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小編這次為大家?guī)砹恕秳[江湖》的攻擊劍玩法解析!江湖風(fēng)云變幻,武道自有其天地,實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)帶你領(lǐng)略極致策略的樂趣。獨(dú)特的組合,輕松掌握,俠客伙伴伴你同行江湖。想了解游戲中攻擊劍玩法的朋友們快來看看吧!
《劍嘯江湖》攻擊劍思路分享
起始階段選擇劍法的三個(gè)問題,最初的十連抽中的劍法我已經(jīng)記不清具體名字了,可以詢問劍術(shù)高手。前期建議使用兩個(gè)組合。
實(shí)在不行的話,可以使用無招,也不強(qiáng)求。
上清在首充中贈(zèng)送,落雁可以通過98禮包購買,素女、縮骨在活動(dòng)中獲得,輕紗通過等級(jí)戰(zhàn)令免費(fèi)獲取,碧海日常贈(zèng)送,銀針通過成就獲取。選擇劍的時(shí)候迅銷應(yīng)該都會(huì)提供,沒有同涇就換其他高攻擊劍。在PVP中不要帶輕紗,內(nèi)力足夠,前期要注意輕紗、銀針、碧海這些不要升級(jí)過高,否則推圖時(shí)內(nèi)力不足會(huì)很痛苦。
中期刷碎片時(shí),優(yōu)先考慮七分和同涇,七分可以用到后期,而紅武中的金佛優(yōu)先級(jí)不高。同涇是因?yàn)槁溲闱捌谒⒉坏剿槠?,可以作為過渡。接下來是琴劍、縮骨、地勢(shì)、幻陰,這幾種我在其他攻略中也有提到,幾乎所有派系都可以使用,前期還可以刷。如果戰(zhàn)區(qū)毒系較多,可以考慮把地勢(shì)換成寒冰掌,畢竟前期沒有大氪玩家擁有高星乾坤。
心愿配置:辟邪、乾坤是必備的,柔云、幻陰用于防守,落雁和七分、素女保證輸出,琴劍、縮骨、寒冰掌可以根據(jù)情況調(diào)整。心愿抽多了,17資遲早會(huì)溢出。
在中期沒有紅武的情況下,暫時(shí)這樣配置。
有柔云的話就替換掉上清,因?yàn)槲艺J(rèn)為前期通過月卡戰(zhàn)令獲得的上清碎片還是很多的,有高星就使用。PK時(shí)可以用七分-辟邪-素女-柔云/同涇/落雁,這套小連招相當(dāng)強(qiáng)力。
玩劍時(shí)要注意可能會(huì)出現(xiàn)出牌數(shù)量足夠但內(nèi)力不足的情況,解決辦法大致是減少內(nèi)耗修為、在靜心書院提升內(nèi)力、主內(nèi)功選擇蓮花寶典或者小無量功,帶回內(nèi)武功和裝備淬煉不太推薦,因?yàn)槔速M(fèi)。
紅武的優(yōu)先級(jí)為:1. 雷霆?jiǎng)Ψ?2. 奇門遁甲 3. 似水流劍 4. 神龍九式 5. 金佛劍法。
雷霆3星后即可替換素女,同時(shí)抽取一張劍還能強(qiáng)化換血效果,30參的情況下可以抽到2張,攻擊劍是必備的。奇門遁甲可以看作是琴劍的稍強(qiáng)版本,不過在對(duì)抗棄牌流、被迫丟掉防盜時(shí)會(huì)比較吃虧,但對(duì)其他流派表現(xiàn)仍然不錯(cuò),而且觸發(fā)概率還高些。至于似水為何靠后,是因?yàn)橛懈咝锹溲愦嬖?,可以完全代?星似水。而元寶的主要分配應(yīng)集中在心愿和限時(shí)兩方面,心愿用來抽辟邪,限時(shí)則抽雷霆。元寶不足的玩家自然難以兼顧,而氪金玩家則可以兩者兼顧。至于神龍萬能卡,有活動(dòng)和元寶時(shí)直接入手。金佛劍則建議在雷霆、似水都達(dá)到30參后再考慮,氪佬則可以直接拿下。
總結(jié)來說,玩攻擊劍的玩家需要關(guān)注紅武活動(dòng)中雷霆?jiǎng)Φ姆祱鰰r(shí)間(可以加官方群查看大佬發(fā)布的返場時(shí)間表)。如果短期內(nèi)雷霆不會(huì)返場,可以優(yōu)先通過心愿抽到80參的辟邪,一回合多兩張輸出,堪稱神卡。我的建議是優(yōu)先參與雷霆活動(dòng),先將雷霆升到3星,然后把辟邪抽到80參,最后再將雷霆提升至30參。這一過程如果不是大氪玩家可能需要一定時(shí)間,因此玩劍流派需要些許耐心。對(duì)于不花錢的玩家來說,就要多花時(shí)間,這款游戲就是如此。無論玩什么流派,都需要耐心規(guī)劃好元寶的使用,把資源花在刀刃上。
再分享一下我最終陣容的示意圖吧。目前我的陣容中沒有雷霆、似水、遁甲和金佛,用素女、落雁、地勢(shì)、七分作為替代,希望大家能夠理解。
為什么陣容里只帶了四種劍?這是為了避免卡手。因?yàn)閯ΨǚN類越少,雷霆抽到輸出劍的概率就越高。比如我們打出辟邪和雷霆,抽到似水劍的概率是四分之一(如果雷霆不會(huì)抽出重復(fù)的劍,那概率就是二分之一)。運(yùn)氣好的話還能接連抽到兩張似水劍,第一回合就能讓對(duì)手措手不及。如果帶太多劍法卻抽不到想要的劍,那就得不償失了。
PK時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)組合通常是七分、辟邪、雷霆、似水+似水+N劍,一整套打下來,非死即傷。如果沒有辟邪和雷霆,可以通過抽牌來維持手牌,或者用神龍配合幻陰進(jìn)行一回合防守。乾坤則用來解除對(duì)方的毒、廢狀態(tài)。至于驅(qū)散技能,為什么不用五行?因?yàn)檫^牌時(shí)如果扔掉了雷霆或辟邪,那就只能干瞪眼了。所以玩劍流派不推薦使用五行驅(qū)散。
除了攻擊劍,其實(shí)也可以嘗試兩儀劍、反傷劍或者血盾流。這些玩法目前還不算成熟,但如果后續(xù)有新俠客或新武功上線,可以考慮開發(fā)。我會(huì)在下面分享卡組配置,大家可以了解一下。
**兩儀劍**:黃沙疊加兩儀狀態(tài)后,用兩儀劍清除該狀態(tài),觸發(fā)暴擊。傷害不遜于換血效果。優(yōu)點(diǎn)是低等級(jí)也能玩,傷害高;缺點(diǎn)是容易卡手。
**反傷劍**:通過柔云、似水疊加反傷狀態(tài),再用獨(dú)孤或幻陰防止被驅(qū)散。此外,可以疊加更多狀態(tài)以提升驅(qū)散抵抗,比如寒冰掌就不錯(cuò),兩個(gè)狀態(tài)還能回一點(diǎn)真氣。這種玩法在沒有新俠客的情況下屬于娛樂向,如果狀態(tài)被驅(qū)散,就會(huì)陷入困境。大家可以簡單了解一下。
**血盾流**:這個(gè)流派我沒有深入研究,目前也只是娛樂向,等到大佬們開發(fā)成熟后或許可以嘗試。大家了解一下即可,暫時(shí)可以當(dāng)作一種嘗鮮的玩法。
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