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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:57:13

深入探索,《三國(guó)殺》SP馬超使用說(shuō)明

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如何使用三國(guó)殺中的SP馬超?標(biāo)準(zhǔn)版的馬超屬于蜀國(guó),而SP版本的馬超則屬于群雄。小編推測(cè),SP馬超的形象可能參考了馬超在加入劉備之前的狀態(tài)。那么,這張武將牌要如何使用呢?讓我們一同看看攻略吧~

人肉方天戟,西涼的馬孟起——SP馬超

與卡牌相關(guān)的信息

4點(diǎn)體力值和2個(gè)技能:

追擊:鎖定技,你與體力值不高于你的角色的距離被視為1。

誓仇:使用【殺】時(shí),你可以額外選擇最多X名角色為目標(biāo)(X等于你已損失的體力值)。

常見(jiàn)問(wèn)題解答:

【問(wèn)題】:在SP馬超“追擊”技能的描述中,“你與體力值不高于你的角色的距離視為1”,是指僅馬超到這些角色的距離為1,還是彼此之間的距離都為1?

【回答】:這是單向的。即只有馬超到這些角色的距離為1,而這些角色到馬超的距離保持不變。

【問(wèn)題】:SP馬超“誓仇”技能的操作和結(jié)算順序是怎樣的?

【A】:當(dāng)SP馬超發(fā)動(dòng)“誓仇”技能時(shí),首先由SP馬超使用【殺】選定一個(gè)目標(biāo),然后系統(tǒng)會(huì)詢問(wèn)是否發(fā)動(dòng)“誓仇”技能。接下來(lái),系統(tǒng)會(huì)提示可以額外選擇至多X個(gè)目標(biāo),最后馬超依次選擇這些目標(biāo)。結(jié)算順序從當(dāng)前回合的玩家開(kāi)始,逆時(shí)針進(jìn)行。可以參考丁奉的“短兵”技能。

配音:

誓仇 滅族之恨,不共戴天!/ 休想跑!

陣亡 西涼...回不去了...

戰(zhàn)功:

西涼的猛獅:在一場(chǎng)游戲中,使用SP馬超擊殺至少兩名魏勢(shì)力的角色并獲得勝利。

威震西涼:使用SP馬超在身份模式中贏得100場(chǎng)比賽。

技能分析

追擊:

這是“馬術(shù)”的增強(qiáng)版。它使得SP馬超在游戲開(kāi)始時(shí),幾乎可以對(duì)全場(chǎng)使用【殺】、【順】或【兵】。雖然隨著SP馬超的體力減少,“追擊”的效果會(huì)有所下降,但降低的幅度不大。

這個(gè)典故來(lái)源于馬超追趕曹操,嚇得曹操不得不割掉胡須、拋棄袍服,倉(cāng)皇逃跑。

類似于“馬術(shù)”,我們?cè)诖瞬挥懻撈涫找?,可以假設(shè)其收益接近于零。

誓仇:

接下來(lái),小編帶大家看看SP馬超的主要技能——“誓仇”。由于馬騰被曹操殺害,出于情理,馬超自然要為父親報(bào)仇,因此率軍進(jìn)攻長(zhǎng)安。而曹操采納了賈詡的建議,離間了馬超與韓遂的關(guān)系,導(dǎo)致他們互相仇殺,最終曹操輕松獲勝。這說(shuō)明,在大多數(shù)小說(shuō)和影視作品中,“嘴炮”始終是最重要的技能,無(wú)可替代。

回到正題,“誓仇”的效果相對(duì)比較直觀——你失去多少血,就可以額外【殺】多少個(gè)目標(biāo)。也就是說(shuō),SP馬超在3點(diǎn)血的時(shí)候可以雙殺,2點(diǎn)血的時(shí)候可以三殺,1點(diǎn)血的時(shí)候可以四殺,完全像一把人型的方天畫戟。而且顯而易見(jiàn)的是,SP馬超的血量越少,“誓仇”的收益就越高,這與“追擊”的收益隨著血量減少而降低正好相反。接下來(lái),小編將根據(jù)剛才計(jì)算SP龐德的方法,對(duì)SP馬超“誓仇”的收益進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的估算。

在此先做四個(gè)假設(shè):

(1)SP馬超只能行動(dòng)三輪,并在第三輪結(jié)束時(shí)陣亡。三輪行動(dòng)時(shí)SP馬超的血量分別為3、2、1。

(2)沒(méi)有隊(duì)友支援SP馬超,也沒(méi)有機(jī)會(huì)讓SP馬超在回合外進(jìn)行【殺】。

(3)在SP馬超攻擊范圍內(nèi)的敵方武將數(shù)在4、3、2、1血時(shí)分別為5、4、3、2(考慮到馬超作為忠臣,需要擊殺內(nèi)奸的情況)。

(4)每額外指定一個(gè)【殺】的目標(biāo),平均凈收益為+1.5(因?yàn)椤笆某稹钡摹練ⅰ渴敲赓M(fèi)獲得的,所以被【閃】抵消時(shí)收益為+1;命中時(shí)收益為+2,因此平均收益為+1.5)。

好的,接下來(lái)小編帶大家分析一下SP馬超每一輪的收益情況。如果之前有認(rèn)真閱讀SP龐德“技能收益”部分的朋友,應(yīng)該知道:SP馬超和SP龐德都是屬于摸牌白板,所以在3輪內(nèi)的總過(guò)牌數(shù)為10,期望摸到【殺】的數(shù)量為2.75張。在沒(méi)有積攢殺牌和沒(méi)有連弩的條件下,SP馬超在3輪內(nèi)出【殺】的次數(shù)分別是1、1和0.75。

第一輪:馬超額外擊中1人,收益計(jì)算為1 x 1.5 = 1.5。

第二輪:馬超額外擊中2人,收益計(jì)算為1 x 3 = 3。

第三輪:由于馬超血量不足且沒(méi)有攻擊距離,只能額外擊中1人,收益為0.75 x 1.5 = 1.125。

綜合來(lái)看,SP馬超在3輪的平均收益為:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。這當(dāng)然是假設(shè)在理想條件下;實(shí)際上,敵方對(duì)SP馬超的對(duì)策肯定是:先讓馬超處于無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài),一旦馬超失血,就迅速集火攻擊,就像當(dāng)年對(duì)付老王異一樣(真是一對(duì)命運(yùn)多舛的組合)。

身份適應(yīng):

角色適應(yīng)性:

主公:1.5/5

點(diǎn)評(píng):作為一個(gè)擅長(zhǎng)延時(shí)賣血的武將,SP馬超擔(dān)任主公時(shí)會(huì)讓反賊在集火攻擊他時(shí)有所顧慮——如果一輪無(wú)法擊殺,有可能被馬超反敗為勝。當(dāng)然,由于SP馬超沒(méi)有額外的過(guò)牌能力,因此需要忠臣的支持,或者忠臣本身需要有強(qiáng)勁的輸出能力。

忠臣:1/5

點(diǎn)評(píng):具備一定的爆發(fā)能力,可以配合盾主或賣血流主公。然而,如果主公比SP馬超還要脆弱,那SP馬超基本只能看著主公被反賊逐一打敗。

反賊:1.5/5

點(diǎn)評(píng):相較于作為忠臣,反賊身份略有優(yōu)勢(shì),主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:(1)反賊人數(shù)多,遇到包養(yǎng)流隊(duì)友的幾率更高;(2)由于SP馬超的“賣血”特性,對(duì)AOE有一定的抵制作用。

內(nèi)奸:2/5

點(diǎn)評(píng):四點(diǎn)體力適合積累爆發(fā),可以在前期積累【殺】,等待合適時(shí)機(jī)時(shí)賣掉1-2點(diǎn)體力(尤其是自己有【桃】的情況下),通過(guò)“誓仇”打出大量傷害。SP馬超在控場(chǎng)方面有一定的優(yōu)勢(shì),但其作為內(nèi)奸的缺點(diǎn)也顯而易見(jiàn)——單挑能力不足。因此,SP馬超作為內(nèi)奸,只能算是勉強(qiáng)可以。

位置適應(yīng)性:

沒(méi)有特別的位置傾向;不過(guò)坐在后排有一定的抗壓能力。

策略打法:

角色定位:

SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)中的角色定位類似于SP關(guān)銀屏。

抱歉,我能想到的唯一適合“賣血多殺菜刀流”的武將是關(guān)銀屏。不過(guò),SP馬超在各方面都比關(guān)銀屏更加強(qiáng)大,其優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:

(1)關(guān)銀屏的技能“虎嘯”幾乎沒(méi)有實(shí)用價(jià)值,因此不予考慮;此外,她的覺(jué)醒條件較為苛刻,所以大多數(shù)情況下,她的體力上限是3點(diǎn),不如馬超的4點(diǎn)。

(2)關(guān)銀屏的攻擊范圍有限,容易缺乏距離;而馬超的“追擊”技能確保他只要體力不是特別低,就能有足夠的攻擊目標(biāo)可供選擇。

(3)最重要的一點(diǎn)是,關(guān)銀屏需要用一張紅牌才能強(qiáng)制減少X名角色的1點(diǎn)體力,但這些角色會(huì)因此摸一張牌,所以總體收益不高。而馬超的攻擊輸出則沒(méi)有任何負(fù)面影響。

總結(jié)來(lái)說(shuō),有了SP馬超之后,關(guān)三小姐可以安心退居幕后了。

關(guān)于SP馬超的使用:

作為一個(gè)以攻擊為主的武將,SP馬超總體來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單粗暴。由于他的兩個(gè)技能都與體力值相關(guān),因此控制體力和合理儲(chǔ)備【殺】是使用他的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。以下是兩個(gè)小技巧(因?yàn)閷?shí)在想不出更多了):

(1)當(dāng)SP馬超滿血時(shí),如果【殺】卡不多余,盡量留下【殺】卡,棄掉【閃】卡,因?yàn)閿橙瞬粫?huì)輕易集中攻擊你。此外,不要因?yàn)镾P馬超有“追擊”技能就覺(jué)得武器對(duì)他不重要。當(dāng)你體力降到1點(diǎn)時(shí),就會(huì)明白手牌保持攻擊距離的重要性。

(2)在可以失去體力時(shí)盡量這么做。特別是,劉協(xié)與SP馬超是絕佳組合;劉協(xié)使用“密詔”給SP馬超時(shí),SP馬超在拼點(diǎn)時(shí)應(yīng)優(yōu)先出小點(diǎn)以求減少體力,到了自己的回合就可以發(fā)動(dòng)“誓仇”技能。

應(yīng)對(duì)SP馬超的方法:

如前所述,當(dāng)馬超的血量在3或4時(shí),暫時(shí)不攻擊他,而是優(yōu)先集火他的隊(duì)友;一旦馬超的血量降至2或更低,迅速集中火力將其擊殺。此外,偷牌流的武將(如張遼、張郃、劉封、步練師等)能夠極大擾亂SP馬超的蓄爆計(jì)劃。

配合與克制:

配合:

一、擅長(zhǎng)手牌維護(hù)的武將,例如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。

二、可以在其回合外幫助出殺的武將,比如劉協(xié)、陳宮、法正等。

三、能夠產(chǎn)生額外AOE效果的武將,如曹操/界曹操、袁紹、祝融、荀攸、賈詡、李儒等。這些武將可以讓SP馬超通過(guò)賣血來(lái)更快地激發(fā)技能。

克制:

一、3血且沒(méi)有回合外防御能力的武將,理由無(wú)需多言,菜刀隊(duì)的存在就是為了對(duì)付這些武將。

二、劉封。相信大家都明白。(劉封:“我犯了什么罪?!”)

被克制:

1. 包括能夠額外觸發(fā)【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】以及翻面系技能的武將,比如曹丕、滿寵、大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。這是因?yàn)镾P馬超的技能主要在其回合內(nèi)發(fā)揮作用。【樂(lè)不思蜀】對(duì)SP馬超的影響最大,讓你在“賣血”時(shí)異常活躍。。。

2. 擅長(zhǎng)偷牌的武將,比如張遼、張郃、劉封、步練師等。

3. 對(duì)【殺】有防御效果的武將,比如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。

總體評(píng)價(jià):

總體而言,SP馬超作為一個(gè)加強(qiáng)版的關(guān)銀屏,繼承了蜀國(guó)菜刀流的一貫特點(diǎn)。相比于標(biāo)準(zhǔn)包中的那些蜀國(guó)菜刀流,馬超對(duì)【殺】的利用率明顯提高了很多,基本可以與甚至超過(guò)太史慈等武將。然而,它終究比不上太史慈這些傳統(tǒng)強(qiáng)將,主要因?yàn)椤笆某稹毙枰猄P馬超付出體力,而這種付出并不是想要就可以實(shí)現(xiàn)的;此外,缺少了太史慈的拼點(diǎn)特點(diǎn),馬超對(duì)除【殺】以外的牌的利用不高??梢灶A(yù)見(jiàn),SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的表現(xiàn)會(huì)有較大波動(dòng)——在有隊(duì)友支持時(shí)能造成爆發(fā)性輸出、表現(xiàn)出色;而在缺乏支持或手牌被嚴(yán)格限制時(shí),則顯得束手無(wú)策??偟膩?lái)說(shuō),SP馬超這種依賴隊(duì)友的武將,使用起來(lái)不太穩(wěn)定。

評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評(píng)分的上下限,則SP馬超的能力大約為C+到C。(這取決于隊(duì)友是否支持,以及敵方是否采取拆遷策略)

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一個(gè)石一個(gè)車

一個(gè)石一個(gè)車

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游戲特色

“我們的奧德彪總統(tǒng),在這一次的正式事件發(fā)起之前,已經(jīng)向國(guó)會(huì)提交了法案?!薄叭绻覀円獙?duì)日本動(dòng)手,那至少要等到這些法案通過(guò)?!?/p>

“整個(gè)過(guò)程,最快也要20天左右!”“更何況,我們還需要一個(gè)理由,一個(gè)介入的理由,用華夏的話來(lái)說(shuō),叫做師出有名,并且,這個(gè)師出有名,不能讓華夏占到便宜?!?/p>

說(shuō)完,他露出一個(gè)愛(ài)莫能助的表情,也走到餐桌邊上,從餐桌上拿了一塊剛烤好的小牛排,用叉子叉著,毫無(wú)形象的吃了起來(lái)。

只是在吃牛排的空隙里,他的眼睛一直鎖定林語(yǔ),沒(méi)有移開(kāi)。漢克斯也察覺(jué)到他的動(dòng)靜,也將目光落到林語(yǔ)身上。

被兩人盯著,林語(yǔ)攤開(kāi)手:“我的確在日本有一些布置,但還需要一些時(shí)間,大概也需要半個(gè)月左右?!薄斑@半個(gè)月,我們正好消化一下手里的東西,然后再轉(zhuǎn)移一下人員,等到時(shí)候日本出現(xiàn)問(wèn)題,我們直接發(fā)動(dòng)就行。”

聽(tīng)著林語(yǔ)大概說(shuō)出的時(shí)間,德納兩人收回目光,將注意力轉(zhuǎn)移到了餐桌上。半個(gè)月并不算久,大家彼此手中的人馬,也需要時(shí)間轉(zhuǎn)移過(guò)去。

做好一切準(zhǔn)備,然后突然發(fā)動(dòng),才能更好的收割利益。吃東西之余,德納突然開(kāi)口說(shuō)道:“如果日本搞事,你們會(huì)選擇怎么做?”

“大概是把日本人當(dāng)年干過(guò)的事,重新做一遍吧!”漢克斯突然插話,把話說(shuō)完,一雙眼睛好奇的盯著林語(yǔ)。和他的目光對(duì)上,林語(yǔ)輕輕搖頭:“漢克斯先生,你這一點(diǎn)就說(shuō)錯(cuò)了?!?/p>

“我的祖輩浴血奮戰(zhàn),可不是為了讓我當(dāng)鬼子的?!薄叭绻毡救苏娴母闶?,我不會(huì)重復(fù)他們當(dāng)年做的事,我只會(huì)拿核彈洗地,給他們一個(gè)堂堂正正的,一個(gè)體面的死法?!?/p>

平靜的話語(yǔ),瘋狂的計(jì)劃,瞬間就讓旁邊的兩人沒(méi)了繼續(xù)討論這個(gè)話題的想法。同時(shí),也讓他們很尷尬。畢竟當(dāng)時(shí)冷戰(zhàn)時(shí)期,阿美莉卡和蘇聯(lián)是最喜歡用核彈的國(guó)家,尤其是蘇聯(lián),他們甚至把核彈玩出了花。

游戲亮點(diǎn)

“咦”吉伯特面帶鄙視地撇過(guò)頭去,拉姆塞與溫格在一旁忍不住偷笑,不過(guò)沒(méi)讓馬埃爾看到。“馬埃爾?!睖馗窈芸旎剡^(guò)身來(lái),安排道:“你記得嗎?上賽季新援入隊(duì)時(shí),我讓你和范佩西帶領(lǐng)他們?nèi)惗爻寝D(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

“這賽季也有許多新援入隊(duì),又得你們兩個(gè)跑一趟了,幫他們快點(diǎn)熟悉這座城市,擁有對(duì)倫敦與阿森納的歸屬感。”

“沒(méi)問(wèn)題?!瘪R埃爾點(diǎn)頭答應(yīng)下來(lái),作為隊(duì)長(zhǎng),這本來(lái)就是他的職責(zé)所在。他們又聊了會(huì)別的,直到溫格透過(guò)窗子看到了兩道身影走來(lái),面色變得正經(jīng),“來(lái)了,好好準(zhǔn)備一下吧,最后強(qiáng)調(diào)一遍,不要提合同,有專人在跟他們聊,我們拉家常就好?!?/p>

三人點(diǎn)點(diǎn)頭,正襟危坐,很快就看到貝爾與英格蘭有名的經(jīng)紀(jì)大鱷巴內(nèi)特邁步進(jìn)門,朝著眾人展露笑顏。吉伯特起身跟自己的經(jīng)紀(jì)人打招呼,隨即與貝爾碰拳,“很高興在這里見(jiàn)到你,巴內(nèi)特經(jīng)常說(shuō)你是他手底下最優(yōu)秀的球員,我也認(rèn)可?!?/p>

游戲玩法

甚至可以說(shuō),一模一樣。“上次,你們?cè)诘谝会t(yī)院通關(guān)了?”安芷妍問(wèn)吳蕊。之前的情況,她不了解。吳蕊點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后將上一次來(lái)第一醫(yī)院的情況簡(jiǎn)單講了講。

在聽(tīng)到羅熙那諸多不按常理出牌的手段后,安芷妍一點(diǎn)都不驚訝。因?yàn)檫@完全符合羅熙的行事作風(fēng)。對(duì)于拾憶人來(lái)說(shuō),陰陽(yáng)屬性的場(chǎng)景,那是能不來(lái)就不來(lái),畢竟,有‘鬼’這種存在,還是很有威懾力,且危險(xiǎn)的地方,也是伴隨著恐怖和詭異。大部分情況下,他們寧愿和一個(gè)殺人狂拼刀,也不想和一個(gè)女鬼待在一個(gè)房間里。

性質(zhì)就不一樣??蓪?duì)羅熙來(lái)說(shuō),‘鬼’和‘殺人狂’本質(zhì)上沒(méi)有任何區(qū)別。聽(tīng)完吳蕊的講述,安芷妍點(diǎn)頭:“我大概知道羅熙的思路了,要設(shè)計(jì)第一醫(yī)院這個(gè)大型關(guān)卡場(chǎng)景,需要填充太多的元素,但如果在‘現(xiàn)實(shí)’中有參照物,那么設(shè)計(jì)工作就會(huì)簡(jiǎn)單很多,羅熙讓咱們尋找和場(chǎng)景中那些恐怖醫(yī)生護(hù)士的原型,其實(shí)就是為了印證一件事”

評(píng)測(cè)

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