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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:23:15

戰(zhàn)術揭秘探索長歌門的輸出提升策略,《劍網(wǎng)3》重制版長歌門戰(zhàn)獸山技巧

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劍網(wǎng)3重制版的十人副本測試服已經(jīng)上線了一段時間,我相信很多玩家應該已經(jīng)通關。根據(jù)我的經(jīng)驗,目前大多數(shù)團隊雖然能夠擊敗boss,但輸出數(shù)據(jù)并不理想。在此,我計劃分享一下長歌門在戰(zhàn)獸山的輸出節(jié)奏以及一些提升DPS的細節(jié)。盡管現(xiàn)在只是十人副本,但25人副本的情況通常差不多。在實戰(zhàn)中找到自己的輸出節(jié)奏并處理好細節(jié),往往比單純練習手法效果更顯著。

老一報九楓:

由于老一的戰(zhàn)斗是在水面進行,許多長歌玩家都擔心無法釋放影子,或者擔心影子無法命中boss。這里先為大家科普一下,長歌的影子輸出距離是25尺,而水底到boss的垂直距離最遠也不會超過25尺。根據(jù)劍三的距離判斷機制(只要垂直距離和水平距離同時滿足小于射程20尺就能攻擊到目標,即使顯示距離大于20尺),影子只要能夠釋放,就一定能命中boss。

那么接下來就是如何釋放影子。影子的投放距離只有20尺,所以我們無法將其投放到水底較低的地面,但水底會有凸起的礁石,垂直距離小于20尺。這時,你可以請求團長給予標記權(quán)限,游到boss正下方的水底,找到一個凸起的礁石并標記一個點。這樣在開戰(zhàn)時,你就能清楚地看到你標記的點,朝著該點投放影子,確保成功??虊魻顟B(tài)下影子會出現(xiàn)在你腳底的水底下,也能攻擊到boss。

對于長歌來說,老一主要就是解決好影子投放的問題,這樣可以顯著提高DPS。接下來就是跟隨指揮的節(jié)奏,抱團時享受蝴蝶buff,下水躲避傷害時記得攻擊boss,水底也是可以輸出的。

老二無支祁:

老二相對簡單,屬于站樁型boss,需要注意兩個技能:致命穿刺和冥府滑行。這兩個技能如果命中玩家會帶有控制效果或擊飛,影響DPS,所以要小心躲避。

還有一個細節(jié)需要注意,如果冥府滑行沒有擊中玩家,boss會移動得很遠,這樣很容易打不到boss。因此,無論你是使用宏還是手動操作,在攻擊boss時要提前預判boss滑行的位置,利用羽公CD小步走到滑行區(qū)域的中間附近,投放影子過去也可以,以確保boss滑行后不會因距離過遠而無法攻擊。

老二進入P2之后就是簡單的站樁輸出了。只要在P1階段利用好影子位移并走好位置,就可以打出像木樁一樣穩(wěn)定的DPS。

老三也漠河:

對于長歌來說,老三更像是一個固定的靶子。需要注意的是在8尺范圍外進行輸出,只有在進入和退出8尺階段時才需要移動。根據(jù)我的經(jīng)驗,在這個階段可以利用1541563的書離循環(huán)進行移動,如果使用宏,可以在走位時直接使用發(fā)羽。其余時間就是站著輸出,出圈時可以用聶云或者通過影子出圈。

老四烏靈風:

老四的荊棘之地是一個讓人不動就會疊加的debuff,一旦疊加到6層就會被定身。對于遠程讀條職業(yè)來說,這無疑是一個噩夢!但對于長歌,只要是打書離,手動操作更佳,這個boss其實也可以算作一個固定目標。以書離1541563為例,一整套循環(huán)下來最多疊3層,中間兩個羽給了我們足夠時間來消除debuff。即使一個羽只能消除1層,我們也可以慢慢疊加buff。如果真的消不掉,可以根據(jù)情況犧牲一些徵傷害來移動清除buff。另外,我們還有清絕影歌,切劍3羽的傷害在高內(nèi)防boss面前也不會比正常循環(huán)低多少,而在低內(nèi)防boss面前則會更高。清絕影歌狀態(tài)下,即使有5層debuff,也能在3個劍羽的時間內(nèi)清除。

最棘手的荊棘之地在長歌面前不再是問題,荊棘之種也不需要特別關注。只需提前在荊棘之種的點位放好影子,中了就用影子過去,然后繼續(xù)卡羽公cd小步移動消debuff。至于能否被奶起來,這是奶媽的工作。切勿因為緊張而打亂節(jié)奏,如果奶不起來,你跑到奶媽面前也無濟于事。關于蜜蜂死后的毒圈,有機會就去消,因為只能消除一個,如果需要浪費很多dps來移動,那就留給其他人去處理。另外,運氣好的玩家通常不會中這個技能,比如我~

解決了荊棘之地,老四也基本變成了一個固定的靶子。這個boss需要技巧,一鍵宏的限制太多,除非你知道宏什么時候使用羽。根據(jù)我的經(jīng)驗,面對老四的dps并不會比前面的boss低,看著其他遠程玩家達不到萬的dps,而自己卻遙遙領先,確實很有成就感~

老五唐書雁:

老五看似復雜,其實需要我們大幅移動的技能并不多,主要是雷震子和暴雨梨花。開場前做好準備,帶好藥,貼近boss,保持在6尺之外。boss的追命箭會推擊6尺內(nèi)的人,所以不要被推到,盡量靠近boss,以便在雷震子出現(xiàn)時能夠第一時間貼近boss,并躲避暴雨梨花。

關于追命箭,只要保持在6尺之外就基本可以無視這個技能,只有在被奪魄箭擊中并看到自己有凝神追命debuff時,才需要在追命箭施放時找一個人躲在他背后輸出。boss的技能都給了我們足夠的反應時間,所以盡量在羽公cd時小步移動。帶有凝神追命debuff被追命箭打中會直接秒殺。

接下來是暴雨梨花,這個技能讀條時間較長,傷害范圍類似于獨孤先生的白薇忘川,但范圍要小得多。處理方法是繞到boss背后,或者記住boss讀條時的面向,自行在面向邊緣輸出。對于10人模式,我們可以站著硬抗一次傷害,不動最多只會受到一次攻擊,而且10人模式的傷害不至于秒殺人,但25人模式會。因此,這里是唯一一個不能通過小步移動解決的技能。技能結(jié)束后不要急著移動,等到羽公cd循環(huán)再小步移出6尺之外,時刻保持自己在6尺外的距離,這一點非常重要!

最后是雷震子,這個技能是我們需要保持在6尺之外但又不能遠離boss的原因。當boss開始施放雷震子時,可以選擇直接被boss拉進去,或者走進去貼近boss。離boss大約2尺外就會被拉動并打斷讀條,具體距離大約是2尺或更小。當boss吟唱技能時,腳下會有紅圈,另有一個小紅圈逐漸擴大,當小紅圈與外面的大圈重合時視為吟唱成功并結(jié)束,紅圈內(nèi)的玩家會受到傷害和3層毒。作為長歌,我們可以提前在大約6尺的位置放置影子,當小紅圈接近大紅圈重合時直接用影子躲避傷害。如果沒有影子就用聶云。在雷震子期間,只要貼近boss,我們依然可以無損輸出,不會被拉動。

上述提到的幾個技能是比較麻煩的,關于隨機分布的機關,我們可以進行長清群。距離boss八尺的機關可以直接群掉。有些團隊中的毒剎不轉(zhuǎn)火,如果有毒剎在boss八尺范圍內(nèi),那dps就能打得很高。我之前遇到過這樣的情況,前期就打出了1萬7到1萬8的傷害,比其他人高出七八千。

老五主要在P1階段需要我們多加注意,到了尸人階段,只要不被小怪撞到,躲好方向,能打多少dps就打多少。Boss隱身點名時,千萬不要站在小怪的路徑上,被點名定身后就動不了,只能乖乖被小怪撞。

歸納一下:

最重要的其實是利用好我們的順發(fā)技能,在公共冷卻時進行小幅度位移,把所有boss盡量當作木樁來打,以減少移動對dps的影響。這不僅適用于長歌,所有遠程職業(yè)都是如此。相信每個職業(yè)都有順發(fā)技能。對于長歌來說,宏和手動dps的差距較大,建議有dps追求的長歌玩家多多練習手動操作。當前主要以打書離為主,一是為了方便移動,二是因為10人本的內(nèi)防已經(jīng)很高,雖然不知道具體數(shù)值,但此時的書離遠遠高于常規(guī)的455663循環(huán)。劍三副本是一個需要熟練度的游戲,越熟練dps打得越高,大家可以多多練習,為以后25人本做準備。

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吉林環(huán)宇公棚

吉林環(huán)宇公棚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【可惜,自從成為神將,他的力量實在太強了,沒辦法與這些武將交手。呂布的身軀再未因激戰(zhàn)而熱血沸騰,那份激昂的感覺,他都快忘了那是什么感受?!?/p>

【這世間究竟還有誰能承受住他全力一擊?】【至于屠戮弱者,對他而言,就如同捏死一只螞蟻般無趣,這世間能讓他心生興致之事已是越來越少?!?/p>

【呂布微微搖頭?!俊景朐潞?,呂布他照常與母親和阿姐打過招呼后,徑直出門?!俊狙赝镜男腥艘姷剿瑹崆榕c呂布打招呼,呂布一一回應?!?/p>

【隨后,他步入了街邊一家古色古香的茶樓,徑直上了二樓。二樓靠窗的位置有一處微妙的縫隙,恰好能讓呂布將城外的風光盡收眼底?!?/p>

【他獨自點了一壺香氣撲鼻的上等好茶,靜靜地坐在窗邊,目光怔怔地凝視著遠方。】【這些年來,他時常在這里等待著好友的赴約,期待著好友能為他帶來一些十三州傳聞,為這枯燥無味的生活增添一抹色彩?!?/p>

【呂布心中并無親自遠游的強烈渴望?!俊净蛟S,當一百年之后,世間眾人皆已離世,而他仍存于世之時,才會考慮離開這片熟悉的土地,見見這天地……】

【原因嘛……他對這世間并無太多好感,那十三州之地更是比此處殘酷百倍,處處可見死亡的氣息,人們或因饑餓、或因寒冷、或因殺戮,整個世界混亂不堪?!?/p>

【呂布感到百般無聊,抬頭望向窗外,見天色已近黃昏,正欲起身回家,卻猛然間眼前一亮,隨即又喊店家送來一壺熱氣騰騰的茶水與幾碟精致可口的飯菜,然后靜靜地等待著?!?/p>

【二樓之上,一位風塵仆仆的黃袍道人緩緩步入,她徑直走向呂布對面的空位坐下。那雙略顯疲憊的眼眸怔怔地盯著呂布臉上那抹笑容?!?/p>

【外面風起云涌,發(fā)生了那般驚天動地的大事,而這位始作俑者卻仿佛置身事外,一無所知,依舊在這里悠然自得地品茶。】

游戲亮點

【我覺得它很可愛,人畜無害的樣子?!靠粗@些彈幕,對于幼基拉斯的討論,葉銀川的心情有些微妙?!爸鞑ィ@寶可夢,你認識的話,就請給我們說說吧。還有,我們的施工,還可以繼續(xù)嗎?”

面對連線人的請求和提問,葉銀川也是清了清嗓子,開口道:“恐怕你們得上報精靈中心了,這只寶可夢,可能會帶來巨大的風險,而它本身,也是一個很特殊的存在。”

“什么?這么嚴重嗎?”連線人的表情一下子凝重起來,因為按照主播這樣的說法,他們的施工,很可能就要停止了。

原本交期就近了,在趕工,現(xiàn)在發(fā)生這樣的意外,恐怕是趕不上了。葉銀川點點頭:“這只寶可夢,我的確認識,它叫幼基拉斯。我說這個名字,你們可能一無所知,但如果我說,災難寶可夢,摧毀一切的沙暴綠龍,或許你們有的人就知道了?!?/p>

游戲玩法

臨走李龍拿玉石的時候,進了塔利哈爾空的冬窩子。這個冬窩子里家具已經(jīng)全換了新的,看著挺漂亮。但冬窩子本身已經(jīng)有些年份了,墻面上已經(jīng)有許多坑,里面墻上也黑呼呼的。

能看出來,這條件,比四小隊幾乎任何一家都差一些。但無論是薩娜老太太,還是塔利哈爾以及其他家人,臉上的笑容都是真誠的,能感受到他們是幸福的。

這感覺就比較奇妙。他們能輕易把價值幾千塊錢的東西送出去,他們也能把并不富足的生活過的有滋有味。挺好的。

評測

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