特開(kāi)啟了話題,避免氣氛落入令人尷尬的沉默,“今天有這個(gè)機(jī)會(huì),是我的榮幸,我很喜歡跟英超聯(lián)賽最好的球員坐在一起。
“當(dāng)然,我的球員貝爾與吉伯特這兩人,都是絕對(duì)有能力在未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)某個(gè)聯(lián)賽最好球員的,這也是我與他們合作的原因?!?/p>
他們肯定也知道今天來(lái)具體是聊什么,只是先進(jìn)行破冰行動(dòng)。馬埃爾笑著跟他點(diǎn)頭,將話題牽引向正軌,“既然巴內(nèi)特先生口中的三個(gè)聯(lián)賽最佳有力競(jìng)爭(zhēng)者有兩個(gè)在阿森納,那為何不三個(gè)一起?“只有優(yōu)秀的球員們一起合作,才有可能打敗所有強(qiáng)敵,捧得最高榮譽(yù),甚至為英格蘭職業(yè)聯(lián)賽在歐戰(zhàn)爭(zhēng)光。”
巴內(nèi)特挑起眉頭笑了起來(lái),“我們一直在找這樣的機(jī)會(huì),這次無(wú)疑是最好的時(shí)機(jī),只是許多事未達(dá)成前都難有定論,只能說(shuō)一起去爭(zhēng)取?!?/p>
游戲玩法
只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長(zhǎng)劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會(huì)泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會(huì)相當(dāng)不適應(yīng)。
別的不說(shuō),在跟敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類(lèi)的攻擊都沒(méi)法再奏效。
但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒(méi)有用的心得。
評(píng)測(cè)
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