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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
依然是在descr_projectile_new.txt文件中進(jìn)行修改,只是之前的帖子沒(méi)有得到回應(yīng)……【汗水】
因此決定重新發(fā)一個(gè)帖子……不需要推薦……(A大:“真是太自作多情了吧……【汗水】”)
操作步驟:
搜索
projectile big_boulder
effect ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? boulder_set
end_effect? ? ? ? ? ? ? ? boulder_explosion_set
damage? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 110
damage_to_troops 10
radius? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0.3
質(zhì)量? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0.1
面積? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.0
精度與單位? ? ? ? ? ? ? ? ? 0.09
精度與建筑物? ? ? ? ? ? ? ? 0.0625
最小角度? ? ? ? ? ? ? ? 0
最大角度? ? ? ? ? ? ? ? 70
速度? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 61
彈跳? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0.5 0.6 0.5 0.4
顯示? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 瞄準(zhǔn)
僅效果
; 當(dāng)前未使用卡住的模型,碎裂效果更好,但在地面撞擊時(shí)添加一些碎裂碎片會(huì)更佳?
;卡住
;模型 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? data/models_missile/onager_rock.CAS, max
;模型 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? data/models_missile/Big_Boulder_high.CAS, 40.0
;模型 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? data/models_missile/Big_Boulder_med.CAS, 80.0
;模型 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? data/models_missile/Big_Boulder_low.CAS, max
投射物 大火熾燃的巨石
燃燒 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 大巨石
效果 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火熾巨石設(shè)置
結(jié)束效果 ? ? ? ? ? ? ? 火熾巨石爆炸設(shè)置
傷害值 60
對(duì)部隊(duì)的傷害 40
范圍半徑 0.30
影響區(qū)域 3.0
對(duì)單位的命中率 0.35
對(duì)建筑物的命中率 0.125
火焰效果;取消注釋以使所有巨石帶有火焰效果
地面破碎
這樣的文本,復(fù)制一份到文件的末尾……【汗顏】
接著,把
將projectile big_boulder修改為projectile s_big_boulder。
將projectile big_fiery_boulder更改為projectile s_big_fiery_boulder。
每段都包含這些內(nèi)容。
兩句話都可以改成0……【汗顏】
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