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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:00:26

深入探索高自由度,矮人村莊上手感受和基本操作指南

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矮人村莊是一款自由度極高的游戲,以其更精致的畫(huà)面和更親和的視覺(jué)風(fēng)格相比矮人要塞贏得了眾多玩家的喜愛(ài)。然而,像這種高自由度的游戲通常都有一個(gè)共性,那就是新手入門(mén)和深入掌握都需要花費(fèi)較多精力。今天,小編就為大家?guī)?lái)矮人村莊的初體驗(yàn)感受和基礎(chǔ)操作指引,希望能對(duì)大家有所幫助!想了解更多游戲資訊,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}GAME!

關(guān)于Gnomoria的幾點(diǎn)感受

體驗(yàn)了一下Gnomoria,感覺(jué)確實(shí)比《村莊》在某些方面更勝一籌。最明顯的差異在于AI設(shè)計(jì),Gnomoria允許玩家對(duì)任務(wù)進(jìn)行非常細(xì)致的分配,也就是說(shuō),玩家可以明確安排不同的角色去執(zhí)行不同的任務(wù)。而《村莊》則缺乏這種設(shè)定,這直接導(dǎo)致了后期管理上的混亂,甚至可能出現(xiàn)被敵人擊敗卻仍舊無(wú)序操作的尷尬情況。

不過(guò),《村莊》也有其獨(dú)特的亮點(diǎn)。在我看來(lái),它最大的優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)放性,游戲內(nèi)容以XML格式存儲(chǔ),玩家可以輕松進(jìn)行自定義修改。在官方論壇中,已經(jīng)能看到很多玩家制作的優(yōu)秀MOD。而Gnomoria在這方面則稍顯不足,游戲內(nèi)容采用當(dāng)前無(wú)法反編譯的XNB文件格式加密,擴(kuò)展性?xún)H限于修改存檔和更換貼圖。不過(guò),目前兩個(gè)游戲都處于測(cè)試階段,后續(xù)發(fā)展仍然充滿(mǎn)未知。

Gnomoria的一些元素設(shè)計(jì)非常合理,但也因此顯得更加復(fù)雜。玩家需要手動(dòng)為每個(gè)矮人分配工作組合,針對(duì)性更強(qiáng),比如可以安排一部分矮人專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)伐木,而另一些則專(zhuān)職木工制作家具。每個(gè)矮人都有其獨(dú)特的屬性、戰(zhàn)斗技巧和工作技能,這些都可以通過(guò)培養(yǎng)逐步提升。屬性和技能的成長(zhǎng)還會(huì)直接影響實(shí)際效率,比如敏捷高的矮人移動(dòng)更快,而采礦技能高的矮人挖礦速度也會(huì)更快。

新手入門(mén)指南(0.8.24版)

一開(kāi)始,為了確保后期資源供給穩(wěn)定,我們需要規(guī)劃一些農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)和林業(yè)區(qū)域。

農(nóng)業(yè)方面包括棉花、小麥和水果。棉花主要用于后期制作床,需求量相對(duì)較小,加之地圖上有許多野生棉花資源,因此只需維持基本供應(yīng)即可,通常設(shè)定10×10的種植區(qū)域就足夠。小麥和水果則是關(guān)鍵資源,主要用于生產(chǎn)面包和水果酒等食物和飲品,后期的基礎(chǔ)供應(yīng)幾乎全依賴(lài)這兩種作物。

畜牧業(yè)初期僅提供了兩頭牛(公牛和母牛各一頭),劃定一個(gè)區(qū)域后,它們可以產(chǎn)出牛奶并繁殖新牛。

林業(yè)至關(guān)重要,因?yàn)榈貓D上的木材資源非常有限,后期需求無(wú)法滿(mǎn)足。樹(shù)苗獲取也很簡(jiǎn)單,只需將地圖上的樹(shù)進(jìn)行裁剪即可。需要注意的是,蘋(píng)果樹(shù)在裁剪之前要先采集蘋(píng)果,以免浪費(fèi)資源。

這里需要說(shuō)明一下,作物和畜牧業(yè)的發(fā)展速度相對(duì)較慢,通常需要7至10天左右才能顯現(xiàn)效果,因此不必過(guò)于急躁。

完成這些任務(wù)后,就可以開(kāi)始收集木材和石頭了。木材可以直接通過(guò)砍伐樹(shù)木獲取,但建議初期盡量不要砍伐蘋(píng)果樹(shù),除非迫不得已,因?yàn)樘O(píng)果樹(shù)會(huì)持續(xù)產(chǎn)出蘋(píng)果,是早期主要的食物來(lái)源。至于石頭,通常在大約-7層附近比較常見(jiàn),多挖幾層就能找到。另外需要留意,有官方消息稱(chēng),怪物通常會(huì)在距離玩家6格以?xún)?nèi)且沒(méi)有光源的區(qū)域生成,因此在采礦時(shí)盡量避免一次性挖出過(guò)大的空間。

挖掘可以分為挖墻和挖地兩種情況。挖墻通常會(huì)保留頂部的一小層地面,而挖地則是將整層完全清空。

墻體挖掘和整層挖空的效果對(duì)比。

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人民人壽

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游戲特色

而戰(zhàn)爭(zhēng)一結(jié)束,眾人都紛紛看向了天穹之上,一個(gè)個(gè)都露出了疑惑和興奮之色。一位神秘的元嬰真君出手,幫助它們擊潰了大敵,而且施展的手段乃是他們?nèi)~氏仙族的鎮(zhèn)族絕學(xué)萬(wàn)化劍訣。

這讓他們感到興奮的同時(shí),也有著疑惑和懵懂。也就在眾人疑惑之際,離火蛟龍和葉坤靈飛了上去。那離火蛟龍熱淚盈眶,看著那白衣如雪的身影,聲音顫抖卻堅(jiān)定的說(shuō)道:“主人。”

“嗯?!比~臨淵頷首,目光之中也浮現(xiàn)了一絲緬懷之色。猶記當(dāng)年,他第一次遇見(jiàn)離火蛟龍的時(shí)候,它還是一顆稀世火蛇之卵。

后來(lái)他歷經(jīng)數(shù)百年歲月,耗費(fèi)了大量精血將其培養(yǎng)成材,雙方的感情幾乎可以說(shuō)是情同父子。如今時(shí)隔近五百載未曾相見(jiàn),這離火蛟龍仍然在看見(jiàn)他的第一眼,就認(rèn)出他的來(lái)歷,這種感情真摯如金,千古不變。

“以戰(zhàn)封王,你很不錯(cuò)。”“葉坤靈,你也成長(zhǎng)起來(lái)了?!比~臨淵平靜開(kāi)口,鼓勵(lì)了兩人一二,隨后看向了九天之上。

但見(jiàn)斗戰(zhàn)金猿渾身戰(zhàn)意收斂,緩緩的從九天之上落下,出現(xiàn)在了葉臨淵的身后不遠(yuǎn)處。而在虛天之外,一道身影緩緩的浮現(xiàn)。

此人身披紫金道袍,乃是赤霞洲之中的元嬰中期霸主——太衡真君。跟滄靈海的情況差不多,在整個(gè)赤霞洲之中,元嬰后期幾乎是神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾的人物,因?yàn)閴墼欢啻蠖鄶?shù)時(shí)間都在沉眠之中。

對(duì)于此等人物來(lái)說(shuō),獲取四階玄冰或者類(lèi)似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會(huì)選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿(mǎn)之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時(shí)就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來(lái)延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開(kāi)啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會(huì)。

所以除非出現(xiàn)極其珍貴的機(jī)緣,否則一般元嬰后期基本上都是不會(huì)輕易出世的。在元嬰后期不出世的情況下,而元嬰中期真君就已經(jīng)是主宰一方的霸主級(jí)人物。

游戲亮點(diǎn)

“如何,不知此事對(duì)兩位小姐而言,是否為難?”李翊再次出聲詢(xún)問(wèn),臉上依舊帶著溫淺的笑意。仿佛即便二女拒絕,他也不會(huì)為難她們似的。

袁瑛與袁瑩對(duì)視一眼,便道:“此我等分內(nèi)之事?!薄罢?qǐng)子玉先生予我等紙筆,我姊妹這便修書(shū)一封,勸袁叔父來(lái)降。”

“……哈哈哈,好!”李翊大喜,即命人取來(lái)紙筆,命二姝修書(shū)。李翊親自在旁側(cè)監(jiān)督,書(shū)札中的遣詞造句俱由他來(lái)把關(guān)。

有不到之處,李翊則命二女修改。很快,書(shū)信寫(xiě)好。李翊將之收起,朝二姝拱手一禮:“多謝兩位配合!”二女待要開(kāi)口,忽聽(tīng)屋外傳來(lái)一陣囔囔的腳步聲。

游戲玩法

戲份不多,端木槐也很滿(mǎn)意,就像生化危機(jī)里暴君出場(chǎng)次數(shù)也不多,但是哪次出場(chǎng)不把玩家嚇的心驚膽戰(zhàn)的。要的就是這個(gè)效果。

當(dāng)然,最后死沒(méi)死的還是要留個(gè)懸念,畢竟要是票房高還要拍第二部呢。清水導(dǎo)演都想好了,等拍結(jié)局的時(shí)候,就拍研究所的廢墟,然后“嘩啦”一下,像是有什么東西要從里面破土而出一樣,然后結(jié)束。

這樣端木槐到底是不是還活著,也就讓觀眾自己去思考好了。這一次清水導(dǎo)演采用的是分段拍攝,因?yàn)橐怄i市區(qū)實(shí)在太麻煩了,所以清水導(dǎo)演決定先把市區(qū)的戲拍完,然后再拍幸存者營(yíng)地的,最后是研究所。而端木槐的戲份算是最少的,所以首先把他的拍完。

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