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由于D3武僧職業(yè)的獨特性,我首先制作了一個武僧技能的Excel統(tǒng)計表,花了一些時間,最初是為了便于自己切換技能時查看。完成后,我意識到這個工具很不錯,值得與大家分享,并希望大家能指出數(shù)據(jù)中的錯誤以便修正。未來,我可能會根據(jù)情況制作其他職業(yè)的統(tǒng)計表。因為需要進(jìn)行數(shù)值統(tǒng)計,并且D3版本會升級,有些描述可能不夠準(zhǔn)確,詳細(xì)的技能描述請參考各大網(wǎng)站的數(shù)據(jù)庫。
D3武僧回魔技能統(tǒng)計,包括所有能夠恢復(fù)和增強(qiáng)精氣的技能。
D3武僧回血技能統(tǒng)計,進(jìn)行了簡單的計算,某些技能只能為自己恢復(fù)生命值。
D3武僧單體傷害技能排序,主要用于對抗boss和強(qiáng)力屬性怪物。
D3武僧群體傷害技能排序,主要用于對付成群的怪物,加快mf刷怪的速度。再次聲明,因為要進(jìn)行數(shù)據(jù)排序,有些統(tǒng)計和計算可能不夠精確,詳細(xì)的技能描述請以最新版本的游戲數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
D3武僧傷害增強(qiáng)技能統(tǒng)計,主要用于通過buff加快mf刷怪的速度。
D3武僧速度增強(qiáng)技能統(tǒng)計,主要用于通過buff加快mf刷怪的速度,還可以在被圍攻時用于逃生。
D3武僧防御增強(qiáng)技能統(tǒng)計,主要用于在與boss和強(qiáng)力屬性怪物戰(zhàn)斗時,通過buff來強(qiáng)化自身。
D3武僧控制技能統(tǒng)計,主要用于在與boss和強(qiáng)力屬性怪物戰(zhàn)斗時,通過debuff來削弱敵人。