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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:10:59

巫醫(yī)技能探討,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)被動技能與流派解析

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我嘗試寫了一點關(guān)于巫醫(yī)被動技能的內(nèi)容,以及我對幾個流派的看法,希望大家給予指正。

根據(jù)現(xiàn)有的資料,黃寶石只能在武器上提供反傷效果,附加到其他裝備上則會提供其他屬性而不是反傷。

10 生命之環(huán)

當(dāng)敵人在12碼內(nèi)死亡時,有5%的幾率會自動復(fù)活一只僵尸犬。這個效果的范圍會隨著你的金幣拾取范圍的增加而擴大。

在殺死14個怪物后,召喚出一只狗的幾率超過50%。乍看之下,這個技能并不強大。然而,它使得即使是不使用召喚技能的玩家身邊也常常伴有狗。這一技能甚至讓“爆狗”這個本已強大的技能更顯威力。擁有“爆狗”技能的玩家,借助這個技能,不僅能每60秒釋放一次強力攻擊,還能在旅途中不斷獲得火力支持。(2012-04-29注:我并不知道一個巫醫(yī)最多能帶多少狗。帖子發(fā)布后,許多人告訴我,巫醫(yī)帶狗的總數(shù)只能是召喚技能所允許的數(shù)量,即3只或4只。我原先對這個技能的猜想是錯誤的,因此刪除了之前的想法,并修改了這個被動技能,感謝提醒我的朋友們。)(2012-05-12注:我在測試版中使用過這個技能,結(jié)果與預(yù)期不符。召喚狗的幾率讓人失望,等待的時間讓我心痛,但這個技能確實是召喚自爆流不能放棄的。現(xiàn)在看來,這個被動技能似乎只有在與其他“爆狗”流派技能結(jié)合時才能發(fā)揮作用,例如群體混亂+退化符文,或者邪惡巫毒加布吉舞符文。)

11 雨林意志

你和你的寵物受到的所有傷害減少20%。

原來只能承受四次攻擊,現(xiàn)在可以承受五次攻擊,這意味著你的狗和巨人可以增加四分之一的反傷傷害總量。已知最大的黃寶石反傷為1800,將1800的黃寶石鑲嵌到雙持武器上,可以使反傷傷害達到3600。考慮到官方視頻中,60級成熟巫醫(yī)的傷害為2000多,我認為反傷流如果認真發(fā)展也是有潛力的。這是一個對反傷流愛好者而言的技能,同時對其他流派也有幫助。特別是在進入煉獄時,這種直接減少傷害的符文是任何流派都不可忽視的??梢詫Ρ纫幌路◣煹牡谝粋€被動技能——模糊,模糊只能減少近戰(zhàn)傷害20%,而不能減少遠程和魔法傷害,更不用說巫醫(yī)的這個被動技能還同時減少寵物受到的傷害。從這個比較可以看出,這個被動技能確實是暴雪送給巫醫(yī)的一個大禮。

13 靈魂協(xié)調(diào)

最大法力值增加20%,每秒恢復(fù)最大法力值的1%。

這個技能幾乎是專為法力回復(fù)流設(shè)計的,沒有太多需要解釋的。它通常與血祭和尋夢一起使用,構(gòu)成法力回復(fù)流的基礎(chǔ)。在混合了法力回復(fù)和其他風(fēng)格的構(gòu)筑中,使用這個技能進行法力回復(fù)的效果其實不如血祭和尋夢。

16 死亡盛宴

吃掉血球后可以增加10%的法力和10%的智力,最多疊加五次。我覺得這個技能可以通過結(jié)合血球的產(chǎn)生概率,形成一個獨立的流派,有時間再深入研究一下。

你的智力越高,獲得的智力加成也就越多(顯而易見)。因為每一點智力會增加1%的傷害,你的傷害將比以前增加的公式為(110% In%+1)傷害– 傷害(In%+1)=10%IN%傷害。該傷害與原傷害的比率為10%IN%傷害/傷害(IN%+1)=10%IN%/IN%+1=10%/(1+1/IN%)。在這個比率中,IN%作為分母的分母,因此IN的值越大,該技能提供的傷害比率就越高。換句話說,等級越高(IN越大),這個技能提供的傷害加成就越多。例如,當(dāng)你的智力為100時,提供的傷害加成為原來的5%;當(dāng)智力為200時,提供的傷害加成為原來的6.6%。當(dāng)IN趨近于無窮大時,這個技能提供的傷害加成接近于10%。

因此,如果你是一個專注于提升智力屬性的玩家,學(xué)習(xí)這個技能后,血球就像你的刺激劑。(在96樓,還有關(guān)于這個被動技能的詳細解釋)

20 惡毒藥劑

使敵人中毒,并降低他們20%的傷害。

這將減少對你和你的寵物造成的傷害。

結(jié)合雨林意志這個被動技能,敵人的傷害將被減少到原來的80%*80%= 64%,因此你的寵物能夠承受的攻擊次數(shù)增加100/64-1= 34/64=0.5625=56.25%。也就是說,原本怪物需要攻擊100次才能殺死你的寵物,現(xiàn)在需要156次才能做到。因此,這個技能與雨林意志結(jié)合后,可以讓你的寵物的反傷總傷害提升56.25%。在煉獄難度下,可能會看到更多惡毒藥劑和雨林意志的組合,也正因為這個技能的存在,巫醫(yī)的附加范圍毒性傷害技能如酸雨變得更加重要。

20 血祭

將魔法消耗的15%轉(zhuǎn)為消耗生命值,同時每秒恢復(fù)1%的生命。

如果這個被動技能與刺穿面紗結(jié)合使用,你每次施法實際消耗的法力將從原來的130%變?yōu)?10.5%(計算公式為130%-(130%*15%)),也就是說,如果你不介意生命值的減少,你可以用110%的魔法獲取120%的傷害。

要使這個技能對你的生命沒有影響,你需要滿足以下公式。假設(shè)你的法力值為M,生命值為B,釋放完所有法力的時間為s秒,裝備提供的每秒生命恢復(fù)百分比為X%(目前在暗黑游戲中沒有見到按生命百分比恢復(fù)的裝備,但有按每秒固定值恢復(fù)的裝備,通過將固定恢復(fù)量除以總生命值獲得百分比),公式為S(1%+X%)B=15%M,簡化為15%*M/B =S(1%+X%),即1+X=15M/BS,所以S=15M/B(1+X)。

換句話說,你完全耗盡所有法力的時間應(yīng)該等于法力與生命值的比值乘以15,再除以你每秒的回血比例(1%+裝備提供的每秒回血百分比)。這個計算相對簡單。為什么得出這樣的結(jié)論?因為法力與生命值的比例很直觀,通過結(jié)合裝備的回血比例,你可以判斷施法多長時間才能避免技能消耗生命。在與boss戰(zhàn)斗時,你能夠掌握施法節(jié)奏。假如你的法力值是生命值的一半,裝備提供0.5%的每秒回血(例如,生命值為10000,一件裝備每秒恢復(fù)50點血,總計每秒1.5%的回血比例),那么耗盡所有法力的時間應(yīng)大于15*0.5/1.5 = 5秒。這說明如果暴雪設(shè)定巫醫(yī)的后期生命值遠高于法力值,這個技能基本不會影響生命。

同時可以看出,在裝備上增加一點每秒回血百分比的收益最大,它使施法時間減半,因此建議是,如果你使用這個被動技能,盡可能地在裝備上提高百分比回血。

請注意,如果你沒有改變?nèi)魏窝b備而只是提高了法力值,那么耗盡所有法力的時間應(yīng)相應(yīng)增加,才能確保不損失生命值。同時考慮到巫醫(yī)的法力回復(fù)速度,你的實際時間應(yīng)該略長于上述計算。(綜合法力回復(fù)情況會更復(fù)雜,有時間或有興趣的朋友可以研究一下。)(105樓對這個技能有進一步說明,其結(jié)論是,在巫醫(yī)滿級時,即使不斷使用高耗藍技能,血祭仍能提供每秒額外回血,因此,這個被動實際上是個回血技能,而非耗血技能。)

僵尸掌控技能

召喚4條狗,同時提升狗和巨人的生命值20%。

多增加一條狗意味著所有與狗相關(guān)技能的效果提升了三分之一。

僵尸掌控可以讓召狗技能在1分鐘冷卻時間內(nèi)多產(chǎn)生一條狗,這意味著該技能在1分鐘內(nèi)的攻擊效果增加了三分之一,防御效果增加到(20%X4+100%)/300%=180%/300%=五分之三。這個被動技能的存在使得許多召狗爆狗的流派傾向于將巨人放在技能欄中,所謂不用白不用嘛。

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游戲特色

這也是為什么鄭法連生物學(xué)和數(shù)學(xué)方面的學(xué)者都要邀請的緣故?!把杏憰陂g,大家可以提交論文,并且互相評審?!?/p>

“對這個課題的貢獻,可以計入養(yǎng)老院積分,日后兌換成靈材和功法。”鄭法說完,臺下的討論聲就更加熱烈了一點。

為了讓這些學(xué)者完善自己的想法,鄭法將研討會的時間定到了半個月之久。但第二日,就有個卷王核工程學(xué)者提出了自己的一個假說——聚變反應(yīng)假說。

“從這個實驗數(shù)據(jù)來看,實驗者一直在執(zhí)著于第三步,即怎么將靈氣子符和粒子結(jié)合,但實際上,正常凝結(jié)金丹的過程是分三步的,因此我認為,第二枚子符可能是在聚變甚至是裂變的時候,才會和第一枚子符結(jié)合?!?/p>

鄭法在臺下聽著,也覺得有一定的道理。但后來的討論又給了他更多的靈感:有人覺得,是丹鼎的構(gòu)造有問題,比如神霄金丹的丹鼎是符合神霄金丹的,但要產(chǎn)生第二枚五行子符,自然又不同了。

還有從化學(xué)角度,說可能需要一定的催化劑,甚至是實驗環(huán)境的。從物理學(xué)的角度,又有人提出來,是不是能量不夠……

半個月的時間,這些人大概提交了八十來篇論文,其中主要的假說便有十五六種。從鄭法的角度來看,其中有七八種可能性都很大。

“從根本上來分析,凝結(jié)第二枚子符,若以一種化學(xué)反應(yīng)的角度來看……”“其實就有三個可能出問題的地方:”

唐靈嫵在一旁總結(jié)道:“第一,原料,第二,環(huán)境,第三,工藝。”鄭法點點頭。原料是最麻煩的,比如《符道筑基法》,就需要凝元丹,若天河劍道也是這樣,那如果不了解天河尊者的原本法門,他們大概率不可能學(xué)會這玩意——特別是要是還有類似催化劑一樣的玩意的話,基本上就玩完了。

環(huán)境倒是好說點,金丹工程的環(huán)境,不過是丹鼎的構(gòu)造,靈氣的濃度,溫度和壓力。這還算有跡可循。至于工藝,反而是鄭法他們最擅長的。

游戲亮點

洛倫敷衍著上了樓,回到自己房間,鉆入奇幻之書。有了芭布玲教授的幫助,如尼文法陣經(jīng)過優(yōu)化改良,在空間魔力的精細控制和魔法石的穩(wěn)定輸出方面取得巨大進步,所以他才能將復(fù)雜的新式裝置鐫刻在南瓜燈內(nèi)部,并且順利完成短距離挪移測試,但本次測試也發(fā)現(xiàn)了一些缺陷。

新式空間裝置在單體挪移傳送時能夠保持穩(wěn)定,但是當(dāng)多個南瓜燈同時挪移傳送,就會出現(xiàn)落點偏差,仔細觀察后與弗拉梅爾商討,初步認為是多個法陣同時發(fā)動時產(chǎn)生了彼此干擾。

洛倫目前還沒找到消除這種干擾的辦法,只能從法陣的穩(wěn)定性入手,嘗試在維持符文基礎(chǔ)的情況下,重構(gòu)法陣結(jié)構(gòu)。

只是他和弗拉梅爾對這種方法都沒什么信心,只是抱著試試看的態(tài)度。窗外風(fēng)雪飄揚。隔壁鄰居家里。赫敏雙手捧著熱茶,小口小口啜飲,做出專心品嘗的樣子,或許是茶水太燙了,導(dǎo)致女孩嘴唇格外紅潤,她眼眸微垂,掩住晶瑩目光,同時也遮住白皙臉頰上的兩抹羞紅。

游戲玩法

主要是對外售賣,自然不可能摘取龍域中特殊異化龍種的心臟,這不光是浪費,不值得的問題。更重要的,是后續(xù)想要成批量復(fù)刻同樣成果,不能使用生物培育,他們得使用更為先進的技術(shù),使用胚胎或是活體血肉,就能夠獨立培育出完整的心臟,活體摘取太沒有效率了。

“這群家伙,怎么回事?”第二心臟項目的成功,引起了法師城中許多研究團體的嫉妒,讓他們后續(xù)的研究方向出現(xiàn)偏轉(zhuǎn),因此,諾亞就得到了許多看起來極其眼熟的生物改造項目申請,“金剛腎臟?戰(zhàn)斗副腦?融山胃囊?虛空多肺?再生之血……”

校園。樹林下。一名男生牽著女生的手,開口道:“寧云毓,我有話對你說?!迸樇t紅的,低著頭,問:“你要說什么?”

評測

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