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弓箭手射程提升技能詳解。在我們的游戲中,射程的距離和范圍是兩個非常重要的因素。正所謂,一寸長一寸強(qiáng),一寸短一寸險,就是這個道理。面對近戰(zhàn)武器(雖然數(shù)量不多),我們可以靈活走位,面對遠(yuǎn)程敵人,我們也能偷襲多打幾下。接下來,我們來看看弓箭手射程提升技能的使用策略。
擁有這個技能后,弓箭的射擊距離會有所延長,使其更適合遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。玩家可以利用這個“手長”的優(yōu)勢進(jìn)行走位攻擊,對于技術(shù)高超的玩家來說,可以通過放風(fēng)箏的方式攻擊敵人。
這個技能在成長體系中相當(dāng)實用,雖然不能算是主要的戰(zhàn)斗技能,但在輔助效果上非常出色。然而,由于地圖尺寸的限制和許多墻壁的阻礙,真正進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會并不多,大多數(shù)情況下敵人已經(jīng)非常靠近,因此相對來說,近身攻擊仍然是主要的攻擊方式。
小編曾測試過,在所有攻擊武器中,射程最遠(yuǎn)的應(yīng)該是忍者鏢。如果玩家擅長遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇角色列表中的第二個角色——忍者(藍(lán)色),因為他會自動裝備忍者鏢,所以一進(jìn)入地圖就能使用忍者鏢進(jìn)行攻擊。
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