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我沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)之前幾代的《工人物語(yǔ)》,但接觸過(guò)其他德國(guó)的模擬策略游戲。玩了《工人物語(yǔ)6》中的兩關(guān)任務(wù),感覺(jué)其風(fēng)格和畫(huà)面與《紀(jì)元1701》非常相似,差別在于《工人物語(yǔ)6》主要專(zhuān)注于陸地上的商業(yè)發(fā)展和貿(mào)易,而《紀(jì)元1701》則側(cè)重于海洋活動(dòng)。當(dāng)屏幕上活躍角色較多時(shí),游戲?qū)?nèi)存的需求很高。我的6800u顯卡和1.5G內(nèi)存在中等特效下,角色數(shù)量多時(shí)依然會(huì)感到卡頓。不過(guò),游戲展示了德國(guó)模擬游戲的幾個(gè)顯著特點(diǎn),比如精致的游戲制作,放大畫(huà)面時(shí)可以清晰地看到小人們?cè)诿π┦裁?。此外,游戲設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),各種一級(jí)和二級(jí)資源相互制約,如果無(wú)法掌控全局,很容易出現(xiàn)顧此失彼的情況。總的來(lái)說(shuō),《工人物語(yǔ)6》依然是一款值得一試的游戲!
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