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故事講述了因?yàn)榧纳跈C(jī)械中的鐵蟲侵?jǐn)_,距人類滅絕已經(jīng)過去了100年。人類創(chuàng)造的“人工生命體”們依然堅(jiān)信引導(dǎo)他們的人類仍然存在于世,并在全球游蕩著。接下來,小編將為大家?guī)怼蹲詈蟮钠鹪础分袩o敗之龍的技能詳細(xì)介紹!
《最后的起源》無敗之龍技能介紹:
普通技能:
銳利斬?fù)?射程:3 AP:4
·對目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力122.5%(217%)的傷害,并對其施加標(biāo)記,使其受到的傷害增加20%(29%),效果持續(xù)2回合。
·當(dāng)攻擊暴擊時(shí),傷害量增加20%(29%),并使目標(biāo)的效果抵抗降低20%(29%),效果持續(xù)2回合。
·上述效果抵抗的負(fù)面狀態(tài)可以疊加。
號令 射程:0 AP:10
·技能范圍內(nèi)的角色AP增加1(1.9),攻擊力提升20%(29%),效果持續(xù)2回合。
·如果作用對象是除自身以外的<地平線>或<21小隊(duì)>成員,則上述效果提升至1.5倍。
·當(dāng)技能達(dá)到10級時(shí),范圍擴(kuò)大至全屏,與自身位置無關(guān)。
<地平線>小組成員包括:“AG-1 涅瑞伊德”,“P-3M 溫蒂尼”,“AG-2C 塞壬”,以及“MH-4 特蒂斯”。
<21小隊(duì)>的隊(duì)員有:“P/A-00 格里芬”,“康斯坦丁 S2”,“普雷斯特 喬安娜”,“LRL”,“原型機(jī) 拉維塔”,和“檸檬秘書 α”。
堅(jiān)韌不拔
·每當(dāng)回合開始時(shí),若技能范圍內(nèi)有角色,其回避率提升15%(至24%),效果抵抗增加10%(至28%),并且所受傷害減少5%(至14%)。
·如果小編被擊敗,上述效果會(huì)加倍,并給予剩余的友軍反擊效果,持續(xù)時(shí)間為2回合。
反擊:當(dāng)該友軍受到攻擊時(shí),將使用其主動(dòng)1技能進(jìn)行反擊,反擊的傷害為原傷害的30%(至120%)。
精通軍事策略
·回合開始時(shí),技能范圍內(nèi)的友軍可以獲得攻擊力提升10%(至14.5%),命中率增加16%(至23.2%),暴擊率提升8%(至11.6%),以及行動(dòng)力提升4%(至5.8%)。
·如果技能范圍內(nèi)的友軍正受到攻擊支援效果的加持,那么上述效果將額外提升50%。
·如果技能范圍內(nèi)的友軍激活了偵查效果,則上述效果會(huì)再增加50%。
偵查和攻擊支援效果能夠疊加(即在偵查和攻擊支援效果同時(shí)存在時(shí),該被動(dòng)效果額外提升100%,變?yōu)閮杀叮?/p>
技能在達(dá)到10級時(shí),范圍會(huì)增加。
發(fā)送炮擊位置坐標(biāo)。
戰(zhàn)斗開始時(shí),自身進(jìn)入【等待炮擊】狀態(tài);在此狀態(tài)下待機(jī)時(shí),切換為【艦隊(duì)炮擊模式】,主動(dòng)技能會(huì)發(fā)生變化。
擁有【炮彈型主動(dòng)技能】的友軍將獲得AP+1(+1.9),攻擊力增加15%(+21.75%),命中率提高30%(+43.5%),暴擊率提升10%(+14.5%)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,自身激活偵查效果,可以獲取下一回合敵人的出現(xiàn)信息。
當(dāng)自身偵查效果被激活時(shí),上述攻擊力/命中率/暴擊率效果也適用于自身。
(注:擁有<炮彈型主動(dòng)技能>的友軍指的是像核彈、塞爾柱、迫擊炮等在下一回合結(jié)算傷害的主動(dòng)技能角色)
F.change技能:
發(fā)動(dòng)艦隊(duì)炮擊 射程:9 AP:10
·發(fā)起艦隊(duì)炮擊,對特定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成相當(dāng)于其攻擊力200%(290%)的傷害,該傷害附加40%(85%)的防御穿透效果,并且無視目標(biāo)的保護(hù)效果。
·在暴擊時(shí),可移除目標(biāo)的護(hù)盾效果。
·如果自身處于偵查狀態(tài),則傷害量增加30%(43.5%)。
·使用此技能后,會(huì)取消【艦隊(duì)炮擊模式】,并禁用【等待炮擊】狀態(tài)。
·即使是通過自身反擊觸發(fā)此技能,也將取消【艦隊(duì)炮擊模式】。
(注:每場戰(zhàn)斗中此技能只能使用一次)
艦隊(duì)待機(jī)指令 射程:0 AP:2
·施放此技能時(shí),將解除【艦隊(duì)炮擊模式】,并移除自身所有負(fù)面狀態(tài)。
·該技能的使用不會(huì)禁用【等待炮擊】狀態(tài)。
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