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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:28:27

“奇幻探險(xiǎn)之旅”,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭芬寥R亞和萊拉技能介紹

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伊萊亞和萊拉最初是一對(duì)相互環(huán)繞的彗星,在第一次神魔戰(zhàn)爭(zhēng)中降臨伊索米亞。艾雅及時(shí)制止了他們撞擊地面,并親手賦予了他們生命。接下來(lái)由小編為大家詳細(xì)介紹《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭分幸寥R亞和萊拉的技能,希望這篇文章對(duì)大家有所幫助!

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭芬寥R亞和萊拉技能介紹:

①雙子的終極技能是:【星光之舞】。

自帶200點(diǎn)初始能量。

被動(dòng)效果為:提升雙子的最大生命值50%。

主動(dòng)效果為:大幅提升全體隊(duì)友的急速!同時(shí),使處于【星界牽絆】中的所有友軍獲得霸體效果。

關(guān)于這個(gè)星界牽絆的具體內(nèi)容,小編將在后面詳細(xì)解釋。

目前來(lái)看,雙子的終極技能主要是提升自身生命值,并提升全體隊(duì)友的急速。這一特性顯然主要用于pvp,因?yàn)榧彼賹傩栽趐vp中至關(guān)重要,對(duì)所有角色都非常有幫助。此外,霸體效果可以有效抵御一些控制類技能,在pve和pvp中都很實(shí)用。例如:在新賽季的迷夢(mèng)中,【塔莉莎】會(huì)將我方英雄吸到中央位置,但擁有霸體的角色不會(huì)被吸走,因此霸體有時(shí)也非常關(guān)鍵。

②第一個(gè)技能是:【星界牽絆】,這是雙子的核心技能。

該技能有兩個(gè)效果:布陣效果和主動(dòng)效果。

1: 在布陣時(shí),雙子會(huì)觸發(fā)【星界牽絆】,形成一條直線的效果。

關(guān)鍵是,位于這條直線內(nèi)的所有友軍都會(huì)受到【星界牽絆的效果】,從而獲得25%的攻擊力提升。然而,每增加一名友軍,【星界牽絆】的加成會(huì)減少5%。

舉個(gè)例子:

如果星界牽絆中有1名隊(duì)友,攻擊提升為25%。

若有2名隊(duì)友,攻擊提升為20%。

依此類推。

②主動(dòng)效果:為星界牽絆中的隊(duì)友提供能量恢復(fù)和治療。

伊萊婭:恢復(fù)能量。

萊拉:生命恢復(fù)。

看到這里,你可以感受到雙子的強(qiáng)大之處。

集全體急速、霸體、攻擊提升、能量恢復(fù)和生命恢復(fù)于一身的超級(jí)輔助,確實(shí)不愧為新賽季首位半神角色。

3:二技能名為【攜手互助】。

該技能的施放產(chǎn)生了兩種效果,真正體現(xiàn)了雙子體系的理念。

伊萊婭的作用是提供護(hù)盾和霸體效果(可給予萊拉和生命值低的隊(duì)友)。

萊拉則負(fù)責(zé)輸出和致盲(對(duì)伊萊婭和一名敵人施放星界沖擊,造成傷害并使其致盲4秒)。

二技能進(jìn)一步增強(qiáng)了雙子的輔助能力,同時(shí)帶來(lái)了適度的輸出和控制效果。

致盲效果對(duì)依賴普通攻擊輸出的角色非常有效,例如:阿德、光弓和辛巴達(dá)等,可以很好地加以限制。

④英雄專精:

提升自身及與星界連接的隊(duì)友的急速,結(jié)合大招的急速提升,再度增加急速效果。

在PVP中體驗(yàn)極佳!尤其是對(duì)于像阿德和酒神這樣的角色,急速越高,威力越大。

⑤專屬技能:共鳴回音。

這個(gè)技能真是了不起!在【星界牽絆】中,所有的隊(duì)友都屬于同一個(gè)陣營(yíng)。

比如說(shuō),如果全是【耀光陣容】,可以顯著提高回能速度和治療效果。

當(dāng)隊(duì)伍中任意一名隊(duì)友施放終結(jié)技時(shí),就能激活【星界牽絆】的真正力量!每位使用大招的隊(duì)友都會(huì)獲得一定的能量返還。這是一個(gè)非常關(guān)鍵的技能,結(jié)合一技能【星界牽絆】的回藍(lán)機(jī)制,加上這個(gè)被動(dòng)能量返還機(jī)制,可以讓隊(duì)友更頻繁地施放大招,從而大幅提升傷害,達(dá)到頂峰!與商人一樣具備回藍(lán)機(jī)制,但雙子還能幫助隊(duì)友快速回藍(lán)和能量返還,實(shí)在是太強(qiáng)大了。

在【災(zāi)厄征伐】中只能使用同陣營(yíng)角色的情況下,雙子憑借這一同陣營(yíng)技能加成占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!

作為輔助角色,雙子在災(zāi)厄征伐中的就業(yè)率幾乎達(dá)到了極限。

覺(jué)醒技能:

可以簡(jiǎn)單理解為:進(jìn)一步提升【星界牽絆】中隊(duì)友的攻擊、護(hù)甲和魔法抗性各15%,進(jìn)一步增強(qiáng)雙子的團(tuán)隊(duì)增益能力。

以上是{網(wǎng)站名稱}小編整理的伊萊亞和萊拉技能介紹,想了解更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

科斯雷克:“對(duì)?!避娛块L(zhǎng):“我親眼看到的,從安特占領(lǐng)的盧基鎮(zhèn)的房子里,飛出了20枚以上的神箭!一下子十幾輛坦克就沒(méi)了!

“開(kāi)坦克的新兵蛋子不知道怎么應(yīng)付神箭,因?yàn)樗麄兏緵](méi)有學(xué)過(guò)!安特的神箭現(xiàn)在應(yīng)該只用來(lái)要地防空才對(duì)!“但是20枚神箭!20枚神箭帶著天堂的光芒(其實(shí)是為了方便操作手看清楚導(dǎo)彈的位置故意讓導(dǎo)彈屁股比較亮),一下子消滅了一個(gè)裝甲排!”

科斯雷克吐了口痰到老兵的靴子旁邊:“狗屎!怎么可能有這么多神箭?剛進(jìn)攻安特的時(shí)候也沒(méi)有這么多神箭齊射!”

軍士長(zhǎng)大喊:“是真的!所有人都看見(jiàn)了!坦克手是新兵沒(méi)錯(cuò),但配合他們的裝甲擲彈兵里面有不少我一樣的老兵,我們都看見(jiàn)了!”

“狗屎!”科斯雷克又吐了口痰,“你就是當(dāng)了逃兵,要為自己開(kāi)脫!你所屬的單位肯定正在策劃明天的攻擊,你卻跑了!”

軍士長(zhǎng):“這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)失敗了!我要回家!就算回不了家,我也不能讓安特人抓到,我要去西邊向盟軍投降!“安特人不會(huì)留活口的!他們不會(huì)的!”

說(shuō)完軍士長(zhǎng)沖出戰(zhàn)壕,向西邊跑去。安德烈亞斯舉槍要打,卻被科斯雷克攔住了:“不必了,他準(zhǔn)會(huì)遇上憲兵。這個(gè)蠢貨,原地把衣服一脫裝老百姓不好嗎?”

“那個(gè)……”伴隨著怯生生的聲音,兩人才發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)裝甲擲彈兵逃兵,是個(gè)二等兵。安德烈亞斯:“你也看見(jiàn)了神箭齊射?”

二等兵:“我不知道那是什么,我就看見(jiàn)一批光點(diǎn)從城鎮(zhèn)飛出來(lái),像有生命一樣命中了我們的坦克,然后那些坦克就停下了,有的還著火了,坦克手驚慌失措的跳出坦克?!?/p>

科斯雷克:“當(dāng)時(shí)你們距離城市多遠(yuǎn)?”“不知道。很遠(yuǎn),房子都只有很小很小一點(diǎn)點(diǎn),城里的鐘樓才這么高!”

游戲亮點(diǎn)

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒(méi)有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場(chǎng)上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開(kāi)并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。

游戲玩法

她身后出現(xiàn)了一座黑魆魆的小山丘,好似從地獄爬出的行刑鬼物!但這詛咒高階魔法,在貝爾面前卻可笑至極。同樣的詛咒之力,貝爾也有!

呀呀呀~~~~貝爾附帶著詛咒的咆哮,硬生生將鬼刑震散,甚至讓施法者白布人都陷入了短暫的恐懼。貝爾并沒(méi)有直接對(duì)白布人出手,而是按照君王的命令,搶奪她手中的火劫果實(shí)。

殺人還要誅心.“不,我的火劫果實(shí)!還給我!”白布人回過(guò)神來(lái),臉色大變。她為了這火劫果實(shí)策劃了十幾年的時(shí)間,怎么可以被這個(gè)突然出現(xiàn)的玩意搶走?

評(píng)測(cè)

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