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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 07:03:42

掌握戰(zhàn)艦操控的關(guān)鍵技巧,[木星事件]完整流程攻略

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操作指南

總體控制

作為一艘戰(zhàn)艦的指揮者,若想贏得戰(zhàn)斗,就必須掌握怎樣操控自己的戰(zhàn)艦。游戲界面的下方提供了一系列快捷鍵,方便指揮官們發(fā)出各種命令。首先是移動(dòng)命令:第一項(xiàng),向目標(biāo)前進(jìn)。游戲中,戰(zhàn)艦原則上只能朝已探測到的目標(biāo)移動(dòng),這包括導(dǎo)航點(diǎn)、蟲洞、友軍和敵軍,通過右鍵點(diǎn)擊或按F2即可實(shí)現(xiàn)。然而,只要按住Shift鍵,你可以手動(dòng)設(shè)置一個(gè)導(dǎo)航點(diǎn)讓戰(zhàn)艦前往,但這種定位極難掌握。合理的陣型布置需要長期訓(xùn)練,但讓某艘戰(zhàn)艦退出戰(zhàn)區(qū)或躲避在隕石后相對容易;要讓戰(zhàn)艦停止航行,按F3;若在行進(jìn)中遇到如空雷之類的障礙物,可以選擇F4讓戰(zhàn)艦自動(dòng)繞行;若要對目標(biāo)進(jìn)行偵測,可以用F10啟動(dòng)偵察模式,使戰(zhàn)艦的傳感器陣列掃描目標(biāo),這是檢測敵艦上所有設(shè)備的良好方法;F11是防御模式,選擇一個(gè)目標(biāo),戰(zhàn)艦將自動(dòng)跟隨并保護(hù)所選目標(biāo);最后,F(xiàn)12是啟動(dòng)IP引擎,這將使戰(zhàn)艦完全脫離當(dāng)前空域,通常用于撤退,比如當(dāng)某艘飛船快要爆炸時(shí)……

在介紹攻擊命令前,了解一下《木星事件》中戰(zhàn)艦的組成部分是很有必要的。戰(zhàn)艦主體是船體,所有武器、發(fā)電機(jī)組及輔助設(shè)備都安裝在上面;戰(zhàn)艦的防御則由由超太空合金制成的船體和通過發(fā)生器產(chǎn)生的護(hù)盾構(gòu)成。因此,在一般戰(zhàn)斗中,常用的命令包括以下三種:破壞護(hù)盾F5,攻擊設(shè)備F6,攻擊船體F7。

首先是破壞護(hù)盾,與一般游戲中護(hù)盾的設(shè)定不同,在《木星事件》中,普通攻擊對護(hù)盾完全無效,護(hù)盾的能源不會因常規(guī)武器的持續(xù)攻擊而消耗。換句話說,即使用無數(shù)臺粒子炮攻擊啟動(dòng)護(hù)盾的戰(zhàn)艦,最終對方仍然毫發(fā)無損。因此,要擊毀對方艦只,首先必須摧毀對方的護(hù)盾。F5鍵的作用就是讓艦上所有反護(hù)盾武器集中火力,密集的能量轟擊會使對方護(hù)盾系統(tǒng)過載,從而使護(hù)盾失效。

然而,敵艦失去護(hù)盾的時(shí)間極短,僅十秒左右,有沒有更長久的解決方法呢?答案是有的!摧毀對方的護(hù)盾發(fā)生器可以從根本上消除護(hù)盾,這時(shí)就需要使用F6的攻擊設(shè)備鍵。前面提到,各種設(shè)備安裝在船體上,因此,只要破壞相應(yīng)設(shè)備,就能徹底廢除艦上的某項(xiàng)功能。比如,摧毀護(hù)盾發(fā)生器,戰(zhàn)艦的護(hù)盾就會消失,任由你攻擊;摧毀對方的DS武器,它就無法破壞你的護(hù)盾;摧毀對方的引擎,它就只能停留在原地?zé)o法動(dòng)彈……可能有人疑惑,對方不是有護(hù)盾嗎?怎么能攻擊護(hù)盾內(nèi)的設(shè)備呢?實(shí)際上,護(hù)盾并非無懈可擊,許多高能激光可以通過集中能量突破護(hù)盾直擊目標(biāo)。不論你采用哪種方式,只要摧毀對方護(hù)盾,就可以攻擊船體。按下F7,你的戰(zhàn)艦會啟用所有對船體武器進(jìn)行全面攻擊。然而,需要注意的是,在未得到你許可前,船上的魚雷和導(dǎo)彈這兩種計(jì)算彈藥數(shù)的武器不會通過F7的攻擊命令使用,至于如何開啟魚雷和導(dǎo)彈的攻擊選項(xiàng),將在后文介紹。

除了上述三種戰(zhàn)斗命令外,還有以下兩種特殊攻擊命令以及一種需編隊(duì)配合的重武器命令:F8炮擊,F(xiàn)9特種武器,以及編隊(duì)時(shí)F8的攻城激光。選擇炮擊,戰(zhàn)艦會移動(dòng)到相對于目標(biāo)的“炮擊距離”(這是很遠(yuǎn)的距離……),然后使用長程武器如導(dǎo)彈對目標(biāo)進(jìn)行轟擊。特種武器,是使用“BLINDER”或“ENERGYSKEETER”等特殊裝備的快捷鍵。最后的攻城激光,一般情況下沒有選項(xiàng),首先要將裝備攻城激光的戰(zhàn)艦和其他戰(zhàn)艦(可大可?。┚庩?duì)(CTRL+1234),然后在小隊(duì)命令中才會出現(xiàn)攻城激光的選項(xiàng)。啟動(dòng)它并選擇目標(biāo),整個(gè)編隊(duì)將以載有攻城激光的戰(zhàn)艦為中心重整陣形,其他艦只為其提供能源,直到最終攻城激光發(fā)射,整個(gè)過程非常壯觀。最后還有一個(gè)命令是F1,任命電腦AI托管。艦只的行動(dòng)將由你選擇的行為模式?jīng)Q定,但我想沒有多少人愿意將自己的命運(yùn)交給那些用合成音的東西吧。

手動(dòng)操作

使用快捷命令的確便捷,但通常只適用于實(shí)力懸殊或局勢明朗的時(shí)候。當(dāng)戰(zhàn)場情況復(fù)雜或敵我力量懸殊時(shí),要取得勝利,就需放棄那些快捷命令,學(xué)習(xí)手動(dòng)操作戰(zhàn)艦。

首先是艦只整體控制面板的布局。在屏幕左下方的小框中,顯示了你選擇的戰(zhàn)艦的一些基本信息,如艦長姓名、軍階、艦體裝甲強(qiáng)度以及護(hù)盾能量等。下面分為五項(xiàng):第一項(xiàng)是額外能源,接下來是SUPPORT支援、SHIELD護(hù)盾、WEAPON武器、ENGINE引擎四項(xiàng)。初始設(shè)定是能源輸出為100%,但可以通過點(diǎn)擊右邊的兩個(gè)小框?qū)⑤敵鎏岣叩?50%或200%。提高輸出功率可以增強(qiáng)艦體的偵察與電子戰(zhàn)能力、護(hù)盾強(qiáng)度、火力和速度。但這樣做會消耗艦上的額外能源,因此電池或輔助能源機(jī)組是必需的。在能源調(diào)節(jié)項(xiàng)下面,是魚雷和導(dǎo)彈的火控開關(guān),設(shè)置這兩者主要因?yàn)閷?shí)體魚雷和導(dǎo)彈彈藥有限,且大部分導(dǎo)彈具有可怕的區(qū)域傷害,加上開關(guān)可以有效節(jié)約彈藥和降低誤傷概率。小面板最下部分是艦只的行為調(diào)節(jié)項(xiàng),從左到右有四個(gè)選項(xiàng):主動(dòng)攻擊,被動(dòng)防御,隱蔽行動(dòng),專注。前兩項(xiàng)無需解釋,隱蔽模式在開啟隱形力場時(shí)選擇,這時(shí)引擎、傳感器和護(hù)盾的輸出功率都會減少到最低。因?yàn)橐?、傳感器和護(hù)盾屬性中都有散發(fā)這一條,提高輸出功率會增加這三個(gè)部件的能源散發(fā)度,使其更容易被敵艦探測到。最后的專注模式是讓戰(zhàn)艦專心執(zhí)行某一任務(wù),這樣它不會偏離預(yù)定方向。在調(diào)控面板右邊,有一個(gè)由三個(gè)按鈕組成的小框,最上面是信息按鈕,按下后可查看任務(wù)目標(biāo)、各類有用資料及船員對話等。下方左邊帶扳手的選項(xiàng)是艦上的自動(dòng)修復(fù)選項(xiàng),戰(zhàn)艦會自動(dòng)修理任何受損設(shè)備,但當(dāng)多個(gè)設(shè)備同時(shí)受損時(shí),自動(dòng)修理速度會減慢。不要以為慢一點(diǎn)沒關(guān)系,一旦設(shè)備被摧毀就無法搶修了。因此,我們需通過點(diǎn)擊左鍵設(shè)定維修優(yōu)先級,最高是三;必要時(shí)還要點(diǎn)擊右鍵停止某些設(shè)備維修,將所有資源集中到重要設(shè)備上。扳手右邊是手動(dòng)控制選項(xiàng),在這里你可以手動(dòng)操作艦上的一切設(shè)備。最左邊的框是護(hù)盾,點(diǎn)擊開啟,但要注意護(hù)盾只有在充電達(dá)到40%左右時(shí)才會形成,因此接戰(zhàn)時(shí)一定要提前啟動(dòng)。旁邊是武器系統(tǒng),除自動(dòng)防空系統(tǒng)(FLAK SYSTEM)外的所有艦載武器都會顯示。對武器點(diǎn)擊左鍵選擇,再對目標(biāo)點(diǎn)擊右鍵,武器旁會顯示出選擇的目標(biāo)編號,充能完成后選擇的武器將自動(dòng)攻擊目標(biāo)直到其被摧毀。需要注意的是,除了魚雷在開啟火控開關(guān)后能自動(dòng)開火外,導(dǎo)彈和炸彈等區(qū)域殺傷武器需手動(dòng)選擇目標(biāo)。在武器系統(tǒng)右邊是輔助設(shè)備列表,選擇后啟動(dòng)。最后兩個(gè)框與引擎有關(guān),左邊選擇當(dāng)前使用的引擎,主引擎是遠(yuǎn)距離選擇,但當(dāng)主引擎被摧毀時(shí),只能依靠輔助引擎。此外還有一種特殊的戰(zhàn)斗用引擎,速度最低,但有一定幾率規(guī)避敵人針對設(shè)備的攻擊。最后的框是查看戰(zhàn)艦與目標(biāo)間的距離、行進(jìn)速度、引擎輸出功率以及調(diào)整轟炸/近戰(zhàn)/炮擊距離。

之前已經(jīng)提到,攻擊敵艦的設(shè)備是一種非常有效的戰(zhàn)術(shù)。F6攻擊設(shè)備命令只能讓戰(zhàn)艦隨機(jī)攻擊敵艦上的設(shè)備,而通過手動(dòng)操控,我們可以集中火力攻擊特定的設(shè)備。首先需要做的就是偵察敵艦的設(shè)備,接近的距離、高級傳感器或掃描儀都可以完成這項(xiàng)任務(wù)。所有偵察出的設(shè)備會顯示在屏幕上方(需要打開右上角的DEVICES按鈕),包括設(shè)備名稱、所屬類別(如武器、輔助設(shè)備等)和耐久度。點(diǎn)擊設(shè)備后,戰(zhàn)艦會優(yōu)先以其為目標(biāo)進(jìn)行攻擊(前提是裝備了針對設(shè)備的武器)。設(shè)備被打成紅色時(shí)會停止運(yùn)行,但可以修復(fù);變成灰色則表示徹底摧毀。

裝備部分

在之前的部分已經(jīng)提到,一艘戰(zhàn)艦由各種裝備組合而成,現(xiàn)在我們需要了解這些裝備的用途。所有裝備大致分為幾類:武器、護(hù)盾、輔助設(shè)備、引擎。這四類中又有不同的功能。此外,戰(zhàn)艦上還可以攜帶一定數(shù)量的戰(zhàn)機(jī)小隊(duì),若能合理運(yùn)用,常常會產(chǎn)生意想不到的效果?,F(xiàn)在,讓我們看看這些豐富多樣的裝備:

一、武器

從攻擊命令部分我們了解到,武器的用途包括反護(hù)盾、破壞艦體、破壞設(shè)備以及特殊兵器;在艦只的安裝位置上,則分為一般武器、重武器、特殊兵器;從影響范圍上則分為單體和范圍,只有某些重武器具備范圍殺傷能力。反護(hù)盾的代表武器是ENERGY SHELL及其各種升級版;破壞艦體的武器主要是各類火炮、大多數(shù)魚雷和各種導(dǎo)彈;破壞設(shè)備的武器多為激光;特殊兵器除了艦只必備的防空系統(tǒng)外,還有讓敵方傳感器失靈的BLINDER和針對MECHANOID的ENERGY SKEETER。了解了武器的分類后,我們再談?wù)劯鞣N武器的性能:

在反艦體武器中,各式艦炮是最常見的,艦炮具有強(qiáng)大的火力、適中的射速和較好的準(zhǔn)確度,但也有射程較近的缺點(diǎn)。艦炮分為格林炮、軌道炮和電漿投射炮等,格林炮射速最快,但單發(fā)傷害較為普通;電漿投射炮威力巨大,但因彈藥體積大導(dǎo)致射速慢且飛行速度緩慢,易偏射;軌道炮射速和威力都不錯(cuò),且準(zhǔn)確度最佳。因此,艦炮的最佳選擇是那些具備良好傷害且能高速發(fā)炮和高準(zhǔn)確度的軌道炮或格林炮,信奉大艦巨炮主義的朋友可以嘗試裝一些重型電漿炮。

接下來是魚雷,這是一種讓人又愛又恨的武器。令人討厭的是,除Crisis Energy Torpedo這種反護(hù)盾武器的特例外,所有魚雷都有彈藥數(shù)量的限制。此外,它的命中率極低,即使在近距離也可能偏離目標(biāo),讓艦長們?yōu)轸~雷擦過敵人護(hù)盾而感到抓狂。然而,魚雷也有其優(yōu)點(diǎn),最重要的是,它是唯一一種能無視護(hù)盾直接攻擊艦體的高破壞力武器(不包括區(qū)域武器)。此外,由于速度比導(dǎo)彈更快且體積更小,魚雷能夠無視敵方防空設(shè)備。不過,由于一旦彈藥耗盡就變得無用,魚雷還是適合作為候補(bǔ)武器。

最后要提到的是導(dǎo)彈,與魚雷一樣,這也是一種讓人愛恨交加的武器。它的彈藥數(shù)量少得可憐,占據(jù)重武器位置,這還是其次,最主要的問題是導(dǎo)彈很容易被敵方的防空炮火擊落!這一點(diǎn)降低了它的地位。要知道,當(dāng)我們進(jìn)入能摧毀敵方防空系統(tǒng)的距離時(shí),使用導(dǎo)彈可能導(dǎo)致己方比敵人更早被消滅:導(dǎo)彈大部分都是威力強(qiáng)大的區(qū)域武器!不過,也正因?yàn)槠浯笸Φ奶攸c(diǎn),使我們對它愛不釋手。還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),導(dǎo)彈基本上具備百分之百的命中率,前提是它沒有被擊落……因此,可以嘗試從遠(yuǎn)處向敵人發(fā)射幾枚導(dǎo)彈碰碰運(yùn)氣,不過艦炮仍然是戰(zhàn)斗中的王道。

介紹完反艦體武器后,接下來是反護(hù)盾武器。相比反艦體武器,反護(hù)盾武器簡單許多,主要由Energy Shell這種單體護(hù)盾過載武器和Energy Bomb區(qū)域護(hù)盾過載武器的多種升級版構(gòu)成。普通的Energy Shell射速快但威力有限,要摧毀一艘艦的護(hù)盾至少需要兩門以上才有效果;Energy Bomb則相反,射速極慢,但一發(fā)就能摧毀戰(zhàn)列艦護(hù)盾的五分之二,而且具有區(qū)域影響。這兩類武器的準(zhǔn)確度都非常高。最后還有之前提到的能量魚雷,它繼承了魚雷家族近視眼的缺點(diǎn),但其威力和最強(qiáng)的能量炸彈相當(dāng),且射速比能量炸彈快。如何選擇就看各位艦長的需求了,想省空間的話,選擇能量炸彈和能量魚雷;想節(jié)省時(shí)間的話,裝備兩到三門Energy Shell就是最佳選擇。

在反設(shè)備武器方面,原則上只有一種:激光。輕重激光的區(qū)別就在于射速和威力,因此,只需選擇當(dāng)前火力最強(qiáng)的裝備即可。而對于特殊兵器,除防空系統(tǒng)外,基本上不需要攜帶,特別是Energy Skeeter,簡直是劇情武器。而Blinder倒是那些潛行派艦長可以考慮使用的裝備。

二、護(hù)盾與引擎

由于這兩種設(shè)備的獨(dú)特性,因此可以將它們一起討論??傮w而言,護(hù)盾和引擎的選擇通常遵循“越大越好”的原則。護(hù)盾強(qiáng)調(diào)的是更堅(jiān)固,而引擎則追求更高的速度。然而,這兩類設(shè)備都具有一個(gè)稱為散發(fā)(Emission)的屬性,大型引擎和護(hù)盾在這方面的數(shù)值較高,這會影響隱形力場的效果,增加被敵人發(fā)現(xiàn)的可能性。不過,我想熱血派的人可能會忽略這些。在眾多引擎中,還有一種適合近戰(zhàn)的特殊引擎,大型戰(zhàn)艦上安裝的是Combat Drive,小型艦只上則是Deflection Engine,兩者功能相同,在戰(zhàn)斗時(shí)讓艦體旋轉(zhuǎn),減少被瞄準(zhǔn)的機(jī)會。 三、輔助設(shè)備

輔助設(shè)備可以分為兩類:能源型和支援型。能源型包括武器發(fā)電機(jī)組、輔助發(fā)電機(jī)組以及電池;支援型則包括傳感器、電子對抗系統(tǒng)、反電子對抗系統(tǒng)和掃描儀。

武器發(fā)電機(jī)組絕對是至關(guān)重要的,原因很簡單,沒有它,你所有的艦載武器都會變得毫無用處,而一旦它產(chǎn)生的能源耗盡,武器便無法發(fā)射,直到能源得到補(bǔ)充。因此,選擇武器發(fā)電機(jī)時(shí),首先要考慮的是它的輸出功率是否能夠支持你艦上的眾多武器,其次才是能源散發(fā)的問題。

雖然輔助發(fā)電機(jī)組的重要性不如武器發(fā)電機(jī)組,但它同樣不可或缺,因?yàn)樗蟹俏淦餮b備的能源供應(yīng)都依賴它,而且它還能為電池充電。此外,輔助發(fā)電機(jī)組中還有一種稱為后備武器發(fā)電機(jī)的設(shè)備,當(dāng)你的主要武器發(fā)電機(jī)組被摧毀后,它就是你唯一的希望。電池用來存儲輔助發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的多余能源。提高某個(gè)系統(tǒng)的輸出功率需要消耗額外能源,因此電池也是必不可少的。和許多設(shè)備一樣,電池的容量越大越好,不過,大容量電池的能源補(bǔ)充速度通常較慢。

傳感器,和武器發(fā)電機(jī)一樣是必不可少的。強(qiáng)力的傳感器能夠幫助你在更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)敵人,但其散發(fā)出來的能量也非??捎^,因此如果你是潛行派,選擇一組散發(fā)率較低的傳感器可能更為合適。

電子對抗系統(tǒng)ECM,它是保護(hù)設(shè)備的主要手段。該系統(tǒng)能夠擾亂敵艦上的傳感器和掃描儀,使對方找不到本艦上的設(shè)備位置或讓它們出現(xiàn)混淆。與傳感器類似,功率越大效果越好。

反電子對抗系統(tǒng)ECCM,從名字就可以看出,這是一種使敵方ECM失效的設(shè)備,功率越大效果越佳。

掃描儀,用于全面檢測目標(biāo)的所有信息,包括所有設(shè)備的位置等,但使用它時(shí)需要將護(hù)盾關(guān)閉……

四、戰(zhàn)機(jī)群

艦載機(jī)可以被劃分為四種主要類型:戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、炮艇和突擊艇。

戰(zhàn)斗機(jī)是艦船的機(jī)動(dòng)防空力量,能夠攔截?cái)撤降膽?zhàn)機(jī)群、導(dǎo)彈甚至魚雷。它們具有極高的機(jī)動(dòng)性,但火力稍顯不足。在擊破敵艦護(hù)盾后,盡管可以繼續(xù)攻擊艦體,但效果有限。轟炸機(jī)則是專門用于攻擊大型艦船的機(jī)種,裝甲厚重、飛行速度較慢,但其投擲的炸彈能穿透敵方護(hù)盾直接打擊艦體。

炮艇是一種用途廣泛的機(jī)種。雖然飛行速度比戰(zhàn)斗機(jī)慢,但擁有較強(qiáng)的火力。最重要的是,它能穿透敵人護(hù)盾攻擊上面的裝備,也能用于對抗來襲的敵機(jī)。

突擊艇是一種沒有攻擊力的載人小飛船,雖然脆弱,但一旦成功登艦,敵人將面臨巨大的麻煩。突擊艇載有一定數(shù)量的陸戰(zhàn)隊(duì)和專家,登陸后可以指揮他們滲透敵艦并破壞其設(shè)備。

心得篇:至此,我們已經(jīng)了解了必要的信息,現(xiàn)在讓我們談?wù)勔恍┬牡?。首先是?zhàn)艦的裝備配置。結(jié)合以上內(nèi)容,我們不難發(fā)現(xiàn),為了在艱難的環(huán)境中獨(dú)立作戰(zhàn),適當(dāng)?shù)奈淦髋渲檬潜匦璧?。我們需要在反護(hù)盾武器和反設(shè)備武器之間做出選擇。我個(gè)人更傾向于后者,因?yàn)閺氐紫魅鯏橙嘶A(chǔ)設(shè)施是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果對自艦的火力有信心,反護(hù)盾可能也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。由于反設(shè)備武器火力較弱,因此需要裝備更多,從而占用更多的炮位。主炮的選擇則是個(gè)人偏好問題。無論你想在艦上安裝什么,都要注意位置,因?yàn)槊块T炮在戰(zhàn)艦上的位置不同。在艦與艦的戰(zhàn)斗中,艦體會不斷移動(dòng)和翻滾,只有位置合適的火炮才能發(fā)揮最大作用。魚雷基本上不推薦,而導(dǎo)彈可以適量安裝一門,能量炸彈則裝一門足夠威懾。至于其他設(shè)備,原則是能裝盡量裝,而戰(zhàn)機(jī)群中,戰(zhàn)斗機(jī)和突擊機(jī)通常是常備的,若有條件,裝備炮艇就更好了。接下來談?wù)搼?zhàn)斗,主要有兩種情況:兩艘戰(zhàn)艦之間的單挑和艦隊(duì)的群戰(zhàn)。在戰(zhàn)艦間的一對一較量中,比拼的是誰能更快拆掉對方的護(hù)盾。根據(jù)艦上的武器配置,我們有兩種策略:第一,使用反護(hù)盾武器擊破敵人的護(hù)盾,然后在短暫的護(hù)盾失效期內(nèi)集中所有火力摧毀對方艦體,這是最簡單的方法;第二,使用反設(shè)備激光,將護(hù)盾產(chǎn)生器和武器發(fā)電機(jī)組設(shè)為優(yōu)先攻擊目標(biāo),經(jīng)過幾輪激光攻擊后,不是敵人的護(hù)盾失效,就是武器系統(tǒng)供電中斷導(dǎo)致無法開火。采用此策略的挑戰(zhàn)在于能否快速定位對方設(shè)備的位置,傳感器和反電子對抗系統(tǒng)因此至關(guān)重要。如果是艦隊(duì)?wèi)?zhàn),那么關(guān)鍵在于集中火力和機(jī)動(dòng)部署。艦隊(duì)中體積較小、速度最快的驅(qū)逐艦需負(fù)責(zé)摧毀敵人護(hù)盾,因此它們通常裝備Energy Shell類武器或激光,最多只裝一門主炮。艦隊(duì)中的大型艦只(如巡洋艦以上)則利用其堅(jiān)固護(hù)盾吸引敵方火力,為驅(qū)逐艦爭取時(shí)間,并在敵護(hù)盾被破壞后集中火力殲滅對方。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的總體原則是優(yōu)先攻擊大型目標(biāo),但如果有些敵艦已被打得幾乎無法運(yùn)作,也可以順手解決,畢竟艦上火炮充足。當(dāng)我方艦只被敵人夾擊時(shí),要隨時(shí)監(jiān)控其狀態(tài),若情勢不妙(護(hù)盾被擊破),應(yīng)后撤以讓其他艦只上前壓制敵方火力。此時(shí)有兩種情況:一是護(hù)盾過載,只需等待護(hù)盾恢復(fù)即可重新參戰(zhàn);二是整個(gè)護(hù)盾發(fā)生器被摧毀,沒有護(hù)盾的戰(zhàn)艦非常脆弱,只能伺機(jī)遠(yuǎn)程攻擊。最后是關(guān)于能源供應(yīng)的調(diào)整,這需要靈活應(yīng)對,因?yàn)轭~外能源有限。輔助設(shè)備方面,只要性能足夠好通常無需調(diào)整,因?yàn)閿撤綄鞲衅骱兔闇?zhǔn)系統(tǒng)的干擾有限。關(guān)鍵在于護(hù)盾和武器系統(tǒng)。當(dāng)遭受敵人猛烈炮擊時(shí),提高護(hù)盾輸出功率能讓護(hù)盾恢復(fù)速度大幅提升,這是保命的絕招。而增強(qiáng)武器系統(tǒng)的能源輸出能提高攻擊威力,特別適用于對付那些準(zhǔn)備逃跑或護(hù)盾即將恢復(fù)的敵艦。提升引擎輸出能提供更高速度,在撤退和追擊時(shí)都非常有用。然而,在調(diào)整能源時(shí)需注意,一旦任務(wù)達(dá)成要將能源供應(yīng)恢復(fù)至正常水平,否則系統(tǒng)會一直消耗電池中的額外能源,導(dǎo)致能源浪費(fèi),而要知道這能源并不易于補(bǔ)充。若想加快額外能源的恢復(fù)速度,可以關(guān)閉所有系統(tǒng)。

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小客車指標(biāo)辦

小客車指標(biāo)辦

大小:56mb更新:2025-03-11 07:03:42

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“能侍奉在劉將軍與子玉先生身邊,是我等幸事。”一面不由暗嘆一口氣,李子玉確實(shí)溫潤君子。如今他為座上客,她姊妹為階下囚,卻還愿意放下身段來跟她們交流。

完全沒有一點(diǎn)階級差距的凝視感。或許這便是妹妹說的,李翊與其他人的不同之處吧。她們真的應(yīng)該感到慶幸,是被李翊俘虜?shù)摹?/p>

若是被此前那位夏侯將軍俘虜,落在曹操手里,也不知等待她們的會是什么。反正曹操,她們是見過的。其貌不揚(yáng),身高不高,眼睛細(xì)小。

漢朝可是一個(gè)重度看臉的朝代。很多人都好奇曹操為什么那么喜歡關(guān)羽。其實(shí)關(guān)羽就是曹操心目中最完美的自己。

身長八尺,面如重棗,美髯公,標(biāo)準(zhǔn)的漢朝審美下的美男子。然后又武藝高強(qiáng),忠義無雙,還是個(gè)游俠。以上幾點(diǎn),都是曹操最渴望成為的人。

早年的他,也是有著一番報(bào)國之心的。在分配好袁氏二女之后,李翊又將二女請入座。二女見此,俱是猜到李翊肯定是有事要與她們相商。

“不知我姊妹有什么是能為子玉先生效勞的?!薄爸灰俏覀冩⒚媚軌蜣k到的,一定盡心竭力?!痹鲃?dòng)開口問。

李翊嘴角微微翹起,到底是大戶人家出身,確實(shí)心思細(xì)膩?!拔衣犅勅甓甯干性诘り枺煞窳钏时鴣斫??”

如今袁術(shù)所滅,但他還剩下不少殘余勢力。其中比較有影響力的,一個(gè)是以汝南劉辟為首的黃巾余孽。這幫賊人都是靠著袁術(shù)吃飯的,袁術(shù)身死,他們肯定也要鬧騰。

可別小看汝南這群黃巾賊。他們雖然是賊,但汝南山地多,樹林多。賊寇分布的非常分散零亂,還經(jīng)常打游擊戰(zhàn),很不好清繳。

游戲亮點(diǎn)

“真是的,”搖了搖頭,黑狼準(zhǔn)備——睡覺!現(xiàn)在外表天色還早,但他已經(jīng)躺下了。因?yàn)樗F(xiàn)在已經(jīng)不是黑狼,而是政府麾下的一條狗:狗可以活,狼只能死!

“賊哈哈哈~~”教師宿舍外的地面黑泥蠕動(dòng),一個(gè)高大的人影從下方冒了出來。“如此高調(diào)的來看望‘朋友’,不怕將他卷入麻煩嗎?”

“不會。”閉眼少年微微搖頭,經(jīng)歷了這么多的事件后,孝早已經(jīng)不是曾經(jīng)那個(gè)懵懵懂懂的高中生?!敖酉聛?,由我前往警視廳,營救大小姐。”

通過那些大小姐的‘部下’,兩人已經(jīng)知曉了九空搖愛被關(guān)押在,警視廳下方的實(shí)驗(yàn)室中。用腳指頭想都知道,那里絕對是戒備森嚴(yán);但對于兩個(gè)鬼級強(qiáng)者來說,卻不算什么。

游戲玩法

“太麻煩!”“如果跳過天神這一步驟,想要撬動(dòng)‘五大種’的力量……”因陀羅的腦海中浮現(xiàn)出無數(shù)念頭。時(shí)間飛逝!他的靈魂綻放金光,涌出種種念頭和想法。

這些想法在他的靈魂中不斷碰撞,爆發(fā)出新的靈感,最終浮現(xiàn)出了‘商波羅’偷襲他的一幕。“嗡!”“聲音之力!”

“世間萬物,以樂為尊!”“嗡是世界最初之音,可以撬動(dòng)萬物,‘五大種’也有對應(yīng)之聲!”“地!水!火!風(fēng)!空!”

評測

低空經(jīng)濟(jì)新趨勢,代表觀點(diǎn):無人機(jī)管理不可忽視,讓飛行更安全|代表委員討論無人機(jī)監(jiān)管問題

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