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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:09:44

深入剖析,《劍靈》劍士職業(yè)介紹

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劍士是《劍靈》這款網(wǎng)游中的一個(gè)職業(yè)。其劍法多變,能夠擋住敵人的攻擊,也能有效對(duì)付遠(yuǎn)程敵人,因而被認(rèn)為是適合各種情況的優(yōu)秀職業(yè)。接下來(lái),小編就為大家詳細(xì)介紹這個(gè)職業(yè)。

職業(yè)介紹:劍士擅長(zhǎng)使用劍術(shù)和拔劍術(shù)進(jìn)行攻防。當(dāng)情況緊急時(shí),他們還能進(jìn)行一些遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)職業(yè)的能力非常均衡。劍士是劍技的操控者,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)中精美的劍術(shù)展開(kāi)各種攻擊,令敵人心生畏懼。在近戰(zhàn)中,他們可以使用落劍式、掃劍式、劈劍式的連續(xù)技給敵人帶來(lái)致命打擊,破招式則提供防守反擊,而強(qiáng)大的御劍術(shù)還能進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制。劍士攻守兼?zhèn)?,卓越的劍術(shù)讓他們可以輕松應(yīng)對(duì)所有狀況,是游戲中最基礎(chǔ)的職業(yè)。目前在游戲中,劍士更傾向于擔(dān)任坦克角色,4秒的格擋技能和在使用破招式前0.5秒的反制效果,使其成為劍靈中最有效的防御技之一。而裝備齊全的劍士的傷害輸出也非常強(qiáng)大,與劍靈中的頂尖輸出職業(yè)氣功師不相上下。之所以被稱(chēng)為肉盾,是因?yàn)閯κ繐碛蠵VE神技:破招式(格擋),可以擋住95%的怪物攻擊,即便是無(wú)法防御的攻擊,也能通過(guò)抵抗技能實(shí)現(xiàn)無(wú)傷。其全能表現(xiàn)還體現(xiàn)在劍士能夠勝任任何角色,無(wú)論是近戰(zhàn)輸出還是控制都非常出色。

能力屬性圖

主要特征 - 在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,劍士的內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。- 劍士的強(qiáng)弱主要取決于不同姿態(tài)下招式的施展技巧。- 在破招式施展后的0.5秒內(nèi),會(huì)產(chǎn)生反制效果,令目標(biāo)眩暈。- 根據(jù)角色的格擋數(shù)值,自動(dòng)格擋觸發(fā)時(shí),受到的傷害將相應(yīng)減少。

劍士

游戲要點(diǎn)

在單人游戲中,劍士[5]可以通過(guò)“破招式”來(lái)反制或格擋敵人的攻擊,然后使用“連接刺劍式”或“凌云撩劍”等招式對(duì)敵人造成傷害。結(jié)合“破招式”和多種移動(dòng)技能,可以無(wú)傷解決敵人。劍士擁有多種范圍傷害技能,能夠同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,但內(nèi)力消耗較大,導(dǎo)致練級(jí)效率偏低[4]。- 靈活施展反制和拔劍,可以輕松銜接浮空招式。- 學(xué)習(xí)“眩暈·拔劍”后,可以使目標(biāo)眩暈,但會(huì)大幅增加冷卻時(shí)間。- 反制成功后使用的“風(fēng)火輪”是恢復(fù)內(nèi)力的有效手段。

在多人游戲中擔(dān)任坦克時(shí),劍士主要依靠“破招式”進(jìn)行防御。在破招式狀態(tài)下,他們能夠格擋或反制多個(gè)敵人的攻擊,因此可以正面迎戰(zhàn)多個(gè)敵人。對(duì)怪物攻擊方式越熟悉,就越能通過(guò)破招式加攻擊來(lái)勝任坦克角色[4]?!捌普惺健钡拿丶鶆ΡWo(hù)可以為隊(duì)友提供安全的輸出環(huán)境。作為傷害輸出者時(shí),劍士通過(guò)拔劍連接各種近戰(zhàn)招式進(jìn)行輸出,同時(shí)利用逆風(fēng)行避開(kāi)敵人的攻擊。面對(duì)高難度怪物時(shí),可以切換到“御劍術(shù)”姿態(tài),在遠(yuǎn)距離安全地攻擊目標(biāo)。此外,還可以利用“下段斬”等組合技能打斷怪物攻擊。劍士擁有所有職業(yè)中冷卻時(shí)間最短的側(cè)身閃,能夠靈活改變姿態(tài)以應(yīng)對(duì)boss的不同攻擊方式。

雷屬性劍士在拔劍姿態(tài)下,左右鍵交替使用,拔劍消耗1內(nèi)力,奪命劍每次消耗3內(nèi)力。同時(shí)需要雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài)以及內(nèi)力回復(fù)。(雷龍狀態(tài)下傷害增加,老練狀態(tài)下使用奪命劍時(shí)內(nèi)力消耗減少1)。在雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài)、拔劍姿態(tài)下回復(fù)內(nèi)力的技能包括:滿月斬,同時(shí)獲得雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài);疾風(fēng)劍,回內(nèi)同時(shí)獲得老練狀態(tài);五連斬,五次攻擊回復(fù)內(nèi)力,同時(shí)全程無(wú)敵,之后可以觸發(fā)風(fēng)火輪延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間并回內(nèi);山崩地裂,4秒內(nèi)每秒命中敵人都會(huì)回復(fù)內(nèi)力;天隙流光,獲得雷龍狀態(tài);天劍,14秒內(nèi)回復(fù)28點(diǎn)內(nèi)力,同時(shí)在天劍期間奪命劍的傷害增加(建議與毀滅靈核冷卻時(shí)間匹配使用效果最佳)。御劍連斬,在天劍期間,滿月斬與天隙流光冷卻時(shí),御劍連斬也能獲得雷龍狀態(tài),提高天劍期間的傷害;以氣御劍(奧義),效果結(jié)束后獲得雷龍狀態(tài)。拔劍姿態(tài)下的格擋,成功后會(huì)有2秒的雷龍狀態(tài)效果。

火屬性劍士在拔劍姿態(tài)下,左鍵拔劍,右鍵火龍狀態(tài)連斬,拔劍消耗1內(nèi)力,火龍狀態(tài)連斬消耗1內(nèi)力,冷卻時(shí)間為6秒,同時(shí)需要火龍狀態(tài)、減少火龍連斬冷卻時(shí)間以及內(nèi)力回復(fù)。(火龍狀態(tài)下傷害增加,同時(shí)火龍狀態(tài)連斬?zé)o冷卻)。火龍狀態(tài)下,減少火龍連斬冷卻時(shí)間,拔劍姿態(tài)下回復(fù)內(nèi)力的技能包括:滿月斬,回內(nèi)同時(shí)獲得火龍狀態(tài);疾風(fēng)劍,回內(nèi)同時(shí)觸發(fā)快劍,快劍命中獲得火龍狀態(tài);五連斬,五次攻擊回復(fù)內(nèi)力,同時(shí)全程無(wú)敵,之后可以觸發(fā)風(fēng)火輪延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間并回內(nèi);山崩地裂,4秒內(nèi)每秒命中敵人都會(huì)回復(fù)內(nèi)力;御劍連斬,在鳳翼期間獲得火龍狀態(tài);拔劍姿態(tài)下的格擋,成功后會(huì)有2秒的火龍狀態(tài)效果。以氣御劍(奧義),效果結(jié)束后獲得火龍狀態(tài)。

技能分配

雷劍士技能分配方案:滿月斬技能,如果你是主T則加威脅,否則加傷害;天隙流光技能,同樣如果你是主T則加威脅,否則加傷害;落劍式技能,選擇2段,用于范圍內(nèi)回內(nèi)力;撥劍技能,選擇1段,與奪命劍配合使用以優(yōu)化攻擊;刺劍式技能,選擇2段,使用后會(huì)觸發(fā)雷龍閃,并切換到拔劍姿態(tài),從而縮短滿月斬的冷卻時(shí)間;御劍保護(hù)技能,在格擋時(shí)按F可觸發(fā),使范圍內(nèi)的玩家在5秒內(nèi)獲得三次無(wú)敵保護(hù);追風(fēng)劍技能,選擇1段,用于回內(nèi)力;五連斬技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);飛燕劍技能,選擇1段擊倒或選擇3段24秒切換到拔劍姿態(tài),根據(jù)當(dāng)前副本進(jìn)行選擇;破心腳技能,選擇2段,用作一鍵雙暈控制;巧勁沖技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);天劍技能,選擇2段,用于輸出。

火劍士技能分配方案:滿月斬技能,如果你是主T則加威脅,否則加傷害;焦熱斬技能,同樣如果你是主T則加威脅,否則加傷害;落劍式技能,選擇2段,用于范圍內(nèi)回內(nèi)力;撥劍技能,選擇1段,與奪命劍配合使用以優(yōu)化攻擊;刺劍式技能,選擇2段,使用后會(huì)觸發(fā)火龍閃,并切換到拔劍姿態(tài),從而縮短滿月斬的冷卻時(shí)間;御劍保護(hù)技能,在格擋時(shí)按F可觸發(fā),使范圍內(nèi)的玩家在5秒內(nèi)獲得三次無(wú)敵保護(hù);追風(fēng)劍技能,選擇1段,用于回內(nèi)力;五連斬技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);飛燕劍技能,選擇1段擊倒或選擇3段24秒切換到拔劍姿態(tài),根據(jù)當(dāng)前副本進(jìn)行選擇;破心腳技能,選擇2段,用作一鍵雙暈控制;巧勁沖技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);鳳翼技能,選擇2段,用于輸出。

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蓮花古寺

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游戲特色

后來(lái)得到了上古神尸之后,我們也有派人過(guò)來(lái)探查過(guò)所有類(lèi)似于尸恒星這樣的地方。結(jié)果并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)上古神尸。也許當(dāng)時(shí)是技術(shù)不行吧。

后來(lái)技術(shù)到家了,早期占據(jù)下來(lái)的星域里,類(lèi)似于尸恒星一類(lèi)的恒星也沒(méi)有再次探查過(guò)。這是我們失誤?!比祟?lèi)高層向顧息解釋了一下這里面的情況。

在這樣的解釋下,顧息也明白了為什么人類(lèi)會(huì)放著這么大一具上古神尸而不知道。難得看到有人解釋這里面的情況。

顧息不由地問(wèn)了一句,“是這樣的,我之前遇到過(guò)一位怎么說(shuō)呢,他看起來(lái)像是群星所組成的巨人,在一片虛空又或者星空之下。

手中有著許多件的紅色裝備。在他的眼里,紅色裝備就好像是身邊隨手可以得到的東西一樣。這種存在是古神嗎?”

顧息詳細(xì)描述了一下大君背后的那位情況。人類(lèi)高層一聽(tīng),就搖了搖頭,“不是的,那應(yīng)該是高階的群星巨人,并不是古神。

其實(shí)古神的判斷標(biāo)準(zhǔn)很簡(jiǎn)單,他的細(xì)胞能不能形成游戲。如果不能形成,那這就不是古神?!鳖櫹⒙?tīng)后也有些無(wú)語(yǔ)。

“那這一次在利爾亞星域的尸恒星,又是怎么判斷出這是上古神尸呢?我這一次的發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有看到任何新游戲出現(xiàn)的痕跡啊。”

“不是新游戲,而是畫(huà)面,畫(huà)面知道嗎?”顧息一聽(tīng)便認(rèn)真地回想起來(lái)。但他把那位虛空巨人出現(xiàn),到死亡,再到人頭被踢,身體變成恒星的畫(huà)面都回想了一回,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何不對(duì)的地方。

看著顧息還在那里想著,這時(shí)司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬?,你還記得古神最開(kāi)始有多大,后面又有多大?”

游戲亮點(diǎn)

譚文彬一邊結(jié)印一邊上樓,下方的四叔提著菜刀也在上樓。能設(shè)瘴的主兒,打死譚文彬都不信對(duì)方真的只會(huì)拿菜刀砍人。

上到四樓,譚文彬忽然發(fā)現(xiàn)前面有扇屋門(mén)是打開(kāi)的,他就想著先進(jìn)去,然后從窗戶里跳出,再繼續(xù)和那四叔兜圈子。

只是,計(jì)劃很豐滿現(xiàn)實(shí)卻很骨感。剛一進(jìn)去,就看見(jiàn)沙發(fā)上擺著的一個(gè)大相框,里頭是正在炒菜的四叔,旁邊是拿著話筒正在采訪他的記者。

我艸,自己這是逃人家家里來(lái)了!亦或者是,對(duì)方用黑暗,引導(dǎo)逼迫著自己,進(jìn)了他的家。這種上采訪的照片,居然沒(méi)掛在店里,而且也沒(méi)掛在家中墻上。

游戲玩法

你要踢我,我就踢你!嘭!一聲巨響,兩個(gè)身影跌倒在地。莫思使用的是裁決獸的絕招——正義飛踢,有四十五噸的破壞力,這在假面騎士的騎士踢里也屬于不上不下的水平。

不過(guò)與此同時(shí),她還加入了牛符咒之力。二者合一,破壞力超過(guò)了Decade裝甲的承受極限。倒飛出去的異蟲(chóng)門(mén)矢士身上的裝甲分崩離析,露出裝甲之下的著裝者,此刻是帝王蟹異蟲(chóng)的模樣。

莫思抬手一勾,用雞符咒的力量把Decade驅(qū)動(dòng)器攝入手心。“終于拿到了?!蹦紱](méi)有解除裁決獸之魂,就直接把Decade驅(qū)動(dòng)器按在腹部。

評(píng)測(cè)

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