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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:12:37

掌握關(guān)鍵技巧 打造完美進(jìn)攻,《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路

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橫向帶球并射門

適用范圍為距離球門35米以內(nèi)(更遠(yuǎn)的距離未嘗試過),操作方法是在橫向帶球(可以使用R1結(jié)合方向鍵,或連點(diǎn)前進(jìn))時(shí),射門鍵力度控制在1/2以內(nèi),目標(biāo)方向主要選擇遠(yuǎn)角(如果在禁區(qū)內(nèi)朝遠(yuǎn)角帶球時(shí),可以選擇打近角,門將通常只能目送球入網(wǎng))。

下底傳中

在433陣型中,啟用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)效果最佳。傳球前一定要注意接球球員的位置,以決定是傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前)。根據(jù)接球球員的特點(diǎn),選擇傳高球(傳球時(shí)按R2)、普通高度的球、半高球(傳球時(shí)按兩下圈)、或地滾球(傳球時(shí)按三下圈);傳球后就需要搶點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為方向+射門就足夠了,方向+R2也是一種選擇。

對(duì)于擁有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(如切爾西),特別推薦高球傳中(傳球時(shí)按R2),中鋒常常能在后衛(wèi)身后強(qiáng)行跳起頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng)。此外,高球傳中經(jīng)常會(huì)看到飛身沖頂?shù)膹?qiáng)力頭球攻門場景,視覺效果極具沖擊力。這是因?yàn)楦咔蚧《容^大,空中運(yùn)行時(shí)間較長,給進(jìn)攻球員足夠的時(shí)間準(zhǔn)備飛身沖頂。

不下底傳中

如其名,在有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),選擇不下底而傳中。當(dāng)有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),松開方向鍵按R1急停,然后迅速向中路橫帶一步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球角度;這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正迅速回退防守,慣性使他們無法及時(shí)停下,這就導(dǎo)致己方前鋒無人盯防的狀況出現(xiàn)),然后傳給中路的接應(yīng)球員。接球隊(duì)員根據(jù)場上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。

單刀球

傳單刀的操作,除了常規(guī)的按三角傳球外,還可以考慮使用R2+三角(在后衛(wèi)緊追時(shí),可以選擇不調(diào)整直接射門,射門時(shí)也可以嘗試R2+射門)。

在邊路斜向面對(duì)球門帶球時(shí),可以選擇推射遠(yuǎn)角(考慮優(yōu)勢腳,如左路的右腳球員)。由于本作存在延遲,需要提前調(diào)整,以前需要提前兩步的距離再射,現(xiàn)在需要提前三步。在提前三步距離時(shí)按下射門,球員會(huì)先調(diào)整,然后在兩步距離時(shí)射門(推進(jìn)一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時(shí)的按鍵操作是:松開R1,先按遠(yuǎn)角方向,再輕點(diǎn)射門(你會(huì)看到球員做出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的推射動(dòng)作:先扭胯調(diào)整射門角度,再用腳內(nèi)側(cè)推射遠(yuǎn)角;只要出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,成功率就非常高)。

正對(duì)球門中路直線帶球,有三個(gè)選擇:

①與上述相同。

②挑射:提前三步時(shí)按L1+射門(力度為2/1或稍小),提前兩步后,射門時(shí)按R1。

③繞過門將(有點(diǎn)難,不太推薦)。

角球:

①對(duì)電腦有一個(gè)非常簡單的進(jìn)球套路:按短傳鍵將球傳給前點(diǎn)球員(有時(shí)前點(diǎn)球員可能走開,那就等他回到位置后再傳)。球傳出后按L1,前點(diǎn)球員接球后先向外帶一步,再向后帶一步,然后觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員可以選擇橫向帶球射門或迎球勁射;有時(shí)前點(diǎn)球員也可以自己橫向帶球射門。

②老老實(shí)實(shí)地按圈發(fā)球,力度為一半或略多,然后就是搶點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中可以設(shè)置中后衛(wèi)前插。本人對(duì)此無更多心得,期待高手指教。

任意球:

像BUG一樣的一撥一射。按L1+R1切換到一撥一射的罰球畫面,傳球隊(duì)員要將球傳向門將防守的另一側(cè)(即遠(yuǎn)角)。球傳出后需一直按住遠(yuǎn)角的方向,等射門球員跑出一步后再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過1/2。在20米以內(nèi)可以加R2,超過27米可以加三角。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是兩點(diǎn)。

首先,明確“遠(yuǎn)角的方向”。在傳球之前,鏡頭是對(duì)準(zhǔn)球門的,而傳球之后,轉(zhuǎn)為直播視角,視角發(fā)生了90度的變化,因此需要弄清楚遠(yuǎn)角的方向。如果你的反應(yīng)足夠快,那么等到傳球時(shí)再判斷遠(yuǎn)角方向也不晚;如果反應(yīng)稍慢,那么就記住遠(yuǎn)角的方向(其實(shí)很簡單,直播鏡頭的遠(yuǎn)端對(duì)應(yīng)的是手柄方向鍵的上,近端是下,然后根據(jù)進(jìn)攻是向左還是向右,來判斷遠(yuǎn)角是按手柄的上還是下)。

其次,掌握射門的時(shí)機(jī)和按鍵方式。射門時(shí)機(jī):應(yīng)該在球被撥出后,射門球員跑出一步之后(也就是按住遠(yuǎn)角方向后稍等片刻,個(gè)人估計(jì)大約是0.2秒),再按下射門鍵。射門的按鍵方式,首先要一次性按出足夠的力度,其次要果斷利落。

“間接”任意球

我所說的間接任意球是指不直接射門的直接任意球。

適用場合:當(dāng)禁區(qū)兩側(cè)角度較小時(shí);或者距離較遠(yuǎn)時(shí)(超過35米)。

隨著距離調(diào)整力度,自行掌握方向,按鍵方式為:R2+圈,然后R2+射門。

在禁區(qū)兩側(cè),攻門球員會(huì)沖頂;離球門較遠(yuǎn)時(shí),攻門球員會(huì)追著球跑,然后用頭球攻門。

遠(yuǎn)射

必須先將球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,然后再射門,通常瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)角,力度不超過1/2,按鍵要一次性到位,果斷利落。

迎球怒射也是相當(dāng)霸氣。另外,當(dāng)邊鋒接應(yīng)中路的傳球時(shí)(無論是地面?zhèn)髑蜻€是高球),也可以直接射門而不需要停球,不用考慮距離,我曾經(jīng)進(jìn)過三個(gè)這樣的球,暢快感十足!

9.45°傳中

在禁區(qū)的兩側(cè)以45°角進(jìn)行傳中通常由邊后衛(wèi)完成,使用L1+圈鍵(有時(shí)可以嘗試R2+圈鍵),圈鍵可以按滿力度。理想的時(shí)機(jī)是在中鋒向前移動(dòng),并且與中后衛(wèi)保持一兩米距離時(shí)。傳球后就是爭搶頭球進(jìn)行射門,可以用方向鍵加射門,也可以用R2加射門,若操作熟練還可以使用R2加方向加射門。

主要的難點(diǎn)在于把握傳球的時(shí)機(jī),如果不查看小地圖,很容易出現(xiàn)越位。

10. 點(diǎn)球

這不是一個(gè)策略,只是分享一下點(diǎn)球的踢法。射門和方向都引入了蓄力系統(tǒng),按射門鍵時(shí)間越長,力度越大,球越高;按方向鍵時(shí)間越長,偏離球門中心的距離越大。踢點(diǎn)球時(shí),我的操作是:輕按射門鍵,然后選擇一個(gè)方向按住不超過1秒鐘。

防守點(diǎn)球時(shí),我的做法是:一直按住方向鍵下,當(dāng)罰球隊(duì)員助跑時(shí)開始快速連按射門鍵。只要射門不是特別刁鉆,守門員一般能撲到。這個(gè)方法適用于對(duì)戰(zhàn)人或電腦。

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胡顯

胡顯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

和所有的城市一樣,東寧也是一個(gè)由移民構(gòu)成的城市,曾幾何時(shí),這只是一座海濱小城,生活在這里的人們大都是膚色黝黑的伊里安人。

從膚色上來說,他們甚至都不是亞洲人,而更接近非洲人。當(dāng)然,這里也不是亞洲,而是屬于大洋洲。不過這一切都是過去了。

“連長,你看,這里就是咱們的地方……”坐在墓碑前的周大發(fā)看著墓碑上的字樣,在那里說著:“你看,埋在這的都是咱們的同胞,當(dāng)年在鬼子集中營的時(shí)候,你說,要是死了,讓俺把你的燒成灰,然后埋在自家的地里,不做外國鬼,其實(shí),啥外國不外國的,你瞧瞧,這地方不也是咱的嗎?”

抽著煙的周大發(fā)長嘆口氣,又繼續(xù)說了起來:“連長,你別怪俺,當(dāng)初俺是想把你帶回去,可后來澳大利亞人把咱們都送到了這,再后來,這里的唐人越來越多,你瞧瞧,不都不是咱自己人嗎?……”

就這樣有一句沒一句的和連長說著話,聊著天。在過去的這些年里,每到節(jié)日的時(shí)候周大發(fā)都會(huì)來到墓地,和戰(zhàn)友們聊聊天,說說話。

當(dāng)年他和戰(zhàn)友們一起打鬼子,一起在孤軍營里呆了幾年,太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā),日軍突入英租界,將困守在此余部俘獲押走,關(guān)進(jìn)了南京老虎橋監(jiān)獄,進(jìn)行百般折磨和虐待,部分人被押送至南太洋的巴布亞新幾內(nèi)亞的日軍集中營充當(dāng)勞工。

那幾年之中,身邊的戰(zhàn)友一個(gè)個(gè)的死去,日本投降后,被澳大利亞軍隊(duì)解救,可是連長他們卻死在了勝利的前夜。

他原本想把他們的骨灰?guī)Щ貒呛髞韰s來到了這里。也正因如此,對(duì)于戰(zhàn)友們他的心里多少有那么一些愧疚,畢竟,沒能把他們帶回家。

和戰(zhàn)友們聊了半天之后,周大發(fā)才離開墓地,驅(qū)車回家。因?yàn)槭侵苣?,所以一家人都在家里,妻子由美在廚房里準(zhǔn)備著午餐,女兒們在客廳里跟著電視跳健美操,,至于那幾個(gè)皮小子,有的不知道瘋到哪去了,有的在屋子里看著小說,

“阿惠,快點(diǎn)喊弟弟們吃飯了。福生,快點(diǎn)去洗手去。”由美招呼著一家人,又叫大女兒端出可口的菜肴和湯??粗鴿M桌的飯菜,周大發(fā)看著由美額頭上的汗水,心里略有一些感慨,由美是日裔,嫁給他的這些年,不僅任勞任怨極其賢惠,而且還給他生了7個(gè)孩子,四個(gè)兒子,三個(gè)女兒。

游戲亮點(diǎn)

想要準(zhǔn)確判斷一個(gè)修士的年紀(jì),要么是觀其骨齡,要么就是感受身上所存在的遲暮氣息。當(dāng)修士年紀(jì)到了一定程度,縱然面容年輕,但身上那股遲暮腐朽的氣息,也是絕對(duì)掩蓋不住的。

而顧青風(fēng)的骨齡不過百歲,身上更無任何遲暮氣息。如此年紀(jì)。與四尊古老圣王站在一起,想要不引人注意都難。

“此人就是來自于神武皇朝的顧青風(fēng)!”“聽說這位不過半圣,已經(jīng)是足以比肩圣王境的存在,現(xiàn)在看來,傳言非虛!”

“何止是比肩圣王,聽聞這位在來到秦帝城的時(shí)候,更是引動(dòng)大帝虛影,被荒古秦家視作未來大帝!”“未來大帝……”

游戲玩法

為了讓羅塵不陷入三妖圍攻的死局,硬生生激發(fā)秘術(shù),把牛鬼接了下來。若不是牛鬼被青霜嚇退,若不是青霜眼中只有那積空花和羅塵,他此刻只怕已經(jīng)是一具尸體了。

然而聆風(fēng)子不關(guān)心這些,他只是在問?!傲_塵呢?”……極東六域,并非一字排開。而是錯(cuò)落有致的分布,各有交界處。

若以玉鼎域?yàn)樽鴺?biāo),神符域當(dāng)在最遠(yuǎn)處,相鄰最近的乃是合歡域。藥王域的位置,處于中心地帶,也正是這份獨(dú)特的地理優(yōu)勢,鑄就了當(dāng)年六域中最富有的藥王宗。

評(píng)測

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